愚痴があったらここで吐き捨てて猿 23

World of Tanks Blitz Community フォーラム 愚痴専用:WoT(Blitz)の関連話題 愚痴があったらここで吐き捨てて猿 23

このトピックには317件の返信が含まれ、2人の参加者がいます。2 週間、 3 日前 名無し戦車長 さんが最後の更新を行いました。

  • 愚痴があったらここで吐き捨てて猿 23
  • #33025
    名無し戦車長
    前スレのリプがまたもや300どころか350超えたので新トピつくりました 板内での熱いレス合戦は生産性がないだけではなく、 健康への深刻な...

    前スレのリプがそろそろ300に到達しそうなので新トピつくりました
    板内での熱いレス合戦は生産性がないだけではなく、
    健康への深刻な精神的損傷を受ける原因になります
    議論版ではなく愚痴版ということをお忘れなく

    1
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  • #33031
    名無し戦車長

    やたらとマッチングに時間がかかるようになってはいるが、内容は以前と何ら変わらず「勝って当たり前」「負けて当たり前」のオンパレード。
    今日は公休日なので少しやってみるかと蓋を開ければ、9千戦もやっているとある程度IDだけで敵味方も判ってくるんで、編成を見ればだいたい勝敗は見えてくる。
    駄目な奴は何千何万やろうと勝率の通り駄目。
    負け確の時は与ダメ稼ぎに専念するしかないが、頭に血を登らせてムキになると連敗レミに陥るのでそこは少し冷静にだね。
    まあ思いがけない勝利もあるけれど、思いもかけない「これで負けるのか?」という敗戦もあるのでそこはチャラとなり、やっぱり予想通りの展開と勝敗になる事のほうが断然多いね。
    アンストするつもりはないけれど、本当につまらんゲームに成り果てたって感じ。

    4
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  • #33037
    名無し戦車長

    なんか一方的なゲームになることがやたら多い。
    後から戦績見ても、特別偏ってる訳でもなくてもそんな感じに。
    うーむ。

    1
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    • #33048
      名無し戦車長

      ねつ造戦績ざらにいるから詳細見ないと分からんもんだよ。最近では65パーの奴だと思ったら低tierの強車両乗り回しでtier10は1500ダメ以下の4割なんてのがいたね

      戦闘数やたら多くて限りなく6割に近い5割後半とかスパユニ以外はメッキ野郎な事が多いよ

      1
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  • #33046
    名無し戦車長

    特に使っている戦車を変えていないのに、今月になって急激に勝てなくなった。
    セルブロ見ると平均与ダメもWIN7/8も上昇しているんだけど、理由が分からず・・・
    なお本日絶不調で勝率30%未満、早めに切り上げたけど同じチームになった人ごめんなさいm(_ _)m

    1
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    • #33049
      名無し戦車長

      似たようなこと経験してる。昨日から回復傾向だが、、、、安心はしてない。

      何かマッチングのシステム変わってないか? もう8ケ月以上blitzstarsで成績見てるんだが、period wr(数日毎の勝率)が、主垢副...
      0
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  • #33053
    名無し戦車長

    普段は愚痴板使わないんだけど、ここのところ不調でイラつくのと、今日あったことで更にムカついたので。
    6割様でも0ダメ爆散することあるやろ!
    ドラで初期スポットしてたら、ラグいのとミッション達成出来ない焦りとでSU152に弾薬庫飛ばされた。
    自分の迂闊さのせいではあるけど、どこが消極的やねん!
    推定だけどプラ組んでた有名?実況者にいれられたと勝手に思ってる。

    1
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    • #33096
      名無し戦車長

      SU-152よくやった

      3
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  • #33056
    名無し戦車長

    愚痴が出るのはまだいいくらいで、俺みたいに「ああ、またか」的な諦めモードになったらもう終わり。
    高ティアで、以前なら信じられんような立ち回りや溶け方に怒りと殺意を覚える事が頻繁だったが、今では当たり前の光景で驚きもしない。
    まあこういう産廃とプレーしてると、与ダメだけは飛躍的に伸びるんでそれでよしとするしかない。
    せめて各タンク各ヌーブが1発でも当ててくれていたら、せめてMTLTが1輌でも多く発見していてくれたら、なんて事を終了後思わないようにしてる(半分嘘だが)。

    0
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  • #33058
    名無し戦車長

    最近の戦績は本当あてにならんよな。上手いやつがいなくなって下手くそ達の上澄みが勝率上がっただけの中身がスカスカ野郎が多すぎる

    今の6割が最盛期の5割台で今の5割は最盛期の4割レベルだわ。今の4割は脳味噌ついてないbotみたいな存在だわ

    1
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    • #33060
      名無し戦車長

      それもあるが、垢売買で出て来ているのも相当数いると思うようになった。それが、MMの更新で目立つようになって来ているんじゃないか?と思う。
      調べてみたら、Tier10迄10ルート開放のドラヘル付きユニカム垢で3~3.5万円が相場だね。中堅クラスの垢であれば1万以下で、正直かなりお得感がある出品もある。
      強いアイテム持てば勝てるというゲームではないので売買垢は気にしてなかったが、サービス開始から時間も経ち、そういうのも増えてくるんだろうね。そういう意味では、ビギナーに高Tierのプレ車売るな!と言っても意味ないわ、最初からTier10を10台持ってる奴も居るんだから。

      0
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  • #33071
    名無し戦車長

    「SEALZ」だというんで期待していたが、2ゲーム連続味方となったがカスダメ。
    まあ確かに戦闘数32000で勝率は63%となっているが、平均与ダメは960という低ティアブースト。
    それでもチーム内では一番だと確信してるらしくあれやこれやと指示出し。
    もちろん下手ではないだろうしそれなりなんだろうが、いわゆるユニカムとしては全くあてには出来んという典型。

    0
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    • #33073
      名無し戦車長

      アップデート後からそこら辺の戦績のプレイヤーを殺しに来てる。 
      味方に50%も配置されるが、無理やり作った50%らしく全員お芋で役に立たない。
      敵にも同じような戦績の奴が配置されるので、いつものように1人で全部こなそうとすると先にやられる。
      中ティアのお手軽さがなくなってしまったな。 
      アプデ後から異様に勝てん @20000戦59% AVダメ1200

      0
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    • #33082
      名無し戦車長

      勝率の割にAv.dmgが異様に低いけど
      平均ティアって5前半?
      平均勝率通りの戦績を出したけりゃ、平均ティアを下回るティア帯で遊んだ方がいいぞ

      0
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  • #33074
    名無し戦車長

    調子に乗って金弾使い過ぎてクレ4桁になってもーた…

    0
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  • #33094
    名無し戦車長

    マッチングが変わって、ほぼ全員一万戦超えたやつとだけ当たるのはいいが、一万戦越えて40%のプレイヤーは真正の下手くそかHTでマップの端に籠もるようなクソ芋。正直初心者よりタチが悪い。

    2
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    • #33098
      名無し戦車長

      マッチングか変わって、こいつ垢買ってきたな、ってもの浮き彫りになってると思う。
      怖くて動けませんって感じのドラヘルが、万戦の5割後半って有り得ない。徐々に垢買ブーストが問題になりそうな予感がする。まぁ、それだけWOTBがメジャーになったということかもしれないが。

      0
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  • #33112
    名無し戦車長

    ティア8、あまりに一方的なマッチングが3試合続いたので報告します。
    味方(単位%、小数点切り上げ、小隊なし)
    56(自分)
    41
    39
    45
    48
    45
    51

    68
    65
    61
    58
    45
    51
    72(スパユニなのにゼロ爆だった、垢買いか?)
    2ゲーム目
    味方
    56(自分)
    51
    38
    39
    45
    42
    41

    61
    63
    58
    59
    45
    42
    42
    3ゲーム目
    56(自分)
    48
    48
    45
    56
    51
    33(2万戦強)

    61
    60
    59
    45
    43
    51
    63
    以上リザルト順。
    どこからかき集めればこれだけユニカムが出て来たのか判らんけれど、なぜを片方にこれほど偏らせるのかはもっと理解できない。
    戦闘数の多め同士でのマッチングに変更したようだけど、万戦やろうと4割は4割。
    さらに万戦越えの3割台なんて出る価値もないのに、これが平気でティア9に出てくる異常さ。
    たった3ゲームでは何とも言えないけれど、これじゃあ中堅プレイヤーは嫌気が差すだけ。

    0
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    • #33113
      名無し戦車長

      連投失礼。
      その後ティア8を2回、ティア6を2回やってみたが完全な連敗スパイラル。
      ユニカムの出現こそ敵4人だったが、どう考えても敵味方の勝率が不公平。
      普通ならユニカム等高勝率が野良をやると、味方にカスが配される事の方が多いのに、何故か50%台がズラリと並んで優遇戦。
      逆に7ゲーム中おれの56%が最高値で、5割を超えた奴は上記を含めたった7人。
      7ゲームも続くともうこれは意図的としか思えないね。
      アンケートが来てたので、マッチングに関する回答は全部1にしてやった。
      どうせ反映なんかされだろうけど。

      0
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    • #33114
      名無し戦車長

      戦闘数を考慮してマッチング組むのがアカ買いを浮き彫りにする
      (以前と直近の勝率が噛み合っているか)ためなら
      さしずめ負け期待マッチってのはチートを浮き彫りにする
      (負けて当然の試合に勝つような不自然さはないか)ってとこか?
      正直そこまでやるWGってイメージ無いけど
      もしそうなら見直すわ課金しちゃう。

      0
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    • #33118
      名無し戦車長

      味方:xx,xx,xx,xx,xx,xx,xx
       敵:xx,xx,xx,xx,xx,xx,xx
      にしておけば見やすかったものを
      敵と味方の勝率を比較して見せたかったのだろう?
      縦書きが対比しやすいと思ったお前の脳味噌が信じられん

      0
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    • #33119
      名無し戦車長

      56は自分
      1ゲーム目
      味方:56,41,39,45,48,45,51
       敵:68,65,61,58,45,51,72(スパユニなのにゼロ爆だった、垢買いか?)

      2ゲーム目
      味方:56,51,38,39,45,42,41
       敵:61,63,58,59,45,42,42

      3ゲーム目
      味方:56,48,48,45,56,51,33(2万戦強)
       敵:61,60,59,45,43,51,63

      縦書きと比べてどうよ?

      0
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    • #33121
      名無し戦車長

      見知らぬ者を低能お前呼ばわり。
      さらに愚痴にまでケチを付けるバカっぷり。
      こんなんはチョンだけかと思ったが、ここにも居たのね。
      煽り運転して喧嘩を売りながら、売った相手が降りてきたら慌てて窓を閉めロックをし、さらに必死に携帯でどこかにかけまくってるガキの能面馬鹿顔が目に浮かぶ。

      0
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    • #33157
      名無し戦車長

      はいはい、論点を理解できずに罵詈雑言だけかい。

      1
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    • #33132
      名無し戦車長

      そっちの方が見やすいぞ
      最初の枝は間延びして見づら過ぎ
      55%台って試合をひっくり返せる程のスキルもなけりゃ勝率上げるには今まで以上にスキルを磨いても僅かにしか上がらないから悩ましいところよな
      リロ以外の6割overはみんな辿って来た道だから、めげずに頑張れ

      3
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    • #33137
      名無し戦車長

      何もお前が見やすいように数字を並べた訳ではない。
      この方が入力が簡単で早いからやってるだけだ。
      参考になればいいし、ならんのだったらスルーしろ。
      そしてここは愚痴版だ、お前を含め誰彼に意見や賛同なんぞ求めてはいない。
      どうしても黙ってられんのだったら外に出て空に向かって吠えてろ。
      俺なりに吐き捨てストレスを解消してるのに、吐き捨てた愚痴にまで文句を垂れるとは最悪な野郎だ。
      何にでもケチを付けるお前のような奴が居るからウィキも廃れるって事を自覚しろ。
      まあ無理か。

      1
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    • #33158
      名無し戦車長

      > そしてここは愚痴版だ、お前を含め誰彼に意見や賛同なんぞ求めてはいない。
      > どうしても黙ってられんのだったら外に出て空に向かって吠えてろ。
      > 俺なりに吐き捨てストレスを解消してるのに、吐き捨てた愚痴にまで文句を垂れるとは最悪な野郎だ。

      脳味噌を使えないことを指摘され、鏡に向かって自己紹介してしまって、なんともお疲れさん。

      1
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    • #33165
      名無し戦車長

      56%様(切上げ)に向かってなんて事を言うんだ!
      てか56%って中堅なんだな笑
      なわけないか…戦闘数が2万戦くらいの中堅って事だよな?
      な?

      0
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  • #33123
    名無し戦車長

    Tier6で出たら、ボトムがブッチのトップダメで3連敗、勘弁してくれ。

    0
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  • #33124
    名無し戦車長

    愚痴スレなんだから低能お前呼ばわりなんか最低ですよ、33118さん。
    一番上読んでないんですか?
    また、それに反応するのもバカバカしいのでやめた方がいいかと。
    で、愚痴になりますが今日は負けました、アホらしいほどに。
    「なぜ、どうして」の連発。
    やっぱり万を超えていても低勝率な人はダメ。
    変に経験だけはあるから口だけは達者でチャットでも「ああしろ、こうしろ」と大騒ぎ。
    で爆散した後もあれやこれや指示出しのうるさいだけ。
    それにしてもおかしなマッチングは私も感じます。
    5割後半くらいが一番割を喰う感じで。

    3
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    • #33125
      名無し戦車長

      おっしゃる通りです。
      マッチング変わって、今まで気が付かなかった濃い方々が目立つようになったと思いますわ。

      0
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    • #33159
      名無し戦車長

      > 一番上読んでないんですか?
      > また、それに反応するのもバカバカしいのでやめた方がいいかと。

      でっかいブーメランだな

      1
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  • #33127
    名無し戦車長

    とにかく編成見ないで誰かの後ろについてくだけの試合が多い。そういうチームの場合相手は何故かきっちり満遍なく散開してくるんだよなぁ

    もはや蹂躙されるだけだなって序盤から察してしまう試合ばかりでうんざりする

    チュートリアルでさっさと車両ごとに何をすべきか教えてやれよ。MTでHTのケツについていったり偵察車両が行ってるのに全く撃てないポジにいく駆逐だったり学習能力ないのが8割以上で疲れる

    5
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  • #33128
    名無し戦車長

    4割プラだけでも迷惑なのに、それがトースターでプラ組んで来やがった。害悪でしかない。

    0
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    • #33136
      名無し戦車長

      同車両プラやめてほしいわ。強戦車プラでも敵にいられたら嫌だし、弱戦車プラがこっちにいても嫌だし。
      俺、トースター得意だけど、トースターでプラ組んでも勝てる気がしない。笑

      0
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    • #33166
      名無し戦車長

      ユニカム同士でCGCプラを組んでたが、これはなんとも言えんな
      ひとつ言える事はリザルトが毎回ワンツーフィニッシュだとたまに開幕で文句を言われる以上に4割からのフレ申請や賛賞の方がはるかに上回る

      0
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    • #33190
      名無し戦車長

      ごく稀にフレンドとプラ組むけど、フレンドがジャンボで自分がSU100かCromwellで組むなぁ。
      フレンドがハルダウンで必死にヘイト集めてる間に、側面からSU100の高火力ぶち込むか、Cromwellの快速生かして背面取って挟撃ラッシュかけるかしてるわ。
      同車両プラは自分もフレンドも連携取る上で役割が被って非効率だと思ってる。

