引退を決意したのでアカウントを差し上げます

World of Tanks Blitz Community フォーラム 雑談:WoT(Blitz)の話題 引退を決意したのでアカウントを差し上げます

このトピックには102件の返信が含まれ、4人の参加者がいます。3 ヶ月、 2 週間前 名無し戦車長 さんが最後の更新を行いました。

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  • 引退を決意したのでアカウントを差し上げます
  • #38597
    名無し戦車長

    低確率演出(負け確定演出)
    ①敵に照準を絞り切ったと同タイミングで敵が隠蔽開始して自車両の発見ランプが点灯する。
    ②発見ランプが点灯していない状態で遮蔽物から顔を出すと自車両の発見ランプ点灯と同タイミングで敵の攻撃を受けダメージを負う。
    ③HPが残りわずかな敵車両を攻撃しようと射撃ボタンを押したと同タイミングで砲塔故障もしくは装填手が負傷して射撃出来ず自車両が攻撃を受ける。
    ③敵車両が遮蔽物から顔を出したタイミングで敵車両が隠蔽し再び遮蔽物に隠れると隠蔽が切れる。
    他にも低確率時に発生すると思われる負け確定演出はたくさんあると思います。
    いずれも決まった行動と同タイミングで発動すると言うのが確率演出ゲーの特徴です。
    弾薬庫爆発や火災も確率で発動する発展型の演出です。
    視野・隠蔽頻度・貫通やダメージ量・着弾分布に故障・炎上・爆発に至るまで全ては確率で発動する演出です。それらに差を設ける事で勝敗を速やかに完結する仕組みです。
    確率演出型のゲームの攻略はアクションゲームと違い、高確率を得る条件を満たす必要があります。ただ、このタイプの対戦風の確率ガチャゲームはここ近年減っている様に思います。

    1
    #38577
    名無し戦車長

    所詮
    多数のBOTで視野・隠蔽・ダメ等を調整して勝率調整してるだけの勝敗ループゲー。リリース初期の頃はダメ・命中の乱数で調整が主でよく「謎弾き」なんて言われてた時代もあった。ここ数年のアプデでのバージョンでは視野・隠蔽での調整が主。
    1〜2年前は一方的な7-0、0-7試合と偏りが多過ぎた事でユーザーから不満が出た。それをアプデで改善した結果、不自然な逆転試合が多発した黒歴史もあったね。
    ただここ数年のバージョンで共通してるのは毎戦2〜3人の少数ユーザーが勝ちチームに入れららて勝ちを得られる。つまり1つの試合で勝利を得てるユーザーは2〜3人だけ。他は調整用のBOT。初期より過疎ってる事も要因なのかな?
    数年前のアプデで更に絞ったね勝ち数
    6割以上勝ててた人も全く勝てなくなったのはソレ。
    という事で引退します。
    お疲れさまでした。

    0
    #38558
    名無し戦車長

    オンラインと言っても
    コレほとんどbotでの勝敗調整なんだよね
    勝率意味ないしop戦車とか関係ないよ
    ショップ販売中の課金車両はよく勝てて、時間が経つと勝てなくなる。やがて誰も乗らなくなる。で、新しいプレ車がショップに並ぶ。それの繰り返し。
    プレ車両などの車両ごとの勝敗調整は多数のbot制御ならでわだね。
    bot演出や見えたり消えたりする隠蔽、貫通やダメ、故障や炎上…勝敗調整の為のツールなんだよね。
    販売中やツリー実装直後の車両が勝ちやすく調整されていると言う点ではOP車両。でも少し経つと全く勝てなくなるから遅れて購入してりツリー進めてる人には意味ない。
    昔はプレ車や実装直後のツリー車両は
    100戦程度は勝ちやすかったけど今は30戦〜50戦程度で効力は無くなる。
    だから欲しくて買ったプレ車も50戦もしたら使い捨てだからほんと無駄なんだよね

