半年ぶりにWoTBを再開しようかと思うんだが…

World of Tanks Blitz Community フォーラム 総合:WoT(Blitz)の話題 半年ぶりにWoTBを再開しようかと思うんだが…

このトピックには399件の返信が含まれ、4人の参加者がいます。4 年、 5 ヶ月前 運営補佐官[SP001] さんが最後の更新を行いました。

50件の投稿を表示中 - 1 - 50件目 (全400件中)
  • 半年ぶりにWoTBを再開しようかと思うんだが…
  • #5035
    運営補佐官[SP001]
    モデレーター

    そうですね
    まだ議論されるなら新しく立てて下さい
    新トピの確認ができましたら、このトピは荒らし防止の為に、新規の書き込み停止にしたいと思います

    0
    #5025
    名無し戦車長

    返信数が400越えてきそうやぞ

    新しくトピ立てるか?

    0
    #5021
    名無し戦車長

    パチンコに裏操作が無いと言っている連中は何を根拠に言ってるんだ?
    周りが見えなくなるほどパチンコにのめり込んでしまっているのか?

    19
    #5020
    名無し戦車長

    勝率は金になる。だから制御して課金誘導するんだよ。勝敗とクレジットをコントロールしてるんだよね。

    1
    #5019
    名無し戦車長

    勝敗をコントロールする制御プログラム採用したのってバージョンいくつからだっけ?
    そこらへんからユーザー離れが加速して
    現在の過疎ゲーになったんだよな。

    0
    #5017
    名無し戦車長

    ゲームを毎日やってて慣れてた頃ってことだろ?
    読解力や理解力の無い高卒ボーイは見ていて恥ずかしいww

    9
    #5016
    名無し戦車長

    火消しが必死過ぎてキモいww

    0
    #4996
    名無し戦車長

    JKは少なそうだがな。

    3
    #4974
    名無し戦車長

    高校生大杉

    1
    #4972
    名無し戦車長

    架空戦車にも一応弱点あるから…(震え声)

    1
    #4971
    名無し戦車長

    まずこのゲーム、課金して強くなるゲームじゃないし、課金やめるならやめればいい。負けるのは勝率調整云々よりもNoobが増えたからだと思う(・Д・)65%あるのならば腕は良さそうだしね(*’ω’*)

    0
    #4970
    名無し戦車長

    課金しても強くならんし、誘導はないと思うよ。あとこのゲームに絶頂期なんてあるのか?個人戦ならともかく、チーム戦やぞ

    0
    #4950
    名無し戦車長

    IMFの構造調整プログラム(SAP)の事を言ってるようだが、別に当事国が泣き寝入り出来るなんて言ってない。デフォルトになってSAPが導入される状況では不良債権の回収は難しい。返せるならそもそもデフォルトしない。ちなみに国債の国内消費率が高いから安心とかいう意見があるが、安定性が高いというだけで、返せなければどのみちデフォルト。ツケは日本国民が支払うだけ。それの何が安心とかさっぱり分からん。

    0
    #4915
    名無し戦車長

    >#4703
    #4681です。「課金誘導の勝敗ループ」が何なのかの説明に全くなっていない。
    確かに一部課金車両がややOP的な性能を持っているとは思うが、その車両獲得が強さの獲得にはならない、という話をしている。特に車両毎の特徴が大きくなっていく中~高tier帯では、それぞれの役割を果たしていくことが求められる。どんなに強戦車に乗っていようが、「強い」だけでは勝てないからだ。
    そもそも課金の用途は車両購入だけではないのだが、車両購入ではない「課金」は「勝敗ループ」とは無関係?

    0
    #4893
    名無し戦車長

    追伸、
    久々にプレーして10連勝。腕も落ちてるし他ごとやりながらで全く集中もしていないのにだ。これだからこのゲームは勝敗がプログラム制御されていると言われるのだと改めて思った。間を空けて10連勝、偶然と言えば偶然たが普通に考えても現役の絶頂期に連敗してたのおかしいゲームだと思う。
    これがパチンコ流の課金誘導テクニックと言うやつなのか?