      0
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    • #33250
      名無し戦車長

      俺はMT同士かHT同士かMTかHTとTDが多いかな?
      IS5同士やtype59同士でクレ稼ぎに出ることが多いが、T34同士みたいなハルポジ必須車両はない
      IS5なら鉱山や港湾の要所をブースト使えば取れるし、連携もしやすい

      0
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  • #33131
    名無し戦車長

    先日のアップデート以降、高めから低めのティアまでまんべんなく急激に勝率が落ち込んだ
    微妙にラグいのが続いてるおかげで得意の快速車両がうまく扱えないのも原因の一つだけど、それ以上に敵味方の動きが渋いのも気になる
    マッチングに妙に時間がかかることがあるのもイライラする
    連休が続いてプレイヤーの質が落ち込んでたり鯖が過負荷なのかも
    他のプレイヤーのことは知らないが、少なくとも俺にとってはこのアップデートはクソ悪い印象しかねぇわ

    1
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    • #33152
      名無し戦車長

      戦闘数の多いやつとのマッチングになるので低中ティアまで高ティアの動きになってて高速車両なんか特にやりにくくなってる。
      渋い動き。 まぁそういうことだわ

      マッチング形式が変わるまで大人しくしといたほうがいい気がしている

      0
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  • #33183
    名無し戦車長

    本日、54戦やってみた。ここしばらく開発してたteir5-7を回して、変化を見てみた。20勝でwr37%。
    この1年、blitzstarsで30日wr見てきたが、こんな酷いのは初めて。ほぼ60%維持して来てた。周りに溶けられてどうしようもないのが多い。
    何か起こっているとか思えない。書いている人いるが、次のアップデまで様子見た方がいい感じ。

    0
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    • #33188
      名無し戦車長

      あまりにムカつくので、子供の寝ている時間にやったら元通り。いつも、こんな遅くにはやらないのだけど、連休の日中とかは考えないといけないな。。。。

      2
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    • #33191
      名無し戦車長

      自分も同じ、この時間気持ちよく勝ててる。
      昼間と特に違うのは、動かないのが敵味方共に居ないって事。楽しい。
      あとラグさを感じない。T49が捗るんじゃ~♪
      もしかして昼間動かない連中は、動かないんじゃなくてラグで動けないのかも
      なんて思ってみたり。そんな状態でプレイするわけないか。

      0
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    • #33195
      名無し戦車長

      いると思うぞ、そーゆーの。大勢。

      0
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  • #33197
    名無し戦車長

    この時間だとログインも少ないので、ティア8前後は敵味方に同じメンバーが配される事がやたらと多い。
    それが有力なやつら(でなくとも少しはあてになる)ならいいが、5戦連続で「player」が2輌ワンセット、下手をすれば3輌も味方にいられたんではかなわない。
    俺を含めユニカムは平均1.5輌強居たが、敵も同じながら「player」はゼロとなりあえなく5連敗。
    1人のユニカムが「unistall now “player”」と発狂していたが、奴も同じような目に遭っていたんだろうなあ。
    ボトムならまだ許せるが、ティア9辺りで万戦越え42%前後のゼロ爆を味方にずらりと並べられたら一人二人じゃどうにもならん。
    万戦越えの4割、尚且つ「player」は真正本物のヌーブ、いや害悪。
    マッチングシステムの改変は、こういった真正ヌーブを浮き彫りにしただけの改悪とも言える。

    0
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    • #33207
      名無し戦車長

      万戦超えの4割前後で高tier出て来る人って、なんでtier落とさないのか不明やわ。。。。
      Tier X作る事だけが目的でゲームしてるのか?と思ったら、特定の車両だけで何千も乗ってて、多分それが好きなんだろね。だったら、bot部屋でも作って、そこに隔離して欲しいわ。

      0
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  • #33198
    名無し戦車長

    なんかアプデ後からラグい…
    Ping400位行ってダメだわ

    0
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  • #33202
    名無し戦車長

    時間帯によってロスが酷くてまともにプレイ出来ない時があるね。売り上げ落ちまくってまともに鯖のメンテや強化出来てないんじゃねえのこれ

    まぁクソみたいなアプデやマッチングしてりゃ課金層は愛想つかすし至極当然っちゃ当然だが

    1
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    • #33205
      名無し戦車長

      リプレイ機能実装していまプレイヤー数が増えていたり、
      iOSでは今月アップデートがあったり、と
      WGにも事情というものがあるかもしれないから多少は、、、ね。

      1
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  • #33209
    名無し戦車長

    学校や職場ならとうに落第してるかクビになっているかの4割層は他のゲームならGAMESETとなるところだが、このゲームは当人が「飽きた」という以外誰も排除できんからなあ。
    そこにゲームに費やせる時間と金も千差万別という要素も加わり、さらにセンスのない事が自覚できないという、努力だけではどうにもならない事も付加されカオスが加速してるだけ。
    それでもマッチングをもっと精度よく公平にし、ゲームバランスを崩す要因の一つである小隊を別枠にする事でかなり改善されると思うんだけど、全くそんな素振りもないから諦めた。
    まあ勝てる奴は勝ち続け、負ける奴は負け続けるという高低格差は確実に広がっているね。

    3
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  • #33213
    白猿

    バージョン5.3になってから、dasheny×××[EX]というプレイヤーのTetrarchと度々一緒になる事に気が付いた。9月13日に3回、9月15日にも3回、その後は16日、18日、19日、21日、22日に各一回。
    問題なのはこいつがAFKプレイヤーなこと。星も黒星×5。それなのに初めて会った日の戦闘数21378戦が、その後21660戦、21986戦、22388戦、22681戦、22982戦、23022戦とハイペースで順調に増えてゆく。
    マッチングで10分以上待たされて、こやつがいると全く腹立たしい。
    取り敢えず愚痴っておくことにする。WGのばかぁ。

    2
    返信
    • #33222
      名無し戦車長

      白猿さん、その内容書かれて、WGにチケット切って下さい、他のプレーヤーのためにもお願いします。
      Blitzstarsで直ぐ見つかりましたが、凄い勢いで戦闘数伸びてますね。botでテトラをafk回して、tier10ゲットって、WGなんとかせいよっ思いました。

      2
      返信
    • #33241
      白猿

      チケット切りました。
      適切な措置(制裁)を行なったとの回答をいただきました。
      儲けていたのですかね・・・ずいぶん熱心な嫌がらせプレイヤーだな、と思っていました。

      2
      返信
  • #33217
    名無し戦車長

    あーあ、やめたやめた。
    ティア7以上行けば味方は4割の白地とその類の小隊に囲まれ、敵はといえばOP小隊ばかり。
    ティア5前後に行けば万戦越えのユニカムが恥も外聞もなく小隊を組んでヌーブ狩り。
    今さらだけど、完全ソロプレイヤーには居場所がねえんだよなこのゲームは。
    どこかにも書いてあったが、せめて小隊戦を別にしてくれればもう少し楽しめるんだが、このシステムがある限りどんなに頑張ろうと無理。
    高ティアは万戦越えの最低でも55%以上って事にならねえか?
    なる訳ねえか。
    開発したいタンクがあったので課金しようと思ったがそれもやめた。

    3
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  • #33218
    名無し戦車長

    最近マッチングのバランス悪いと思ってたけど、遂に平均レーティング4000対3000の公式勝敗(ほぼ)確定マッチングを組みやがった。こういう風にプログラムされてるってことだ。
    さすがに直訴してくる。

    2
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  • #33219
    名無し戦車長

    課金戦車強すぎ。中国の課金戦車も一気にたくさんシリーズが出てきやがった。架空の課金戦車強敵すぎて勘弁してほしい。

    0
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    • #33221
      名無し戦車長

      中華駆逐はヤバい感じね。59も強いけど、62は中身の気がする、自分は62苦手w 基本、金落とす中華は優遇なんだろね。奴らの金銭感覚がバランス崩してるのかも。
      エーデルは、確かにバランスいいけど、T43や3485rudyと比べて、そんなOPって程でもないと思うけどな。名無しも、P虎と同じ位かちょっと強い程度という気がしてる。ルプスはOPだけど、人気無いしね。Hafenは、よく分からないけど、既にコメが過疎ってるので、OPではなさそう。
      しかし、こんだけプレ車ばんばん売られると、販売中のプレ車で出て来られると警戒あうるようになった。

      2
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    • #33256
      名無し戦車長

      そもそもプレ車はクレ係数少し高い代わりにスペックは控えめにするよってはずじゃ無かったっけ?
      最初期の頃だけの話なのかね。

      0
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  • #33220
    名無し戦車長

    あほ丸出しのクルマ名前ののハンドル付けたのが、トップのくせに、基本経験値で負けてるボトムに、古茶凸って何様? トップがそろって狭いとこで押しくらまんじゅうしてるし。

    0
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  • #33226
    名無し戦車長

    LTのくせに芋って狙撃してたり、HTルート行って0(に近い与ダメージ)爆するのが多すぎると思って最近戦績確認するようにしてるんだけど30〜40%前半多すぎやろ…
    何百戦もしてるくせになんでわからないんだろうな
    しかも中国語でわけのわからんチャット送りまくるし

    3
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  • #33227
    名無し戦車長

    さっきTier7と6で戦績300〜400のプラがいたわ。両方共0ダメ。
    せめて1000戦以上戦わないとTier6以上は出来ないようにして欲しいな。
    でも低Tierで勝てないから、強い戦車を追い求めて高Tierに来んのかな。

    0
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    • #33236
      名無し戦車長

      24時を回るとプレイヤーが減るせいか、戦闘数の少ない連中とも当たるようになるな。
      アップデート前のような雰囲気になる。

      0
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  • #33230
    名無し戦車長

    マッチングにやたらと時間がかかるようになったが、格差マッチの精度を上げただけって事なんだね。
    運営は何を残し何を排除したいんだろうね、重課金者は別にして。
    とんでもないGを保持しプレ車買い漁っているEU諸国の動画見てても、確かに上手いんだけど呆れるほど敵が弱くて下手というマッチングばかり。
    まあⅯを取れるかどうかは別にしても、これなら俺のスキルでも勝てちゃう稼げちゃうって感じ。
    都合の良いものしかアップしていないから全てではないけれど、いざ自分となるとあんなマッチングはほぼ皆無。
    課金したからといっても下手な奴はとことん下手なんで「優遇」の有無は検証できないけど、アプデ後に少なからず勝率が落ちてしまったという被害妄想は色んな事を連想してしまう。

    0
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    • #33233
      名無し戦車長

      自分で被害妄想って言っちゃってるのに草
      精神崩壊する前にゲームはほどほどにな

      3
      返信
    • #33238
      名無し戦車長

      おめえ知らねえのか?
      文末で「草」と吠えてるガキが今の日本で一番の低質低能で恥ずかしい人種だって事をよ。

      7
      返信
    • #33240
      名無し戦車長

      せっかくネットで字面だけ覚えて自己満足しているのだから突っ込んでやるな

      0
      返信
    • #33243
      名無し戦車長

      はいはい、病室から出たらダメですよー^^
      もうおクスリの時間ですねー^^

      1
      返信
    • #33277
      名無し戦車長

      「草」の次に「^^」を覚えたんだ。
      すごいでちゅね。
      # あ、算数間違えた。

      3
      返信
    • #33246
      名無し戦車長

      悲報!
      糖質、日本一の最底辺にあげあしをとられて更に自分を貶めるハメに…
      これって草生やすとこだよなあ?

      1
      返信
    • #33280
      名無し戦車長

      草生やす前に脳味噌のしわを増やす努力をしておけ
      労働マルチでGuysやらされても気付けなくなるぞ。

      2
      返信
    • #33248
      名無し戦車長

      やがてすたれるネットスラングを多用する馬鹿はゆとり世代の産物やろな。
      そのうちおのれが笑いものになる事も気付かんアホ丸出し。
      こんなんで時代を先取りしとる思うとるのやから、馬鹿さ加減だけ加速しとるいう事に気付かん恐怖の3割ガキ小隊みたいなもんやな。

      4
      返信
    • #33269
      名無し戦車長

      がんばって口汚く罵ってるのが…なんかすごく可哀想。

      0
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    • #33279
      名無し戦車長

      きっと、「いまごろ追いついた」と認識できず、「先取り」と誤認しているのだろうね。
      「みどく」を「未読」ではなく「味読」と誤変換した時代もあったことを懐古したり。
      以下、懐かしい誤変換を列挙するのはどうだろう?(笑

      0
      返信
    • #33257
      名無し戦車長

      まぁ…愚痴に噛み付いてる時点で…ね。

      2
      返信
    • #33278
      名無し戦車長

      > まぁ…愚痴に噛み付いてる時点で…ね。
      鏡をきれいに磨いたらどうだ?

      1
      返信
    • #33282
      名無し戦車長

      僅か10分足らずの間に4連投か。誰彼構わず噛み付いている辺りが自覚症状のある被害妄想の最たる例だね。
      よーく見返してみ?脊髄反射で返信したコメの中には被害妄想くんの援護コメもあるんだがな苦笑

      0
      返信
    • #33283
      名無し戦車長

      この枝主ってここに常駐している沸点が低い例のガイジだろ?煽りに対して100%反応して来るから面白いよな

      5
      返信
    • #33285
      名無し戦車長

      ブリッツでも、口げんかでも勝てないという。
      どちらにも知性が必要だからな。
      お前みたいなプレイヤーが、負けた腹いせに敵味方問わず古茶してんだろ?
      いちいち運営に報告するのも面倒なんだよ。

      0
      返信
    • #33291
      名無し戦車長

      障害者に対しても健常者に対しても絶対使ってはいけない、ガイジという「差別用語」を常用する最低の馬鹿ガキ。

      1
      返信
    • #33324
      名無し戦車長

      こんな岩間みたいな奴にスマホ与えたらダメだろ?