    1
    #38537
    名無し戦車長

    オンラインと言っても
    コレほとんどbotでの勝敗調整なんだよね
    勝率意味ないしop戦車とか関係ないよ
    ショップ販売中の課金車両はよく勝てて、時間が経つと勝てなくなる。やがて誰も乗らなくなる。で、新しいプレ車がショップに並ぶ。それの繰り返し。
    プレ車両などの車両ごとの勝敗調整は多数のbot制御ならでわだね。
    bot演出や見えたり消えたりする隠蔽、貫通やダメ、故障や炎上…勝敗調整の為のツールなんだよね。
    販売中やツリー実装直後の車両が勝ちやすく調整されていると言う点ではOP車両。でも少し経つと全く勝てなくなるから遅れて購入してりツリー進めてる人には意味ない。
    昔はプレ車や実装直後のツリー車両は
    100戦程度は勝ちやすかったけど今は30戦〜50戦程度で効力は無くなる。
    だから欲しくて買ったプレ車も50戦もしたら使い捨てだからほんと無駄なんだよね。

    0
    #38477
    名無し戦車長

    オンラインと言っても
    コレほとんどbotでの勝敗調整なんだよね
    勝率意味ないしop戦車とか関係ないよ
    ショップ販売中の課金車両はよく勝てて、時間が経つと勝てなくなる。やがて誰も乗らなくなる。で、新しいプレ車がショップに並ぶ。それの繰り返し。
    プレ車両などの車両ごとの勝敗調整は多数のbot制御ならでわだね。
    bot演出や見えたり消えたりする隠蔽、貫通やダメ、故障や炎上…勝敗調整の為のツールなんだよね。
    販売中やツリー実装直後の車両が勝ちやすく調整されていると言う点ではOP車両。でも少し経つと全く勝てなくなるから遅れて購入してりツリー進めてる人には意味ない。
    昔はプレ車や実装直後のツリー車両は
    100戦程度は勝ちやすかったけど今は30戦〜50戦程度で効力は無くなる
    だから欲しくて買ったプレ車も50戦もしたら使い捨てだからほんと無駄なんだよね

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    #38441
    名無し戦車長

    オンラインと言っても
    コレほとんどbotでの勝敗調整なんだよね
    勝率意味ないしop戦車とか関係ないよ
    ショップ販売中の課金車両はよく勝てて、時間が経つと勝てなくなる。やがて誰も乗らなくなる。で、新しいプレ車がショップに並ぶ。それの繰り返し。
    プレ車両などの車両ごとの勝敗調整は多数のbot制御ならでわだね。
    bot演出や見えたり消えたりする隠蔽、貫通やダメ、故障や炎上…勝敗調整の為のツールなんだよね。
    販売中やツリー実装直後の車両が勝ちやすく調整されていると言う点ではOP車両。でも少し経つと全く勝てなくなるから遅れて購入してりツリー進めてる人には意味ない。
    昔はプレ車や実装直後のツリー車両は
    100戦程度は勝ちやすかったけど今は30戦〜50戦程度で効力は無くなる
    だから欲しくて買ったプレ車も50戦もしたら使い捨てだからほんと無駄なんだよね。

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    #38280
    名無し戦車長

    昔からBOTは使われてたんだろうけど、
    ここ3年くらい前からは半分以上BOTだろね。過疎の原因もあるだろうけど。
    複雑な動きのBOTプログラムを作るには金と技術が必要。過疎って収益も少ないBLITZにそんな予算かけられないでしょ?
    だからBOTの動きは単純なままで隠蔽や貫通などの演出で強弱を調整してるんだと思うよ。
    強い設定のBOTは頻繁に隠蔽してよく当ててくる。故障や火災の発展型の演出も多い。
    弱い設定のBOTは見えている時間が長くて撃つタイミングがワンテンポ遅い。よく燃えるが消化が遅い。
    ただ、強BOTも弱BOTも共通して動きは単純。消えるか消えないかと貫通で無理矢理に強弱させてるだけ。

    1
    #38260
    名無し戦車長

    勝率システムも崩壊してるし
    談合70%越えが大量発生してから60%青虫垢の価値なんてゴミ同然だからね
    勝率80%越えなんてのもゴロゴロいる
    ただ絶頂期過ぎたゲームで談合するのも面倒くさいと言う古参もいるだろうけど

    0
    #38239
    名無し戦車長

    どなたかアカウントを譲っていただける方いますか?

