愚痴があったらここで吐き捨てて猿 22

World of Tanks Blitz Community フォーラム 愚痴専用:WoT(Blitz)の関連話題 愚痴があったらここで吐き捨てて猿 22

このトピックには301件の返信が含まれ、4人の参加者がいます。2 ヶ月、 3 週間前 名無し戦車長 さんが最後の更新を行いました。

  • 愚痴があったらここで吐き捨てて猿 22
  • #31756
    名無し戦車長
    前スレのリプが300どころか350超えたので新トピつくりました 板内での熱いレス合戦は生産性がないだけではなく、 健康への深刻な精神的損...

    前スレのリプがまたもや300どころか350超えたので新トピつくりました
    板内での熱いレス合戦は生産性がないだけではなく、
    健康への深刻な精神的損傷を受ける原因になります
    議論版ではなく愚痴版ということをお忘れなく

    0
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  • #31757
    白猿

    毎度ありがとうございます。
    皆様の御武運を祈ります。

    0
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  • #31760
    名無し戦車長

    別に俺の方に有利なマッチングにしろとは言わないが、あまりに勝ち確負け確のマッチングが多すぎ。
    あえてチャットをオンにし、戦闘開始後に勝ち負けを予想するとほぼその通り。
    時間によるが、見覚えのあるしょうもないプレイヤーや小隊が何故か頻繁に現れ、その上で「player」までもが偏って編成されればやる前から勝敗は確定。
    クラン未所属多数対無所属多数。
    「player」多数対「player」なし。
    ほぼ5割台対ほぼ4割台。
    4割小隊対5割6割小隊。
    戦闘数多め対少なめ等々こんなのばっかり。
    ティア5くらいまでなら一人でも覆せない訳じゃないが、それ以上になってこれだけゼロ爆続出となったら一人、二人ではどうにもならん。
    何かものすごく嫌気が差してきた。

    5
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    • #31762
      名無し戦車長

      自分の勝率は自分の力で何とかしてる奴と、自分じゃ何も出来ず単なる味方運で4割台を維持してる奴の差が激しすぎて嫌になってきた。

      0
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    • #31763
      名無し戦車長

      > 「player」多数対「player」なし。
      分かる。彼我でこれの濃度差で勝敗があらかじめ分かる。

      > 自分じゃ何も出来ず
      「自分が何をすればよいかすら理解しておらず」が正しい気も…

      ラジオチャットは何ら有用性がないので常時オフだ。
      どうせ聞こえてくるのはレミングス指示と幼稚園児の奇声だけだし。

      0
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    • #31767
      白猿

      時折書いていますのでご承知かもしれませんが。
      私はティア5戦をデータを取りつつ進めています。その結果では10戦中1戦位は勝利困難または楽々勝利マッチングが来ます。
      ちょっと面倒ですが
      1、自チームプレイヤーの1戦平均EXPを調べ、それを7人分合計し(A)
      2、相手チームプレイヤーの1戦平均EXPを調べ、それを7人分合計し(B)
      3、BをAで割った(B/A)値を求めます。
      この値が1.3を超えると私の場合は殆ど勝つ事が出来ません(勝利の可能性0.5割以下)。1.2だと勝てるのは2割程となります。この1.3超えマッチングが10戦中1戦程度やって来ます。1.2超えで見ると10戦中2戦位になります。
      このように『仕組まれた負け』(当然『仕組まれた勝ち』もあります)が来るのですから、負け試合全ての責任を自分達に持ってこなくてもよいのでは。
      『自分たちで何とか出来そうな残りの6~8試合を頑張ろっ』と思っています。

      2
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    • #31784
      名無し戦車長

      愚痴スレに訳の判らん数字並べて持論こいてんじゃねえよボケ!
      てめえの意見を言いてえんなら別でスレでも立てろや。
      もう一度言うぞ!
      ここは愚痴スレ!

      2
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    • #31785
      名無し戦車長

      そか???
      「へ~(なるほど)」って思わへんかった?
      まとなことを愚痴板に書くなというは、それは違うで。

      4
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    • #31786
      名無し戦車長

      すまん、「まとなことを」は「まともなことを」の間違い。

      0
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    • #31789
      名無し戦車長

      似非関西人丸出しやな。

      0
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    • #31793
      名無し戦車長

      バレた。東京の方が長なった。地元戻ると、言葉がきしょいと言われる。

      0
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    • #31836
      名無し戦車長

      算数すら理解できないやつがおる

      2
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    • #31838
      名無し戦車長

      https://communityfield.net/wotblitz/forums/topic/31756/#post-31760

      前スレのリプがまたもや300どころか350超えたので新トピつくりました 板内での熱いレス合戦は生産性がないだけではなく、 健康への深刻な...
      このふたつの情報集積は面白そうだ。
      前者は戦闘開始前の判断要素になり、後者は戦闘を終了しないと分からないけれど、これらを集積していって時系列で見ると、何かが見えてくるかもしれない。

      0
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  • #31766
    名無し戦車長

    なんで自分のチームは俺以外4割切ってるやつしかいないのに相手は全員5,6割なんだ・・・あとTier10持ってるのに平均ダメ400とか500がこんなに多いんだ・・・

    2
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  • #31777
    名無し戦車長

    後方芋芋KV-1に”What are you doing?”って聞いたら、律儀に”Sniping”と返事して来た。
    きっと良い奴なんだろな。。。

    5
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  • #31798
    名無し戦車長

    夏休み本格スタートの予感…時間帯によってはひどいね。
    いつもにも増して高ティア敵味方全員 4 割とかがザラにある感じ。お気をつけて。
    大学にも学部生が少なくなった。 by 某大学ポスドク

    0
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  • #31799
    名無し戦車長

    本日P虎できっちり前線張って4500ダメ近く叩き出してmバゲットして負けましたほんとにありがとうございました

    四割しね

    1
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    • #32007
      名無し戦車長

      オマエガシネヤwww

      1
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  • #31809
    名無し戦車長

    最近離れてたけど、相変わらず酷いのか…それとも一時よりはマシなのか…?

    0
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    • #31831
      名無し戦車長

      前はtier7くらいまで酷かったのが、今はtier10まで酷い

      0
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  • #31828
    名無し戦車長

    KV4で出撃したらいきなり5連敗、それも全部0:7の完敗。
    敵はといえば小隊でもないのにユニカムが平均3輌も配置され、こちらは俺の57%が最高でその他は3割から4割ばかり。
    その間の敵味方の平均勝率が味方45%に対して敵は54%。
    やっと1勝と思ったら次でまたしても同じようなマッチングとなりやめたが、これほど露骨な勝率偏向マッチングが続くのは小隊以外では全く記憶にない。
    スクショを付けてチケットを切るもどうせレスはないだろうが、どうもアプデ後のマッチングは俺に限っていえばおかしい限り。
    ゲーム中も味方から「ハンデ戦じゃねえか」と全チャがあったが、こういう事をするから勝率調整なんて事を言われるんだよな。

    3
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    • #31832
      名無し戦車長

      最近はそういう試合ばっかだよ。あけてみれば勝敗決まりきってるような編成
      そういう試合だと一人で六人倒す勢いでも下手すると負ける。tier7戦場で5000オーバー出して負けた日には溜息出たわ。昔みたtier10で万ダメ出して引き分けの画像には負けるけどさ

      30戦30連勝した日もあれば10戦10連敗なんてこともあったな。とにかく偏りが異常。戦績的には双方共に差がないんだけどね

      0
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    • #31837
      名無し戦車長

      低ティアでもないのに30%台とかおかしいし、そいつが評価星5つとかもっとおかしい。

      0
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    • #31839
      名無し戦車長

      ほんま、それ。小隊内での評価は出来ないようにするべき。
      それと、3割台の星5個もおかしいんだが、3割台の星0がTier7-8に普通に出てこれるのはさらにおかしい。

      0
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    • #31874
      名無し戦車長

      これは仮説なんだが、

      ①普通のプレイヤーにウンコを混ぜて試合させる。

      ②ウンコは当然負ける。

      ③ウンコでも最低勝率を維持させるよう調整がかかるが、接待マッチでも負けるウンコがいる。

      ④ウンコオブウンコを、それでもなんとか勝たせなきゃないので、めっちゃ実力差を付けた特別編成チームが組まれる。

      ⑤普通のプレイヤーが犠牲になる。

      こういうことやろ。

      前はこんなに露骨な調整は少なかった。
      役に立たないどころか、負けを呼び込むウンコが増えたんだよ。

      ガイジはマジ◯んでくれねぇかな。

      3
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  • #31841
    名無し戦車長

    「固守せよ」ボタンは鬱陶しいだけなんで無くしてくれ。
    開幕早々「固守せよ」を乱打するアホが多いが、何を固守するんか教えて欲しいわ。

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    • #31842
      名無し戦車長

      意味あるかは分からんけど、試合終盤とかで膠着状態になった時に、裏ドリするからそのまま待っててって意味で hold position (固守)を使ったりしてるよ。
      まぁ理解してくれるような味方は少ないだろうけど。

      0
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    • #31845
      名無し戦車長

      そういうのは分かるのよ。。。。。
      固守の意味が分かってない(攻撃せよ、との区別が付いてない)のが、相当いると思うのよ。

      2
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    • #31851
      名無し戦車長

      まぁ、マップポチポチしたら光って楽しー、みたいな訳わからんのが大量にいて腹は立つよね。
      そいつらを減らすことは出来ないし、嘘つき少年みたいに嘘によって本物が分からなくなるのが悩みの種だけど、でもあなたみたいにちゃんと分かってくれる人がいることを信じてコマンドは送り続けてみるよ。

      4
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    • #31855
      名無し戦車長

      ありがとう、こっちも希望持って続ける

      0
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    • #31948
      名無し戦車長

      装填時間知らせるラジオチャットが固守せよに置き換わって不便。

      0
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  • #31844
    名無し戦車長

    セルブロとリンクさせてゲーム内ですぐに確認できるようにすべきだな。
    さっきなんか、約55000人中49000位と52000位なんて日本人のガキが小隊組んでティア8に出没。
    勝率だけ見れば44%と45%なんだが、セルブロ確認したら全タンク真っ赤のビギナー。
    IS6で与ダメ500の勝率38%なのに、これだけで2000戦以上も乗り回してやがるから、URL貼り付けて個チャを送ったらやっと退散ログアウト。
    レスで「こういうのがあるの知りませんでした、すいませんやめます」。
    ゲーム内の戦績だけだと順位も判らんし勝率で勘違いして出続ける馬鹿は多いだろ。
    まあ皆が皆素直じゃねえだろうし、セルブロ見せたって意味も判んねえという奴も居るだろうが、少なくともゲーム内の戦績よりは判りやすいはずだよな。

    0
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    • #31873
      名無し戦車長

      なるほど参考になった。
      チンパンジーには鏡を見せないと、自分がチンパンジーだって理解出来ないんだな。
      俺もその方法で行こう。

      0
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  • #31863
    名無し戦車長

    たかがゲームだけど向上心なさすぎる。簡単なこと(撃ったら下がる、突出しない、耐久余ってたらない奴の代わりをする)これするだけでも勝率5パーくらい変わるのにそんなことも出来ない奴増えすぎ

    何も必ずハルダウンだの防御姿勢やれとは言わんから基本動作くらいしてくれ

    3
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  • #31865
    名無し戦車長

    印象的には去年の夏よりも酷えな。
    正月、あるいは春休みゴールデンウィークに始めた連中と夏休み始めたばかりのガキが加わって、過去最悪のカオス状態を日々更新してるっていう感じ。
    どのティアも低レベルだから与ダメは稼げるが、勝ち負けとなるとユニカム小隊がいる程度では勝ち確とはならない。
    さらに小中学生か?と思わせる、なんも考えていない低能がやたらと小隊で出てくるから始めから5:7、あるいは3:7のハンデ戦ばかり。
    介護なんかする気もねえし、してるつもりねえが、持てるスキルをフルに活用し頭も働かせているから疲れて仕方ねえ。
    勝ったとしてもいつも最後に思うんわ「何でこんなアホどもに勝利をプレゼントしなきゃいけんの」という疑問符。
    何が腹立つって何もしてねえアホに限って「了解」とか「Gg」とか押しやがる事。

    1
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    • #31868
      名無し戦車長

      そしてそんな奴らから優秀な〜の投票をもらうんだが当たり前じゃボケまでがワンセット

      四割に言われなくてもtier10で六割取ってるわカスがと腹のなかで思ってる

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  • #31875
    アクア

    低ティアだと常備品を3つもっていけないようになりましたか?
    あまり変えるべき仕様でないとおもうんですが。

    1
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    • #31877
      名無し戦車長

      これホントひどい。
      クレジット格差是正か理解度の格差是正か知らんが、ニュービーに合わせるなら拡張パーツの方にして欲しい。
      ただただストレス。

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  • #31887
    名無し戦車長

    今の状況は無秩序としか言いようがない。
    夕刻帯なんか特に酷すぎる
    自分勝手な動きで自身の役割を果たさず他人の事なんかちっとも考えてない奴ばかり

    0
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  • #31889
    名無し戦車長

    空調の効いた部屋でやってんのやから暑さのせいじゃないやろが、全然やる気が起きん。
    夏休みとはいえ負けてへんし、フリーブースターも使って3倍のウマウマやし、クレもティア10タンクが買えるほどあるんやけどログインする気にならへんのよ。
    先月くらいまではちょいと課金してスパパでも使ってみようかなんて思てたが、今月に入り割引されてるにもかかわらず買う気も失せた。
    何やろな、大げさに言えば「頑張ってるの俺だけやん」って感じなんよ。
    (もちろん極論やけどね)
    だから言うてイライラもないしストレスにもならへんのやけど「どうせまた訳の判らん輩が敵味方になって不毛の戦闘するだけやろ」という諦め感と倦怠感が出てしまうんよね。
    こんな状態で切れたプレ垢どないしよか、という気にもなれへん。

    2
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  • #31895
    名無し戦車長

    何年かぶりにBLITZ復帰しましたが、
    敵にR35とかFTとか車の名前だ!!
    と驚いていたら 死んでいた俺。。車好きへの罠やんけ(愚痴)

    2
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  • #31896
    名無し戦車長

    軽、中戦車→重戦車と合流しようとHTルートへ 重、駆逐軽→中戦車と合流しようとMTルートへ→お互いのリスボ地点の間ででオロオロして包囲せれボコボコの試合多発

    いくらなんでも酷すぎない?