    1
    #4892
    名無し戦車長

    俺は毎月3千円から6千円程度の課金を継続的にして来たが去年の秋から課金を辞めた。辞めて半年位かな?
    課金を辞めた理由は勝敗のプログラム制御があると思ったから。パチンコと同じで裏制御されては課金を心理的に誘導されてしゃぶり尽くされてしまうからな。戦歴は約18000戦勝率は最高で67.95%だった。しかしそこから全く上がらず結局今は65.04%に留まってる。
    18000戦を超える戦歴で0.01%下がるには4連敗〜5連敗しなければならない。つまりそれだけ負け越しているってこと。正直不自然だと思った。だから課金も辞めたしログインも前より大分減った。イベントも参加しなくてもなんとも思わない位マイペースになったし戦闘も週一やるかやらないか。今日久々に数時間やったけど相変わらずチャットもトピも不満だらけだと思った。長続きしないゲームだと思う。

    75
    #4891
    名無し戦車長

    なんのためにIMFと言う期間があって、どうしてベラルーシが破綻に追い込まれたかよーく考えてもみ?不良債権と言っても泣寝入りにならないんだよ。

    2
    #4866
    名無し戦車長

    確かに強戦車使ったら強いけど、Noobには使いこなせないと思うよ(*’ω’*)、どの課金戦車にも弱点や癖があるしね(架空戦車?知らんな)

    0
    #4783
    名無し戦車長

    ↑2ちゃん粘着ニート君乙です。
    wotの話しなんだからwotのwikiやトピで話すのがどう考えても普通なのだがww
    わざわざ2ちゃんいく必要が何処にあるんだ?
    キモい2ちゃんニート君はこんなところ来ちゃダメだよww

    0
    #4780
    名無し戦車長

    こんな所で長文発表されても困るんだよなぁ
    2chでやってくれ

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    #4703
    名無し戦車長

    >#4681
    再度長文失礼します
    以前のWOTBも当初は本家同様、仰る通りの姿勢で運営されていましたが、ある時期を境に既存の車両の勢力図を大きく乱すようなパラメータが設定された課金車両(イベント景品を含む)が頻繁に販売されるようになりました。(このような運営体制には本家WOTの方でも変化しました)
    また、抽選クジ・オークションといった体でプレイヤーへ課金を促していた”BLITZ FAIR”なるイベントでは、上位の賞・高額景品に、前述した時期に販売された車両が選ばれています。このことから、現在の運営部がそれらの車両をユーザーからの需要が高い、また、プレイヤー個々の技術差をある程度は性能で補えてしまう車両、所謂”強戦車”と理解した上で販売していたことが伺えます。
    こういった経緯を踏まえますと、現在のWOTBの運営方針は”Free to Win”から”Pay to Win”へと転換したものと思われます。
    以上のことから、現在のWOTBでは”課金=強さ・優位性の獲得”の式が成り立ってしまうのではないでしょうか?

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    #4681
    名無し戦車長

    前半部分は否定しない。
    その上で、課金が単純に強さの獲得にはならないこのゲームにおいて、「課金誘導の勝敗ループ」とやらが成り立つのかい?
    これまでも散々、高tier帯の課金車両やインスタント・アップグレードが批判されてきたのは、そのtier帯に見合う技術を身に付けるべき、という考えがあるからで、課金ではそれが手に入らないからだ。

    0
    #4658
    名無し戦車長

    だから、実際そんなにいないってw
    ユーザー数水増しなんだよね。
    重複サブ垢と非アクティブ垢と運営の空アカウントが大多数なんだよ。
    だからAIで補ってるんだろ。
    1つ1つ個別になんてコントロールなんてしてないよ。
    サーバー上で決められた勝敗ランダムループしてるだけだから低コストで管理も簡単なんだよね。
    勝敗制御は何も難しいことじゃないよ。

    27
    #4657
    名無し戦車長

    どうでもいいかもしれないですが、勝率なんかのデータを基に、戦力値を偏らせたマッチングをするプログラムは簡単に作れます
    「一人一人にそんな面倒なことしないだろ」と言う方もおりますが、WOTBのように主要な処理の多くをサーバーで行う形式のMMOでは、その程度の操作はほとんど負担にならないです。
    勝敗を操作してプレイヤーをコンテンツへの課金に誘導する商法も、(露骨なものは減りましたが)国内外問わず昔から行なわれてきたものですので、WOTBにおける勝敗ループの存在が妄言であるとは言い切れないと思います。
    長文失礼しました。

