【悲報】Wargaming Japan終了のお知らせwww

World of Tanks Blitz Community フォーラム 総合:WoT(Blitz)の話題 【悲報】Wargaming Japan終了のお知らせwww

このトピックには51件の返信が含まれ、1人の参加者がいます。1 週、 5 日前 名無し戦車長 さんが最後の更新を行いました。

50件の投稿を表示中 - 1 - 50件目 (全52件中)
  • 【悲報】Wargaming Japan終了のお知らせwww
  • #38083
    名無し戦車長

    過疎もヤバいけどbotも多い気がする
    談合で勝率は上げられるけど楽しくない
    オワコン

    0
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    #37981
    名無し戦車長

    勝敗おかしい
    搭乗員スキルとかアレ無意味だよね
    スキル0のアカウントの方が強かったりする
    勝率システムも妨害してきてるし
    オワコンだね
    課金して損した

    0
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    #37964
    名無し戦車長

    確率演出を強めすぎたね
    視野・隠蔽演出
    地形・俯角演出
    ダメージ演出
    故障・炎上発展系演出
    勝ちと負けとてこれらの確率演出の出現率が大幅に変動する
    これを極端にやり過ぎた結果、勝敗が不自然になってユーザーが勘付いてしまった。
    それが過疎った原因だと思う

    0
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    #37926
    名無し戦車長

    確率演出を強めすぎたね。
    視野・隠蔽演出
    地形・俯角演出
    ダメージ演出
    故障・炎上発展系演出
    勝ちと負けとてこれらの確率演出の出現率が大幅に変動する
    これを極端にやり過ぎた結果、勝敗が不自然になってユーザーが勘付いてしまった。
    それが過疎った原因だと思う。

    0
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    #37880
    名無し戦車長

    確率演出を強めすぎたね
    視野・隠蔽演出
    地形・俯角演出
    ダメージ演出
    故障・炎上発展系演出
    勝ちと負けとてこれらの確率演出の出現率が大幅に変動する
    これを極端にやり過ぎた結果、勝敗が不自然になってユーザーが勘付いてしまった。
    それが過疎った原因だと思う。

    0
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    #37879
    名無し戦車長

    ここまで過疎るとオワコン

    0
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    #37878
    名無し戦車長

    ここ何年もイベントが絵をコピペしただけの手抜きイベントばっかり
    経営ヤバそう

    0
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    #37826
    名無し戦車長

    終わるドof サンクス

    0
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    #37749
    名無し戦車長

    そりゃ手抜きになるわな

    0
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    #37668
    名無し戦車長

    てっきりつい最近のトピかと思ったら2年前のやんけ。
    今現在の決算状況とかは知らないけど、余りにもコメで無知晒しすぎじゃない?

    0
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    #37639
    名無し戦車長

    ついにきたか…

    0
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    #37575
    名無し戦車長

    勝敗がインチキ臭いからね

    0
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    #37529
    名無し戦車長

    放置してても定期的に勝ち周期が来れば連勝出来ちゃうのは草ですね。

    0
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    #37514
    名無し戦車長

    オワコンか..

    0
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    #37489
    名無し戦車長

    悲しいなぁ

    0
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    #37469
    名無し戦車長

    BOTとワチャワチャして勝ち負け当たるゲームになってる

    0
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    #37266
    名無し戦車長

    だめだね〜

    0
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    #37170
    名無し戦車長

    ショップ販売更新アプリになってきてる
    バカバカしくて課金できないよ

    2
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    #37048
    名無し戦車長

    どんどん縮小化するね
    ザーバーもだし
    もう終わりなのか

    1
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    #37020
    名無し戦車長

    課金やめといて良かった〜

    1
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    #37018
    名無し戦車長

    予想してた

    1
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    #37014
    名無し戦車長

    勝敗コントロール
    これが対戦ゲーム好きのユーザーたちが激減した原因だろね
    確率に幅待たせてる時点で最初から怪しかったけど

    1
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    #37013
    名無し戦車長

    懐かしいゲーム
    まだあったんだぁー!って思ったら
    終わるんかい!!!

    0
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    #37006
    名無し戦車長

    もう課金やめるわ
    ヤバイそう

    1
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    #37000
    名無し戦車長

    なんか最近サービス悪いと思ってたんだ

    2
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    #36990
    名無し戦車長

    遂に終わるのか…

    1
    返信
    #36982
    名無し戦車長

    ダメだこりゃ

    1
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    #36978
    名無し戦車長

    オワコン

    1
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    #36968
    名無し戦車長

    悲しいですね。

    ゲームの内容もどんどんショボくなるのも仕方ないですね。

    コスト削減!コスト削減!

    どんどんつまらなくなる

    どんどんユーザーも減って行く

    2
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    #33529
    名無し戦車長

    このゲームできなくなるだろ!いい加減にしろ!

    2
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    #33510
    名無し戦車長

    もういいからはよくたばれfk wg

    125
    返信
    #33508
    名無し戦車長

    渋谷のWargaming Japanが何で襲撃されないのか謎

    50
    返信
    #30108
    名無し戦車長

    経営状況は良く分からんが、「Mobile」を立ち上げた事で、既存のモバイル版がより円滑に運営されたり、新規に開発されたりするのかも。
    一方でVR部門の「Neurogaming」の立ち上げたりしてるし、何らかの新展開もあるのではないかと。

    2
    返信
    #30096
    名無し戦車長

    上場企業でもないから、自主的に公表してなきゃ外部の人間には分からない。と言うか、この手の企業は、ほぼ自主的になんて公表しない。
    金と時間と知識のある人が、イロイロと手を回せば入手可能かも?