    2
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    • #32090
      名無し戦車長

      そこはオマエサンがリーダーシップ取って、どちらかのルートに進めばいい。

      0
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  • #31898
    名無し戦車長

    広告が転生ものばかりで笑
    スポンサー様なので大きなコエデハ言えないが (脳に直接)

    0
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  • #31925
    名無し戦車長

    エーデルワイスに乗ってて敵チームのチリに翻弄されて負けた。完全にこちらの動きと射撃タイミングを読まれて3連発2斉射をモロに食らって爆散した
    自分的にエーデルワイスは1000戦以上も乗って6割をキープしている得意車両の一つだったので、やられたときは悔しいなんてもんじゃなかった
    んで、試合後に相手の戦績を確認してみたらチリで7割近く勝ってるプレイヤーだった
    …油断してた俺も悪かったが、それ以上に相手が悪かった

    2
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  • #31934
    名無し戦車長

    なんで一人で四人抑えて負けるんだよ。しかも五連続同じ。与ダメ4000超えで二人は道連れにしてだ

    こんなのがtier10で起きてるんだからまじでムカつく。ゴミはゴミらしくtier1でもやってろ

    4
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  • #31955
    名無し戦車長

    CGCで廃線に出たら、
    芋ってた重戦車に「芋noob」(意訳)とか言われた
    流石に失笑するしかなかったよ
    ちなみに結果は2900ダメで勝った

    1
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  • #31957
    名無し戦車長

    ………ねぇ、何でスタート地点で固まるの?何で動かないの?
    相手の動き知りたくないの?
    ねぇ、何で敵集団発見したのに動かないの?
    何で固まりはじめるの?包囲されたいの?このままだと一方的な戦いまっしぐらだよ?
    ほら敵の偵察来たよ?固まってるからみんな発見されちゃったよ?他の敵みんな安心して詰めてきてるよ?
    ねぇ、何で障害物に隠れないの?撃たれたいの?敵は隠れてるの見ても何も感じないの?それとも味方盾にすりゃ良いと思ってんの?
    ほら、裏からも敵来たよ?クロスファイアの理想だよ?あれ…誰も気付いてない?
    ねぇ、何で自分一人戦犯扱いなの?偵察して横槍入れて走り回ってたら臆病者なの?
    ねぇ、ねぇってばぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!!!

    8
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  • #31960
    名無し戦車長

    クラン[II]の人とはもう味方になりたくない

    0
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  • #31965
    名無し戦車長

    65%勝ってる戦車でここ数日半分くらいしか勝てない。 夏休みやべえ

    1
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  • #31969
    名無し戦車長

    戦車が重い。
    いつも遊んでいるティア5から改良型燃料がなくなって戦車が重い。
    搭乗員は『もっとコーラをよこせ、プティングを出せ』と騒いでいる。
    相手も同じはずなのだが。
    戦車が重い。
    暑い。

    0
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  • #31970
    名無し戦車長

    ここを抑えてりゃ裏取り行った連中を待って包囲できるなっていう判断がほとんど裏目に出るのがなあ…もう前線行きたくないわ
    裏取り連中はTD1両に複数で足止め食らうどころか逆に食われるし、俺と一緒に前線来てる連中は抑えるなんて意識なくて無謀な前進して爆散してるし、あとの連中は前線出るの怖がってるだけで絶対に射線通らないところで待ち続けるか、俺と同じ遮蔽物・同じ射線でモジモジするか…チームで戦うはずなのにチームに何も期待できないのはイライラするわ

    4
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    • #31975
      名無し戦車長

      いまさっき敵を包囲して、よし今回は勝ちのサイの目出たかと思ったら、わざわざ味方が包囲されに行って負け試合に、意味不明過ぎた。

      0
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    • #31977
      名無し戦車長

      全然勝てね

      2
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  • #31976
    名無し戦車長

    運営よ、スポット取りポイント低すぎんだよ。
    例えばVK28で平均2~3キロ前後を走り回り、スポット、裏取り、丘取と動き回っても与ダメが少なければリザルトは下位で経験値も同様であまり付かない。
    さっき運河でヌーブがVK28でいきなり斜面登ってスナイプオンリーでHTLDにスポット取らせ与ダメ2500で4輌撃破してリザルトトップ。
    さすがにⅯはなかったが、こんなんでトップになるなら誰も危険を冒してまでスポットなんか取りに行かねえぞ。
    今や少数となってしまったが、タンクなりの役割を果たそうとしてる奴だってまだ居るんだから、移動距離やスポットにもう少し正当な評価を入れろや。

    5
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    • #31978
      名無し戦車長

      そりゃスピードがある戦車が有利になりすぎるからあり得んやろ。開幕特攻のガイジがリザルト1位とか草やで?
      アシダメは経験値高いから、俺はLTやMT使ってもほぼ毎回リザルト2位以内だけどな

      5
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    • #31980
      名無し戦車長

      スポットのアシダメを増やせなら百歩譲って理解できるが、発見や移動距離まで評価に入れろは無いな。
      結局はその行動がどういう結果を生むかなんだから、なにも考えてなくても出来ることの比重増やせって言われてもなぁ…

      1
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    • #31982
      名無し戦車長

      スポットなんか取りに行くタンクそのものが減っているというか全くやらん奴が多いからね。
      速い足と目は何のためにあるの?という感じ。
      その中で軽戦の役割果たしてる事にもう少し評価してくれよというのは良く判るわ。
      最近はスポット取ってもそれを生かせない後ろが多いから嫌になっちゃうよね。
      しかしこれは愚痴でしょ?
      別に誰彼に言ってる訳でもなく運営に希望を言ってるだけなのに「それはない」「これはない」じゃ愚痴もこぼせないね。

      3
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    • #31984
      名無し戦車長

      最近はスポット取ってもそれを生かせないっての、すごく分かるわ
      スポットした敵主力に対して有利になるような展開をするんじゃなくて、スポットした敵主力に一直線に向かう連中、もしくは敵主力が撃てそうな狙撃ポジにかたまる連中のどちらかしかいない。スポットした結果有利になるんじゃなくて不利になるように味方が動くから徒労感半端ない

      1
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    • #31986
      名無し戦車長

      仮にそんな評価制度になってみ?
      T95ルートやIS4、ドイツ重ルートなんぞゴミ経験値しか稼げなくなって
      全鈍足戦車ユーザーから罵詈雑言の嵐だろうな
      愚痴ってるのはいいとして、代案がズレてんだよなぁ
      他のルートが割りを食う様な、マスターベーションじゃなくて
      その車両の平均値と比べて良いか悪いかでいいじゃん

      2
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    • #31989
      名無し戦車長

      前にも書いてる人いるけど、愚痴板やし。

      5
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  • #31988
    名無し戦車長

    ハ号たん転がして癒されようとtier2~3の戦場に出たら
    敵は順当に戦闘数2桁が5人、残りも3桁
    味方は1万戦越えの青字緑字が4人
    酷すぎるだろう
    接待マッチングするべき人がいたわけでもなし、
    むしろ救済すべき勝率の人は向こう側だったし

    1
    返信
  • #32022
    名無し戦車長

    Tier8,9戦場で5千オーバーダメ出して勝ったけど、クソ面白く無い。
    敵も味方も芋ってモジモジしやがって。
    そんなに芋りたいならガレージから出て来んなや。
    受動的なリアクト型で味方に寄生し他力本願で勝たせて貰って楽しいか?

    4
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    • #32027
      名無し戦車長

      もういっそのこと撃たれたくない奴はガレージから遠距離支援攻撃する仕様にすればいいんじゃね?と思えてきた
      敵と直接撃ち合いたい奴だけの前線行けば撃たれたくない奴がモジッて足引っ張ったり邪魔すること無いからこれでwin-winや!(暴論

      3
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  • #32044
    名無し戦車長

    http://wotefgf.swiki.jp/index.php?戦車の角度
    何も考えずにケツと脇を丸出しにして殴り合っているやつらにはこれを見せてやりたい。

    で、”Player_”やもじもじやAFKの群れは減った?

    0
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  • #32046
    名無し戦車長

    開幕の布陣の時点で勝敗決まる試合多過ぎて萎える
    ティア10ですら中も重も動かないから駆逐で先行して港湾の対岸行っても、重中共は敵前線が到着してすらいないのに全員芋って死ぬまで援護寄越さない壁を挟んだ所の餌すら食わないの糞過ぎ

    3
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  • #32054
    名無し戦車長

    tech tree shakeup


    復帰しようと思ったが、お気に入りの車両がことごとくツリー落ち(=narf)
    6月くらいからのマッチングで、ほぼ味方が信用できない状況にもなったし、もうアカウント消すわ。

    0
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    • #32060
      名無し戦車長

      これどこ情報?
      これAMX38やD2が同格通常車両だとべらぼうに強くなってバランス取れなさそうだな。

      0
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  • #32063
    名無し戦車長

    「Open Test Tech Tree – Tank Removal – General Discussion – World of Tanks Blitz official forum」
    http://forum.wotblitz.com/index.php?/topic/97309-open-test-tech-tree-tank-removal/

    ですぢゃ

    0
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  • #32082
    名無し戦車長

    あんま他人のプレイスタイルに口出すのはアレだと思うけど、ちょっと極端な奴がおったので少しだけ
    クルーザーIVだけで5000戦やって6割のプレイヤーが初手から山登りしおった
    そいつのクルーザー平均スポットが1.2しかなくて草も生えん
    おまえそんなんでよく6割勝ったな逆にスゴイわ!
    …いや、そんな奴でも6割勝たせるクルーザーIVがスゴイのか?

    0
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    • #32086
      名無し戦車長

      そんなんで味方や敵に「noob」とか暴言吐いてなけりゃ別に良いんじゃねえか、本人が楽しければどっちでも。

      0
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    • #32087
      名無し戦車長

      まぁクルーザーIVで5000戦やって4割のプレイヤーに比べれば、実害がないだけずっとマシだけどね…
      よく考えりゃ、あのままの技量で高ティアに出て来られるくらいなら低めのティアに引きこもってくれて大正解かもしれん

      0
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    • #32088
      白猿

      私のクルーザーⅣは100戦やって、平均スポットは2.56あるけど車輌勝率は59%。なんだか悔しい。

      1
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    • #32101
      名無し戦車長

      クルーザーⅣで5,000戦は凄いな
      21戦で開発完了して勝率80%超で売ったわ
      新たなルート開発中にたまーに低ティアをアホみたいに回して
      中ティア以降パプリカのユニカム様に遭遇するが、
      敵で一方的にボコったり、味方にいてカスダメで勝利をプレゼントしてあげると
      よく古茶凸してくる

      0
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  • #32098
    名無し戦車長

    絞りきってるのに外す、味方が全員ゴミ、負け試合はこんなのばっか。ダメージも下振れしまくる

    まじむかつくゲームだわ。振れ幅減らせや

    0
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    • #32111
      名無し戦車長

      味方が「味方」であろうという前提が成り立たないので、味方がどう動くかを見てからではないと動けない。

      0
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  • #32099
    名無し戦車長

    子供のサッカーの様な試合ばかりで勝っても負けてもウンザリ。
    有利なポジションに移動してクロスファイヤーするとか思考出来ない様だ。
    1輌の敵に無駄に群がりオーバーキルでチームの限られた戦力を有効に使うなんて考えもしない。
    その間に包囲されて右往左往w
    味方同士ぶつかり合いお互いの行動を制限するマゾプレイ。
    こんなプレイヤーが半数以上占めるので7vs7のまともな試合になる訳がないな。

    2
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  • #32104
    名無し戦車長

    実際、今の時期プレイするのは広場でサッカーしてる子供達に混ざるようなもんじゃないかな。
    与ダメを稼げるのはいいけど撃ち過ぎて弾代で大赤字になるのも、この時期のご愛嬌ですかね。
    T25/ATで1試合25発撃ったのは初めてです本当にありがとうございましたって愚痴。

    0
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  • #32144
    名無し戦車長

    ティア7で遊んでいたら、「player6513868867」が何故か付きまとい5戦中4戦も味方になりやがった。
    勝率は39%でコメットを主力として乗り回してやがるが、これも同じく39%。
    また一緒じゃ堪らんからちょっとやめて、こいつをセルブロで確認してたらその後も懲りずに乗り回しチームの負けに大貢献。
    それでもコメットだけで約150も使ってれば、あと50戦もやれば次のセンチュの開発まで行っちゃって乗り回すんだろ。
    (前車クロムが147戦45%、その前のクルセーダーなんか242戦37%)
    どんなに負けようが何しようが、参加していれば次が開発出来ちゃうというシステムがこういうのを生み出しちゃうんだよな。
    しかしまあ「player」が味方に複数、それもトップにいたりしたらテンション下がる。

    2
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    • #32177
      名無し戦車長

      39%みたいな知的障害者でも、勝率調整で無理矢理にでも勝たせなきゃならんから、マッチメイクが歪になるんだよな。
      WGはチンパンジーの保護を止めるだけで、ゲームの正常化と人間ユーザーの増加が見込めるのに、何故手を打たないのだろう。

      チームの勝敗問わず、成績下位にはクレもexpも与えない、ビリにはむしろ罰金くらいでちょうどいいと思うんだが。
      そうすりゃ負け1位も多少は浮かばれる。

      0
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  • #32151
    名無し戦車長

    そうやって役立たずが醸成されてくんだよな。
    結果くだらん内容と、下手な野郎が上手い奴におんぶに抱っこという構図が延々続いて行く。

    0
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  • #32153
    名無し戦車長

    金稼ごうとしてクレジットブースター積むと途端にゴミ溜めに放り込まれる現象なんなんすかね?アレは

    0
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    • #32175
      名無し戦車長

      それがあるから絶対このゲームには課金したくない

      0
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    • #32247
      名無し戦車長

      あるある。
      ブースターを積むとAFKとPlayer_をたんまり押し付けられる。

      0
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  • #32154
    名無し戦車長

    ティア6VK28で乗り出し、幸か不幸か5戦連続味方にユニカム小隊(内4回ボトム)。
    銅鑼、寝具、RUDY、T62等々ユニカム御用達のOPばかりで心強い限りなんだが、なぜか4回は与ダメ撃破で俺がリザルトトップ。
    そこそこ自信のある車両なんで、スポットと裏取り等々生存を考えながらそれなりにやっていた結果なんだろうが、こいつらは格下だと絶対に評価しないんだな。
    別に欲しくもないし評価システムなんて何のあてにもならんが、ボトムでこんだけやって勝ちに貢献したらって思うのが人情だろ。
    おそらく小隊内では入れ合ってるんだろうが、4割どもがなあなあで入れ合ってる事と同様、味方を正当に評価できないユニカムっていうのも情けねえな、
    勝率稼ぎで小隊を組み、俺より先に爆散し散々指示で偉そうにこいてやがるくせしてよ。
    こちとら57%ながら完全ソロで頑張ってんだボケ!