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    #4645
    名無し戦車長

    格下の後面を短距離で3発連続弾かれるとかじゃん
    おかしいことあるよこのゲーム

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    #4632
    名無し戦車長

    荒らしはスルー、構う奴も荒らし。

    もう一々構うな。

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    #4631
    名無し戦車長

    じゃあどんなのが不自然じゃないのか?勝ち負けが交互にくるのが自然なのか?そっちの方が不自然だと思うけど。何をやっても偏ることはあるんだよ、不自然とか、自然とか考えずにこうゆうものだと思ってやればいいと思うよ、勝つ時があれば負けるときもある、じっくりとやっていけばいいさ

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    #4630
    名無し戦車長

    アジアサーバーだけでも数万人、サブ垢のこと考えても一万くらいはいるんですが、その人数の調整は不可能かと思われる、というかそんな難しいことできるくらいならバグなんて起こさないしね(*’ω’*)不自然に連勝、連敗って、何を基準にして不自然と言っているのか教えてくださいな

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    #4590
    名無し戦車長

    冬に始めたての頃はよく分かってなかったけど、ループとか調整だとかそういう内容を必死に投稿する奴の方がただの虚言癖だったんだな
    可哀想な人…

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    #4576
    名無し戦車長

    ゲームの過疎化が止まらない!!

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    #4562
    名無し戦車長

    勝敗ループ現象
    それはプログラムによる戦闘の自動化が原因かと。
    過疎化に伴って頭数が足りなくなったから勝敗をプログラム制御してるんじゃ無いかな?
    その設定が偏って同じ人が不自然に連敗したり連勝したりするんだよね

    7
    #4451
    名無し戦車長

    「債務がー」に対して「債権がー」という定型返信。ところが「債権」の内訳を知ってる人は少ない。戻るあてのない債権は「不良債権」と言うのだ。

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    #4447
    名無し戦車長

    過疎ってる、ガチャゲー、中華製、勝率調整、パチンコ云々言ってる輩は
    前にtype59のコメ欄荒らしてた奴等なんで主もあんまり間に受けない方がいいゾ

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    #4443
    名無し戦車長

    無駄にコメ欄増やすお前みたいのが1番最悪。キモいわ

    0
    #4441
    名無し戦車長

    ↑日本の借金は国債だよ。
    要は国内の借金。しかも逆に海外に貸してる金額の方が大きい。
    ベラルーシとは事情が全く異なる。雲泥の差。
    無知なら知ったかしない方がいいよ!
    良い大人だとしたら恥ずかしい

    19
    #4433
    名無し戦車長

    ごめん。テキトーに投げたサイゼネタがここまで返信された挙げ句に疑心暗鬼を招くとは思わなんだ。ホントーにごめん。

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    #4430
    イチ

    ごめん。本当にごめん。
    まさかこんな風になるとは思わんかった。
    一応やって見たけど、過疎ってるのは事実だと思う。
    でも別にプレイに支障は無いし、こういうゲームが過疎るのは普通のことだからたいして議論を交わす事でも無いと思う。
    だが全体的にプレイスキルが落ちたなーとは思う。今までは通用しんかったような立ち回りが普通に通ってしまうし。
    AI云々に関してはガセネタじゃないかな?調整も無いと思うよ。
    これだけプレイヤーを抱えてる会社が調整するのも難しいと思うし。
    どんな物でも波ってもんがあるから、勝ち続けたり負け続けたりするのもそれじゃ無いかな。
    上から目線でスマン。

    0
    #4380
    名無し戦車長

    読むのしんどい

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    #4219
    名無し戦車長

    10時間前に登録した偽物乙

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    #4139
    名無し戦車長

    日本はそこまで借金まみれじゃないよ。日本は世界No1の債権国ではあるけど、その貸しているお金が全て戻ってきたらそこまで大したことないと思うな。 なんか語ってしまってごめん…

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    #4118
    名無し戦車長

    偽物乙

    0
    #4113
    リーマソ関数
    ブロックされています

    wot再開すんなカスゴミ
    お前ら全員ウンこ以下のクズだ

    1
    #4105
    名無し戦車長

    いや、私は工作員じゃないっすわ(*’ω’*)、ふざければやる気削げるし、トピックを埋めようとした(*’ω’*)

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    #4090
    名無し戦車長

    中国AI工作員くん、ついに頭おかしくなったか…

    0
    #4072
    名無し戦車長

    ( ̄∇ ̄)

    0
    #4069
    名無し戦車長

    (^_^)

    0
    #4070
    名無し戦車長

    (^_^)

    0
    #4071
    名無し戦車長

    (^_^)

    0
    #4068
    名無し戦車長

    d( ̄  ̄)

    0
    #4066
    名無し戦車長

    (^ω^)

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