会敵した瞬間に止まる

このトピックには9件の返信が含まれ、1人の参加者がいます。3 週間、 3 日前 名無し戦車長 さんが最後の更新を行いました。

  • 会敵した瞬間に止まる
  • #30129
    名無し戦車長

    バージョンアップしてから、敵に出会ったり、近くで交戦が始まった瞬間に時間停止することが
    頻繁に発生するんですが私だけでしょうか
    グラフィック品質をできるだけ落として影も無くして、少しましになったような気もするけど
    怖くて高tierで遊べない

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  • #30130
    名無し戦車長

    ちなみにPC(MacOS)です スペックはそんなに不足だとは思えないし
    つい最近までは普通に遊べてた

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  • #30132
    名無し戦車長

    俺もMac(iMac Late2012 OS10.12.6)だけど、連休中の通信障害の時にはさすがにラグがひどかったが、今は特にそういう現象は発生してないなぁ
    ただ、実は俺も今年の冬ごろにそういう状況に陥った事があった
    一日に連続で試合を続けていると、試合開始直後に突然アプリが固まってFinderや他のアプリの動作にまで影響が出てた
    この不具合はアプデで解消されたけど、当時は数試合ごとにアプリを再起動させて凌いでたわ

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  • #30135
    名無し戦車長

    WIN10だがよくある。 ただ、自分や味方が敵に発見された時も第6感が発動する前に一瞬止まる(たぶん見つかった瞬間)ので便利な機能として使っている。

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  • #30143
    名無し戦車長

    お二方ありがとうございます
    とりあえずもう少し様子を見て、直らなかったら再インストールも検討してみます

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  • #30144
    名無し戦車長

    iPad : WIFI
    アプデ後pingの状況が悪くなるのは21時過ぎた頃から発生します。この時間帯にLT乗れません。5

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  • #30153
    名無し戦車長

    不具合が最近多いね。弾の当たり判定とかにラグがあったり瞬間移動もある。183目指してやってたけど一発勝負の車両でこんな不具合でたらたまったもんじゃない。だから開発断念した。

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  • #30966
    名無し戦車長

    これを投稿した主だが
    5.0アップデート情報
    >迷彩を装備した車輌の初回発見時に、ゲームクライアントがフリーズする問題が修正されました。以前は、ゲームは迷彩のレンダリングに必要なデータを、車輌の初回発見時に収集していました。今後は、このデータは戦闘ロード中に収集されます。
    『貴 様 か』

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  • #30995
    名無し戦車長

    アプデ後頻度は下がったが発生するといろいろひどい感覚。
    サーバー大丈夫か?
    ちなみに端末はiPhone7

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  • #31132
    名無し戦車長

    画面の解像度を上げたとか?

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