    5
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  • #32163
    名無し戦車長

    WGさん今月のイベントまだですか?

    0
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  • #32167
    名無し戦車長

    Macでやってるんですけど、未だにチャットが日本語で打てない…
    おかげで意思疎通が出来ず、みんなリス地付近でウロウロしてたらLeopard2輌にNDKされ味方はことごとく撃破。
    そして見えないところからの敵駆逐の狙撃…ホント辛かった…
    Mac勢はこれからも日本語が打てないチャットと長ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーいお付き合いしなきゃなんないんですかねぇ(困惑)

    0
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    • #32172
      名無し戦車長

      英語でええやん
      日本語なんぞ日本人とプラ組む時くらいしか使わないし
      多国籍クランにいたら、プラ相手が日本人と知らずに暫く互いに英語でチャットなんてザラ

      5
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    • #32176
      名無し戦車長

      基本、日本語なんて使わんが。
      英語で十分意思疎通出来るだろうに。

      どこの国にも言える事だが、共通言語の英語以外でチャットしてる奴は100%noob。
      上手な奴を見たことがない。
      オンラインゲームする前に中学校から英語勉強し直せと言いたい。

      3
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    • #32185
      名無し戦車長

      typeするより動いて弾撃って当てろと
      しかも日本語って幼稚園児かと

      0
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  • #32170
    名無し戦車長

    Tortoiseでtier10*5 tier9*2の戦場放り込まれてマリノフカ
    味方HT3は案の定Cレミってもじもじ
    TD1は後方芋
    MT1は偵察捨ててレミHT後方に合流
    1輌だけtier10HTがBに来てたけど車体晒しながら撃ち合って即死
    相手もNoobだったおかげで勝てたが酷い試合だった。

    自分は開幕B手前の建物に20km全速で直行しファーストスポット2輌、11発被弾したけど2発履帯残り跳弾でノーダメージ、ダメージ経験値共に両チームトップ、Mバッジ取得。
    こんなん笑ってしまう。

    0
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  • #32178
    名無し戦車長

    アルペンシュタットtier10戦場、MTルートにレミかと思いきや全員芋を始めて、前線に行ったのはMT1両のみ、あとの全員はスポーン付近で動かない。
    俺もTD使ってたし初動は狙撃しようと思ってたが流石に芋が多すぎると思って単独で街の偵察、そのまま裏取りに。裏から敵の狙撃手をスポットして、更に2両ほど引き付けてやったのになぜか芋連中が全滅してる。挙句の果てに先に死んだ芋連中が俺に向かって「chicken」だの「coward」だの言ってきやがる。
    結局3000ダメ2000視界アシストで負けた上に、ゴミ連中から投票されたのか非スポーツ的行為まで貰ってしまった。
    なんだ?みんなと一緒にスポーン付近でモジモジしてるのが勇敢な戦い方なのか?それともTDの悪い視界で前線に視界取りに行けと?

    3
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    • #32179
      名無し戦車長

      評価に対する異議申し立てはサポートに送るといいよ。
      付いた評価は消えないけど、評価の悪用に関しては調査して酷いものにはペナルティ与えるって回答あった。
      そいつが悪用繰り返してるならワンチャンペナルティ与えられるかもしれない。

      1
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    • #32180
      名無し戦車長

      そういう奴等って皆で固まって戦い、リスボ地点を枕に寄り添い会うように討ち死にするのが勇敢な戦いだとでも思ってるのかねぇ…

      0
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    • #32196
      名無し戦車長

      彼らは本気で思ってる気がする。
      敵味方が何両どこで何してるか微塵も把握してないから、
      撃破された後のカメラを見て「あ、コイツ離れた所に独りで居る!臆病者!」と考えるんじゃないか。

      0
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  • #32197
    名無し戦車長

    四割はプラ組めんようにしてほしい。
    プラ対プラのルールが逆にチームバランス壊してるんだよなぁ

    1
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    • #32201
      名無し戦車長

      あいつらはてめえらがプラ組めば敵もプラがマッチされるという仕組み判ってねえんじゃねえか。
      と同時に、てめえらが出ることで逆ハンデの5:7になってしまうという自覚もない。
      4割が出られないようにではなく、小隊だけのマッチングにして欲しいもんだ。
      そこで3割同士が組もうがスパユニ同士が組もうが好きにすればいい。
      完全ソロでやってる者にすれば迷惑この上ない。

      1
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  • #32198
    名無し戦車長

    ワイ、Crusader乗り。

    1戦目
    俺)KV-2? 何その砲塔、キモっw
    KV-2)ドーン
    俺)あああああああああああああああ

    2戦目
    俺)また君か壊れるなぁ
    KV-2)ドーン
    俺)いやぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!

    3戦目
    俺)うっそだろお前。おいやめr
    KV-2)ドーン
    俺)ファーーーー○キュー!

    俺がnoobなだけだよな、うん…

    1
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    • #32207
      名無し戦車長

      ちょっと何言ってるかわかんないです。

      1
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  • #32211
    白猿

    「勝利」だけじゃない楽しみ方してるひとの集い #32205様に捧ぐ

    チョイト一戦の つもりでやって
    いつの間にやら 負け続け
    気が付きゃ もうすぐ夜明けの頃ね
    これじゃ身体に いいわきゃないよ
    分っちゃいるけど、やめられねぇ

    0
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  • #32216
    名無し戦車長

    役割果たしてない奴のクレとか経験値減らせないもんかねぇ。偵察ポイント少ないLTMTや弾受けた数や跳弾した数の少ないHT、有効打を与えれてないTDにはマイナス補正かければいいのに。

    自陣付近から動かない駆逐に前線行かない、めっちゃ迂回する重戦車、そして偵察のての字も知らないMTLT多すぎてうんざりする。やっぱチュートリアルがクソなんやな。普通オンゲのRPGでもジョブごとの役割レクチャーするけどwotbにはそれがない

    2
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    • #32236
      名無し戦車長

      細かいチュートリアルや役立たずのクレ及び経験値削減云々もっと早くやってりゃよかったんだけどね
      早くからそうした事やるべきとは指摘されてたと思う
      でも運営は今やったら余計新規が出ていくと思ってるんだろう
      恐らく今後とも意味のないアプデが続きそうした根本的な問題解決にはサ終まで手をつけないと予想する。

      1
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    • #32846
      名無し戦車長

      「撃って、移動して、スナイプ」という単純操作だけのだったのが、2018年頃に模擬戦が追加されたので「撃ったら遮蔽物に隠れる」を学ばせるような暗喩の仕掛けになってはいたので、いくらかましになったと思ったが、確かスーパーや音声でこれを説明していなかったような記憶がある。
      この模擬戦でも敵は見えてしまっているので、根本的な視界システムがレクチャーされず、「敵は探しに行かないと見えない」を学べず、「敵は見えるところまで来てくれるので、それまで何もしなくていい」という意識になっているのではなかろうか。
      「撃って、移動して、スナイプ」して基本操作を学んでもらい、模擬戦で「撃ったら遮蔽物に隠れる」と「敵は探しに行かないと見えない」を学んでもらうようにするのがスタート点かなぁ。
      「何でもかんでも即物的に教えてもらわないと何も知ろうとしません」が一般的な意識のようだから、「何でもかんでもチュートリアル」してやらんとダメなのかもね。

      0
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    • #32845
      名無し戦車長

      HT/TDルートには「絶対来ない」のならお散歩はせずに済む。
      MT/LTが想定できる複数ルートを快速で見回ってくれれば、どちらにでも推参できるルートを行く。
      つまり、MTLTがレミングスするので、あえなくお相手がHT/TDルートに来た場合を考慮し、「外れであってくれ」とは思いつつHT/TDルートをお散歩し、期待できない援軍を期待しつつ、少しでも足止めになりゃいいかと考えているわけだ。
      早い話が、おっしゃるようにLT/MTが複数ルートの索敵を期待できるのであれば、HT/TDのお散歩はしなくて済む。
      現状、初動で
      – 1ルート絶対レミングス
      – 初期配置こもりきり
      しかお見かけしないので、HT/TDも別ルートを索敵せねばならないわけだ。
      わしは、HT/TDメインだが、たまにLT/MTに乗るときは、レミングスとは別の層手可能なルートの索敵に行く。

      0
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  • #32217
    名無し戦車長

    勝率の良い奴が性格が良いとは限らないが、成績の悪い奴は性格が悪いと言い切って良いんじゃないだろうか
    口が悪いとか妨害するしないとかの意味でなくね
    トップティアでLT乗ってるのに絶対偵察行かないとか、他人が動き出すまで様子見して自分で進路は決めないとか、せっかく硬い車両に乗ってるのに撃たれたくないから後方から出てこないとか
    「とにかく自分だけは損したくない」「自分で何かを決めたら責任負わされそう」「他人がピンチでも自分が撃たれてなきゃいい」「撃たれたくないからできるだけ敵と出会いたくない」「自分はともかく他人が悪い」とかね
    どんなゲームでも必ずそういうのは何割か居るとは思うけどね

    0
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    • #32218
      名無し戦車長

      たかがゲームごときで性格の善し悪しを判断するとか草
      お前の話しをF1に当てはめると
      圧倒的な強さを誇るメルセデスに乗っておきながら
      レッドブルの両ドライバーに肉薄されているボッタスは性格が悪い
      W杯で例えると
      予選敗退のドイツチームは全員性格が悪く
      ベスト8のウルグアイチームは性格が良いとなる
      ほんで最も性格の良いのがフランスチームねえ…

      ただ一つ言えることは、この木主は頭があまり良くないらしいって事

      1
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    • #32219
      名無し戦車長

      アメ重のように顔真っ赤で笑う。
      たとえ話分らんけど多分合ってないよ。
      君の好きなF1で言うとメカニックが整備不良らしき点を見つけてるのに、「報告したら仕事が増えちゃう…本当に不良か分からないし、他の人が確認するだろう」と考えて見て見ぬフリの職務放棄って感じ。
      まぁnoobは自分のやるべき事も知らないから木主の説には反対だけど。

      0
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    • #32220
      名無し戦車長

      愚痴の掲示板なのに反論する奴の方がよっぽど草だと思うが

      1
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  • #32222
    名無し戦車長

    あるゲームの適性をもってして、適性のない人に対して性格悪いとか、その人の人間性を否定するのは、一種のハラスメントであり、少なくとも今のご時世ではやってはいけないことだ。
    ここは愚痴を吐くところだから、本人は愚痴のつもりかもしれないが、愚痴吐きを理由として人格攻撃を正当化しているに過ぎない
    やっていいことと、いけないことがある

    4
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    • #32223
      名無し戦車長

      だからそういうのをゲームで言えないからここで発散してるんだろって話

      愚痴に対してどうこういうより同じ考えなら大変だなとか同感同意する以外は気に入らないならスルーしろって話。それが出来ないなら愚痴板に書き込むのはしないほうがいい。人の考えを否定する考えもハラスメントだって自覚しなよ。

      人が不快に感じたら全部ハラスメントなんだからな

      2
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    • #32233
      名無し戦車長

      スルーできない人がスルーしろとか()

      2
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    • #32241
      名無し戦車長

      1番の内容読み返してこいよ。注意してんだよ

      2
      返信
    • #32262
      名無し戦車長

      斜め上過ぎる評論家気取りの愚痴が不快だって話だろ?
      力抜けよ

      0
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    • #32228
      名無し戦車長

      「その人」って誰?って話だし、漠然とした相手への侮辱は取り締まれないでしょ。
      「noobは性悪」
      「ATルート進める奴はマゾ」
      「京都人は陰湿」
      とかね。だけども、
      「この木主は頭が悪い」
      「自分が言われたと思って、好きなものに例えてトンチンカンな反論とかダサイ」
      「○○クランの奴らはクソ」
      なんて特定の人向けのは確かに人格攻撃だし、愚痴板でもダメだと思うわ。

      0
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  • #32224
    名無し戦車長

    成績の悪いプレイヤーは性格が悪いと言う結論にならないですね。
    向き不向きがあると思いますよ。
    でも成績の悪いプレイヤーは、言い方は悪いですが賢い人は少ないと思います。その根拠は自軍と敵軍の戦力からMAPにどう布陣するかって事が殆ど出来ていないってよく見る光景である。
    将棋とか麻雀で人並みの思考が出来れば、そこそこ勝てると思います。

