戦闘名声の星

このトピックには48件の返信が含まれ、1人の参加者がいます。2 ヶ月、 4 週間前 名無し戦車長 さんが最後の更新を行いました。

  • 戦闘名声の星
  • #26125
    名無し戦車長

    賞賛、通報の数と星の数の関係を知りたい。
    みんなの数と星を教えてほしい。
    法則が分かっているならそれを教えて欲しい。

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  • #26126
    名無し戦車長

    賞賛72 通報0紫星
    勝手にあがってったからわがんね…。

    このシステムのいいとこは味方を自分の名前名義で褒められるとこだから星の色とか数は気にする意味もなかよ。

    0
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  • #26128
    名無し戦車長

    というのも最後まで生きていてダメ2位だったのに味方の紫の人にnoob Greenhand といって煽られたので、どうにかして青にはしたいのです
    ちなみにいまは12、5で星は3のままです

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  • #26129
    名無し戦車長

    称賛8通報0で青。

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  • #26131
    名無し戦車長

    知らない間に24も称賛しくれた。
    未所属完全ソロで、どちらかというとマイナータンクで頑張ったという事なんだろう。
    どうしようもない奴への通報も入れてるけど、今のところ報復もないし通報側はゼロ。
    称賛してくれて、その相手も活躍していたらもちろん返礼はしている。

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  • #26132
    名無し戦車長

    賞賛17通報0で星4
    SS取ってないのであやふやだが、確か賞賛12通報0くらいのタイミングで星が増減したような気がする
    前のバージョンに比べて、星が増える基準はちょっと上がったか?
    今は記名投票なので、試合でうまく連携取れた相手に「チームプレイヤー」を贈ったり、自分が成績トップの時に二番手に「優秀なプレイヤー」を贈ったりすると、お返しに自分も賞賛されるパターンが増えた
    自分が賞賛されたいがために他人を賞賛するのはちょっと嫌らしいが、良いプレイをした者同士で賞賛し合うのは新しい意思疎通の方法として確立しつつある。些細なことでも褒められるプレイがあればガンガン褒めていけ
    逆に言えば通報合戦になりうる可能性もあるので、ちょっと気に入らない程度で通報するのは控えるべきだろう。俺はAFKとひどい芋以外には極力入れないようにしてる。初心者も評価対象外だ

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  • #26135
    名無し戦車長

    このシステム賞賛と考えるからあかんのよ、素直にありがとうって通知できるシステムって置き換えてごらん。
    ほら、いいシステムになった(・ω・`)

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  • #26137
    名無し戦車長

    賞賛5で青になったぞ……

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    • #26140
      名無し戦車長

      通報は0だぞ……

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  • #26138
    名無し戦車長

    記名投票のおかげで身に覚えのない妬み通報が減ったんじゃないかな。
    俺の場合、いつもは2つ3つあるのに今はゼロ。
    逆に、報復おそれて正当な通報を躊躇するなんて事にもなるかも。

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    • #26139
      名無し戦車長

      通報されたことないから分からんのだが通報も名前出るようになったのか?

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  • #26142
    名無し戦車長

    これ、おそらく通報はカウントされない(または即時反映されない)システムになったね。
    通報入れても相手側の評価に反映されないし、今のところ基本的には加点評価しかないと思う。
    このシステムで考えると真っ当なプレイヤーの基準が青や紫になるから、普通のプレイヤーだからって指示に従ってると痛い目に会う可能性があるね。

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  • #26146
    名無し戦車長

    賞賛の数と星の色は単純に比例しないみたいだね。以前、評価者の戦績が影響する、って公式ニュースで読んだような。

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  • #26159
    名無し戦車長

    通報、幸運なプレーヤーはどんどん押すべき。
    たとえ身に覚えのない通知が来たとしても、それは戦闘結果のssを添えてチケット切ればいいだけの事。
    また逆に明らかな奴に通報して(相手に通知が出るかは不明)無謀にも暴言返信が来たとしてもそれこそ暴言のssと戦闘結果を添えてチケット切ればいいだけの事。
    重く捉えすぎないでロクでもない奴だけ消えていく様に促せばいいだけさ。