      2
      返信
    • #33284
      名無し戦車長

      > 自覚症状
      > 被害妄想
      > 脊髄反射
      今度は四文字熟語の字面だけを覚えられたのだね。
      おめでとう。
      でも
      > 沸点
      > ガイジ
      結局、小中高生が下校時に吐き捨てたいるネットスラングのワードサラダだった。

      0
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    • #33290
      名無し戦車長

      脊髄反射で草

      1
      返信
  • #33235
    名無し戦車長

    初心者狩りの排除と初心者と高ティアで一緒に戦わなくて済むようにマッチングを改編したと思ってるが、ティア5~7で楽しんでる万戦層が思い切り割を食ってるという。
    65%勝ってる戦車で半分しか勝てなくなったらそりゃ嫌にもなる。

    4
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  • #33253
    名無し戦車長

    ユニカムあるいはスパユニのくせして卑猥な言葉を連発。
    あえて晒すわ「TⅩ-7」とかいうクラン名を。

    7
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    • #33296
      名無し戦車長

      スパユニだからって人格者って訳じゃないからな

      0
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    • #33297
      名無し戦車長

      上手くなってくると、下手なプレーを見てると苛立ちとかでるからな。ああ、俺ならこの状況なら絶対勝つのに、みたいな。硬い戦車と前面から単発交換するなよ、とかね。
      まあでも暴言は良くないと思うけどな。俺の話では、優勢戦でチームとしては勝っていたんだけど、ポイントで負けそうになっていたから、俺は撃破された後、「base」って言っていたら、結局負けて、非スポーツだってプラの2人に通報されたわ。その行為が一番非スポーツ的とは思ったけど、ネガティブなポイントをもらったところで、ポジティブが大量にもらっていたら、ペナルティーが無いから、もらったところでどうでもいいやっていう現状はあると思うね。
      プレイヤーの評価で通報してもダメージ殆ど無いから(限りもあるし)、今はリプレイもあるし、スクショ取って、暴言厨をどんどんチケット切って通報してくれ。

      0
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  • #33262
    名無し戦車長

    レーティング差1000(もっと差を減らせた)の試合を調整って訴えたらこう返された。

    マッチメーカーはプレイヤーを、最大1500ポイントのレーティング差までの戦闘に参加させます。

    現在、それが通常の動作となっております。

    カスタマーケアサポートにお問い合わせいただきありがとうございました。バーチャルバトルの戦場でのご武運をお祈りしております。

    これって、仮に平均2500、3割寄せ集めと
    平均4000、6割寄せ集めが作られたとしても、許されるってわけだよな…
    もう八百長が許される時代だったんだな…

    2
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    • #33275
      名無し戦車長

      別件でサポートにクレーム入れた時はこう返ってきた。

      ゲームにはレーティングバトルモードがございます。このモードはお客様のレーティングを考慮し、お客様のレーティングに近いチームを編成することを可能にします。

      てことは、味方は近いレーティングになりやすいが、敵チームとは最大1500離れる。
      勝っても負けても糞試合になる確率が上がりますよってことだよね。
      1500差を近いと言ってるならその限りでは無いだろうけども。

      2
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    • #33295
      名無し戦車長

      ほとんどマッチングしないレーティングなんて廃止して、総合勝率、平均ダメ、平均経験値でレーティングして、両チームの差が100程度にすれば良いと思う。

      1
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  • #33268
    名無し戦車長

    さっきティア6ではあるが味方にplayerが5輌。
    負けたなと覚悟したら7:0の圧勝。
    戦績確認したら案の定この5輌は4割中盤ばかりなんだけど、敵も同程度。
    これ位の勝率になるとID名が何であれ関係ないんだね。
    それにしても最低が6000戦でその他は俺の9000戦を除いて全員万越え。
    そのうちの1人なんかティア10グリレだけで3000戦で勝率38%(全体41%)。
    当然「信用できない」になっているし、個チャだって相当きてるでしょ。
    もうこうなるとあまりのハートの強さには感心するしかないよね。

    3
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    • #33272
      名無し戦車長

      「信用できない」プレイヤー同士でマッチングさせて、バトルさせたらみんな幸せじゃね?むしろ見てみたい。

      7
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  • #33288
    名無し戦車長

    味方にイライラ

    開始1分で全員溶けたり 射線の通らない場所で糞芋したり 何がなんでも街側に行きたがる奴 重戦車の鈍足で裏取りする奴 マップごとのセオリーも知...
    1年前のネタとは思えない

    2
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  • #33292
    名無し戦車長

    連勝と連敗ばかりで自分で戦ってる感じがしなくなってきた。マップは狭いままだし、同時対戦人数も増えない。4年程続けてきたが、そろそろ潮時かと思う。楽しかったあの頃をありがとう。さようなら。

    4
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  • #33300
    名無し戦車長

    3割とか、どうやったらその勝率になれるのか教えて欲しい。
    毎試合afkが1人いたと仮定しても3割って結構難しくないか?
    afkプラがいればいけそうだけども。

    0
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  • #33301
    名無し戦車長

    4割もだぞ。多少腕に覚えがあれば5割切るなんてあり得ない。先進国で教育受けてるはずの日本人なのに4割とか私はアホですって自己紹介してるようなもの

    0
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    • #33304
      名無し戦車長

      日本人に限って言うならね。
      ただアジア鯖の先進国は日本だけだから…。

      1
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    • #33306
      名無し戦車長

      それ20年前の話。。。。。

      1
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    • #33311
      名無し戦車長

      アホの考える事なんて
      自分は3割よりマシ、とか
      他のみんなも4割だから恥ずかしくない、とか
      そんなトコロだろ。
      そこから脱却したい、とは思わないんだよ。アホだから。

      1
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    • #33312
      名無し戦車長

      その4割がどのティアでも主流になってんだから、「俺だけじゃない」という群集心理が働くんだろうな。
      こいつらにとってはその他の4割は皆仮想小隊って事だな。
      それがまた変な励みになり、たとえ負け続けようが「俺だけじゃない」っていう事で出続けちゃう負のスパイラル。
      仮に負けた責任という自覚が多少あったとしても、「俺だけが悪いんじゃない」という事になっちゃうんだろうなあ。
      まあこのゲームが続く限り、永遠に解消されないテーマって事だから愚痴も無くならねえよなあ。

      2
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    • #33316
      名無し戦車長

      実際の4割の考えることは「俺は他の4割とは違う。味方にクソが多いせいで4割になってしまっているだけだ」だと思う

      0
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  • #33314
    名無し戦車長

    平均勝率が48%くらいだっけ?
    1人の7割プレイヤーがいれば3割プレイヤーがいるかってまぁいない。1人の3割より2人の4割前半がいるって感じ。
    思ったんだけど、統計学的に4割プレイヤーの排除なんて出来ないわ。上手いプレイヤーが増えていけばいくほど、4割は増えていくでしょ。

    1
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    • #33315
      名無し戦車長

      勝率悪くてもシステムとかルール、戦い方を分かってりゃ文句はないんだけどな。
      まともに操作出来ないしルールわかってないしチームプレーをする気配とないからなぁアイツら
      3割4割増えても減っても中身が問題なんよ。多人数参加のゲームで複数人まともでないのが味方にいたらゲームにならんしょ。下手くそでも基本さえできてりゃ成立するけどそれが出来てないからこんな惨状なわけだしね

      1
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  • #33323
    名無し戦車長

    運営側がクソ。グラフィックも凄いし、いいゲームなのに。

    3
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    • #33326
      名無し戦車長

      ほんとそれな。どんなゲームでもシステムやルール説明があるのにこのゲームのチュートリアルって確か移動、砲塔の動かし方、撃ち方、あとは一応側面や背面が薄いよってことしか教えないもんな。

      MMOならジョブごとの役割を教えるようにHTはタンク、TDはアタッカー、LTはシーフ、MTは色々(例えが下手すぎてすまん)のように何をしなくちゃならん車両かくらいは教えろってね。毎回毎回芋る偵察車両と迂回や最後尾にいる重、臨機応変に立ち回れん中戦車や撃てないとこにしかいない、いかない駆逐にうんざりする。みせかけの装甲厚とか標準化とか小学生中学生には理解しにくいシステムもあるんだし最低限のレクチャーくらいしてから戦場に出させろやってな

      0
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    • #33332
      名無し戦車長

      初心者の底上げは運営も力入れるみたいだし、今後は良くなって行くと思う。プレイヤーからの意見もフォーラムで募集してたし。じゃないと経験者、初心者、どちらもハッピーにはなれない。

      0
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  • #33334
    名無し戦車長

    課金もままならん小中高、あるいは大学生及び貧乏人じゃ厳しいだろこのゲームは。
    低ティアなら構わんが、ミドルティア以上を初期状態で出撃なんてのはほとんどこの類。
    成人でもゲームに金をかけない(かけられない)単なるエンジョイも大勢いるだろうしな。
    結局勝てないからクレも経験値も貯まらない、搭乗員の熟練度も上がらないからタンクの性能も良くならないの無い無いづくしに陥るだけ。

    0
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    • #33335
      名無し戦車長

      いや別に課金せんでもスパユニユニカムはおるし結局向上心やオンゲの心構えがないだけだろ

      どちらも備えるプレイヤーはフリーをきちんと貯めて上に行くって考えてるし搭乗員75パーの不利程度なら腕が補う。貯めてるうちにPSやそのルート車両での立ち回りの経験値も蓄積されるからね。

      本来ならこれが理想的な形なのよ。ゲットゴールドして先進めるとかプレ車買うってのはとりあえず重中駆逐軽全てどれか1つ自力でtier10までやらせてからするのが理想なんだがまぁ運営上仕方ない。

      課金しなくても六割勝てるから別に厳しくもないし育成し終わる頃にはそれ以上勝てるようになるから問題ないぞ

      1
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    • #33336
      名無し戦車長

      課金なんてあんなものクレジットと経験値が早く貯まるだけの時間短縮ツールだぞ。
      腕が伴わないまま開発が進んで熟練者以外には害悪ですらある。と、8万円使った俺が言ってみる。

      ストックで出撃しなくてもいいようにフリー経験値があるんだが、有効活用すれば課金してもしなくてもさほど変わらない。 ストックで出るバカは知らん。

      3
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    • #33338
      名無し戦車長

      いまのオーバースペックなプレ車両は例外だけど通常ツリーなら課金しなくても大差ないしね
      下手くそが乗ればstockだろうがフル開発だろうが鉄くずだしスパユニがのればどんなのでもエースになる。
      実際苦行だって言われる車両ですらスパユニたちは他の普通、強車両となんら変わらん戦績だすわけだしね

      0
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  • #33342
    名無し戦車長

    設問は初心者あるいは学生なのに、ある程度戦闘数をこなした現在の自分を語り出し尚且つスパユニだユニカムを持ち出すアホ。
    そういえば上のほうに先進国の教育なんたらがあったが、現在日本はアジアでかろうじて4番目。
    特にここ10年の「読解力」は著しく低下し、G20の中でもほとんど最下位。
    読解力が低下すれば文章力が低下するのも必然なんだが、このウィキに限らずヤフーやユーチューブなど各種のコメ欄を見れば納得。

    1
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    • #33348
      名無し戦車長

      ん?枝も付けられないアホが何か言ってるな。
      ところで、セルフいいねって流行ってんの?

      4
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    • #33351
      名無し戦車長

      内容に文句を言えねえから、「枝付け」しか吠える事の出来ない典型的なゆとり世代
      まってめえごときの「読解力」じゃそれが精いっぱいの虚勢だろうな、あっボウヤ。

      0
      返信
    • #33357
      名無し戦車長

      常駐している割には枝ミス連発して学習能力ゼロ。みんなの幸せのためにもアホ呼ばわりしているアホはタヒね。

      0
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    • #33360
      名無し戦車長

      タヒねは言い過ぎ
      控えめに言って台風の最中、川の様子でも見に行って流されりゃええのにな
      社会やとゴミかもしれんが魚の餌くらいにはなるやろ

      0
      返信
    • #33384
      名無し戦車長

      ひとまず、適切な句読点の付け方を覚えようや
      「日本語が母国語」なら

      1
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    • #33382
      名無し戦車長

      https://www.jiji.com/sp/graphics?p=ve_soc_kyoiku20161206j-02-w380
      wikiに常駐している統合失調症&解離性障害者のジジイ=枝主だが、持ち出してるデータが古いんだよなあ
      ここで誇れるものが、歳の数のみの白字チンパンじじいの需要なんて皆無だからもう書き込んでくれるな

      3
      返信
    • #33385
      名無し戦車長

      > 統合失調症&解離性障害者のジジイ
      あらあら人格攻撃どころか、精神疾患差別の優生思想ですか。
      ここで誇れるものが、優生思想だけの需要なんて皆無だからもう書き込んでくれるな
      脳味噌幼稚園児は砂場で遊んでろ。

      0
      返信
    • #33386
      名無し戦車長

      おいおい糖質のじーさん、句点はどうしたよ?
      得意の脊髄反射と連投は健在みたいだが、数分前の自分の投稿を忘れるのは末期だぞ。

      3
      返信
    • #33390
      名無し戦車長

      事実だろ、おっさん
      お前のレスを全部見返してみろよ

      2
      返信
    • #33432
      名無し戦車長

      こういう低精神年齢の脳味噌持ちが多いので、オンゲはもうやらなくていいやと結論付くわけだ。

      1
      返信
  • #33349
    名無し戦車長

    裏取りに付いてくるバカ本当に迷惑
    俺一人なら敵が裏取りに対処してきた気配を早めに察知して無傷で早期撤退できる自信はあるけど、
    バカ連中は逃げることを知らないから裏取り対処部隊に囲まれて無駄に爆散しやがる
    んで死んだ後に、早目にそいつを見捨てて無傷で帰還した俺に対してチャットで非難までがテンプレ

    6
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    • #33410
      名無し戦車長

      凄くわかる。
      態勢を建て直したり相手を釣って主戦場の敵の枚数減らしたりすために撤退するのに、臆病者って煽られるのホント腹立つ。

      0
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  • #33350
    名無し戦車長

    今日の午後は災厄だった
    王朝の真珠で開始位置から動かず狙撃に終始してそのままポイント1000まで負ける害悪重戦車小隊に、
    大和港でMT3対3なのに開幕初動でMTたちが港湾に逃げてきて、かといって港で何をするわけでもなく後ろで最後までモジモジしてたり
    他の戦闘にもハルダウンポジを捨てて市街地に迷走するコメットなど
    おかしな動きの連中が目立ったから今日はもうやめる

    0
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  • #33355
    名無し戦車長

    今日の戦績、24戦33%。ここしばらく、30日勝率は半年以上6割キープしてたんだが。
    Afk 勝率確認してみたくなるわ。

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  • #33356
    名無し戦車長

    もう成績なんて気にするの馬鹿らしくなってきた。
    中teir行ったら低teirブースターとか意味不明なマッチングで、高teir行ったらいいとこteir4クラスがうじゃうじゃしてるし、手越Modで5連敗、腕じゃどうしようみなかったと思う。
    勝敗何気にせず自分の好きなように走り回った方が精神衛生状態良いのは間違いない。向上心は仕事で発揮することにする。
    ということで、迷惑かけたらごめんね。

    0
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    • #33358
      名無し戦車長

      Blitzstarsもセルブロもブックマーク外して、撃破だれたり負けても気にせず、直ぐに退場して次のゲームやってると楽しいわ。なお、詳細分からないが、勝率悪くなってない。気楽にやるのが一番。

      0
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    • #33362
      名無し戦車長

      性格にもよるだろうなあ。
      俺もBM外して数字を気にしないようやった事があるけど、結果的には勝率を落としたんで、BMを復活し戻した経緯がある。
      やっぱ自分なりの絶対勝率が欠けちゃうと、坂道転がるように負けちゃうんだよなあ。
      完全ソロでやっているから取り戻すのも大変だし。
      とはいえ気楽にやれるに越したことはないし、その一つの方法として勝率を気にしないというのは充分有り。
      まあ今自分なりの絶対勝率の攻防戦が続いているから、もう少し上回ったら開発途中のタンクを勝率気にせず気軽に使ってみるかってとこかな。

      0
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    • #33364
      名無し戦車長

      戦車をバーチャル空間で乗り回せるってことに魅力を感じて始めた口なんで、初心に戻ったという感じかね。
      7000戦位まで無課金で漠然とやっていて、中Tier以上ではあまり勝てなくて54%だった。それが今14000戦で57%だから、後半の7000戦はTier上がっているのに6割勝ってる、と気が付いた。
      で、仮に2万戦で6割目指すためには、次の6000戦を67%で行かないと行けないが、無理。逆に5割しか勝てなくても、2万戦で55%。それで十分と思ったら、すごくエンジョイできるようになったよ。
      でも、やっぱ勝った方がうれしいけどねw

      0
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  • #33369
    名無し戦車長

    相変わらず勝っても負けても完勝か完敗。
    60%が59.8%になれば非常事態と考える奴と、45%が44.8%になっても正常だと思ってる奴が同じチームでやってんだから仕方ねえと諦めてるけどね。

    0
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  • #33370
    名無し戦車長

    ところで、みんな台風大丈夫か?