    0
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    • #32235
      名無し戦車長

      うん。人並みの注意力があれば返信の位置が分かるんだけどね。
      人並みに返信する人がいればケアレスミスの多いザル人間もいる。
      色んな人がいていいじゃない。

      0
      返信
    • #32239
      名無し戦車長

      人並みの注意力〜って批判した後、色んな人がいていいじゃないって肯定するって書いてある事が矛盾してますね。

      0
      返信
    • #32245
      名無し戦車長

      返信の場所が分かったんだね。
      もう少し早く分かっていたら長文の力作が台無しにならなくてすんだのにね。

      0
      返信
    • #32248
      名無し戦車長

      私は上の方と別人ですが…
      で,矛盾に関してのコメントは無しですか?そうですか

      0
      返信
    • #32252
      名無し戦車長

      どーでもいいが読点の代わりにカンマとか気持ちわりーなw

      0
      返信
    • #32254
      名無し戦車長

      ケアレスミス云々書いていて、ケアレスミスを指摘っするって又々矛盾してますね。
      で、反論できないと相手を否定ですか?w

      0
      返信
    • #32255
      名無し戦車長

      スレの趣旨を忘れるべからずってことでスレ建て主の発言から引用
      『板内での熱いレス合戦は生産性がないだけではなく、
      健康への深刻な精神的損傷を受ける原因になります
      議論版ではなく愚痴版ということをお忘れなく』

      0
      返信
    • #32257
      名無し戦車長

      粘着くんと木主の共通性=ケアレスミスだね。
      四方八方に噛み付いて戦う相手がわからなくなったのかな?
      人並みの思考ガーって長文でマウントを取りに来た、人並みに返信が出来ないキッズをバカにしているだけだから矛盾じゃないんだよ。

      0
      返信
    • #32316
      名無し戦車長

      批判した後、肯定する事が矛盾じゃない説明お願いしますw
      マウントとか全然関係ないからw
      日本語理解できる?w

      0
      返信
    • #32325
      名無し戦車長

      顔真っ赤にして”批判した後、肯定の矛盾”に固執し過ぎて、
      そもそもの文面が理解出来ていないおバカさんに順を追って説明してあげるね。

      0
      返信
    • #32326
      名無し戦車長

      >うん。人並みの注意力があれば返信の位置が分かるんだけどね。
      まず最初に否定…じゃなくて肯定だよね?”うん”って君の中じゃ否定なの?
      “人並み以下=賢くない”に同意してるんだよ。
      >人並みに返信する人がいればケアレスミスの多いザル人間もいる。
      具体例だから否定でも肯定でもないよね。
      >色んな人がいていいじゃない。
      ケアレスミスするようなバカが”人並みの〜”
      なんてどのツラ下げて論じているのか理解に苦しむが、
      “バカをバカにするようなバカ以下のバカ”を痛烈に皮肉ってるだけだよ

      0
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    • #32338
      名無し戦車長

      馬鹿か?w
      まずお前の書いた事はこれね↓
      >うん。人並みの注意力があれば返信の位置が分かるんだけどね。
      人並みに返信する人がいればケアレスミスの多いザル人間もいる。
      色んな人がいていいじゃない。

      うん〜の後、人並みの注意力がない事を指摘している。
      ↑否定ですよねw
      色んな人〜
      ↑肯定しているw
      後、顔真っ赤とか形容詞要らないから。どんだけ必死ですなんだよw

      0
      返信
    • #32328
      日本語理解出来ないマンから日本語理解出来る?wと言われた人

      yes andやyes but知らないのかな?
      議会や国会見た事ないのかな?
      裁判の判例などに目を通した事ないのかな?
      恐ろしく教養のないorビジネススキルのない大人なのか無知なキッズかは不明だけど
      wotbじゃキミ、味方に”ハルダウンはこうやるんだ!”って言いながら
      ウッカリ車体晒してそうだよね笑

      0
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    • #32339
      名無し戦車長

      Yes and の使い方おかしいですがw
      何故唐突に国会答弁の事を言ってると思うけど何の関係あるの?w
      あと裁判云々も関係ないからw
      意味不明ですw

      0
      返信
    • #32340
      名無し戦車長

      また何故唐突にハルダウンはこうやるんだ!って教える話になってるの?w
      あんた何を言っているんだw
      バイアスかかり過ぎw

      0
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    • #32263
      名無し戦車長

      毎年夏休になると面白いおもちゃが現れるよな

      1
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    • #32284
      名無し戦車長

      いや、毎回12時辺りに出没してるって事は社会人だろ?まぁFラン学生が昼過ぎに起きている可能性も微レ存?

      0
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  • #32238
    名無し戦車長

    昨日今日はティア7前後で20戦中9戦も敵味方に3割小隊。
    (4割前半まで入れたら13戦)
    それもこの6,7月に始めたガキばかりで数百から千前後ばかり。
    さすがにティア3割小隊はいないが、ティア7位までならずっと3割(4割前半)のまま行けちゃう弊害がここまで如実だと呆れるしかない。
    小隊でなくともこの3割から4割前半の奴らは、今後どんなにやっても勝率が上る事はないだろうね。
    知らぬ間に5千1万と消化していき、気付いた時には既に遅しか、あまりに勝てないのでやめていくかしか未来が見えん。
    クランそのものがヌーブ化してるんだから、開発側がプレイヤーの質を高める何らかの措置をしないとベテランを含め離れていくばかりだろ。
    安易な小隊と勝率稼ぎのための小隊制度。
    スキルが追いつかない安易な経験値の積み上げ。
    偏向マッチング。
    それとサブ垢の横行。
    最低でもこの4つをどうにかしていかないと格差が拡がるばかりで面白いゲームとは決して言えない。

    1
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    • #32242
      名無し戦車長

      本家くらい厳しいと下手くそはそうそう上にはこれないんだよな。あまりにblitzはぬるく設定し過ぎてるよね

      1
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  • #32249
    名無し戦車長

    戦略性とかゲーム性が崩壊してるのは知ってるが、上のtierに行けば行くほど如実に現れてるな、想像以上だ
    昼飯豚飯偵察せず一ヶ所に固まり続けるし
    敵を見つけりゃその場で停止して来るのを待つばかりで一方的に溶けるばかりだし
    押されりゃさっさと逃げる、数的不利でなくても
    運営はサ終までこんな現状変える気ないんだろうな、おそらく。

    3
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  • #32251
    名無し戦車長

    Tier10にもなって糞レミはマジでやめてくれ。特にHT。
    ディスペアとか本当に酷い。
    Cのあのクッソ狭いとこに全HT突っ込んでって互いにケツブロしあって0爆してるとかザラ。
    んで挙げ句の果てにはMTTDがCに来なかったから負けたとか言い出す。
    寝言は寝て言えよ。

    3
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  • #32261
    名無し戦車長

    ティア7(8含む)で10戦して俺以外の味方の与ダメで1000を越したのはゼロ。
    圧倒的に多いのは最近始めたばかりの数百から1000戦台のヌーヴィども。
    勝率こそ50%をかろうじて超えてる奴もいるけど、それは低ティアで事で高ティアじゃ通用せん。
    なぜこれほど味方にマッチされるのかも呆れるが、出てくる奴もティア1から4割台なのに、勝てもせんのに何故このティアで遊ぼうとするのか全く理解不能。
    逆にこれを見越してユニカムどもが小隊を組み単なる屠殺を楽しんでるだけ。
    もうゲームじゃないねこれは。

    0
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    • #32281
      名無し戦車長

      嬲殺されたくなかったらユニカム以上と小隊組むしかない
      もし君がユニカム以上ならね

      0
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  • #32275
    名無し戦車長

    bisumarukuotto2[MSI2]と言う奴がマヤ遺跡にてAC1Sentinelで固守せよを連呼しつつ芋
    全チャで動けと注意するとpigだの喚きつつ最後まで芋
    戦闘名声は“極めて信用できないプレーヤー”
    おまけに古茶でもpig だの喚き俺より勝率も下で戦闘回数も少ないのに“自分の勝率はお前のより価値がある”と1100戦程度での勝率を自慢する
    名前が日本人らしかったから試しに英文に日本語混ぜたら案の定確定
    “No matter what you say, I regard you as no ob”(例えあなたが何を言おうとも、私はあなたをnoobと見なす)程度も分からずバカにしてpig程度しか言えない自分の英語力は棚に上げる始末
    なぜ固守せよを連呼しつつ芋してたのか日本語で問い詰めると豚だの猿だのまた喚く。
    “後ろで芋るお前こそ豚だ、1100戦程度の勝率で自慢するとかさすかnoob”と言ってやったら遂には何言っても“氏ね”としか返さなくなった
    最後には自分から突っかかってきた癖にバツが悪くなると逃走
    その後セルブロ調べたらbisumarukuottoというアカがありリロール疑惑も浮かんで来た
    こんな奴なぜ味方にするんだ・・・

    1
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    • #32282
      名無し戦車長

      自分はリロカスnoobだというコンプの塊だからやたら噛みつくんだろうな
      いくらリロールの勝率でイキっても自身の動きを変えない限り所詮カス勝率のままなのにね
      そんなやつスクショ撮ってチケット切っとけ

      1
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  • #32277
    名無し戦車長

    この深夜明け方、ログイン数は3000前後だったがティア7を15戦してトップはたったの1回。
    勝敗は2勝13敗でぼろ負けで、トップティア8の平均勝率が43%。
    (うち4回は東南アジアのどこかの3割が小隊、6回は明らかに日本人の41%小隊)
    4回はユニカムがボトムで味方となったけれど、結局こいつも知りうる限りは4連敗という事になる。
    一方敵はと言えば、ユニカムこそいなかったけれどトップティアは皆5割越え。
    ボトム率の高さにも驚いたが、なぜここまでチームに格差をつけるようなマッチングを組むんだろうな。
    0:7(10回)、1:7(2回)、2:7(1回)、3:7(1回)と完敗ばかり。
    リザルトが、ボトムのおれとユニカムだけで11回も取ってるようじゃ勝てる訳ねえだろ。
    とりあえずは3割4割小隊なんか低ティアでしか出られんようにしろや。

    1
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    • #32280
      名無し戦車長

      鯖メンテ前の明け方は魔境やぞ?
      プレーヤー数が少なくて同じやつと何度もマッチする

      2
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  • #32291
    名無し戦車長

    1000や2000戦でWR4割前後なのに高Tier来るのも仕方ない、逆に2万や3万戦やって4割前半から脱却できないのに高Tier来るのも仕方ない。仕方ないというのは、区別(線引き)が難しいので防ぎようがないという意味。
    でも、評価赤星君は明確に区別出来るやない。中Tier以上では赤星君は敵味方同数にならないとマッチングされないとかは出来るでしょ。赤星君のマッチングに時間かかるけど、それは仕方ないでしょ。運営が「極めて信用出来ない」と認定しているプレーヤーを片方にだけ入れるなよ、ホンマ。

    1
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    • #32300
      名無し戦車長

      別ゲーに浮気中なんだが、あちらは迷惑行為を繰り返す有害プレイヤーは一定期間AIとしかマッチさせず、expも各種ボーナスも配布対象外になる制裁を食らわすらしい。

      そのくらいの措置が無いと、モラルも通報も何の意味も無い。

      1
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  • #32304
    名無し戦車長

    乗ってきた車両勝利が30%代とかいうのが二人もいたら僕じゃキャリーできまてぇーん!というかプラ組んでクソみたいな指示出して0爆とかもう通報していいかな?

    1
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  • #32308
    名無し戦車長

    6万戦、42%、平均与ダメ562。
    こんなのがマウス(39%、与ダメ980)に乗って1500回もご出勤。
    クランを見たら日本人。
    自覚とか何とかじゃなく、完全に脳内麻痺。
    嫌味を込めて「他人への迷惑顧みず、42%の高勝率で6万戦もご苦労さん」と入れてやったら「僕は楽しくてしかたない」だとさ。
    なんも言えねえ。

    1
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    • #32315
      名無し戦車長

      リアルのスポーツとかの試合だったら仲間からバッシングや総スカンされてチームメンバーから外されるようなことを4割どもはしてるんだよな

      オンゲだから許されるとでも思ってるまじキチガイ。

      普通の人なら負けたら悔しいとかプライドがあるはずなのに楽しいとかやっぱ4割は脳に欠損があるとしか思えんな

      1
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    • #32408
      名無し戦車長

      そいつらリアルでは常時ヨダレ垂らして、電車とかで急に叫び出す池沼と同程度だから。
      こういう動物は、恥ずかしいとか迷惑とか考えないからね。
      理解出来るのは、痛い/痛くない程度。

      チーム下位3名は無条件にクレジット支給ゼロにして、ゲームを楽しみたけりゃ課金して貰えばいいよ。
      クソ迷惑だけど人間様が仕方なく遊んでやってるんだ。チンパンジーはボコボコにされた分、感謝して課金しろよ。楽しいだろ。
      WGも潤うし、名案だろ。

      1
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  • #32323
    名無し戦車長

    祭りでtier10のハードル思い切り下げたと思ったら、普通に売り出したね。

    0
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  • #32336
    名無し戦車長

    誕生日とコンテナからフリー500%が出たので、報奨のプレ垢9Hを作動した途端に1勝21敗。
    そりゃ戦犯と言われるゲームも1、2はあったが、これでもかと4割前半それも1000程度の戦闘数を並べられたらティア8じゃ勝てんだろ。
    その1勝も他のタンクなので、誕生日のT34はまだろうそくは消せず状態。
    終わって敵味方の戦績をみれば負けて当然と判るようなマッチングは、最早偶然とは言えんな。
    勝率格差というより戦闘数格差マッチがあまりに多すぎて嫌になる。

    3
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    • #32337
      名無し戦車長

      ID隠して、リザルト一覧さらせる?