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  • #26171
    名無し戦車長

    幸運ってあれやろ下手なやつが何で逆転してんのかも理解できず日本あげるやつwww
    4割からしか貰ったことねえwww

    1
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    • #26172
      名無し戦車長

      4割3割にガンガン押してやる上から目線の好評価だから超押してやったら良いんよw
      要は烙印ってやつよ

      0
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    • #26472
      名無し戦車長

      たしかに幸運を押す人は下手な人が多い。
      幸運押した人のその時の戦いや戦績見ても
      “これを幸運とか思うから負けてるんだなぁ”って感じる

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  • #26577
    名無し戦車長

    弾薬庫飛んだり飛ばしたプレーヤーに幸運押してたけど皆ネガティブなイメージなのか

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    • #26581
      名無し戦車長

      英語圏と日本じゃ意味合いが違うのかもしれないが、少なくとも活躍したプレイヤーに幸運を上げるのはなんか失礼な感じもする
      与ダメトップや単独で好プレーを魅せてくれた車長には優秀をあげたいし、トータル成績はパッとしなくても試合中に連携できたり、チャットで味方を積極的に良い方向に導こうとした車長にはチームプレイヤーをあげたい
      悩むのは幸運と社交的の二つだよ…

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  • #26584
    名無し戦車長

    Mとった人には幸運あげたりしてるかな
    結構味方と敵のno obさによってくるから

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    • #26592
      名無し戦車長

      結局妬みと嫉みじゃねぇか

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  • #26586
    名無し戦車長

    賛賞289 通報0で紫
    リザルトトップで優秀なプレーヤーを押されたら、まあそうだよねってなる
    チームプレーヤーを押されたら、勝つためにそうしてるしって思う
    4割から好敵手を押されると複雑な気分になる

    1
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  • #26898
    名無し戦車長

    アジアと北米の両方でやってるけど、両方とも賞賛150通報0ですね。
    自分のスタイルとしては、開幕で車両構成から適正位置に一番スタート、他が行かなかったら必ずspot。
    賞賛もらうパターンとしては、味方と上手い連携がとれた時の相手から貰いますね。
    大抵はその連携した味方も上手いので、どう動けば連携をとれるかを把握して動くのでうまくいきますね。
    他には、今ここで死なれちゃ困るTDを助けに行ったときとかですね。当たり前のことしてるのですが、
    他の味方は後ろなんか見てないようで気づいてないので。
    結果的にトップダメより、経験値トップが多いからかと思う。
    最後の一台になって相手3台でも、遮蔽物や死体の車両や豚飯などを駆使して、常に敵と正対し戦って、まれに逆転勝ちした時は、たぶん見てたのでしょうね。3つも賞賛もらいました。
    賞賛は単なる褒め言葉、通報は無能か腹いせと思いますよ。
    ちなみに、通報は無能と罵声にしまくってまして、北米は毎日1~3の通報通知来てますが、アジアはほとんど来ないですね。

    0
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  • #27962
    名無し戦車長

    久し振りにやったら、勝率とか悪いのにやたら戦闘名声の高い人がいるなぁと思ったら、結構挨拶代わりに押す人もいるのね。

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  • #28128
    名無し戦車長

    星の色とかもはや強い弱いの指標になりえないから、そこで一喜一憂する必要はないと思うけど

    0
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  • #28129
    名無し戦車長

    もはやFacebookの「いいね!」感覚

    1
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  • #28134
    名無し戦車長

    もはや「紫=優良プレイヤー」ではないな
    むしろ「紫以外=なんか問題がある奴か超初心者」だから一応の判定基準としては有効だけど
    いまや水色ですら(ん?…なんでこいつ紫じゃないの? 戦闘数3桁か?)って感じになる

    0
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  • #28162
    名無し戦車長

    非の打ちどころのない4割が多すぎて何のためのシステムなのかもはや理解不能。
    非があり過ぎるから4割なんだろうが。
    また、暴言吐きまくりのガキが二桁以上も通報に入っているのにお咎めなしも意味判らん。
    称賛側が時間と共に消えていくのはかまわんが、通報側は1年位は残しておくべき。
    それとAFKという明確な項目を入れた方がいい。

    1
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    • #28168
      名無し戦車長

      星はコミュニケーションツールだから。プレイの質を反映とかじゃないから。

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  • #28225
    名無し戦車長

    星なんてなんの参考にもならんぞ
    身内で爆上げするnoobもおるし

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    • #28228
      名無し戦車長

      紫以外は核地雷ってはっきり参考にできるやろ
      試合は優秀な奴の多さじゃなくてクソnoobの少なさで決まるんやで

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    • #28229
      名無し戦車長

      二万戦以上こなした七割超えのプレイヤーが紫じゃないこともあったから、紫以外にも強プレイヤーはいるかもしれない(極稀)

      1
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    • #28252
      名無し戦車長

      それこそ目に見える落とし穴だろう
      普通は試合で活躍したやつは多少口汚くても賞賛は入る。入らないのは役に立たない奴だけだ
      不自然に高い勝率と低い評価。そうなれば、そいつの正体は自ずと答えは出るだろう