    0
    返信
    #30088
    名無し戦車長

    結局、経営状態がどうなってるか分からないんだけど、2016年と2017年の連結決算はどうなってるの?

    0
    返信
    #30011
    名無し戦車長

    新戦場が全然追加されなくなって立ち回りマンネリなんよ
    こんなに退屈だと後発に追い抜かれるのも減益も当然やね

    78
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    #30006
    名無し戦車長

    Japan潰れると日本でのサービス低下とJapanと他社との提携事業とかに影響出るんじゃない?
    WG系の各国地域の事業法人とWG本体との関係性がどういうものか分からないけど、恐らくJapanを倒産させるとしたら、その判断は本体で行うのではないかと思う。その場合は、事業展開や戦略やらイロイロと考慮して行われるから、単純に収支の良し悪しだけでの判断にならないと思うよ。

    0
    返信
    #30002
    名無し戦車長

    日本支社より本社が実権を握ってるからjapan潰れたところでって思ってるんだけど違う?

    1
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    #29960
    名無し戦車長

    定期的にWG破産ネタって湧くよなぁ。
    ユーザー意見をガン無視で破産は当たり前、って意見で盛り上がるけど、肝心の破産の根拠は曖昧なまま。
    だから実際には愚痴り合いのスレだったわけだけど、今回は1コメ目のツッコミが的確過ぎて、伸びにくくなったね。

    5
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    #29950
    名無し戦車長

    無知のバカがガチ勢に完全論破されてて草

    3
    返信
    #29947
    名無し戦車長

    「Wargaming JapanからWargaming Mobile」というのは正確ではないな。
    キプロスのWG社から、モバイル向け開発の切り分けとパブリッシング部門の運営を目的として設立したのが「Wargaming Mobile」って事。
    元々、「Wargaming Japan」自体にその機能はなかったと思うから、Japanの役割は変わらないのではないかと。
    そう考えると、japanの利益をMobileや本社に流すって考えるのが自然かも。

    2
    返信
    #29946
    名無し戦車長

    ここのwikiってタンクガイジとキッズの巣窟だと思ってたけど、意外と博識ニキもおるもんやなぁ…

    3
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    #29945
    名無し戦車長

    てか、よく考えたら日本で利益出したところで税金吸い取られるだけだもんな
    この程度の数字に抑えたWGはむしろ賢いと言える

    2
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    #29944
    名無し戦車長

    Blitzやらその他諸々のゲームが丸々Wargaming JapanからWargaming Mobileという別部門に移されたらしい
    数字が減ってるのは多分それ、実際は大損こいてる訳では無いので注意

    2
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    #29932
    名無し戦車長

    この手の企業は連結決算とかで見ないと、短期の純益低下なんて判断基準になり得ないよ。
    通常、wotb以外にも複数のネタを扱っている企業で、利益が85%減るってあり得ないから、その点で何かしらの操作に気づこうや。
    これで「倒産」とか、もうガセネタ振り撒いているのを反省してね。

    9
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    #29916
    名無し戦車長

    そこら辺の数字の動かしは、この決算からは見れないからね。
    まあそれは前期も同じ。何からの利益でどう処理して4.9億円だったのか、同じく何をどうして5期は7100万円なのか、その辺は見えない。
    上場企業でもないから、株価を意識して利益の数字を出す必要もない。独自にコンテンツを開発する必要もない。それなら、どっか別のトコに集めて再投資に回すのかもね。

    0
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    #29912
    名無し戦車長

    ついに逝ったぁぁあっぁああ

    117
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    #29910
    名無し戦車長

    そうなんだよな。モバイルゲーム部門とかいくつかの別会社に分割になって、その分の売上がそっちに移管されたとという話もあったし、そうなら前年比較は意味がない。
    なお、海外展開している企業は、海外出先法人の損益はちょっと黒字程度に調整するもんやわな、普通。出先が利益上げても、出先の国に納税するだけで、本国の本社には何のメリットもないから。WG日本の業務内容を知らないが、日本で納税していた分を本社が吸い上げるような体制にしたんと違うの?とは思うな。
    WG日本の業務内容は知らないが。限られた数字見る限りは、現地法人の決算としては優良な部類と思うけどな。去年とか利益上げ過ぎ、WG本体には何のメリットもない。
    競合関係については知らんが、WGとして(古参の顰蹙買ってでも)新規獲得に力を入れている感はあるので、そういうことも意識しているんと違うか?と思うよ。

    1
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    #29909
    名無し戦車長

    細かな数字が分からんから何とも判断し難いよな。これで倒産とか、むしろ何を根拠に言ってるのか。他のソースあるなら教えてくれ。
    コンテンツが飽きられているのは確かだから、利益が下がるのは当たり前。
    既存のコンテンツの盛り上げや、新コンテンツの導入とかが図られるんじゃないかな?

    2
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    #29908
    名無し戦車長

    しかしこの下落ぶりはいかにユーザーを蔑ろにしたかを明確にしてる

    194
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