      0
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    • #32392
      名無し戦車長

      ティア5とか6みたいな低ティアだと、4割でも脇目もふらず下から一直線でくる奴は数百戦で到達出来ちゃうもんな。
      4桁になる頃にはティア8も手が届いちゃう。
      数十数百でプレ車乗られるよりはマシとはいえ、ずっと4割な野郎が上でそれを上回るなんてまずあり得んだろう。
      アメリカの有名な哲学者が昔言ってたが、「過去に無知な奴は未来から見放される運命になる」とはこのゲームでも当てはまるって事だな。

      1
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  • #32383
    名無し戦車長

    「あなたの勇敢な戦いはクレとEXPで報われました」やって。それがしょっちゅう出るって、マッチングの問題やない。高tierにも赤星出てるのは仕方ないなら、双方同数になるようにしてくれ。

    0
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  • #32394
    名無し戦車長

    週末クレ稼ぎにtier5-6のプレ車を順番に乗ってて、やたら初期砲塔のkv2、当然122mm、が多いなと思ったのだが、祭りの証券の影響だな。
    ああ、こういう現象が順次上に向かって行くんだろな。

    0
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  • #32399
    名無し戦車長

    あと一週間半もすれは今以上にド下手が高tierに溢れるかと思うとだるいな

    マラソンランナーしかいないのか外周回るバカばっか。しかもHT。そんなアホなHTについていくクソMTLT。こんな試合だらけになるのか

    1
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  • #32401
    名無し戦車長

    本当のカオスは連休後。
    この夏から始めた老若男女?が9月以降も引き続き湧き出る。
    (意外とガキだけじゃない)
    一方俺くらいの中堅は嫌気が差し、アンストしないまでもゲームから遠ざかり、残るのは一部のエンジョイブリッツラー(ユニカム以上とは限らない)と、勝っても負けても何の学習もしない3割4割の肥溜めだけ。
    たまにティア4や5みたいな所に行くが、5割6割越えているのはサブ垢リカロスばかり。

    2
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  • #32402
    名無し戦車長

    初めて2試合連続で妨害プレイヤーに絡まれた。
    1試合目は、中戦車に駆逐ポジから押し出されて発砲されただけだから、リポジすれば大丈夫だったが、
    2試合目は、リポジしても延々と追いかけられて日本語で煽ってくるから閉口した。

    2
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  • #32403
    名無し戦車長

    クロBに絡まれた味方の初期砲KV2。体力戦二桁まで削られた上に攻撃を外したので自分が仕留めに来たクロBとの間に割り込み弾受けしつつ倒す。
    ~戦闘後~
    KV2「攻撃の邪魔すんな糞noob(WR43%」

    お前じゃい!

    3
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  • #32407
    名無し戦車長

    夏休みの弊害はMTとLTにnoobが湧くことのほうが深刻
    偵察しない、むやみに突っ込んで爆散する、山に登る、駆逐の場所を奪う、重戦車の後ろに固まる、包囲の形を作らない、重駆逐に群がって時間を浪費する

    2
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    • #32428
      名無し戦車長

      かと言ってHTやTDに涌かれても困るし、もはや全体的にNoobが湧いてるんだよなぁ・・・
      HTじゃ前線張って弾受けするとかしないし、TDでも射線通らない所でひたすら芋したり、そうかと思えば薄い装甲の車両でも砲が回せない戦車程度にしか思ってないのか前出て爆散する奴もいるし
      そして一番ムカつくのはほとんどそういう奴らばかり味方にあてがわれる事だ

      2
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  • #32410
    名無し戦車長

    ティア6にて日本人の42%君に「好敵手」と評価されたから、少々カチンときたので「高勝率君にライバルと言われ嬉しいよ」とチャットを送ったら、「42%なんてまだ低い方」と、嫌味を理解せずなんともおかしな日本語で返ってきたから「まだじゃねえよ、このティア帯で遊んではいけない最低レベル」と返してやった。
    なぜはるか格上をライバルと評したのかも理解できんし、嫌味も理解できない42%がどの位のレベルなのかも理解していないんだから開いた口が塞がらない。
    これ「好敵手という評価ありがとう」なんてお礼言ったら「いえいえどういたしまして」なんだろうな。
    そんでお決まりの「非の打ちどころなし」。
    クラン内で入れ合ってるのか返礼を期待して評価を入れてるのかどっちかだ、日本語を含め色々な事を理解してない奴の勝率が数字に表れている典型だな。
    カオス極まれり。

    0
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    • #32412
      名無し戦車長

      イラッとくるのは分かるので、とりあえずココで吐き出すだけで放置した方が貴方の為だと思うよ。そういうの相手してるとストレス溜まるし。
      ただ、今回は関係ないんだけど、英語では worthy opponent つまり直訳すれば、尊敬すべき敵、意訳すれば敵だったけどスゲーって感じなので、日本語の”ライバル”とはニュアンスが違うかとは思う。他の言語は分からないけど、その辺は日本人以外とはスレ違ってしまうかもしれない。
      そういう私も敵味方問わず lucky player とかつけられるとイラッと来てたんだけど、最近は 「君が味方にいなくてラッキーだったよ」とか思って受け流してる。

      0
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    • #32413
      名無し戦車長

      tier6なんて低tierなんだし自由に遊ばせてやれよ
      tier5を50戦もやりゃ6に行けるんだしさ

      0
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    • #32421
      名無し戦車長

      あれまあ、別にストレスとも何とも思わず、ただ呆れて嫌味を返してやったという顛末の単なる愚痴に、上から目線で諭すようなレスが一番ストレス溜まるわな。
      俺は受け流してる。
      俺は自由にさせている。
      それならそれで文句はねえし好きにすれば良いじゃねえか。

      1
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  • #32434
    名無し戦車長

    よくnoobがいなくなったら6割も5割になるってよく言うけど逆も然りなんだよね。6割消えたらnoobが6割に。今はどっちか

    0
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    • #32438
      名無し戦車長

      うまい奴が消えたら4割と3割が激増したね。多分ド下手ほど何連戦もするから全体勝率は下がる一方なんじゃなかろうか

      5万戦の4割白字と2万5千戦の6割だと足せば平均勝率は人だけでみたら5割だろうけど全体でみたら4割の影響を受けた試合が6割の影響を受けた試合の倍あるわけだからね。今の野良試合見てると4割が全体の半数以上占めてるし今の平均勝率45パーくらいなんじゃねえの

      0
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    • #32452
      名無し戦車長

      つまり100戦したら45勝45敗10分?
      そこまで引き分け多くないやろ
      >5万戦の4割白字と2万5千戦の6割だと足せば平均勝率は人だけでみたら5割だろうけど
      4割は6割とマッチングしていない残り2万5千戦はどーしたんや?
      足し算()

      0
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    • #32453
      名無し戦車長

      4割同士の泥試合が増えているということでしょうね。それは実感する。

      0
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    • #32454
      名無し戦車長

      とりあえずゼロサム(引き分けもあるが)っての理解していないキッズが湧いてんなぁ。
      あと4割同士ってのは間違ってない。グロスでみりゃ48% vs 48% だからな。

      0
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  • #32443
    名無し戦車長

    低評価は入れるが、評価枠を使い切らない程度。なのに、ログインする度に2つも3つもペナルティ課した(警告はもっとある)って何?
    季節柄そういうのが増えているのは仕方ないにしても、警告やペナルティが機能してない、そこがまずいって気が付いているか?運営。

    0
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  • #32450
    名無し戦車長

    気楽に遊べるから tier6,7そこそこやるんだけど、ここ最近酷すぎ。味方も敵も40%前半が大半を占め、たかだか50%以上ですら珍しくなった。
    想像出来ない動きがあまりに多く、合わせれない。特攻からの0ダメ爆散、htは裏どりかスナイプ…
    3年続けてきたけど、流石にもう無理w
    残りのプレ垢を9,10で消費したら引退する。

    2
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    • #32451
      名無し戦車長

      6-7 や7-8ですら、ちょっと前の3-4より酷いのでは?と思うこともしばしば。
      過去30日勝率や期間勝率のグラフ見てても、夏休み以降、完全に運ゲー化が進んでいる。
      これが9月以降どうなるか?だけど、このままなら、さすがにちょっと考えるな。。。。

      2
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    • #32467
      名無し戦車長

      いっそティア6といわずティア4まで下げてみ。案外面白いぜ
      あえてティア4の不人気車や苦行車に乗って、油断してるKV-1やLeoを翻弄してやろうぜ
      ティア3でクルーザーIVやT82に乗ってる低ティアブースターをLee先生で駆逐していくのは楽しいぜ
      どうせ辞めるつもりなら、低ティアをガチでやって大人気ないほどの記録作ってから辞めりゃいい

      1
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  • #32457
    名無し戦車長

    快速の枚数に倍の差があるのにMTルート全レミてティア10でそれはねーだろと思ったら勝率3割が5台。納得。

    0
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  • #32465
    名無し戦車長

    3割~4割前半の方々へ
    どうか…どうか0爆や開幕爆散、負けた戦闘はムービーで一度しっかりと動きを見直してください(泣)
    進行ルート 敵味方のポジショニング 自分の防御姿勢 何処から撃たれたか どのように動くのが適切だったか等々を見直してください。
    そして敵味方に上手い方が居たのなら分かる範囲でいいのでその人達の動きを追ってください。
    これだけでも成績は変わるはずです…。

    1
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    • #32466
      名無し戦車長

      まあ無理だべな。
      排除できない以上仕方なく「共存」せざるを得ないけど、「共栄」なんて望むべくもない。
      少しでも研究努力してくれというよりも、せめてどこで遊んでいいかを考えろと言うしかない。
      基本的には一般のゲーム同様、あるレベルにならなければ次のステージへは進めないが一番だが、課金という運営の都合がある以上これも無理。
      根本的なセンスや脳みその出来はいかんともしがたく、自分の責任で負けてしまうという自覚もないのが3割4割。
      こういう奴らは、悪いのはチームでありタンクだと思い込んでいるから手の施しようもない、というのが現実。

      5
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    • #32480
      名無し戦車長

      で す よ ね(血涙)
      そもそも元々勝利にこだわる人ならとっくに自分から見直してますよね…

      0
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  • #32469
    名無し戦車長

    さっきティア8で味方の勝ちに終わったけれど、1輌だけIS3がAFK。
    こんなんでも経験値は350も付いちゃうんだからおかしいよな。
    敵方同じIS3が奮闘してたけど、負けた事で経験値は225。
    クレは判らんけれど、もしプレ垢ならプラスになってる可能性もあるし、タスククリアなんて事もあり得しかも1勝がプラス。
    少なくとも移動距離ゼロならば、システムとしてAFKは感知できるだろうしダメだし出してもいいだろ。

    1
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    • #32473
      名無し戦車長

      AFK対策はなんとかして欲しいと思うけど、意外と難しいと思う。
      移動距離を基準に判断するようにすれば、最初だけ動かすとかの逃げ道があるし、通信見て判断するようにすれば、アプリを落とされたら、回線落ちとの区別付かないとか。
      0ダメ、0スポット、0移動のうち、2つ以上に該当したらAFK扱いとか、やり方はありそうに思うけどね。

      1
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    • #32475
      名無し戦車長

      回線落ちなど不可抗力はあったとしても、それはユーザーの責任。
      罰はチームの評価に委ねるにしても、AFKに対して勝利Pや経験値、あるいはクレなどを与える必要はない。
      勝利が前提だけど、格上相手に金弾マシマシで大貢献してもクレは大赤字のマイナスなのに、AFKの奴が弾薬補給や車体修理が無いからマイナスにならない(あっても少額)なんて馬鹿な事も多数ある。

      3
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    • #32478
      名無し戦車長

      AFKとチンパンジーに明確な線引きが出来ない以上、どちらにも等しくエサをやらないことが望ましいと思うで。
      役に立たないのは一緒やん。

      一定以下の貢献度には、クレジットを与えない。
      ゴールドでクレジット買うように誘導すれば、WGもウハウハ。

      2
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    • #32548
      名無し戦車長

      5.2からだっけ?のリボンシステムが使えそうな気がする。
      まともに動けばリボンのひとつは取れるよね。
      リボンをひとつ以上獲得しない車両には、経験値、クレジット、そして勝利を与えないというのはどうだろう?
      与えないよりも、現状で何もしないでも取得できる経験値とクレジットをプラスではなくマイナスにしてやるのも良さそうだ。

      0
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    • #32570
      名無し戦車長

      運営にそんな脳みそがあると思うか?

      0
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    • #32615
      名無し戦車長

      そだね〜(さめざめ)

      0
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  • #32492
    名無し戦車長

    ティア8前後で残りタスクが3連勝だったんやけど、3戦連続ボトムながら敵に「player」が平均3輌もおって難なくクリア。
    いつもは逆のパターンでなかなか3連勝がクリアできないトラウマなんやけど、やる前から「勝った」と確信できるようなマッチング。
    敵にはスパユニやユニカムが1輌づつおったけど、これだけゼロ爆必至の「player」が多数居たんじゃ勝てんわな。
    ただ、これを取りもどそうとこいつらは小隊組むんやろな。
    そして片方は3割4割小隊ばかりで、益々バランスは崩れていくの繰り返し。
    つまらんという思いだけが日々募るだけやでこれじゃあ。

    0
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    • #32699
      名無し戦車長

      “Player_”濃度が勝敗以前のやる気に影響するよね。
      “Player_”濃度の時間的推移のデータを集めて集計してみようかとは思ってる。
      ただ、愛車が5.3でnerfされた上にプレミアム化されるようなので、現5.2と5.3以降でデータの傾向が変わるよなと想定できるので、5.3になってからデータを集めるのが良さそうだよね?
      まぁ、
      – 使用車両のTierごとに分ける
      – Tree車両かプレミアム車両かで分ける
      で、それぞれそれなりのデータを集めるとすると、またバージョンアップで傾向が変わってしまって、有意なデータが集まらなそうだけれどさ。

      0
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  • #32493
    名無し戦車長

    tigerをゲットしてフリーで装備整えて10戦したら2-8。
    この戦車クソ弱いと思ったけど平均ダメ1500超えてたからnoobと組まされてただけなのか……??