      0
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  • #28232
    名無し戦車長

    てか前まで名声高い奴そんないなかったのに急激に星5増えた気がする カスばっかだしマジで意味ない

    0
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  • #28247
    名無し戦車長

    そもそも なぶり殺しゲームの名声なんて恥にしかならない

    1
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  • #28301
    名無し戦車長

    賞賛42,通報はされてんのか分からんけどとりあえず表示は0

    星なんかより、その人の勝率を載せてほしい。小数点以下四捨五入でも切り捨てでもなんでもして。
    1万戦やって50%未満のやつが非の打ち所がない訳ないだろって思うんですよね。いや非の打ち所しかねえわって。打つこっちの身にもなってみろよってね。

    0
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  • #28303
    名無し戦車長

    勝っても負けても、「こいつ下手やな」と思う味方がいたとする。
    ところが戦闘後、そいつが好評価を押してきたりする。
    「いや、お前のその活躍で他人を評価するなよ」と苛立つので、低評価を押すことにしている。(newbie除く)

    0
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  • #28304
    名無し戦車長

    頭沸いてる砲塔旋回してるtier ⅹ noobみてるとお前今まで何学んで来たんだよってブチ切れそうになる

    1
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  • #28307
    名無し戦車長

    同じクランの人が敵に居て、終わってお互い活躍してそうな戦績だったので初めて好敵手押したら、向こうも好敵手返して来た。はじめて好敵手の使い方が分かった気がした。
    「いいね」は気が付けば延べ200以上になっているけど、中Tierでのやり取りが多いと思う。高Tierの明らかなやり手に今更自分ごときが称賛するのも失礼だし、目立つような自分の大活躍ははやり少なくなるので、高Tierでのやり取りは少ない。
    勝率はあまり良くないが、連携して動いた人や支援をしていた人にチームプレーヤーを押すようにしている。

    1
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  • #28317
    名無し戦車長

    称賛198で紫星
    これ小隊同士称賛し合ってる方々もいますよね^_^;
    だから詐欺紫星多いんですよね…
    私はやってません(キッパリ
    6割腕一丁で称賛頂いております

    2
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  • #28325
    名無し戦車長

    カスダメだったのに賞賛された。コチャで理由を訪ねたら、「与ダメなんて関係ない。俺の仇を討ってくれたのが嬉しかった」という。そんなのがあるんだと少し複雑な気持ちになった。

    2
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    • #28329
      名無し戦車長

      与ダメ少なくても、挟撃に持ち込んだとき自分の代わりに撃たれ役になってくれてた奴には賞賛入れることがあるぞ
      それがたとえソイツが意図的に庇ったわけではない場合でもだ
      気持ち的には「まぁなんだ、結果的にアリガトウ」的な?
      賞賛は一日の回数制限もなくなったことだし、コミュニケーションの方法の一つとして気軽に使っていこうぜ

      1
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  • #28442
    名無し戦車長

    指示厨かつろくに働かない連中には暴言吐きまくってる正直クソマナー悪い野良だけど称賛70ちょい通報3の紫だよ
    勝率は57前後
    俺みたいな腕やスタイルでも紫行くんだからそれに届かないのは全然乗ってないかチームに貢献する行動してないかだと思う

    0
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  • #28586
    名無し戦車長

    賞賛2の私に人権はなかった

    0
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    • #28587
      名無し戦車長

      どうしたらそんな少なくできるのかどうか教えてください
      (のび太にどうしたら0点を取れるのか聞く感じw

      1
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  • #28594
    速さこそ全て

    最近サブの方で、称賛30(0/6/20/3/1)の紫星になった
    通報は表示上 0 だが、たまに「Report u」とか訳わからん奴からチャット来るから入れられてはいるんだと思う(星色が格下なら無効とかになるんかな?)

    0
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    • #28596
      白猿

      ニュース『戦闘における戦闘名声のスター』の最後の方に次の一文があります。
      .
      現段階で注意すべきその他の事項として、受理されなかった通報および称賛は:
      • プレイヤーに通知されません
      • 戦闘名声に影響を与えません
      • 戦闘名声の統計に表示されません
      .
      「受理されなかった」とあるので、通報・称賛はそのまま相手に通知されるのではなく、何らかのフィルターを通されていることが判ります。
      称賛は身内での過剰な相互称賛を拒否できそうですし、通報の場合は複数が同時に入ったり、その時のプレイの何かのデータと照らし合わせるなりして適否を見ているのではないでしょうか。

      0
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    • #28621
      速さこそ全て

      なるほど
      ありがとう

      0
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  • #28652
    名無し戦車長

    幸運よりもむしろ不運の評価ボタンが欲しいわ

    4
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