    1
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    • #33371
      名無し戦車長

      近所のマックスバリューでコロッケを買い占めたからバッチリだぜ

      2
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    • #33392
      名無し戦車長

      特定した

      0
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  • #33377
    名無し戦車長

    さっき4万戦40.7%プレイヤーいたわ。
    しかも一番乗っている戦車が7800試合のJagtpantherでWN8が950なんだから、失笑。どうせならもっと強い戦車乗れよ。Tier10も9両所持しててその勝率、よっぽどこのゲームが好きなんだな。

    0
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  • #33380
    名無し戦車長

    今日は公休日(床屋ではないけど)。
    で朝からティア8前後をやってみたがAFKだらけ。
    5戦中8輌もいて全部日本人でクラン未所属の白地が共通点。
    そのうちの二人は2戦も味方となり小隊でもないのにそろってAFK。
    さすがに2戦目終わりで個チャを入れたら「回線が切れたんだから仕方ねえだろボケ」だとよ。
    てめえ戦闘開始ボタンまでは正常で、始まったら2回連続で回線が切れるんか!こらっ。
    daigurosan
    Anzu_Kadotani
    この2輌は晒してもいいだろ?
    未所属(当然白地)、日本名ローマ字には皆さんご注意を。

    0
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    • #33431
      名無し戦車長

      戦闘結果画面くれくれ

      1
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  • #33391
    名無し戦車長

    別に自分も他人に言えた義理ではないけど、自分以外がポンコツで負けた時のこの虚無感をどうしたらいいんだろうな()

    0
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  • #33397
    名無し戦車長

    11連敗。勝てる気がしなくなった。やろうとして出来る数字ではないと思うけど、どうなの実際。マップ、初期配置とか計算し尽くして負けを仕組んでるのか、と勘ぐらずにはいられない。

    0
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    • #33400
      名無し戦車長

      マッチングがクソまみれと思われ。そう言う時はやめとくしなかない。戦績考慮マッチング?になってから発生頻度が増えてると思う。ログイン数あるようでも、ソートされた範囲でマッチングされるのか、ハマると抜けられない感強い。でも、やってまうよな。。。。。

      1
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  • #33399
    名無し戦車長

    味方が偵察もしてます、前線も張ってます、ある程度の散開と援護体制構築しました、けど負けました

    これなら納得するんだけど最近は全部出来てません、負けましたの状態だから愚痴や暴言したくもなるんだよな。唯一のトップ重が(しかも1人だけtier9とか10)芋とか偵察枠が金魚のフンとかするととにかくイライラする

    0
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    • #33401
      名無し戦車長

      それとか、2台とかのボトムで入ってトップに溶けられるとかね。。。。
      あなたの勇敢な戦いはクレジットで報われました、とか、報われないでいいから無かったことにして欲しい。

      0
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  • #33403
    名無し戦車長

    アプデ後のマッチングは戦闘数(多い少ない)を元に編成しているせいか、俺の嫌な「player」の出現率はかなり減ったが、代わりに「もういい加減ゲームから離れた方がいい」という、万戦越えで手の施しようがない輩がまだこんなに居たのかという感じ。
    不思議なのは、先月かなり勝率(0.25%減)を落としてしまったのにセルブロランクは維持か少し上がっていた事。
    という事は俺より上の連中もご多分に漏れず勝率を落としてしまったんだと推察。
    下と上の勝率的な格差を縮めるという意図的な事は感じるね。

    2
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    • #33408
      名無し戦車長

      どういう意図かは分からないが、マッチング時に経験や戦績によるソートがあるというのはどうも間違いない。
      でも、それが進むと全員の勝率は50%に近づくはずなんだよね。
      ビギナーは隔離される方向に既にあるけど、次は万戦4割前後を隔離して、なんてことを進めると、気が付けばWIN8でGreat以上だけのマッチングになんてことになりかねない。そうすると、その層の勝率は落ちるよね。
      逆に、万戦4割ばかりのマッチングでは、4割前後だった勝率は基本5割前後に上昇する。
      でも、この戦績によるソーティングは多くの人が望んでいたことなんだよね。

      0
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    • #33413
      名無し戦車長

      逆に、俺みたいな小隊率ゼロの5割後半以上はかなり割を食うけどね。
      今まで以上に4割中盤と組まされる事が多くなり、逆に敵は5割前後が主力というマッチがやたら多くなったという感じで総合力で負けてしまうという印象。
      それが小隊戦となるともっと顕著になり、味方4割小隊、敵ユニカム小隊の率が以前よりかなり増した感じ。

      2
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    • #33415
      名無し戦車長

      そだね、小隊のマッチングは公平を期すようにやって欲しいと思うわ。。。。てか、これを先やって欲しかった。
      後は、評価赤星君の割り振り。一方にしかおらんというのは絶対無くして欲しい。

      0
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  • #33409
    名無し戦車長

    主垢で広告が復活しなーい。複垢では復活して、数千円程度の課金では消えてないが、結構有難いんよな、広告収入。計画的に運用すると、搭乗員100%にするゴールドが十分に賄える。
    主垢でも復活させろ!と偉そうには言わないので、お願い、復活させて。

    0
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  • #33416
    名無し戦車長

    やっとコミュが再開されたね。
    てっきり愚痴に嫌味な反応しかしない奴がいて閉鎖したのかと思ってた。
    賛同コメならいいけど、嫌味や反論ならスルーがマナーだよね。
    ともあれ穏やかに再開され、今後も愚痴が書きやすいようなスレになっていってほしいね。
    と同時に初心者や勝率アップに悩んでいるプレイヤーなんかも参加しやすいようなスレにね。
    もちろん「釣り」や「構ってちゃん」、さらに自らスレを立ち上げておいて「放置」なんていう人以外のね。

    1
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  • #33417
    名無し戦車長

    わずか数日しかコミュが停止していないのに、わざわざwikiの総合板に愚痴トピを建てるゴミ2人
    ID調べたらクソみたいな投稿ばかりをしている真性ゴミ人間だった
    こんな連中が出張ってこない為にも
    この掃き溜めの隔離板(愚痴板)の必要性は高い

    2
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  • #33430
    名無し戦車長

    リプレイを、ログインしていちいちonにするのがめんどくさい…。

    2
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    • #33433
      名無し戦車長

      規約の同意を求めて来た時リプレイがオフになってチャットが全有効になっちゃうんだよな。

      0
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  • #33437
    名無し戦車長

    EF_2000_Tyhoonってやつマジうぜえな。何人に迷惑かけてんだ?中華TD5割やっとがなにユニカム面してんのかな。日本語もおかしいし。シナ人か?

    2
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  • #33438
    nobody

    そいつ中国鯖にいたぞ。なんかめちゃくちゃ発言してた希ガス

    0
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  • #33442
    keron
    参加者

    前、味方にケツブロを何回もしてたやつがいたから、非スポ?したら、「48%のカスじゃんw」って個チャで言われた。相手の勝率が20000戦で56%だったのでとても悔しかった。まだ、3000戦もしてないから、3000戦するまでには、勝率50%を超えて、20000戦までには、56%を超えてやる!

    3
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    • #33512
      名無し戦車長

      こういう気持ちが大事だと思う。頑張って!

      0
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  • #33443
    名無し戦車長

    JP〇PXとかいうクランはどうしようねえな。
    フォールズで鈍足HT置き去りにして皆して倉庫に向かい、こちとら敵5輌のTDHT相手に一人で奮闘。
    幸い攻め込まれる事が無かったので引き気味に様子見てたら「T29?ヌーブ」とかほざきやがって、やっとMTLTどもが視界を取ったのでC陣地を取りに行き、尚且つ敵HTを倒して優勢勝ち。
    あのままMTどもに付いて行ったら側面からボコボコになれるのを判っていたから陣地にとどまりハルダウンしてるのに、上記の馬鹿は何も判っていない。
    これがユニカムだってんだから笑わせる。
    しかも小隊で早々に爆散しておきながら、やられた途端に「リポート」だとチャットで大騒ぎ。
    ふん、てめえは入れただろうが他の連中は判っているから誰も入れず通報になってねえよアホが!
    5輌相手に視界取れってか?JP〇PXの〇lack_〇illowのクソガキが!

    1
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    • #33474
      名無し戦車長

      敵がTDやHTが多く、自軍がLT・MTメインなら橋側で戦うのは愚策なはずだが…最近は違うのかな?
      しかもT29は鈍足でもないし
      tier7視点だとMTに着いて行けずに、通行料を取られる可能性があるのはタンケン・KV2・KV4・T28・エミールくらいじゃ?
      状況見る限りじゃT29が勝率5割台のnoobにしかみえんわ

      0
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    • #33580
      名無し戦車長

      当人が恥も外聞もなくレスしてくるとはいい度胸だな坊や。
      いくら第三者を装っても全チャで騒ぎまくる程度の奴の文面はすぐわかるぞ。
      ついでに爆散した腹いせに全チャで騒ぎまくった事も詫びたらどうだ?
      「ボクハユニカムドウシデプラヲクンダニモカカワラズアエナクヤラレテシマイ、ソノハライセデイキノッタミカタニ「暴言」ヲハイテシマイマシタ」とでもよ。
      あっJP〇PXの〇lack_〇illow君。

      1
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    • #33602
      名無し戦車長

      JPEXじゃないからお前の戦績なんて知らないんだけど、5割台の緑虫は図星だったか
      枝主憤死で草生える
      JPEXなんて二流じゃなくて、T29・T32ともに7割台のランカーだが、TD・HTが1枚負け程度なら橋でハルダウンする
      だが、2枚以上負けor 敵がMT中心編成なら迷わず MTルート選択
      tier7で編成の見方を知らず、橋に固執するnoobの考える事なんて大抵想像はつくが、
      ハルダウンできる場所は橋以外にもあるからな?

      0
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  • #33468
    名無し戦車長

    昨日は2勝8敗、今日の午前2勝13敗。
    Tier6-8、アプデ前迄6割、最近でも55%は勝ててたんだが、何があったんだ。。。。。
    そりゃ俺が悪いのもあるよ、でもAfk勝率より低いて何よ。

    0
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  • #33469
    名無し戦車長

    Tier8でも優勢戦のルール分かってないのがいるように思うの俺だけ?

    0
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  • #33470
    名無し戦車長

    ディスペア砦での話
    味方FV4202が何を思ったかフラフラと、初動MTルート側の外周でも中央の起伏でもなく、広場の中央(優勢戦なら陣地Aがあるあたり)に出ていく暴挙。そして案の定敵の狙撃ポジからボコボコ撃たれて開幕20秒で瀕死になって慌てて逃げ帰って来る。
    と、それを見た敵MTがゼッコロのつもりか、やっぱり外周や起伏を使わず広場中央に突っ込んできて味方TDに2両喰われて1両は瀕死で逃げ帰る。
    と、それを見た味方HT2両がゼッコロのつもりか、やっぱり外周や起伏を使わず広場中央に突っ込んで敵TDに2両とも喰われる。
    文章にしたら楽しそうな内容になっちゃったけど、裏取り中にミニマップでその様子を見ていた俺からするとクッソイライラする試合だった

    0
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  • #33472
    名無し戦車長

    アプデ前は順調に借金返して勝率4.8は目前のnoobです。アプデ以降は連敗続き…
    でマッチング40秒以上は即退室する事にした。
    連休三日間でtier6以上は封印、tier3~4で遊んで何とか全体で3日間の勝率は55パーセントまで回復できたけど
    戦闘数がさっぱり進まなくなった。MAPは限られてるし、tier2に20000戦超えのユニカムがいるし…
    つまらないからもうやめようと思ってる。

    0
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  • #33476
    名無し戦車長

    先月のアプデ後に勝率を落としたやつは結構いるんだな。
    フレンドも55~59%くらいの奴が多いんだが、軒並み落としている。
    俺も先月57%をあっさり明け渡し、その後も一進二退が続きここに来てやっと6割ペース。
    フレンドたちとは時間が合わんので小隊は組めんしソロで頑張るしかないが、印象的には5割中盤から5割後半のソロが割を食っているのかなって感じ。
    この辺はスパユニのような絶対的なものじゃないし、味方にゼロダメを含む三桁やafk,特にトップティアに居られると辛いわな。

    0
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  • #33484
    名無し戦車長

    チンパンジーだらけでまじムカつく。最低2両以上相手に互角以上の戦いしてても溶ける猿なんて介護しきれねえよ。

    何が挑発的とか消極的なだよ、こっちは最善の努力してんのにてめえらカスがまともに一人と戦うこともできねえから黒星にされてるんだよ。tier7で2000、tier8で2500ダメだし続けて5連敗とかふざけんな

    0
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  • #33487
    名無し戦車長

    ほんと、マッチングひでー
    赤星2輌が味方とか普通だし
    2000戦43%とかTier8に当たり前のようにうろついてるし
    30000戦41%なんてのはゲーム向いてないからヤメテクレ
    あげく、51%くらいの連中はヘタな指示出ししては、思い通りにならないとギャーギャーわめきまくるし、そもそも5割届くか届かないかレベルの類人猿の戦略なんてクソだから。
    かといって、Tier下げてtier5あたりに行くと、今度はbot戦卒業したばかりの120戦程度のよちよちビギナーがおかしな方向ばかり突っ込んで死んでいく。どんな教育してるんだか
    今まで数々の夏休みと年末年始を耐えたが、さすがに最近は星&ミッション消化すらやらずに広告だけ見てる

    0
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  • #33514
    名無し戦車長

    5.4アプデでレーティング戦での小隊参加を禁止するそうだが、その最大の理由が「公平性」の確保だって。
    笑わせるよな、勝率に関係のないレーティング戦で禁止したからって金銀銅が変わるだけの事じゃねえか。
    逆に一般戦こそ小隊の参加を禁止するべきで、それこそ最大の「公平性」の確保だろ。
    強い者同士がプラを組めば勝つ確率が高くなるだけじゃなく、収支や経験値あるいはフリーの貯まり方だって有利になる。
    逆に相手が4割くそプラだったりすれば、やる前から数的不利という「不公平」。
    ブースト呼ばわりされるのが嫌だから「小隊は楽しい」なんて言い訳を良く聞くが、だったら勝率に関係のないレーティング戦でこそ楽しめばいいじゃねえか。
    全員が完全ソロで勝負してこそ公平なんであり、そこで生まれたスパユニやユニカムこそ真の強者って事の方が解りやすいだろ。
    それでも小隊で楽しくやりたいというのならレーティング戦限定で参加させればいいじゃねえか。
    完全ソロにしてみれば、4割の糞プラがいなくなるだけでストレスが軽減されるってもんよ。

    6
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  • #33537
    名無し戦車長

    マイクロソフトストア経由で30日プレ垢及び別ゴールドを購入したら、いつの間にやら111円の手数料を取られてた。
    通常のカード決済は怖いのでプリカでやっているが、こっちでも手数料を取りやがるし、今回はアプデこそすぐ出来たが今度は手数料。
    ゲームの質はますます悪くなるし、今回の課金でたぶん卒業だねこれじゃ。

    0
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  • #33554
    名無し戦車長

    完全な格差調整マッチングやね。
    どこでどう足掻いても組まされるのは無所属白地の4割前半中盤のカスばかり。
    ボトムであろうとトップであろうと、何に乗ってもリザルトはこれで15戦中14回ながらも全然勝てん3勝12敗。
    敵はと言えば5割後半こそいないけど、5割前後がズラッと並び一人じゃどうにもならん。
    たとえ5割台がこっちに居たとしてもまだ1000戦後の初心者で、当然の事ながらティアが上れば全くの役立たずばかり。
    これで先月のアプデから坂を転がり落ちるように0.5%も勝率を下げ、時間を置いたり1日休んだりしてもこれら万戦越えの4割中盤はまとわり付きやがる。
    恥を忍んでティア4辺りでと思ったが、今度はユニカム共が低ティアで小隊組んで勝率稼ぎ。
    上の方に書いてあったが、運営の考える「公平」っていうのは何なんだろうね。