    0
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    • #32494
      名無し戦車長

      ソロで7割狙える強車両やで。noobと組まされてたのもあるかも知らんが2000ダメ狙えるスペック秘めてるからもっと使い込んでやってや

      0
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    • #32502
      名無し戦車長

      ドイツ車両だからの可能性が微レ存

      それにしてもティア7で平均1500叩いた結果がafk以下の勝率ってコワすぎだろ
      マッチングが少しでもオカシイと感じたら即ヤメしないと泥沼ですぜこのゲーム

      0
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    • #32512
      名無し戦車長

      それな。
      どんな上手でも強車両でも、負け期待マッチだと絶対に「勝たせて貰えない」から、負け設定を見抜くのが最重要。
      俺も乗り出しで勝率30%なのにwin8紫あるで。

      0
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    • #32576
      名無し戦車長

      乗り出し数戦で30%WN8紫とか ア ホ かwww
      そんなクソ基準なら乗り出し0%WN8紫3,000弱に100%WN8黄1,100ちょいがあるわ
      ほんま勝率調整信者って池沼しかおらんな

      0
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    • #32578
      名無し戦車長

      明後日の方向に草生やしてる池沼がいるが、大丈夫か?
      国語苦手みたいだから、10回音読してからコメントしようぜ。

      0
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    • #32580
      名無し戦車長

      >負け期待マッチ
      >負け期待マッチ
      >負け期待マッチ
      >負け期待マッチ
      新たな造語を創る信者さまオッスwww
      負けたのは4割ガイジのせい?負けたのはWGの陰謀?www
      いつものおクスリ出しておきますねー()

      0
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    • #32593
      名無し戦車長

      俺は#32512の言いたい事は分かるけどな。
      ipad-proの場合、Safari・位置情報の送信・ゲームセンター・storeなどの設定をオンにしてblitzやれば
      味方6人ほぼ0爆のチームに組み込まれ続けるから。
      少なくともプレイヤー全員が同じ土俵で勝敗を競っているという感覚は無いし、
      個人的には低スペックユーザーを切り捨てたな、と思ってる。
      俺は勝てるから別に文句ないけど。

      0
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    • #32693
      名無し戦車長

      オフにしたら勝利期待ループ?
      いやいや…あんたらマジでやべー奴らやん
      じゃあさ、妄想じゃないって証拠に通知オンにしてチーム6人ほぼ0爆が続くスクショをあげてくれよ
      妄想じゃなけりゃな
      大事な事だからもう一度、妄想じゃなけりゃな

      0
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  • #32514
    名無し戦車長

    どうやっても与ダメと勝率が比例しないタンクは出るだろ。
    逆に与ダメは並み以下なのに勝率だけは良いなんていうタンクも。
    ランクイン者を見れば判るが、そのほとんどが勝ち数の3割から5割を小隊で稼いでいれば上記のようなタンクは出来ないが、野良がほとんどの奴は結構こういうタンクはある。
    まあいくらWINレートで紫や青虫でも、やっぱ勝ちはほしいわな。
    ただそれがこっちの出来というより、4割の出来次第という不確定要素もあって、ソロ戦ではなかなか思い通りにはならない。

    1
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  • #32518
    名無し戦車長

    AT7で書いちゃったんだけど、味方が☆0とか☆1とかばかり当たって
    スタート地点でガン籠りとか、全員くるくる回りだすとか、移動妨害されたりとか、なんだろうここ50戦ばかり全然勝てない。
    AT7単独で勝つ方法ない?

    0
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    • #32519
      名無し戦車長

      快速なら味方にヘイト押し付けとか敵を引き込むなどの芸当出来るけどAT単体じゃあね…小隊組んでやれとしか言えない

      0
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  • #32524
    名無し戦車長

    小隊ミッションやめてよぉ!!
    こっちは陰の者だからオンラインで友達なんか作れねぇし他プレイヤーにチャットするのも小隊申請出すのも躊躇うんだよ!!
    小隊ミッションが出るたびに憂鬱でスキップ→また小隊ミッションの連鎖が怖いから最近はティア3-4のミッションに固定するよう出撃調整しとるわ
    2万戦をソロで通してる理由を考えてくれよ!! いい加減ぼっちの気持ちを察せよ運営!!

    6
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  • #32526
    名無し戦車長

     英語で多少暴言吐かれても「HAHAHA!!うっせwww」ってなるし(粘着系はNO)、中国語で暴言吐かれても意味わかんないからどうでもいいんだけど、なんでこう…日本語で暴言吐かれるとイラァって来るんだろ?ホント謎。
     私も大概クソ雑魚だから偉そうなこと言えないけどさ、画面の向こうに人間が居ると思ってない人でなし多すぎません?てめえらの成績もボロクソ言ってる有象無象のへたっぴから得てるモノだというのが解らんかねえ?
     んで?自分等が優勢な試合では「敵弱www」みたいに煽るんだから世話ないや。自分のチームに弱いプレイヤーが入るとクッソ罵るくせに敵チームがそうだと大歓迎wwおめでたい脳ミソしておるわwww

    3
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    • #32531
      名無し戦車長

      確かに全部が全部とは言わないが、日本語チャット飛ばして来る奴はほんとレベルが低いって印象しかないな
      特に語尾に草生やしたりしてると余計にイラッとくる
      たぶん良いこと言ってる奴もいるのかもしれないが、悪い印象の方が強すぎて日本語チャットからは目を逸らしてるし返事もしない。どうしても必要な時は簡単な英単語だけ
      まぁお返事したくても、自分の環境(MacOS版)だとマトモに日本語で返事できないんですけどね…

      1
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    • #32535
      名無し戦車長

      日本語に限らず、英語以外の母国語でチャットする奴はほぼ全員40%。
      上手なプレイヤーなんか、今までただの一人も見たことがない。

      軽度の知的障害だと思ってた方がいいよ。

      0
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    • #32549
      名無し戦車長

      ラジオチャットをオフにしておくといいやもしれぬ。
      ラジオチャットオフ機能が付いてから静かでよろしい。

      0
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  • #32533
    名無し戦車長

    開始1分、SPICとLTTBが日本語で罵り合いながら0爆した。時刻は真夜中。
    自分より遥かにアホな大学生なんだろか。
    そんなアホを見つけても嬉しさはない。

    0
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    • #32536
      名無し戦車長

      上の木の話じゃないが、それぞれ数千戦やってて4割前半。
      TVで滅茶苦茶バカな女子高生のインタビューを見たときに感じるような、スケールの大きい悲しみが襲ったわ。

      0
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  • #32575
    名無し戦車長

    自分は時期によって頻繁にやったりやらなかったりするんだが、みんな4割やん…昔こんなにいたか?
    というか5割以上が全然いないって感じかな?
    たまには多数が5割以上の戦いとかしてえよ

    2
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    • #32978
      名無し戦車長

      ゴミはゴミらしく焼却されろゴミ。

      1
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  • #32588
    名無し戦車長

    上にも書いてあるが、完全ソロの俺にとっても小隊戦はガン以外何ものでない。
    58%と中途半端な勝率だから味方に俺と同等の小隊が配される事はまず無く、最近じゃ数百戦程度の3割まで介護させられるマッチング。
    ティア7から8が主戦場だが、与ダメ4桁はおろかゼロダメからせいぜい500というのが味方に付いた糞プラどもの実態。
    勝つためではなく、一人じゃ怖いから程度の認識でプラ組まれたら堪らんよ。
    早いとこ遭遇戦、優勢戦にプラスして「小隊戦」というのを作ってくれや。

    0
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  • #32605
    名無し戦車長

    某所でも時々愚痴った事だけど、味方4割白字小隊に敵が青ネームのユニカム小隊が当てられるマッチングって正直どうなの?普通に不公平マッチングだろこんなの
    深夜にプレイすると人が少ないせいか何度も同じ小隊が当てられてこういう地獄を見せられる、初っ端か5vs7という絶望

    0
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    • #32611
      名無し戦車長

      たまに逆のときもあるし
      敵に6割勢が複数いても勝っちゃうこともあるし
      逆に相手が可哀想になるくらいの虐殺マッチングくるときもあるし
      まぁそのときそのときの環境で最善を尽くそうかな、と自分は思ってる

      0
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  • #32612
    名無し戦車長

    勝率ってもトータルのだからね。小隊とか強車両、低tierブーストの青虫多いよ。

    俺6割!とかほざいてる奴の戦績見たらtier7までで8からのは5割前半とかザラ。相手に6割いっぱいっていっても中身がスカスカ六割なんてグレート未満の猿だから勝って当然よ

    0
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    • #32613
      名無し戦車長

      8から5割前半はさすがにゴミ
      9から5割前半のゴミも多いけどな
      強戦車を乗り回す→俺的には本人に合った戦車ならオケ(かつての手越はさすがにNG)
      低tierブーストの青虫→これはゴミですわ。平均tier7以下の青虫はザコっすわ。いや、6.5でもいいけど

      0
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    • #32614
      名無し戦車長

      WNグレートの俺ですらtier9まで全車両満遍なくソロ6割取ってるからね。平均tierは8.4。tier10ばっかソロで乗り回してるからなかなか6割乗らんけど何台かはtier10で6割取ってる緑虫。戦闘の半分以上がtier10

      なのにtier10でまともな戦績取ってないゴミ青虫がドヤ顔で古茶凸してくるから草も生えない。

      0
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    • #32637
      名無し戦車長

      tier9までは全車両6割なのに、6割越えない何台かの10のせいで6割越えない不思議。
      越えてない車両は3割とか?

      2
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    • #32685
      名無し戦車長

      鮮やかな算数で痛いとこ突くの止めろ

      0
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    • #32737
      名無し戦車長

      ここの住人、算数が出来ないボンクラが多すぎだろ

      wiki民の特徴
      4割
      糖質
      高齢
      NEW→中卒or不登校

      0
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    • #32788
      名無し戦車長

      Somua SAu 40でも勝率6割なの?
      まじスゲーんだけど。間違いなくランカーやん。

      0
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  • #32624
    名無し戦車長

    いつの間にやら愚痴ではなく「おれは6割」「おれはミドリムシ」と自慢話の羅列。
    そういう自慢はセルブロのURL貼り付けてやるべきだろ。
    もしおれが6割越えなら「どうだ」とセルブロ晒してから文句垂れるけどな。
    それとも小隊勝利が30%40%50%越えで晒せねえとか理由でもあるんかな。

    1
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    • #32692
      名無し戦車長

      ミドリムシで自慢とか草
      それで自慢出来るんは4割ガイジが大半のウィキ民の中だけやで
      lobiじゃID晒してるが、匿名だらけのウィキでスパユニ・ユニカムがID晒しても嫉妬の嵐にやるだけや

      0
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    • #32700
      名無し戦車長

      マスク掛けすら知らない小中高生の砂場のLobi(爆

      0
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    • #32702
      名無し戦車長

      出たー。
      ウィキ常駐似非関西人ガキ特有文面の「煽りむし」が。

      0
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    • #32806
      名無し戦車長

      ミドリムシでも青虫より高tier戦績高い奴いるからな?色だけで判断する捏造青虫君かな

      0
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    • #32703
      名無し戦車長

      wiki民でING晒したユニカムってナネカくらいじゃなかったか?なお手越ブースト()あとは晒し板でブーメラン喰らった5割前半の緑虫や4割がほとんどだろ?
      lobi民はスパユニから4割ガイジまでいるし、ここの住人には無縁だろうが、プライベートグループならスパユニ・ユニカムしかいないのもあるぞ。
      まぁwikiのコメや編集合戦みてたら、どっちがレベルが低いかは言うまでもない。

      0
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    • #32722
      名無し戦車長

      小中高生の砂場のLobi(爆

      1
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  • #32639
    名無し戦車長

    愚痴スレなのに勝率ネタで他人を貶めたり、自分はホントは強いアピールしてるんなら
    wikiの記事でも書いてくれませんか?
    マップごとのセオリーとか新マップ開設時のセオリー定まってないときの記述だったりとか、
    他の記事も古いままの記述とかあちこちあって修正すべき箇所けっこうあるんですが。
    あなたたち強いんでしょ?

    4
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  • #32646
    名無し戦車長

    一昨日30日のプレ垢が切れたらプレイ頻度も落ち、逆に勝率は上がり気味。
    貧乏性だから、一種の「有料」だと思うとやり続けちゃて却ってプレイが粗くなってたかも。
    勝率的(58%)に勝ちに貢献しなければいけないという変な自覚もあったしね。
    とはいえ俺あたりが頑張らないと負けちゃうし。
    (何度思った事か、一切動かずの場合お味方さんはどうなってるのか見てみたいという事が)
    知らない間に溜まってた無料のプレ垢が20日分くらいあるからのんびりやるわ。
    どうせこの状態が永遠に続くんだろうから。

    3
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  • #32681
    fucking-WG
    参加者

    今日の戦闘9割ぐらいボトム
    ようやくトップになったと思ったら0爆4輌
    どうなってんだよクソ

    0
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  • #32690
    名無し戦車長

    わ か る

    でも今日の戦闘から、ってんなら充分WGに愛されてると思うぞ
    8月に入った頃からずっとソレが続いてる立場から見ればの話だが。ナニコノカクサ
    ボトムは勝率はどうにかなっても与ダメが…トップは与ダメが稼げても勝率が…となかなかスッキリせず週1ぐらいのペースでくる連続トップtier(リストのトップではない)の波がささやかな楽しみになってしまってる。

    0
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    • #32691
      名無し戦車長

      あらら枝付け失敗しちった。返信押したつもりだったのに。
      なんか今日読み込み遅いしblitzもラグいしスマホの方は問題無いのにipadの調子悪いわ寝よ。

      0
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  • #32723
    名無し戦車長

    あーあ、ログインした途端に10ゲーム中「player」の宛がわれ率平均2.3輌。
    さっきなんか小隊含む5輌も居て早々にゼロ爆ご退散。
    ティア8前後でこれだけ「player」と組まされたらどうにもならん。
    自分固有のIDが入力出来ん奴は基本的に何のこだわりもない単なる腰掛なんだよなあ。
    それをなぜこうも片方に集中してマッチングさせるのか「PLAYER」同様理解が出来ん。

    1
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    • #32735
      名無し戦車長

      それは、今や普通と違う?
      問題中身よ、playerでもちゃんとしてる人はたくさんいるし、今溢れてるのは、数百戦でteir6以上に溢れてる4割前後の連中、これガイジでしかないことに気がついて欲しい。名前では分からん。

      1
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  • #32732
    名無し戦車長

    なんか課金戦車って主砲を動かすとガバガバ拡散しまくる気がするが気のせいかな?
    稼げるから課金戦車乗り回しているが、好きな戦車が軒並みクレ収支が悪くてストレス溜まるわ
    というか調子の悪い日は連敗でムキになってさらに連敗で泥沼にハマるし、最低でも月に一回はキチガイゲージが満タンになってクソゲー!クソゲー!クソゲー!って連呼しながら発狂してる気がするし、キチガイゲージがすぐに溜まるようなゲームなんてやるもんじゃないとはわかっているが、完全に中毒になってて辞められん…
    wotbで今やってるイベントの報酬は獲得したからしばらくwotbから離れてwowsbのイベントをちまちま進めるか…

    0
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  • #32736
    名無し戦車長

    カスダメ爆散した上に同じくらいのダメの43%にnoobと煽られムカついたのでLee先生に授業料払(買い直し)って修行し直して来ますチクショウメェェェェェェ!
    すいませんでしたぁぁぁ!