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    #38133
    名無し戦車長

    引退します、引退の理由は、、、
    ・過疎、ほんと人少く感じます
    ・新しい垢じゃないと連敗するので課金してきた本垢ではやる気がなくなります
    ・サブ垢だらけ。垢ガチャなのでサブ垢で溢れかえっていて煽りや荒らしにも乱用されています
    ・仲間とつるんで談合している勝率60%超えユーザーが多いです。以前よりリロ垢で談合してユニカム入りしている人が増えました

    1
    #38090
    名無し戦車長

    昔はユニカム様!ユニカム様!やったけど
    ユニカム様の勝率上げの秘密のカラクリが知れ渡っちゃったから真似して談合する人増えたね。リロ垢とかで勝率90%近い遠慮知らずまでチャット見てると存在する。
    ただ、やるなら人気絶頂期だよね。今更やっても誰も他人の勝率に興味無い感じ。
    そう言う点でも引退して行ったユニカムの先人達の才覚は偉大だと思う。

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    #38070
    名無し戦車長

    本垢以外に65%と72%のアカウント育ててだけど飽きたわ
    クラメンとズルして勝率上げしてきたけど周りが勝率にあんまり関心がなくなったんだろね
    クラメンもイン率悪くなってきた
    知らんヤツを談合誘ったらチクられたし
    スマホ2代持ちのフレ待ちするだけでも昔に比べて非効率
    活気があった頃は談合の順番待ちしてたほどだったのにな

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    #37987
    名無し戦車長

    今さら過疎ゲーのアカウントに価値なんてないよ

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    #37966
    名無し戦車長

    談合の7割増えすぎて自力6割もマウント取られて馬鹿にされるほどだからね
    サブ垢で談合してたら勝率上がりすぎてそっちが本垢になったって人はたくさんいる
    深夜なんて有名クランのクラマス様が続々と談合してるして
    2年くらい前はもっとムキになって談合してチャット降臨して煽りするのがステータスだったけど最近はそこまでする人はこれでも減ってきたくらいだよ

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    #37965
    名無し戦車長

    最近アカウント譲りますって人めっちゃ多い
    みんな引退しちゃうね

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    #37943
    名無し戦車長

    談合スパユニは昔からたくさんいたよ。
    チャットで偉そうにマウント取ってるやつも殆ど談合で捏造した6割7割ばっかり。
    特にガチ勢やガチクランのメンバーはメンバー同士サブ垢作って談合やりまくってた。
    それが最近になって談合のズルのやり方がみんなに知れ渡って談合スパユニが更に大量発生するようになった。

    0
    #37942
    欲しい。

    欲しいなぁw

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    #37927
    名無し戦車長

    みんなに高勝率の捏造の裏技が知れ渡ってしまったからね
    談合7割が大量生産されたお陰で
    地道に6割キープした垢でも価値なんてなくなったね
    談合のカラクリが広まってから1000戦ー3000戦くらいの65ー70%アカウントユーザーなんて腐る程いるからね
    昔は談合なんてガチ勢だけの秘密の裏技だったのに

    0
    #37913
    名無し戦車長

    みんな高勝率ねつ造の裏技しっちゃったからね〜
    談合7割が大量生産されたお陰で
    地道に6割キープした垢でも価値なんてなくなったね
    談合のカラクリが広まってから1000戦ー3000戦くらいの65ー70%アカウントユーザーなんて腐る程いるからね
    昔は談合なんてガチ勢だけの秘密の裏技だったのに

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    #37874
    名無し戦車長

    談合7割ご大量生産されたお陰で
    地道に6割キープした垢でも価値なんてなくなったね
    談合のカラクリが広まってから1000戦ー3000戦くらいの65ー70%アカウントユーザーなんて腐る程いるからね
    昔はガチ勢だけの内緒の裏技たったのに

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    #37823
    名無し戦車長

    談合スパユニさんだらけだし、簡単に勝率上がるやり方も出回ってしまったから誰も他人のアカウントなんて欲しがらないでしょ
    数万戦4〜5割の1つの垢にこだわってる人ならわからんけど

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    #37766
    名無し戦車長

    談合フィーバーだから7割こえた垢でも
    掃いて捨てるほどのゴミくずやで

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    #37738
    名無し戦車長

    サブ垢禁止にしろ!