    0
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    • #33597
      名無し戦車長

      ゴミカス白字や初心者でも勝てるようにする、逆に古豪、古参の緑虫青虫紫虫は勝てないようにする公平性

      試しにリロールしてtier7とか8とかやってみりゃ分かる。アホほど勝てる

      サブ端末で微妙と言われてるtier7と8プレ車両がコンテナで当たったからやってたら七割以上勝ってるわ。しかし二万戦オーバーのメイン端末だと全然勝てん。そんな公平性も

      1
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    • #33611
      名無し戦車長

      WGの考える公平性
      『課金して強車両を手に入れる「チャンス」は公平にある』とか
      『リロールして高勝率を手に入れる「チャンス」は公平にある』とかだろ。
      だからWGに何を期待してるんだ。

      0
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  • #33619
    名無し戦車長

    4割なのに指示出しするヤツらにチャット禁止のペナルティして欲しい

    0
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  • #33620
    名無し戦車長

    マッチングの変更は課金弾ナーフ以上のクソアプデだと思うのは俺だけ? 
    65%勝ってた戦車で半分くらいしか勝てないとかもうね・・・やる気が起こらん。

    0
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  • #33630
    白猿

    バージョン5.3をティア1車輌で戦った。相手にしたティア1車輌は合計618両だったが、ティア2車輌は1188両と倍近かった。まあ同格戦かボトム戦しか無いのだから仕方がない。
    だがこの格上車輌にイヂメられるのも終わり、バージョン5.4からはティア2車輌に乗るつもりだから立場は対等、借りを返しちゃる、と思いつつバージョン5.4を戦い始めたが・・・。
    今までの30戦で相手にしたティア2車輌は78両だが、ティア3車輌は120両とまだざっと1.6倍がイヂメに来る。密かにトップになったらイヂメちゃろう、と思っていたティア1車輌はたった2両しか来てない。
    楽にならないぞ、ティア2のマッチングってこんなだったかなぁ。

    0
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    • #33634
      名無し戦車長

      大抵の場合、ティア1車輌は数戦で卒業できるので、多くの場合ティア1の人はマッチング優遇の範囲で戦うからティア2でもボトムが多いのかなぁ、と推測するよ

      1
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    • #33637
      名無し戦車長

      主垢と複垢で、トップとボトムの率を調べてみました。端末に記録が残っていた主垢10戦、複垢13戦だけですが。どちらも、Tier7が8割にTeir 6が2割で、HTが6割にMTが4割という感じです。
      主垢が10戦で8戦がボトム、複垢が13戦で8戦がボトム。合計するとボトム率は70%で、体感とほぼ合ってました。
      主垢はたまたまの10戦全勝ですが、全体勝率はここしばらく微減(現状56.5-6%)傾向が続いているので、本当のたまたまと思います。
      複垢は、トップの5戦が4勝1敗、ボトムの8戦が4勝4敗。これはかなり体感に近い感じです。

      5割後半の中堅クラスには、全体の平均勝率が50%前後になるようなマッチングが多くなっていると見受けますが、なぜかボトムマッチングが多く、全体のバランスの中で中堅がボトムに入ると、どうしてもトップが頼り無くなることが多くなるというのが、最近の中堅どころの不満の背景ではないか?と思った次第です。

      1
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    • #33651
      白猿

      #33634様
      ティア1は同格かボトム、ティア10は同格かトップ。この間を繋げるのだからティア2はボトム戦が多く、ティア5・6辺りで均等になるのかなあと思ってました。
      ですからボトムが多いのは予想通りですが、改めてデータを取ると思った以上に・・・というところです。

      #33637様
      ティア6、7辺りの23戦で7割がボトム戦だった、という事ですね。上の予想、違うのかなぁ?
      トップが頼りないと困りますよねぇ。自分より強い戦車に乗ってるんだからもうちょっとなんとかならないの、と(自分のことは棚に上げて)ついつい思っちゃいます。困惑しながらも真面目に戦っているのは分かりますが。

      0
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    • #33653
      名無し戦車長

      白猿さん、33637です。
      自分はTier6-8が多いのですが、体感としてトップとボトムが半々とは思えないですね、特に5.3以降。
      Tier6と8はまだマシな気がするものの、Tier7はボトム率7割近いと思っていて、その通りだったという感じです。しかし、勝ち負けと一緒で、トップの方が多い人もいるはずなんですよね。。。
      ボトムが7割では面白い訳ないので、データ取って、ボトムとトップ半々にせいと、チケット切ったろと思っています。

      0
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  • #33633
    名無しipad長

    白猿さんの結果が、既存IDか新規IDかで見方が変わるなぁ。
    既存IDなら戦闘経験の差をtier格差で埋めようとしていると考えられるけど、戦闘数が少ない=初心者とは限らない以上、リロ垢有利の図式が成り立つわけで。
    それなら「腕があれば6割なんて余裕」という主張と「マッチングに殺されて勝率が上がらない」という主張が混在する理由になると思う。
    |
    もしそうなると、既存IDerはtierX以外ボトムでの出撃ばかりな今後しか無いという事になるな。
    |
    それがイヤなら、運営は複数アカウントの所持を禁止してたと思ったから、既存IDを破棄して新規IDでプレイし直すのが勝率上げの近道というワケか。馬鹿馬鹿しい。
    個人的にはクレ稼ぎの弊害にしかならないボトム偏向をヤメてほしいわぁ。
    その代わり、価値のない勝率の表示なんて45%固定で結構ですから万戦4割と罵られる覚悟はできてますから、高tier回すクレを効率よくよこせタダでな(爆

    1
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    • #33652
      白猿

      私は14850戦、勝率49.59%、ティア6以上未経験のへたっぴプレイヤーです。
      少し前にツリーの低ティア部分大改編の噂があり、乗れなくなりそうな「Renault FT」系列他を今のうちに乗っておこうとバージョン5.2と5.3をティア1車輌で遊んでいました。具体的には未開発だった仏、中、独、ソ、日の5車種になります。戦闘データを取りながら1車種100戦は使う方針だったので、それなりの戦闘数になりました。
      100戦での勝率は一番良いFTが64%、以下NC-31 61%、MS-1 60% R.Otsu 59%、最低のL.Tr.は49%という結果になりました。どう捉えるかはお任せします。
      わたしは全体勝率50%以上、出来れば各車両50%以上を達成したいなと思ってはいますが、足を引っ張っている奴が幾つかあり目標達成は・・・できるんですかねぇ?

      0
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    • #33674
      名無し戦車長

      全ルート開発って暇な目標やってる俺的には、車両との相性って侮れないものがあると思いますねぇ。
      自分にとって低tierは、逃げ足が無く装甲があるワケでもないんで出たトコ勝負になりやすいってイメージですかね。
      それでも勝ってる奴は勝ってるんだから白猿さんの目標だって達成は可能でしょう、頑張ってつかあさい。
      自分の1000戦以上使ってるシノギ車両5台の勝率は揃って59~60%です。
      tierも車種も違うんですが、まとまるもんなんですねぇ。
      お気に入りの車両なんでもっとトップで遊びたいんですが、残念ながら殆どはボトムでの出撃です。
      VではM7、VIでは黒森峰がリスト最下位に居たら自分かもしれないんで、そん時は宜しく。

      1
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  • #33656
    名無し戦車長

    Tier6戦場なのに味方に戦闘数3ケタしかいないってどういうことなの

    0
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    • #33672
      名無し戦車長

      あれ、今は戦闘数ごとにざっくりマッチングが分けられるんじゃなかったっけ?
      俺2万プレイヤーだけど、ティア6だと最近は最低でも3000から数万戦くらいの奴とばかり当たってる印象
      こないだ10万超えのやべー奴も見たけど、逆にド新人とはほぼ当たらなくなったなぁ…って思ってたんだけど

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  • #33657
    名無し戦車長

    tier6は初心者のtierと、高teirで迷惑撒き散らすnbが自らを正当化するために吹いて回るので、それを間に受けたのが何の疑いを持たずに出てくるため。

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    • #33658
      名無し戦車長

      すまん、枝付けミスった。

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  • #33664
    名無し戦車長

    いくら孤立してるからって、Ruに対して単騎で突っ込んでくるドラキュラって何を考えてるの?今日だけで3回ぐらい出会ったぞ?
    そりゃ装甲薄いから全弾貫通させて相応のダメージは与えられるだろうけど、SPICと違ってラムは有効じゃないし、紙装甲はお互い様だし、DPMの差を考えたら余裕で返り討ちされることぐらいわかるだろうに。毎度返り討ちにしてるけどしょーもない殴り合いでこっちのHPも無駄に削られるし、バカを倒しても何の達成感もないし…

    0
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  • #33665
    名無し戦車長

    毎月月初にプレ垢30日セットを購入しているが、以前なら1日30戦程度と結構やりこんでいたのに、今月はまだ15日経過で200戦弱だから1日平均13戦程度。
    先月から「これで負けるのか?」という戦闘と、明らかな負け確マッチがやたら増え勝率も減。
    そういう状況でやり続ければ頭に血が昇り、更に負けが込んでくるという学習からかログインを控えた事による戦闘減。
    自分なりの勝率絶対防衛圏に妥協しちゃうと落ちていくのは必至だからね。
    勝ちレミと負けレミは見えるので、やる時はやる、やらない時は絶対やらないという事で何とか防衛圏を維持してる感じ。
    プレ垢はどんどん消費されちゃうけど、ゴールド6000を差し引けば1日50円程度。
    これを勿体ないと思うより、一旦下がってしまった勝率を上げる方がはるかに大変だからむやみやたらのログインは今控えてます。
    まあそれ以上にいろんな意味で「飽き」が来てるのかもしれないけどね。

    0
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    • #33667
      名無し戦車長

      気持ち分かる。
      少ないボトムで入って、トップのLTMTは開幕特攻偵察で救いようないし、HTTDは裏取りで支援しようとしたら溶けてるし、そんなんで最後の1台に残って大したダメでなく終わったのが2戦続いたら、非スポの警告。はぁ?こんなん始めて。
      もう高tierでもbot戦選べるようにして欲しい、もうそれでいいわ。

      0
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  • #33671
    名無し戦車長

    デイリーで1級バッジを取るために得意の車両で頑張ってみたが、いつもあと一発当てれば…ってところで履帯に吸われたり跳弾したり味方にキル持って行かれたりと微妙にツキが悪い
    戦績を稼ぐために積極的に偵察して丁寧に履帯切ってアシストも稼ぎ、MTで陽動に裏取りにとチャンスを狙って走り回ったが、20戦連続で1級が取れなかったのでもう諦めた
    おかげさんでday勝率は良い数字で賞賛も試合ごとに貰う勢いだったけど…今日はダメだ

    1
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  • #33675
    名無し戦車長

    最近、万戦4割プレイヤーが敵味方に多すぎて、高Tierでも一方的に勝ったり負けたりの試合ばっかりでなんかメリハリがないわ。50戦しても面白い試合がなかったし、高tier買うためのクレジット稼ぎもだるくなった。今のマッチングは前より公平感はあるんだけど、試合の質が、多くの4割プレイヤーによって下げられてると思う。

    0
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  • #33690
    名無し戦車長

    イベが始まったのでやってみたが、カクカクするわワープするわで全く意味が判らん。
    しかも編成されるのは4割ばかりで10戦やって10連敗。
    通常戦で少しは取り戻しているが、ミサイルの時同様タンクにこんな動きをさせて何が楽しいんだかな。
    しかも基本も出来ていないような4割や初心者には何の意味もねえだろ。
    そして最終で貰えるタンク(探検じゃないほう)の性能は異常だろ。
    もう既に課金して使っている奴が居たが、イベ中あるいはイベ終了後にこんなのがゲーム内に溢れたらマジで引退するわ。

    0
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    • #33703
      名無し戦車長

      どうせ金余りの一部プロユニカム御用達タンクになるんだろうね。
      その他の金余り4割が使ってどうなんだかって感じだけど、銅鑼ヘルが霞みそうな予感はする。
      それにしてもつまらないイベントが始まったもんだね。
      改良を使いこなせるようになった頃には終わってるって感じなのにね。
      このタンクが手に入るかどうか判らないけれど、もし課金せずとも俺程度(57%)で入っちゃうようなら、ティア7はカオスと久々の魔境感でボロボロになっちゃうだろうね。

      0
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    • #33704
      名無し戦車長

      イベが終わったら特殊能力は無くなってただの6発ローダー重戦車になるはずだけど、それでもOPレベルなの?まだ戦場で出会ったことが無いから興味ある

      0
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  • #33708
    名無し戦車長

    何か最近個茶凸してくる3.4割多くない?
    開幕敵5両待ち構えてる中に一人突撃して爆死した奴が味方来るまで牽制してる自分に「GO Tire1!」とか
    装填済みのKV2や100Yがいてこりゃ陣地転換したほうがいいと思って退散したら「chicken」とか
    カッパーで対岸を敵MT LT3両が突破して来るのを見て囲まれる前にとHTルートを無理矢理こじ開けた後爆散したら後ろでモゾモゾしてた上にダメ自分の半分以下だった奴に「useless」とか みたいな個茶してくる奴いて「は?」ってなる事増えた。

    0
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    • #33713
      名無し戦車長

      仮説1
      そんなプレイヤーが3,4割もの腕に見合わない高勝率を維持できるのは、そんな彼らをも勝利に導く所謂負け試合を勝ち試合にもっていけるプレイヤーの存在のおかげなのだろうと容易に予測できる。
      つまり彼らは特攻爆散しようが自陣で芋ろうが最終的には勝つ凄腕プレイヤーとアナタを常に比較しているワケで、そりゃアナタが彼らを勝利に導けなければ文句の1つも言うだろう。
      彼らはこう確信している。
      「最終的に勝利するのは自分の貢献の賜物。俺の貢献を無駄にするお前は役立たずの愚図。お前のようなヘタクソのおかげで俺は4割しか勝てない。よってWGは****」と。
      結論
      そんなのイチイチ気にしてられない。以上。

      0
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    • #33721
      名無し戦車長

      メッセージで罵詈雑言言ってくるやつは、勝率に依存していない。
      https://cellbrock.net/blitz/index.php?userid=kawasaki12R/

      View post on imgur.com


      50%越えの暴言野郎の手持ちの証拠を全部列挙してやろうか?

      1
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    • #33725
      名無し戦車長

      うわ。このカワサキなんちゃらってやつ自分がnoobだって自覚してないんだな。
      なんだセルブロgoodって。しかもtier10成績みたらぶっちゃけ足しか引っ張ってないゴミカスじゃん
      ほんと勘違い五割も増えてるよな。お前がtier1に戻れってレベル

      0
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    • #33726
      名無し戦車長

      おいおい,つい見逃しそうになったが主は41%かよ。
      で?この個チャはどのティアでの話なんだ?
      41%でティア5以上なら「アンスト」レベルだっていう自覚はあるんか?
      「ティア1行けっ」てえのは暴言じゃなく注意勧告。
      しかも「ID晒し」は重大なマナー違反。
      おれにはてめえの方がよっぽど害悪にしか思えんがな。
      もう一度聞くぞ。
      41%のカス以下がどのティアでやってこの個チャが来たんだ?

      0
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    • #33731
      名無し戦車長

      WoT Blitz ゲーム ルール – World of Tanks Blitz Official Asia Forum
      ゲーム-ルール/
      おやおや? 3項に同意しているからプレイしているのだよね?