    1
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  • #32759
    名無し戦車長

    teirトップのafkがすごく多いす…

    0
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  • #32783
    名無し戦車長

    ラグーが酷い。この前は戦闘開始前にサーバーから出されて負けそうになたよー

    0
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  • #32799
    名無し戦車長

    とんでもなくお猿が溢れていると思ったら、今晩アップデートなのね。

    1
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    • #32810
      名無し戦車長

      昨晩10時頃からやったが、確かに夏休み状態だった。
      しかし、アプデ前になぜ猿が湧いてくるのか?が分からない。

      0
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  • #32805
    名無し戦車長

    さっき、日本人の42%小隊がたまたま3試合も連続で味方となり、2輌ともほとんどゼロダメのティア9にあるまじき戦績で終わりチームも負けたもんだから、さすがに「ティア下げろや」とチャットしたら「パワハラです、3分以内に謝罪しなければ警察に通報します」と返信され、その後は110の数字の連呼チャット。
    こんな基地外にチャットなんぞせず放っておけば良かったんだが、まさかこのゲームで「パワハラだ」と言われるとは思わなんだ。
    セルブロ見たら片方は15000戦、約56000人中54000位台のレベルはビギナー以下で、もう片方は51000位台。
    俺から言わせれば、3ゲーム目もこいつらが味方に表示された時は「えーまたかよ」と脅迫観念を覚えたくらいなんだから、これはこれで「パワハラ」だろ(笑)。

    0
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    • #32841
      名無し戦車長

      「日本語」で?(笑
      ああ、小中高大生か

      0
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    • #32851
      名無し戦車長

      42%ごときがティア9に来て、尚且つゼロ爆なんて嫌がらせだろ。
      例え本人がそういう気でなかったとしても、他の者が不快に思ったら、さしずめ「ヌーブハラスメント」とという言葉が成立する。

      0
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    • #32854
      名無し戦車長

      さしずめ、高勝率者による低勝率をあげつらったハラスメントの「勝率いやがらせ」も”とという言葉が成立する”のだよね?
      SEALZのerwin10001か?
      スタート前にメンバーのセルブロを検索して、全チャットで低勝率者の情報を詳細に晒し上げ、敵味方の両方からやめろと注意されたクソか?

      0
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  • #32808
    名無し戦車長

    毎度の事だがアプデが時間通りに行われない。
    4時〜のはずが始まったのは5時、7時までのはずが間も無く9時だと言うのにまだ終わってない模様。

    ちょうどゆっくりプレイ出来る時間だったんだが残念。

    0
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    • #32811
      名無し戦車長

      11時回ってDL出来るかな?とつないでみたが、iOSもAndroidもまだ更新できない。

      0
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  • #32813
    名無し戦車長

    12時回ってまだ出来ないんだが
    ちな林檎

    0
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  • #32840
    名無し戦車長

    復帰したいんだけどやっぱ過疎ってるの??

    0
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    • #32842
      名無し戦車長

      – 初期配置から身動きしないやつ
      – 撃つことをを知らない0爆大好き
      – “Player_”という自分のアカウント名すら考えられないやつ
      という脳死ならばいくらでもいる。
      今は、あうんの呼吸の作戦ができるやつに出会えるのはまれで、AFKか揮発かレミングスの脳死を何両あてがわれるかで勝敗が決まる。
      どうも、この状況がTier9以上にも波及しているようだよ。

      0
      返信
    • #32847
      名無し戦車長

      s/をを/を/wq

      0
      返信
  • #32848
    名無し戦車長

    wikiの編集もコメなんだけど、
    車両で6割後半以外は編集できんようにしてくれんかな
    ガイジが溢れかえりすぎて、コメの日記や的外れな評価や立ち回りでげんなりするわ
    noobの質問や日記はこっちで頼むわ

    0
    返信
    • #32849
      名無し戦車長

      まずはご自分のセルブロ張って
      自称だか自傷はいらんから

      0
      返信
    • #32850
      名無し戦車長

      愚痴板の愚痴スレやで

      1
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    • #32855
      名無し戦車長

      えせ河内弁はみっともないな
      芸人や2ちゃん語の字面をなぞって、他人の上に上がったつもりになってるジャイアンか?

      0
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    • #32857
      名無し戦車長

      少年よ、「やで」は関西で広く使われている。関西の人間だが、河内弁はよく分からない。もし似非河内弁で書くなら、
      愚痴板の愚痴スレちゃうんか、われ
      ではなかろうか。河内の人、訂正頼む。
      ◯◯やで は、◯◯よ という感じで、京阪神では広く使われている。

      0
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  • #32870
    名無し戦車長

    昨日から今週末までのかなり遅めの夏休み。
    このゲームもかなり倦怠期に入ってしまいプレイ頻度は落ちていたが、今日朝起きてから全くログインしようとも思わない。
    もう4か月以上も57%弱の勝率で、これを切りもしないけど上がりもしないのに嫌気がさしてきたんだろうね。
    さっきログインはしてみたけど戦闘開始を押す気にもなれない。
    「どうせ」という言葉が先に浮かび、いつものカオスが始まるだけという諦め感。
    仮にプレイしたって勝ちに貢献する動きは一人か二人、多くて三人。
    最近やたらと目にしてたのは「あなたの頑張りは、、、、、」というオレンジのメッセージ。
    当初はこれも励みになったんだろうけど、今は単に虚しいだけ。

    0
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  • #32876
    名無し戦車長

    プレ垢やブースター起動した途端に謎のフォークボールや弾きばかりして勝てる筈だった試合すら勝てなくなるのが頻発して嫌になる…。
    なんで4号にあと一発で確定撃破の状況で車体狙った弾が防楯に吸われなアカンのだ。

    0
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  • #32888
    名無し戦車長

    KV-2の主砲議論って、あれ何? 必要あるの? 正直キモいんだが。

    0
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    • #32890
      名無し戦車長

      キモいから隔離したんだよ

      0
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    • #32892
      名無し戦車長

      だよね、納得

      0
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    • #32898
      名無し戦車長

      なんだそれ
      そんなことになってるわけ……ホンマや

      1
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  • #32899
    名無し戦車長

    35000戦越えのベテランが平均tier4以下
    まぁ別に好きな戦車が低tierならそうなるか
    T-82で15000戦
    ファーーーーーーーーー
    t-82が一番好きな人間なんているわけないやん!お前の時間どんだけ無価値なんじゃ!

    1
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    • #32912
      名無し戦車長

      いろいろな人がいるね。
      今日20mmのluchsが居て、3万戦超え、なんとtier1-2だけで2万戦以上。r35だけで5000超え。
      そんな乗ってたら、フリーで30mm載せれると思うだが。

      0
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  • #32901
    名無し戦車長

    ザセカンドキ〇グマンとかいうのは有名なスパユニなんか?
    いやあこの時間同じスパユニと小隊組んでティア5でヌーブ狩り。
    どんだけーと思いセルブロ見たら、全勝利の61%が小隊によるもの。
    しかし戦闘数24000超で勝率が68%近くあるのに、WIN6,7がグレードランクなんて初めて見た。
    ルールに違反してる訳じゃないが、ほぼ小隊組まなければ68%は保てない。
    がしかしユニカムはWIN8だけで6,7はグレードランクで完全ソロのおれとほぼ同じなんて、何か間抜けで笑ってしまう。
    まあ違う意味でセルブロは正確とも言えるけどな。
    4割の高ティア出没も困ったもんだが、こういうのもゲームをつまらなくしバランスを崩す原因なんだろうな。

    1
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    • #32902
      名無し戦車長

      ザセカンドの人は黒騎士とかと小隊組んで動画あげてるみたいやね。
      Blizstarsを見たらWIN8はユニカムでWIN7はgreatだからスパユニとは呼べんやろ。言ってユニカム。
      KV1, ドラ、ヘル、ラインメタルの4両だけで9千回戦ってるみたい。
      ドラはランカー上位でスパユニだけど、小隊ブーストしてる感は否めないわな。多分ドラでプラ組んでだろ。
      なんか成績だけで、人間性が垣間見えるのが笑える。

      1
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    • #32910
      名無し戦車長

      通称「キング先生」とあがめられてる奴だろ?
      それにしても勝ちの約6割強が小隊って、、、、、、、、。
      しかもティア5でヌーブ狩り?
      おそらくこういうのは6割以上の奴としか組まず、尚且OPしか使わんのだろうね。
      それでもシステムを知らん奴は「68%」だけで「わあすごい」となって「先生」扱いになっちゃうんだろうな。
      まあWIN6,7がグレートじゃユニカムでもないでしょ。
      確かにルール違反じゃないけど、小隊制度の弊害ここに極まれりって感じ。

      1
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  • #32911
    名無し戦車長

    tier8しか最近乗ってないが、ひさびさにtier6に行ったら指示は無視するし、特攻するしでまぁー勝てない勝てない。tierか2変わるだけでこんなにもレベル変わるもんかね?

    0
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  • #32915
    名無し戦車長

    味方がどの用途でも使い物にならなさ過ぎてどうやっても無理。
    せめてWN8だけでもキープしようと思っても、実質1:7か2:7状態じゃどうしようもない。
    tier10で味方0爆5人とか自分以外与ダメ3桁とかやってられない。
    つかHTレミとLTMT偵察放棄があまりにも多過ぎてゲームが成立しない。
    研究コスト半減とかいう糞アイテム来ちゃったしマジで辞め時かなー。

    1
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  • #32916
    名無し戦車長

    2年目にしてチャットきったわ。有能
    すぐ死ぬゴミに戦闘中noobって言われるののストレスときたら
    ポジティブな評価だったら戦闘後にできるしな

    1
    返信
  • #32917
    名無し戦車長

    ティア8、10戦中9戦も小隊戦で、そのうち敵味方2組づつが6戦。
    味方              敵
    第1戦負け1:7
    44%+42%、39%+45% 59%+55%、62%+68%
    第2戦勝ち7:4
    48%+45%         55%+49% 
    第3戦負け0:7
    44%+43%、49%+51% 65%+62%、51%+53%
    第3戦負け1:7
    41%+41%、46%+43% 49%+48%、55%+58%
    第4戦勝ち7:3
    55%+48%、62%+65% 38%+41%、42%+44%
    第5戦負け4:7
    45%+41%         55%+59%
    第6戦負け0:7
    41%+39%、44%+48% 58%+57%、55%+53%
    第7戦負け2:7
    51%+49%、41%+45% 48%+47%、72%+67%
    第8戦負け1:7
    42%+42%         51%+55%
    第9戦負け5:7
    39%+33%         62%+58%
    第10戦勝ち7:2小隊なし
    味方平均53%         敵平均48%
    と以上3勝10敗。
    数字を見れば勝手当たり前、負けて当たり前。
    特に第9戦ティア9トップに3割小隊が味方になった時は殺意を覚えた。
    ただこれを見て判るように、ほぼ同程度が小隊を組んでいるのが判ると思うが、3割4割はチームの負けを促進するだけの糞野郎というのも判ると思う。
    てめえらが小隊組めば相手も小隊がマッチされ、そのほとんどが格上になるという事を知らんのだろうか。
    どっちにしろ完全ソロでやってる俺にしてみれば妨害野郎より何百倍も害悪で迷惑。
    もう何でこんなレアなマッチングにするのか判らんが、やってられんよこれじゃあ。

    0
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    • #32919
      名無し戦車長

      これは俺も考えたが、だいたいこういう組み合わせになるよね。
      まあ誰も4割とは小隊組みたくないし、
      でも一人で勝てないから2人なら、となると4割と組めるのはまたこれも4割になるもんね。
      しかし1000戦以上やってて4割切るプレイヤーは、BOT部屋とかに隔離したほうがみんな幸せになると思うんだけどな。

      0
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    • #32921
      名無し戦車長

      6割小隊って優遇されてんだな
      むしろ6割以上のプラを禁止にした方がいいんじゃないの
      勝率60%からの勝ち星は個人の実力で稼げっていう
      誰も得しないのは分かって言ってるけど
      少なくとも今よりは6割以上さんスゲエって言ってもらえると思うよ

      0
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    • #32923
      名無し戦車長

      全角数字と記号の乱舞…
      100%になるわけでもないものを加算する悪夢
      意識他界系?