    1
    #37700
    名無し戦車長

    みんなアカウントなんて5個も6個も持ってるよ〜。垢ガチャなんてそんなものだよ

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    #37672
    名無し戦車長

    過疎ゲーの垢ってやっぱ売れないんだろね
    諦めな

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    #37590
    名無し戦車長

    ほんと引退する人多いね
    やっぱオンライン対戦で勝敗調整はダメだね

    0
    #37574
    名無し戦車長

    引退ラッシュが止まらない

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    #37528
    名無し戦車長

    それw

    0
    #37513
    名無し戦車長

    久々にゲームログインしたら
    『アカウント譲ります!』なんてチャットや古茶ばっかりで驚いたw

    0
    #37488
    名無し戦車長

    販売サイトでも売れ残ってるのに過疎ゲーのアカウントなんて誰も欲しくないでしょ

    0
    #37471
    名無し戦車長

    ここまで過疎ゲーになるとはね…

    0
    #37269
    名無し戦車長

    誰も欲しがらない過疎ゲーの垢

    0
    #37208
    名無し戦車長

    まわりでBLITZやってる人見たことある?
    誰も欲しくないし興味もない
    過疎ったマイナーゲームのアカウントなんて空き缶より価値ないぞ

    0
    #37206
    名無し戦車長

    使い古しの型落ちガラケーくらいの価値

    2
    #37204
    名無し戦車長

    最近アカウント譲りますって人マジで多いね
    チャットの会話そればっかで草だった

    1
    #37169
    名無し戦車長

    過疎ゲーだから売れないし、引き取り手もいない
    アカウント削除依頼が最も適切だよ

    0
    #37047
    名無し戦車長

    さいきんアカウント譲りますって人多過ぎ

    0
    #37012
    名無し戦車長

    イベント中なのに
    クラメン誰もログインしてない
    幽霊クランばっかり

    0
    #37004
    名無し戦車長

    ホント、やらなくなるとお金と時間無駄にしたって後悔するよね

    0
    #36999
    名無し戦車長

    誰も欲しがらないでしょww

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    #36989
    名無し戦車長

    誰も欲しがらないと思います。
    3年前ならまだしもw

    0
    #36977
    名無し戦車長

    過疎ゲーの垢などいらんわ

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    #36962
    名無し戦車長

    オークションサイト見ての通り
    不人気な過疎ゲーのアカウントは買い手が無い。タダであげると言われても誰も欲しがらないのが現実。アカウント削除手続きするのがベター

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    #36955
    名無し戦車長

    もうね、
    勝ち負け決めるシステムが古い過ぎる
    バカバカしく思われちゃったら終わり

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    #36945
    名無し戦車長

    一度過疎ったら人は戻らない
    BLITZみたいな古いゲームには特に

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    #36944
    名無し戦車長

    マジで人いないオワコン糞ゲー
    時間と大金使って来たのに、
    こんな過疎るとは大損だよ
    どんどん新しいゲーム出てるし
    もっと早く引退しておけばよかったな
    ほんと金無駄にした。何も残んないよ。
    過疎ゲーになると

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    #36942
    名無し戦車長

    worldもういらない
    「アカウント & BOT」ってタイトルが相応しい

    1
    #36940
    名無し戦車長

    「world of アカウント」になってしまったのが過疎の始まり

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    #36939
    名無し戦車長

    うちのクランほぼ全員引退してる
    垢も放ったらかしで戻ってこない
    姉妹クランも全員放置
    俺もログインするけど戦闘やらない

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    #36937
    名無し戦車長

    引退する人は多いけど
    始める人ほとんどいなそうだからねー
    過疎ゲーってのは惨めだ

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