      0
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    • #33727
      名無し戦車長

      暴言は何割だろうと吐く奴は吐くし、それは許される行為じゃないってのは分かりきってる事なんだよ。
      このトピでは、当たり前の事を当たり前にこなしてるのに、4割しか勝てない理論を持ち出してお門違いなメッセージとばしてくる奴ってなんなの?うぜぇって話をしてるんだろ。
      そこに「5割だって暴言吐く!証拠もってる!」って言われても「は?」としかならんわ。
      枝主の内容そのままじゃねぇか。ウケ狙いにしては面白くねぇな。

      2
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    • #33732
      名無し戦車長
    • #33737
      名無し戦車長

      なるほど言いたい事が分かったわ。
      煽りを暴言で返してくる耐性の無い奴を晒すために、わざと暴言送ってるって事か。
      こんなのも居るから相手にするだけ時間の無駄なんだよなぁ。

      0
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    • #33738
      名無し戦車長

      仮説2
      お?オマエ、人を4割と見下したな?
      amaz◯nで買った勝率6割の別アカに同じ事されても文句は無いって事だよなあ!?
      働かない社員に代わって俺が規約違反者に制裁を下す!(義務感
      結論
      イチイチ気にしない。

      0
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    • #33739
      名無し戦車長

      (ネットチンピラ?)

      0
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    • #33740
      名無し戦車長

      #33727だって、一線は越えない程度に気を使ったんだぞ。
      それから#33732の画像とリンク張るって人間のコミュニケーションとれない相手と分かったからにはチンピラでケッコーケッコーコケコッコーだわ。
      まあ愚痴板に粘着しすぎも良かないから以降は極力お控えなする。

      0
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    • #33743
      名無し戦車長

      木主だがたまたま自分がそういう人に当たってただけなんやろな…。
      軽率な自分のせいでギスギスした雰囲気にしてしまって申し訳ない。

      0
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    • #33745
      World of Tinpilers

      ギスギスさせたのはチンピラだから主が謝る必要ないよ。
      #33732の画像見たら、なんか思い出しちゃったんだよね。
      対戦中は日本語でくだらない文句をタラタラ流し、終了後は拙い英単語で個チャ凸かましてきやがったから日本語でハッキリ言えや喋れるんだろゴルァって返信したらそれっきりって奴の事を。
      捨てアカだろうし41%晒しても何の意味もないんだろうけどな。
      今度こそホントに控えるわ。サラダバー。

      0
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    • #33798
      名無し戦車長

      などと、ネットチンピラが自供しており…

      0
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  • #33715
    名無し戦車長

    一人だけTier1でそのほか全部Tier2とかやめてほしい。勝てるわけない。

    0
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    • #33747
      白猿

      失礼ながら始めて間もない方でしょうか。
      無理をしていませんか?
      ティア1戦車に比べてティア2戦車のHPは1.3倍くらいありますし、装甲、砲も強力です。じぶんひとりでタイマン張って倒そうとしても返り討ちにされるでしょう。
      序盤は無理に前に出ず最前線は仲間に任せ、自分は目立たない所から隙を見せた相手を射撃。
      中盤からは手傷を負って正面を外れ、側面や後方に回り込んでくる相手を迎撃。この時も同じ事をしようとしている仲間と一緒に行動するとよいのでは。
      運悪くフルヘルスの裏取りと出会ってしまったら、迎撃して時間を稼ぎつつSOSを出します。味方に経験豊富なプレイヤーがいれば気付いてくれるかもしれません。

      0
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  • #33719
    名無し戦車長

    イベントBGMがリザルトBGMとカブって五月蝿すぎるんだヨォォォォォォ!!!!

    2
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  • #33723
    名無し戦車長

    ゴミ小隊には通報1回分で2人に低評価がいってほしい
    枠が少ないって

    0
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  • #33748
    白猿

    ぅえ~ん、30戦使って勝率が26%って、こんな成績は初めて。『AFKより酷いプレイ』って聞くけど、まさか自分がやるとは思わなかった。どうすりゃいいんだよぅ、この戦車。ティア2にこんな伏兵がいたなんて。もうこのさきAFKしてみようか、そうすれば5%くらいの成績Upが期待できる・・・。

    1
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    • #33797
      名無し戦車長

      どの戦車ですか?
      ちょっと気になる…

      0
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    • #33803
      白猿

      『T2 Light』です。『T1E6』と一緒に買いました。こちらは30戦で53%あるのでこんなものだろうと思っています。
      どうもT82など軽装甲系が苦手なようで、典型的なNoobプレイヤーのようですね。
      今T2 LightはAFK(Away From KUGYOUSENSYA)しています。

      0
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    • #33822
      名無し戦車長

      大丈夫、大丈夫、私もCometは最初30戦ちょっとで29%と3割未満達成し、泣きそうでした。
      運とか、合わないとかありますが、負けが続くと動きが消極的で中途半端になって傷を深くすることがありますよね。
      T2 Lightは偵察と攪乱役と思いますが、偵察して攪乱しても、味方がそれを活かせない(味方に活かせるだけのスキルがないことが多いと思いますが、自分が生かせない場所でやっている可能性も有り)としんどいですね。

      1
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    • #34096
      名無し戦車長

      課金してまで手に入れた100%のobj140が50戦18%だった俺より遥かにマシだよ。精神的な被害以外ないのだから。  金返せ( ;∀;)

      0
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  • #33777
    名無し戦車長

    ぬるいイベントの最中とはいえ、ちょっと今日は星3以下のよわよわプレイヤー多すぎじゃないですかねぇ
    ティア6-8で戦闘数3000以上ばかりのマッチングなのに、どうしようもないプレイヤーが多すぎる
    せっかく体張ってスポット取っても撃てる位置にいない+移動しないTDHTばかりで、生粋のLT乗りとしてはやってられんですよ

    0
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    • #33791
      名無し戦車長

      運河では、誰も動かないから仕方なく駆逐でスポットをとりにいった。
      大和港では、2~3両をスポットしたとたん駆逐までもが突撃していき蜂の巣にされていた。
      鉱山では、最前線の味方同士で喧嘩しててHT3両がゼロ爆してた。
      それで3戦とも結果は勝利という、これもう分っかんねぇな状態。

      0
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  • #33796
    名無し戦車長

    プレミアム車輌にはとことんイライラさせられて来たけど、ここまでイライラしたのは初めて。
    何あのGravediggerの必要戦闘数!? 課金しないと無理だろ!?
    何あのScavenger!? noob多すぎ! 自チームに4両いた時は絶望したね!
    MAD GAMESも案の定2日目からは過疎ってたし!
    運営無能かy…おっと誰か来たようだ

    0
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    • #33859
      名無し戦車長

      Gravedigger、黒森峰の豚飯(交戦距離10m)で3マガ分ほぼ完封できたほどだから
      苦労して手に入れても扱いにくそうってイメージやな。
      Scavengerの方は、確かに装甲の使い方知らないと宝の持ち腐れになる。
      この車両はマジ強い。

      0
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    • #33862
      名無し戦車長

      ・・・てwiki見たらコイツAP貫通170mmもあるやん。
      まさか貫通20mmHE18連発だった?!
      戦闘数3桁とはいえ66%のする事とは思えん。

      0
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  • #33802
    白猿

    ティア2+3 ティスペア砦 遭遇戦
    相手チームにいたBT-7とT82の連携が実に見事だった。
    砦内を裏取り気味にやってきて、私を撃破後にT82から連携を取り始めたらしい。
    BT-7が撃ち相手の気を引き、取っ組み合いに持ち込むとすかさずT82がやってきてドカン! T82が狭い壁の間で相手との回り合いになるとBT-7がやって来て相手を壁ドン。そこを狙い定めてT82がドカン! 各々個別にも数両を倒して最後の1両も連携でドカン!
    その2両の勝率は6割前後だったが1戦平均EXPは350と450位。チーム全体としてはこちらの方がやや有利だった筈なのに、いいように全員が二人に各個撃破されてしまった。
    あまりに素晴らしかったので称賛したのだけど選択肢が『好敵手』しかなくて(ここが愚痴)・・・ごめんね。

    1
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    • #33809
      名無し戦車長

      好敵手は良い意味で使われているらしいので、上手い!と思った敵プレイヤーに送っても大丈夫だと思いますよ

      それで試合内容について。
      おそらく、すぐに他の敵車輌の援護がもらえない位置にいる敵車輌を瞬時に判別して、BT7かT82の片方が相手の気を引き、片方に意識(+砲塔or主砲)が向いている隙にもう片方が攻撃する、または味方車輌が他の味方車輌の援護がすぐにできない位置にそれぞれ移動していたところでBT7かT82の片方が(以下略、T82の大口径砲は装填も弾速も遅く精度も悪いので、BT7が敵車輌の履帯を切って敵車輌の動きを止めて、T82が敵車輌に射撃を命中させる手助けをする、といった感じで各個撃破していったと推測します
      多分この2輌は射線管理を徹底しており、2輌以上の敵車輌から打たれない位置取りで攻撃することができる敵車輌、ダメージ交換で他の敵車輌がすぐに援護できず1、2発くらっても体力が0にならずに撃破できる車輌を、ミニマップの敵位置情報と体力、覚えているマップの地形から判断して立ち回っていたはずです
      ティスペア砦は、砦と砦の残骸、建物、起伏が散らばっており、砦の内部は通路が狭いので味方車輌同士の援護がとっさにしずらいマップになっており、狭い砦の通路に複数車輌がいると狭くて身動きがとりずらく、離れすぎると遮蔽物が点在しているので今度は味方車輌の援護がすぐにできなくなります
      この「すぐに」がとても大事ですぐに援護ができないと、敵車輌2輌に絡まれている味方車輌の援護をしに行ったが間に合わずに味方車輌が撃破され、今度は援護しに行った自車輌が孤立して撃破されるという状況が起きやすく、このマップでは特に顕著で、判断が遅れたり判断ミスをするとその時点で負け確になったりすぐに撃破されてしまいます
      まぁ、近くにいる敵車輌を攻撃しに行くを繰り返してたら上記のようになっただけの可能性も否定できませんけどね…
      なので敵車輌がどこにいるか、敵車輌の位置を味方車輌に伝える偵察はとても大事なわけです

      1
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  • #33808
    名無し戦車長

    やっと50勝はしたがふざけたイベだよな。
    内容もさる事ながら(飛んだり跳ねたり復活したり)何と言っても達成条件。
    主にティア9データやっていたんだけど、1勝してもバイオガスは90か100。
    現在50勝の段階で最終まで残りのバイオガスは33000強。
    イベ終わりまであと5日だから1日70勝弱しなきゃならない計算。
    50勝するのに延べ4日もかかってるのに、1日で70勝なんて到底無理だろ。
    7割で勝っていたって100戦しろって事なんだから。
    いくら休みだって100戦なんて出来るはずもねえじゃん。
    今までも到底無理な達成条件で最後は課金なんてあったけど、今度のイベは過去を上回るほどの酷さ。
    しかも、それでも片方のルートは手付かずなんだから過去最悪と言ってもいいんじゃねえか。

    0
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  • #33821
    名無し戦車長

    しっかし一般チャットもそうだがろくにランキング車両持ってすらいない奴が味方がゴミだとか抜かしてて目も当てられない
    まずはソロで100戦やって六割以上の車両を最低でもtier7以上で作ってから言えって思う。ソロでもやれるから小隊云々は言い訳にしかならん

    0
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  • #33829
    名無し戦車長

    早く終われよ、こんなクソイベ

    0
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    • #33833
      名無し戦車長

      やらなきゃいいだけじゃね?

      2
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  • #33831
    名無し戦車長

    ☆☆☆☆☆のプレイヤーが日本語チャットで暴言履いてた
    こういうプレイヤーてBOTか何かでもっと荒んだ心の国の人だと思ってたのに
    今日は嫌な1日になりそうだ・・・

    2
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  • #33856
    名無し戦車長

    tier8プレ車勢、貫通力高く設定しすぎだろ。レーヴェにT34にAMXM449に新車のロレーヌに…どいつもこいつも同格トップの貫通力
    HTで前線張ってもあいつら相手だとほぼ跳弾を見込めないし、DPMもそれなりに高いから溶かそうとしても痛手を食らうし

    0
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    • #33860
      名無し戦車長

      T34はクソみたいなdpmと機動力、レーヴェは軽めの単発ともっさりめの足回り、ロレーヌは一発自体は軽めで紙装甲という弱みがあるからそこをつけば驚異度はガクッと下がる

      前者二両がいたら絶対序盤にハルポジしてきそうな戦場を避けたりレーヴェならば単発400組に乗ってるなら単発交換をする環境にもっていく、ロレーヌ相手なら単発交換やHEで痛手を与えたりリロード中の隙を逃さないことを心がけよう。

      貫通高すぎるとはいうがtier7にもペネ250なんて頭おかしい車両がいたわけだしとにかく相手の強みを潰すことを考えて立ち回ればなんの問題もないぞ

      0
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  • #33861
    名無し戦車長

    久しぶりに通常戦をやってみたが、やっぱり落ち着いてゲームが出来るね。
    ただ、勝率に関係のないマッドでは気にならなかった4割どもが、これだけティア10に居たんかというのを再認識させられた。
    何千何万やっても懲りない面々と、この先も共存していかなければいけないのかと思うと少々あんぐり。

    0
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  • #33881
    名無し戦車長

    4年目だがもう過去最悪の状況。
    マッチングが本当に糞。
    発展途上の4割より万戦4割の方がはるかに害悪なのが身に染みた。
    駆逐専科の俺としては、もう潮時。限界。

    1
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  • #33892
    名無し戦車長

    夕刻帯の味方ってなぜやる気がないような動きをするのか
    やる気がないとしてなぜ出撃するのだろうか
    彼らは負け続けて果たして楽しいのだろうか

    0
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    • #33893
      名無し戦車長

      負け続けるったって
      10回の内1~2回多く勝つか負けるかの違いでしかないとしか考えてないぞ
      たぶん彼らは。
      その僅かな差がマッチングのせいなんだから、そら自分に自信も持つってものよ
      たぶんな。

      0
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  • #33899
    名無し戦車長

    マッドGが終了間近という事でということなんだろうか、ティア8、9前後に馬鹿みたいに小隊の群れ。
    ミッションというよりプラ組めば勝ちも拾いやすいと踏んでの事だろうが、その多くは4割前半の糞プラ。
    てめえらみたいな糞が糞以下連れて何がしてえんだボケ!
    鬼に追われて泣き叫ぶ園児並みの頭の初心者と、かくれんぼするしか能のねえ万戦4割は高ティアに出てくるんじゃねえ。

    0
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  • #33903
    名無し戦車長

    わいのtier5よりtier10の与ダメが少ないチンパンが味方がクソとかnoobとかほざくなよって話
    勝てないのはどう見てもお前が原因ですから!残念!