      0
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    • #32925
      名無し戦車長

      ん?
      全角で統一されてると何か問題あるのか?
      職業柄全然違和感感じなかったが

      0
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    • #32924
      名無し戦車長

      ユニカム小隊同士が敵味方になるなんて事はほとんどないね。
      だからキ〇グとかいう奴も68%勝てるんだろうよ。
      まあ6割以上は小隊を禁止というより、小隊だけのゲームマッチにすればいいんじゃない。
      それもレーティング戦と同じで勝率には反映されないようにするとか。
      だってフレンドと楽しくやりたいから小隊組むんだろ?
      勝率維持アップの小隊となったらユニカム、あるいはスパユニ同士なんてやりたい放題だし、本来の趣旨とも違いいたって不公平。
      当然アジ鯖ランクインだって勝率重視なんだから有利だろ。
      糞みたいな与ダメしか稼いでいないのに、勝率が70%だからランクインなんて小隊ブーストで無きゃあり得んわな。

      0
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    • #32939
      白猿

      ティア5とは全然様相が違うのですね。バージョン5.1の192戦で小隊が来たのは7戦しかありませんでした。こちらの様子も参考までに書いておきます。()内は「相手チームの『1戦平均EXP』合計」を「味方チームの『1戦平均EXP』合計」で割った値です。1を超えると味方不利です。
      第1戦勝ち7:2 (0.91)
      42%+46% 46%+46%
      第2戦負け5:7 (1.28)
      52%+51% 55%+59%
      第3戦負け1:7 (1.01)
      39%+43% 46%+45%
      第4戦勝ち7:4 (1.03)
      47%+53% 43%+50%
      第5戦勝ち7:0 (0.66)
      59%+54% 50%+41%
      第6戦負け5:7 (0.95)
      53%+44% 39%+47%
      第7戦勝ち7:2 (1.28)
      45%+50% 50%+52%
      勝率60%超の小隊は来ませんでした。
      大体、勝率が60%を超えるプレイヤーは全体の1割未満だったのではないでしょうか? 55%超で2割程度だったと思いましたが・・・。
      それからみると、ティア8の高勝率者小隊は異常な割合と思います。『自分達に勝ちを引き寄せるためには勝率の高くないプレイヤーは小隊を組まずに参加する(小隊を組むとかえって負ける可能性が増える)』というのも#32917様のデータ見てしまうとスタンダードな手段になりそうに思われます。
      それにしても高勝率者小隊で勝ちを狙うって『美しくない』ですね。
      #32921様の「高勝率者小隊禁止」というの、面白い考えです。片方に優秀なプレイヤーが二人、ただ来るだけでもそのチームのレベルはぐっと上がってしまいますから。
      #32924様の「フレンドと楽しくやりたいから小隊を組む」もその通りと思います。この場合高ティアを自粛してティア5辺りで参加されては如何ですか? 勝ち負けにそれほど拘っているティアとは思えませんし、小隊参加者の力も見ての通りです。
      ちなみに私は戦闘前に小隊の有無を気にしたことは殆どありません(「Leopard×2」とか「KV-2×2」が来ると別)。

      2
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  • #32918
    名無し戦車長

    日曜日の早朝はすごいな
    アルペンシュタットでNashornがAを開幕capして爆散するし
    他にもスゴイ立ち回りを見てあぜんとするばかり

    0
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  • #32931
    名無し戦車長

    愚痴というより質問になっちゃうけど、戦闘開始クリック後カウントダウンも始まらずいきなりゼロ、あるいは既にゲームが始まっているなんて現象起きてない?

    1
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    • #32974
      名無し戦車長

      自分の場合、Androidだとカウントゼロか少し過ぎたくらいから始まるね。
      iOSだとカウントダウンが始まる5秒前くらいから待機状態になる。
      この差の原因が端末の処理能力なのかOSの種類なのかまでは分からん。

      0
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  • #32934
    名無し戦車長

    今月、通算勝率を5%下回るスタート

    ムキになって戦闘を重ね更に悪化 -10%間近

    やりすぎて腱鞘炎 ←今ここ

    俺をこのゲームに引き込んだガルパンとかいうアニメは早く完結した上、完全版DVDを出すべきだと思う

    0
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  • #32953
    名無し戦車長

    試合中、誰から何のラジオチャットが入っても拒否しか押さない奴なんなの?
    MTが呼んでもHTが呼びかけても拒否。攻撃せよも拒否。固守せよも拒否。こいつひょっとして拒否ボタンしか知らないのかってくらい
    そういう奴に限ってだいたい前線の戦いに関わらずどこで何やってるか知らないまま死んでるし。ほんと何がしたいんだ

    1
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    • #32971
      名無し戦車長

      おるおる、ほんと一回何考えているのか聞いてみたい。

      0
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  • #32967
    名無し戦車長

    初の中華ルートを進めティア3にたどり着き、5戦以降ボトムが多くなった途端に万戦越えの5割中盤からユニカムが何故か多数居る。
    こいつらも開発途中なのかと思ったら、ティア2や3、あるいは4で既に50戦100戦、酷い奴は500戦も使ってやがる。
    このティア帯なんてせいぜい10から15もあれば卒業及び売却なのに、ここで7割8割勝ってるのをいい事に明らかな初心者いじめと勝率維持のための数百戦。
    さすがに上に書いてあるような露骨なユニカム小隊はいなかったけど、ティア3,4で勝率維持及びアップなんてのも本当に情けないね。
    まだ数十戦程度の奴ボコボコにして楽しいのかね。
    もちろんおれは次タンクが開発可能になればいくら勝っていても即売却。
    やっぱボコって当たり前、勝って当たり前なんてのは気持ちのいいもんじゃないからね。
    フリーはあまりないから、初心者の皆さん15戦程度は勘弁してね、なるべく早く次に行くから。

    0
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    • #32970
      名無し戦車長

      バージョン5.3からは100戦未満の人はbotと100戦未満の人間とやるから
      そこを卒業すると戦闘数多い人と初めて会うのでギャップが大きくて大変なんだろうな
      ある意味それまでは保護されてたってことだな

      0
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    • #32972
      名無し戦車長

      それは、まだ本当の低theirブーストを知らないな(笑
      cruiser, t82, dw2とか、それだけで万戦超えとか、あまり珍しいことじゃないよ。そこまで行くと、流石にナニだが、数百はいいんじゃない。それと、ランクイン目指している人は、全車100戦は乗るって人もいるよ。
      それより中tier以上に出てくる4割前後は、tier3-4で数百やってから戻って来てくれと思う

      1
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    • #32977
      白猿

      現在T82は1390戦650勝715敗25分けで放置中。
      暫く前に勝ち負け同数にチャレンジして、かえって傷を広げたし。ぅわ〜ん。

      0
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    • #32975
      名無し戦車長

      Mバッジ集めるために、低Tierでも何十戦することはあるわ。
      WIN8の成績がよかったら、100戦してランク目指すこともある。
      やればやるほど車両の癖がわかってくるしね。
      まあTier5以下で100戦以上することはMが取れてないときくらいだけど。ヘッツァーとかkv1とかそういう車両だと思う。

      Tier4以下だけしか所持してないスパユニ1万戦プレイヤーを見たときはドン引きしたわ。

      0
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    • #32979
      名無し戦車長

      何がランクイン目的だバーカ!
      それを含めて低ティアで勝率アップしてるだけの初心者いじめって事じゃねえか。
      言葉を変えて自己弁護してんじゃねえよ。
      低ティアのランクインくらい他に譲ってやれっつうの。
      まだてめえの分をわきまえ低ティアでスパユニ張ってる奴の方がマシだわ。

      0
      返信
    • #32981
      名無し戦車長

      iphoneX持ってるのにiphone5sも持ってるの意味わからん。
      みたいな感覚なわけね。
      確かに初心者が低tierから始める以上、5sだけ異常に使ってる奴は「やってる」と思うけど。

      0
      返信
    • #32983
      名無し戦車長

      次のtier開発したら次乗るはリロールならいいが、そうでないなら、チームに迷惑をかけないために、半分以上は勝てるようになって次に乗る、それがマナー。半分以上きちんと勝てるかどうかは、100戦位しないと分からない。tier3全部100戦乗れとは言わんが、どれか1台位は100乗ってくれ。
      tiert5ですら200や300戦で来られたら、ほとんどは超迷惑でしかない。そんな簡単なゲームじゃないとおもうよ。
      高tierになるとそれなりのクラブチームのサッカーの試合みたい感じになって来るが、そこにボール追っかけるだけの子供のサッカーするひと人が居たらどう思う? そいうのが増えてるんだよ。そりゃ、まえからやっている人は怒るわな。

      1
      返信
    • #32988
      名無し戦車長

      誰にランク譲れってんだよ。リロールの低Tier限定スパユニプレイヤーに譲ればいいのか?
      もともと初心者が頑張って取れるようなもんじゃねーぞ。

      論点が違っているから言うけど、
      初心者相手に勝てるからっていう理由で低Tierでやってないわ。それぞれの戦車をマスターしたくてやっているから。弱い車両だと平均勝率下回ることもザラだし。
      勝率が欲しかったら強車両でプラ組んでTier 2-4だけずっとやるっつの。勝率はこのゲームでは絶対的な上手さを反映はしてないから、俺はWIN8を上げることをモチベにしているわ。

      2
      返信
    • #33027
      名無し戦車長

      見た目や車輌コンセプトが好きとか、一部LTMTの軽快なフットワークが動かしてて楽しいとか、車輌の強弱関係無しに特定の理由があって乗り続けてる車輌はいくつかあるけど、それもダメなのか?

      0
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  • #32980
    名無し戦車長

    せっかくのプレ車なのに今日の20戦全部ボトムだったわ
    装塡手が負傷!エンジンから煙が上がってるぞ!弾薬庫損傷!と
    致命的なダメージのオンパレード
    こち亀に出てくる詐欺会社のゲームそのまんまでもう草も生えない

    0
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  • #32984
    白猿

    相変わらずティア1車輌を使用してデータ取り。
    バージョン5.3になって100戦未満プレイヤーがいなくなり、ボトムか同格戦しか無いこともあって勝つのが難しくなった・・・どころか負け越して全体勝率が下がるという信じられない事態に。ひぇぇ~っ。
    慌ててチェックすると、参加プレイヤー(ティア1+2)の戦闘数平均は約4000戦。平均勝率は46.6%位でティア4に近い。
    低ティアは無くなってしまったのかもしれない・・・。

    1
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    • #32994
      名無し戦車長

      100戦未満の超初心者を狩ることはできなくなったということですね
      でも数百戦程度でも初心者の域だし、
      1000戦までは隔離してあげてもいいかなとは思うけど
      そうしたら初心者時代の負債に皆さん悩まされなくていいはず

      2
      返信
    • #33010
      名無し戦車長

      今のTier1が消える前に、Mバ集めようと言う人が多いのでは?という気がします。
      ところで、Lobiで5.4のオープンテストの話が流れていましたが、大再編は入ってなさそうでした。

      1
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  • #32987
    名無し戦車長

    なんか最近、当たってるはずなのに当たり判定も出ないことがよくあるんだけど?
    弾は一体どこに消えてるんだ?

    0
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    • #32997
      名無し戦車長

      それ、確かにたまにある。
      あれ?って時々思うことがあったが、確認のしようがなかった(リプはAPP再起動で強制OFFなってるし)。しかし、近距離で敵がサークルの中に入り切ってるし、榴弾だから弾かれないのに、当たらないというのがあって、なんかあるなと確信した。

      0
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  • #33024
    名無し戦車長

    高位teirに疲れてルクスで暴走してたら、びっくりするくらいクラン迷彩だらけ。
    戦績見たら2万戦越え勝率60%↑がゴロゴロしてる。ひどい時には敵のプラが2つともユニカムプラ。完全に何人強いの引けるかの運ゲーとなってた。
    以上、現場からでした。

    0
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    • #33028
      名無し戦車長

      4割は高ティア来るなってのが愚痴の大半であり愚痴る原因なのに、高勝率が低ティア行って4割狩りなんて本末転倒だな。
      それじゃあ4割は「どこ行っても同じなら高ティアで遊ぼ」って事になるし文句は言えんわな。
      新規開発途中じゃ仕方ねえが、低ティアくらい低勝率どうしで競わせてやれよって感じ。

      2
      返信
    • #33029
      名無し戦車長

      昨日、M5とChihaが誕生日だと言うのでブースターかまして出てみたら、同じ状況。
      これ、マッチングで戦績を考慮するようになっているよ。少ないのでも5000戦越え、敵味方の平均は万戦越えしてるなって、今までのTier2-3や3-4では有り得ない。
      M5はトップになってすんなり勝てたけど、Chihaではまって3連敗1分けで止めた。
      でも、味方の動き、平均万戦越えと違ったよ。鉱山で誰も丘行かないのよ。Chihaで途中迄行って、えええっって感じ。蜃気楼でも、誰もセンターのスポット行かずに、線路向こうの一角に固まってる。こっちは、センターで顔出ししながら、ええええっっつ。
      後で味方の戦績見て、ぎょぎょぎょっっつ。
      親がやってた垢を小学生の息子にやらせているとか、垢の売買とか、そんなんでないと説明が付かない状況だった。

      0
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  • #33169

    IS戦車のガイジ率高くないですか?
    ガイジ基準
    ・前線に行かずオープントップTDと一緒に芋る
    ・単独でHTルートを進撃する
    ・迫真のケツブロ
    ・回避行動を取らずにずっと敵にケツ見せて戦闘する
    ・豚飯昼飯?知らない子ですね

    0
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  • #33170
    名無し戦車長

    IS戦車のガイジ率高くないですか?
    ガイジ基準
    ・前線に行かずオープントップTDと一緒に芋る
    ・単独でHTルートを進撃する
    ・迫真のケツブロ
    ・回避行動を取らずにずっと敵にケツ見せて戦闘する
    ・豚飯昼飯?知らない子ですね

    0
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返信先: 愚痴があったらここで吐き捨てて猿 22
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53 − = 52


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