    0
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  • #33905
    名無し戦車長

    イベも残り20時間ちょっと。
    ティア10で回せば下段無課金達成まであと約300勝。
    ようし頑張るぞ!
    ってなる訳ねえだろ。

    0
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  • #33916
    名無し戦車長

    終わったね糞イベが。
    おれは若干のブースター系とフリーを手に入れた程度だけど、それ以上は課金してまでタンクを手に入れようとは思わず終了。
    せめてもの救いが勝率関係なしだったけど、間髪入れずに銅鑼ヘルコンテナとは呆れるばかり。
    まあリロール以外の奴がこれらを手に入れたところでたかが知れてるし常態化したカオスがこれ以上酷くなることも無いだろうが、3年ちょっとやってきて周りがどんどんやめてるのは寂しい限り。
    プレ垢もゴールドもまだ多少あるのでアンストしようとかやめようという風にはならないけど、飽きたと言えば飽きたかな。
    何だろうな、「あなたたちもう勝手にやってちょうだい」ってのばっかりで。

    0
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  • #33941
    名無し戦車長

    初心者狩り予防のためにガチ初心者がbot戦に隔離されたこと自体は評価できる
    だけどその結果、bot戦にならないぐらい戦闘積んだ経験者にとって、ただでさえプレイ人数の少ない低tier帯の人数が更に少なくなってしまってる。1万戦超えたけどまだまだ未開発のツリーとかあるし新規開発しようと思っても、マッチングまでの時間がかなり長くなってしまっててやる気がすぐに削がれてしまう。できるだけM回収したいと思ってるからフリーで飛ばす気にもなれないし。

    0
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    • #33954
      名無し戦車長

      現状の通常開発可能ツリー車両が大リストラされるので急がないと。

      0
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  • #33956
    名無し戦車長

    某所で“最近はKV-1Sの主砲に85mmどころか76mmで出撃する奴がいて嫌になる”とコメしたら“スマホゲーに何いってんだか”とか返された
    まあ技量がないのに細い砲が好きなら載せてて下さいな、敵に居りゃいいカモ、味方にいりゃ役に立つわけないしそんなチームじゃ勝利は奇跡的だからおとりにして自分は122mmで与ダメ稼ぎするから

    0
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  • #33980
    名無し戦車長

    時々来る「5倍」を待っていたが気配が無さそうなので、貯まりに貯まったフリー500%増しをおとといからオンにした途端に10連敗を含む9勝35敗の大幅な負け。
    コツコツと2勝1敗3勝2敗と勝率を上げてきたのに、オンにしたらいきなりの10連敗には参った。
    で今日は休みなので朝からやってみたが、またもや2連敗で始まったのでオフにしたらそれから8連勝。
    誕生日タンクがなかなか勝てないっていう現象もあるが、せっかくの500%増しも勝てなければ何の意味もなし。
    で、恐る恐るオンにしたらまたもや連敗で、オフにしたら勝てましたとさ。
    単なるめぐり合わせとは思えないね、オンにした途端の露骨な不利マッチングには。

    4
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    • #33985
      名無し戦車長

      おれも報奨プレ垢やブースターを作動した途端に負け出すってのがよくある。
      それと誕生日の奴は全く勝てないなんて事も頻繁。

      1
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  • #33986
    名無し戦車長

    前線で「チャーチル邪魔だよー」とか言ってるそこの壁2さん!
    あんたがケツブロしたまま前進止めないからチャーチルが下がれずに履帯切られて更に動けないの悪循環になってる事に気づいてくれ頼むから!

    2
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    • #33988
      名無し戦車長

      それ妨害プレイヤーが故意にやってるだけだから
      安心のWG品質は彼らにも平等にゲームをプレイする権利を与えたもうているので被害者は泣き寝入りしてどうぞ

      2
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  • #34014
    名無し戦車長

    wotbの運営はwowsblitzのチュートリアルを見習ってくれ。あっちは新しい種類の艦を手に入れるとチュートリアルが発生するけどこっちは何も無い。初心者じゃどう扱えばいいのか分からんから活躍出来ないし、勝率も上がらん

    0
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    • #34018
      名無し戦車長

      wotbのスタッフはWGの中でも選りすぐりのゴミの掃き溜めなんだろ

      0
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  • #34033
    名無し戦車長

    昨日あたりからMADGAMESで度々出没してる害悪Löwe…。スポーン地点から動かずひたすら射撃を繰り返し、敵に見つかるとカメレオン発動するもやはりその場から動かずに毎度爆散。一体何が目的なんだろう…不気味だ

    0
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  • #34036
    名無し戦車長

    昔みたいに運営がチャットや試合に出没全然しないんだがやる気あんのか?って感じ
    あの頃なら即垢停止とか対応してくれてたのにな。ゲームシステムはいいのにユーザー育成がザルで運営の管理もザルすぎる。

    0
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    • #34039
      名無し戦車長

      昔は運営が試合に出没してたのか、意外だ。
      どうりでプレイヤーの育成をするとかせず車両削減だの訳の分からん事ばかりやるわけだ
      現状見てないなら技術も経験もない奴らが上へ上へとやって来て、戦闘を台無しにしてるなんて事知るわけないからチュートリアルを充実させるとかしないし、戦闘名声も意味のない物になるわな

      0
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    • #34041
      名無し戦車長

      運営とマッチして買ったらご褒美とかもあったんやで。あとチャットにもちょこちょこきてオレンジだったか赤字で運営だと分かる仕様になってた。
      まぁ運営の人強くなかったけどな!!
      各サーバーごとに二、三人は常にいたんだぞ。あの頃を返せ

      0
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  • #34050
    白猿

    Cruiser III、100戦で勝率49%。これを50%以上に持って行くにはあと2勝詰めればOK。がしかし、それが出来た時に戦闘数は230戦になっていた。この作業にイベント期間の大半を費やしてしまい・・・疲れた・・・。

    1
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  • #34051
    名無し戦車長

    スカベンは取っておいた方がいいかもしれませんよ。ただ、mad gameが過疎ってマッチングにえらく時間かかりますが。。。。

    0
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  • #34052
    名無し戦車長

    あーうぜ今日は24時近くでも味方のサル率高い
    開始してから女の腐ったようにモジモジしやがって、さっさと動けってんだ
    数的不利が見えていて逃げる足があるならさっさと逃げろ、SOS連呼すんな耳障りなんだよカス

    2
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  • #34053
    名無し戦車長

    とりあえず今のブリッツスタッフを全員処刑して新しいチームを編成してくれ

    1
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  • #34058
    名無し戦車長

    戦闘開始から中盤までよかったのに終盤になって突然ping跳ね上がってlost50%とかなめてんのか

    快勝から辛勝になったわ。しかも三連続。開始直後は緑ランプでping100前後安定なのに勝ちムードなった途端300でLOSTなりまくりってなにこれ調整か?たまたまだろうがめっちゃ腹立つ。こっちの回線はバリバリで異常無しだからサーバーくらいキチンと強化やメンテしろやクソ運営

    2
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  • #34065
    白猿

    低ティアでAFKに体当たりするの、止めてもらえないかなぁ。ダメージを入れた事になるから、ちゃんと動いたけど0爆してしまった新人さんより活躍した、という評価になる事が間々あるんだよねぇ。

    1
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    • #34069
      名無し戦車長

      すごく気持ちがわかる
      AFK狩るときは少しでも経験値クレジット与えないようにしてる
      ラムしない以外にも、跳弾されても経験値微増するだろうから、ダメ稼ぎレースになったとしても焦らずしっかり弱点狙って絶対に弾かれないようにする
      あとはできるだけ燃料タンク撃って発火を狙って、自動消火器積んでたら使わせることで少しでもクレジット消費させたり

      1
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    • #34087
      白猿

      ありがとうございます。

      0
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  • #34090
    名無し戦車長

    2ヶ月前のアプデあたりから連勝、連敗が交互にやってきて以前のようにニ勝一敗とか三勝一敗のペースが作れない。
    負けるときも勝てる時も開戦後30秒で優劣が決まり、勝っても全然面白くない。
    このごろはイベントの架空戦車が敵に味方にも二両、三両いてティア4、5、6は大混乱。
    もうそろそろやめどきだな。

    2
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    • #34095
      名無し戦車長

      これだよこれ。 変更後のマッチングがいくらなんでも酷すぎる。 2年ぶりに月間で5割割った。
      勝とうと思ってティアを下げていくも400戦75%のティア3戦車で6連敗。絶対なんかやってるだろ

      0
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  • #34097
    名無し戦車長

    ティア10で4割は最低限妥協しても、いい加減4割小隊はやめてくれ。
    これで15戦連続で味方にこのアホ小隊がマッチされ、敵はといえば最低でも5割以上の小隊ばかり。
    何で与ダメが4ケタどころか700や800前後でティア10に出てこられるんだ。
    命中出来ない、命中しても貫通出来ない、それ以前に酷い立ち回り。
    もう「あなたの頑張りに、、、、」のオレンジは見飽きた。
    欲しいのは勝ち。
    というか完全野良の俺にしてみたら小隊制度は害悪でしかない。
    レーティング戦なんかやめ小隊だけのプレイ戦を作って隔離してくれ。

    1
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    • #34098
      名無し戦車長

      よくこんな状況で10回せるな。 メンタルが強すぎる。 見習いたい

      0
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  • #34100
    名無し戦車長

    Teir7以上で、トップのhtがみんな無迷彩でキョロキョロしてる時の絶望感。
    負けは付くがクレは収支ゼロで済む申告退場制度が欲しい。

    0
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  • #34101
    名無し戦車長

    なんだかんだ言っても、所詮高ティアはスキル通り勝率通りの結果に収束するんだよな。
    与ダメは4ケタを超えていても勝率が4割台なんてザラ。
    そりゃ183やグリレを芋ったままずっと回していりゃあどんなアホでも与ダメは増えるが、肝心の立ち回りがなっとらんから勝つという貢献度の低さがそのまま勝率に表れる。
    そんなのが一番多いのが高ティアだろ。
    まあ唯一の救いは中途半端なティアでの戦いと違いチャットが比較的静かな事かな。
    それでもこんな万年4割と付き合わなきゃいかんのがこのゲーム。

    0
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  • #34102
    名無し戦車長

    万戦四割やらなんちゃって五割六割増えすぎだろ。
    俺は四割じゃない!戦績みるとtier8以降で1500ダメクラスばっかで最低ラインの2000クラス皆無とか四割と変わらんから。

    与ダメ稼ぎばかりっていうが与ダメ稼いでる=敵の射線も通る場所にいるってことなわけだからな。射線管理出来てないバカには与ダメはついてこない。最近のチャット見てて一般で味方がゴミとかみるからそいつの戦績見るとお前らもゴミだろってのばかり。重戦車ですら3桁とか1500程度とかなめてんだろ。昔の達人達の動画見てtier5からやりなおせ

    0
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  • #34106
    名無し戦車長

    どのTierも味方戦術がレミングスばかり。そして毎回の如く最前線突撃する初期砲WT、勝つ気あんの?それともチュートリアルの最初みたいにジョイスティック前にしかできないの?

    1
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    • #34111
      名無し戦車長

      レミングスって自殺ってこと?

      孤立してボコられるやつ多すぎだわ

      0
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    • #34140
      名無し戦車長

      レミングスは味方全員で同じルートに進む事ですよ。
      大抵は車両が詰まって身動き取れなくなったり、裏どりに対処できなくてボコられますね…
      たまにレミングスの方が強かったりするけどオススメは出来ませんね…
      まあクソ連車両乗っとけば何とかなるんじゃない?(鼻ホジ)

      0
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  • #34139
    名無し戦車長

    このゲームもう戦術もクソもねえな。芋ってる奴とかクソ連車両とか課金勢ばっかが得してやがる。
    キルスティールにぶっ壊れプレミアム車両に退路塞ぎ… 真面目にやってる奴とか無課金勢のことも考えてよWG…
    今はアンインストール☆してデ○ステやってるわ。

    0
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  • #34144
    名無し戦車長

    いつもの時間にログインしたら、もうメンテで欲しい戦車買い損ねた

    0
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  • #34162
    名無し戦車長

    最近のプレイヤーの質クソすぎだろ五割後半以降全然おらん

    敵味方どっちみても48パー49パー、たまに五割前半と四割前半三割台っていう頭に蛆湧いてるのが半々ばかり

    たまたま運良くハマった方が勝つようなゴミ試合ばかりでうんざり。レミングスかモジモジしか戦略?とも呼べない展開ばかり。こういうゴミどもが辞めてけばいいのに上手い人ばかりが消えてく本当クソだわ

    4
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    • #34179
      名無し戦車長

      ダラダラ続けるのは無駄だから。
      勝率高いってのは要は勝ちたがり屋って事だから
      変に負ける時は、勝てる別のゲームに行く。
      WGのゲームだけはwotbでコリゴリしたから避けるけどな自分の場合。

      0
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  • #34175
    名無し戦車長

    プレ車化した車輌がコレクター車輌になった。
    幸い旋回以外はnerf回避したが、ゴールドはかえって来なかったな。コレクター化発表の時に覚悟はしてたけど、金色から青に変えられるのはちょっと寂しい。

    2
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  • #34192
    名無し戦車長

    経験値5割引き証券使わないで次の車輌研究しようとタップしたらタップした場所が、なぜか5割引き証券利用で研究のボタンだった!!!!!
    だから和ゲーみたいに本当に実行するかってポップアップは洋ゲーでは存在しないから反射でボタンを押すな!!!って思ってたのに!!!!!
    もうこれからはゲーム内の説明文を読み上げながら確認しないとダメだな!そうだ私頭も悪いし、鈍臭いの忘れてた!!!!ファーーーー!!!!
    何度か誤タップでフリー経験値大量に買っちゃったりゴールドで課金弾買っちゃったりしてるし、こういうのがあると、自分のあまりの間抜けさにものすごく惨めになってWoTBとWoWSB引退したくなるわヽ(`Д´)ノウワァァァン

    0
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  • #34201
    名無し戦車長

    今の時間ティア6で遊んでたら何故かOXO(全部別人)のソロが敵に多いんだが、さらに謎なのが必ず小隊がいてこいつらもユニカム。
    こっちといえば俺の58%が最高で、小隊に至っては4割前半ばかり。
    こんなのが6戦中4戦もマッチングされ、4戦中1勝は出来たがその他は勝負にもならん完敗。
    極端な例ではあるけれど、立て続けにこういうのだとさすがに嫌になる。

    0
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  • #34205
    名無し戦車長

    愚痴というより質問になっちゃうけど、アプデ後「ping」上がりというよりいきなりのフリーズ多くない?
    戦闘中の全チャでも「ping」というメッセージが頻繁に出ているから俺だけじゃないと思ってるんだけど。
    メイン画面でも戦闘開始横の「ping」がずっと真っ赤だったり。
    アプデ前は全くなかった現象なんで、頻繁ではないけどちょっと困ってる。

    0
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  • #34207
    名無し戦車長

    クソ運営◯ね
    最近このゲームに関してこれしか思う事がない

    0
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  • #34208
    名無し戦車長

    何戦しても上手くならねーYO‼︎
    マッチ相手が300戦とかなんだわ(Tier5で)
    俺その5倍くらい戦ってんのに、Mバッチはおろかチーム内ランクでも下から数えた方が早い…

    0
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    • #34209
      名無し戦車長

      数をこなせば絶対に強くなるゲームじゃないからな。経験から学んで、考えることが大事だと思うよ。

      2
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    • #34211
      名無し戦車長

      普通なら自分の事は棚に上げ「勝てねえよ」と愚痴る奴が多い中で、「上手くならねえ」と嘆くっていうのは何だか新鮮な響きだな。
      ただ、そういう気持ちの奴は上達していくと思うよ。

      0
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    • #34222
      名無し戦車長

      noobだのidiotだのfuckingだの、挙げ句の果てに個チャでmonkeyって煽られたからな
      KV-1なら体張って突撃?いや目の前にチャーチルや1Sが2両もいたら引き合いながら撃つでしょ、普通でもその方がダメ貰わないでしょ…T-28相手でも岩場使いますよ!
      教育クランみたいのがあるようなので、入ってみようかなと
      まずは勝率5割超したい(初心者んところでトピ立てした者です…)

      0
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    • #34217
      名無し戦車長

      1500戦なんてまだまだ。10000戦してようやく初心者卒業するゲームだぞ

      0
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  • #34223
    名無し戦車長

    味方一瞬で溶けたり逆に自分だけ袋叩きにあって、勝っても修理費でクレジットマイナスって嫌になる
    よく見ると包囲されてるっぽいんだな、味方4〜5両が
    味方が周り見えてないだけなんだろうか
    敵釣って味方の斜線まで出すのも難しいし、敵が潜んでそうなところを予測してクロスファイア出来るようにするしかないんかな

    0
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  • #34238
    名無し戦車長

    敵が残りAMX12tだけでこっちはHT&TD4輌のときの話。
    最初は全員でcapしてたけど俺(KV-1S)が舐めプして凸ったんだよ。(これは俺が悪かった)
    んで、NDKされて敵が弾倉交換してる間に救援要請と「攻撃せよ!」を押しまくってたんだけどもう1輌のKV-1Sしか来なかった。
    俺とそのもう1輌のKV-1Sも撃破された。せっかく90近くまでいったcapも瀕死だったSUが撃破されて0になったし…挙句にめっちゃチャットで罵られた。
    大人しくcapしといたらよかったかなってスッゲー後悔してる。
    最後質問なんだけど、↑みたいな戦況だったらどうしたらよかったの?

    0
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  • #34244
    名無し戦車長

    最近多いのが、試合開始時はping100切ってるのに敵車両に遭遇した瞬間「だけ」ping600(!?)まで跳ね上がる。
    こちとら紙装甲が売りのAMXだから、操作が効かなくなってしたくもないのにラムアタックして自爆なんてよくある。
    これが3戦中2戦ぐらいあるからたまったもんじゃない。
    俺ん家のwifiが貧弱貧弱ぅ!!って訳でもなさそうだし、どうしたらいいのか…
    キレそう(^^#)

    0
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  • #34248
    名無し戦車長

    自分の経験上、6割4人4割3人のチームと6割2人5割4人4割1人のチームだと後者が圧勝する事が多い。
    理由はチーム内の勝率の差が大き過ぎると連携が困難になり、上級者のファインプレーの有効性が大きく損なわれるから。
    それだけにNOOBプレイヤーにはヘイトが集まる。

    0
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  • #34255
    名無し戦車長

    ラスト2対5最初芋ってて偵察せず火力支援しかしなかったスパパにヘルプコール受けたけどお前が相手2両と戦ってても俺3両と相手どってておまけにブラプリだから間に合うわけないだろ
    やられた後good no helpとかほざいてたけど偵察なしで行かざるを得ず開幕早々に集中射撃されたトップHTも同じこと思ってただろうさバーカ

    追記ですがロックフィールドMTルートよくある奥側と中央側自分は誰も行かなかったこととボトムだったので相手からの裏どりとクロスファイア牽制のため最初から中央側に居ましたもっと上手くやるにはどうすれば良かったか悩む

    0
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  • #34259
    白猿

    ティア1、なんだか得られるクレジットが少ないと思ったら、弾薬費がタダじゃなくなったのね。WGのケチ!

    0
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  • #34261
    名無し戦車長

    しかしヌーブなTDは何で最後までそのポジに拘るんだろうな。
    ティア7以上なんて時速40~50前後出るのはざらだし、装甲だって悪くない。
    なのに目の前で次々とやられてるのに全く動こうとせず、最後は孤立して終了。
    その前に積極的に前に出て支援してれば勝てたのに、「駆逐」という概念から頭が離れない。
    終盤にきて、自分と自分以外の味方のどっちが生き残った方が勝てる確率が高いのかって事を考えないんだよなあ。
    何より、味方が全部溶ければ視界も無くなるって事が判っていない。
    機動力のある駆逐はもっと動けや。

    2
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    • #34272
      名無し戦車長

      仕方ねえよ。
      駆逐なんてポジが決まればあとは見えた敵を撃つだけ。
      そこで与ダメを稼ぐというのが役割でもあるんだが、4割はそれで満足しちゃってるからラッシュのかけ時が全く判らない。
      せいぜい敵が最後の一輌となったところで動く程度だろ。
      そんなのはティア9,10にも溢れていて、グリレだ183なんて大口径で味しめちゃってるから戦術もくそもない。
      だから結構多いじゃない、与ダメは4ケタなのに勝率は4割台というのが。
      こういう奴は味方が全滅しても全く動かず与ダメで満足してる輩の典型だろ。
      あと1分、いや30秒早く動いてくれれば勝てたのに、なんてのがやたら多いのもそのせい。

      0
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  • #34264
    名無し戦車長

    敵にT6小隊がいるからってAFKするのはNG

    0
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    • #34266
      名無し戦車長

      昨夜、ドラかヘルが1台居るだけで宣言してAFKするKV-2と2回も組まされた。

      0
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    • #34274
      名無し戦車長

      わざわざ宣言するのか・・・(困惑)

      0
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    • #34276
      名無し戦車長

      AFKで0爆してからも、「ドラが居て勝てる訳ない、fuck WG」(意訳)とか、延々と連呼するので、鬱陶しいなんてもんやなかった。それで2回目は勝てたけど、そいつに経験値が付くのが許せんかったわ。

      0
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  • #34275
    名無し戦車長

    ティア10にて10戦して味方LTMTはたった1輌(それも39%レオ)。
    敵はと言えば必ず2輌はいて、その他もHTが平均1輌ながら何となくバランスが取れている編成。
    さらに問題なのが全戦小隊戦で敵は全部ユニカムでこちらはほとんど4割小隊。
    1戦だけユニカム小隊がいたが263小隊で、場所は港湾なのでせっかくの装甲も砲も俯角の無さで何とゼロ爆。
    結果としては1勝9敗でティア6に移動したが、後から計算したら平均勝率も47%:53%とここでも格差。
    タンク、プレイヤー、マップとここまで露骨な不公平が10戦連続となると怒りよりも呆れる。
    と同時に極端に言えば駆逐しか居ないティア10ってまともじゃねえ。

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  • #34277
    名無し戦車長

    酷いわ、マッチングが。
    小隊でもないのに敵にユニカムが10戦で平均2.8輌(ティア8以上)。
    どっから引っ張り出してきたんだこんな希少部位をよ。
    それとも今日はユニカム優遇祭りとてでも言うんか馬鹿運営。
    俺のチームは悉く4割祭り真っただ中だけどな。

    1
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  • #34278
    名無し戦車長

    今日マッチングした全てのT49へ
    長い照準とリロード、やたら高いヘイト
    砲に合わない(砲が合わない?)紙装甲
    HTの後ろで芋りたい気持ちも理解できるがせめて置き偵察ぐらいして

    0
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  • #34283
    名無し戦車長

    多分一年振りに10連敗超え達成させて頂きました。
    AFKの方がマシやったわ。。。。。。。。

    0
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  • #34284
    名無し戦車長

    既にイベ特有の混沌が始まってるね。

    0
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  • #34286
    名無し戦車長

    照準を絞りきった状態で、敵車両が照準サークルのおよそ8割ほどを埋める状態から放った砲弾が左右のキャタピラの中央を抜けて3連続で命中せず。こんなミラクル要らない。

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  • #34287
    名無し戦車長

    最近、ラグが増えてきた。射撃しようにも反応しない、照準もカクカクした動きになる、移動は一秒遅れで反応とか勝てねぇわ。

    0
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  • #34292
    名無し戦車長

    初心者で四割はしゃあないけど2000回も試合やって五割行かないような奴は向いてないからやめねえかな。
    味方のピンチにはすぐ駆けつける、自分が前に出て囮やら偵察する、下手くそでもこれをすりゃうまい奴(最低tier8以降で五割後半以上出してるようなの)がなんとかする。そうすりゃ与ダメは悪くても偵察数やアシストダメついて勝率も最低限ついてくるもんだ。
    四割ってのは囮もしない、味方が出るまで何もしない、そして味方が溶けてから無駄に残した耐久を相手の与ダメとして献上するだけの鉄くずだから四割なんだよ、自覚しろ。自分が五割後半未満なら生き残ってても逆転できるスキルねえんだから二発食らったら爆散するとこまでは人より後ろに下がるな。どうせ射線管理できるレベルじゃねえんだから。
    自分がnoobでwotbが始まってこの手のゲーム初心者の頃でもtier10戦闘数2000程度の経験でもT62Aで2000ダメ五割五分くらいは取れてたわ。それすら出来ない万戦や5000戦の奴らは頭わいてる

    0
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    • #34316
      名無し戦車長

      まあそんな事を言ったって、どのティアであろうと4割が参加しねえとマッチされねえ現実ってもんがあるからな。
      さっきまでティア8前後を転がしてたが、10戦して4割の発生率は56%で半分以上。
      これがゴールデンタイムともなるとさらに跳ね上がり、7割近くが4割なんてのがザラ。
      こいつらを隔離除外しちゃうとマッチングで何分も待たされる事にもなるだろ。
      俺だったら何千やっても4割台じゃとっくにアンストしてるが、その他大勢は自覚もねえし、そもそも勝率なんて気にしてねえというのが実情。
      共栄は出来なくとも共存するしかねえんだよこういう阿保どもとは。

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  • #34315
    名無し戦車長

    「装甲貫通」の報告 しかしノーダメージ 貫通した弾どこ行った

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    • #34320
      名無し戦車長

      IS3や7だとよく
      履帯を貫通→空間装甲貫通→装甲非貫通や
      履帯を貫通→空間装甲非貫通
      なんてあるからな

      0
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  • #34321
    名無し戦車長

    いくらユニカムと言ったってよ一度に撃破できるのは1輌なのによ、序盤で次々と味方が禿げていったら勝てる訳ねえだろ。
    マップなんかお構いなしで1輌見えたというだけで群がるアホどもよ。
    役立たずなのは承知しているが、少しは生き残る事を考えろや。
    足も装甲も目も、そして砲も生かせない生かし方が判らないで出てくんなや高ティアに。
    モジモジ含めてな。

    0
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    • #34328
      名無し戦車長

      Tier3くらいからそれで

      0
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  • #34325
    名無し戦車長

    イベント始まってからラグ酷すぎ
    動きの反映遅いの迄はなんとか許せるけど、砲撃音と実際の砲撃ズレるってなんだよ
    まず命中するわけないし、したと思わせてから現実叩きつけるとかWGくそだなまじで
    やめてやるこんなゲーム

    イベント期間だけな

    0
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  • #34326
    名無し戦車長

    上記の者ですカッとなってやりました
    以前までのプレイ環境では常時ping105前後で
    正常に作動していました
    現在は基本ping135前後で一瞬大きく上に触れたりし上記の様な状態になります
    言い訳じみててなんですがこれまで家の通信環境になんら問題は無かったよ
    ということを言わせてください

    0
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  • #34357
    名無し戦車長

    狭いマップで大口径重装甲を敵に並べ、逆に広いマップやミデルやカステになると味方LTMTゼロ。
    両方足して2で割ればバランスが取れるのに相変わらずタンク編重マッチング。
    そこへ中身の伴わない4割台から5割前後のアホが、前方に敵が見えただけで突進。
    スポットを取られているという事は、丘から、あるいは遠方からも取られているという事が判っていない。
    3千5千、一万二万もやってこの程度の事が未だに理解できていないんだから呆れる。
    こんな不利マッチが高ティアで連続するとさすがに萎える。
    話は変わるけど、自分も持ってはいるが183bはシラケるな。
    これが無ければ4割のアホもこいつに群がらないし、もっとゲームは面白くなるはず。
    183とかグリレとか要らんだろ。
    もうそうなりつつあるけど、ティア10なんて駆逐しかおらんようになってつまらん。
    ワンパンタンクなんて壁2で充分。

    0
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    • #34365
      名無し戦車長

      確かにな。
      183Bが居なけりゃティア10ももっと拮抗して面白くなってるかもな。
      仮にこいつの与ダメで勝ったとしても、こっちが目となり鼻となり何とか前線で400や500を当てているのに、後ろの方でズドンと1000だ1200だじゃシラケるよ。

      2
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  • #34384
    名無し戦車長

    この時間プレイヤーが少ないとはいえ、ゼロダメ必至で負けに大貢献の野郎をこれでもかと味方に付けやがる。
    ある奴(中国人)なんかレーベで出撃し、こいつのいるチームは知りうる限り全部負け。
    もう5千戦(平均勝率44%)もやっているんだが、そのうち所有最上位IS6とレーベを交互に乗り出し既にこれだけで1千戦。
    ティア8勝率41%平均与ダメ600と戦犯以下にも関わらずな(レーベは40%)。
    もっと呆れたのが評価で、優秀とチームプレイで180も得ている事。
    ご多分に漏れずクラン所属だからこそのデタラメ評価の入れ合い。
    今再度サバを確認したら懲りずにまだティア8でやっている。
    で、いつの間にやらレーベの勝率は40%を切っていやがった。
    41%のIS6と39%のレーベで1千戦強。
    世の中いろんな奴がいるもんだと改めて呆然。

    0
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    • #34389
      名無し戦車長

      好きな戦車に乗りたいだけの奴なんだろうな
      そういうやつはトレーニングルーム池って話だわ

      0
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  • #34390
    名無し戦車長

    この時間のマッチひでーな
    拠点で待ってて敵に発見されてから動くとか、誰も動かないから待ってるとか、こっちに近づきすぎてケツブロしてくるやつとか
    英語も通じない奴らなんで、WGは母国語登録させてチャット翻訳してほしいところだわ
    つか im indonesianって連呼するやつなんなんだよ

    0
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  • #34403
    名無し戦車長

    相変わらずの7:0か0:7かの連続。
    そして終わってみれば「なるほどね」というようなマッチング。
    唯一の救いは難関エース車兵を取ってミッションがクリア出来た事。
    まあティア8以上ながらゼロ爆続出で、俺に撃つ機会が増えただけなんだけどね。
    それと与ダメが増えたよ。
    とはいえ勝てないから開発も搭乗員も進まないジレンマ。
    チャットじゃ5割前後以下が大騒ぎしてるけど、馬鹿で阿呆でももうちょい頭使おうや、5割前後以下の坊や達。

    0
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  • #34408
    名無し戦車長

    マッチング玉石混交のブラックフライデーで溜まったストレス発散に壁2使うもscavengerの地雷率に呆然
    未だに使ってるやつ殆どツリー開発投げ捨てたやつだから完全にお荷物状態
    味方に3両きてそいつら全員横並びに芋ってる時は呆れを超えて最早笑えた

    0
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  • #34409
    名無し戦車長

    割引フェアのおかげで4割のアホどもが今まで以上に分不相応なタンクとティアに出没。
    今だとレーベや1776やRUⅮYといったところか。
    どれも強戦車なんだけど、こいつらが使うとただの箱。
    問題はこのアホどもがどっちに多く配分されるかなんだが、相変わらずこれまたアホな運営はどちらかに偏らせる事しか能がない。
    当然結果は完勝か完敗。
    それでも懲りずにやってるおれもどうかとは思うが、さすがになあという感じ。
    本来なら2割勝てるか勝てないかという野郎が、数字に直すと4割台になっちゃうシステム。
    せめて鯵サバ連動で、こいつらがどのランクどの順位にいるのかをメイン画面で表示したらどうだい。
    4割台勝っちゃっているという勘違いはこれで是正していくしかねえだろ。
    この馬鹿どもは、仮に45%だとすると「100戦して45勝なら悪くない」と勘違いするんだからよ。

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  • #34412
    名無し戦車長

    4割は論外だが、最近高ティアでやたら目立つのが5割前後。
    戦闘数は数千から数万と色々だけど、所詮4割に毛が生えた程度で基本的に安定せず使い物にならん。
    だけどこいつら以下の勝率を上げる事に血眼になってるマッチングだから、無下にも出来んジレンマ。
    上手く誘導したいしチャットでも促してるんだが、こいつらの高ティアでの勝率はほとんど4割台だからそれも無駄。
    最近の戦績も、与ダメは飛躍的に増えているが勝率は落ちる一方。
    小隊を組むしか打つ手がないなんて、もうゲームじゃねえな。

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返信先: 愚痴があったらここで吐き捨てて猿 23
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