愚痴があったらここで吐き捨てて猿 23

World of Tanks Blitz Community フォーラム 愚痴専用:WoT(Blitz)の関連話題 愚痴があったらここで吐き捨てて猿 23

このトピックには330件の返信が含まれ、2人の参加者がいます。3 ヶ月前 運営56す さんが最後の更新を行いました。

31件の投稿を表示中 - 301 - 331件目 (全331件中)
  • 愚痴があったらここで吐き捨てて猿 23
  • #33136
    名無し戦車長

    同車両プラやめてほしいわ。強戦車プラでも敵にいられたら嫌だし、弱戦車プラがこっちにいても嫌だし。
    俺、トースター得意だけど、トースターでプラ組んでも勝てる気がしない。笑

    0
    返信
    #33132
    名無し戦車長

    そっちの方が見やすいぞ
    最初の枝は間延びして見づら過ぎ
    55%台って試合をひっくり返せる程のスキルもなけりゃ勝率上げるには今まで以上にスキルを磨いても僅かにしか上がらないから悩ましいところよな
    リロ以外の6割overはみんな辿って来た道だから、めげずに頑張れ

    4
    返信
    #33131
    名無し戦車長

    先日のアップデート以降、高めから低めのティアまでまんべんなく急激に勝率が落ち込んだ
    微妙にラグいのが続いてるおかげで得意の快速車両がうまく扱えないのも原因の一つだけど、それ以上に敵味方の動きが渋いのも気になる
    マッチングに妙に時間がかかることがあるのもイライラする
    連休が続いてプレイヤーの質が落ち込んでたり鯖が過負荷なのかも
    他のプレイヤーのことは知らないが、少なくとも俺にとってはこのアップデートはクソ悪い印象しかねぇわ

    1
    返信
    #33128
    名無し戦車長

    4割プラだけでも迷惑なのに、それがトースターでプラ組んで来やがった。害悪でしかない。

    0
    返信
    #33127
    名無し戦車長

    とにかく編成見ないで誰かの後ろについてくだけの試合が多い。そういうチームの場合相手は何故かきっちり満遍なく散開してくるんだよなぁ

    もはや蹂躙されるだけだなって序盤から察してしまう試合ばかりでうんざりする

    チュートリアルでさっさと車両ごとに何をすべきか教えてやれよ。MTでHTのケツについていったり偵察車両が行ってるのに全く撃てないポジにいく駆逐だったり学習能力ないのが8割以上で疲れる

    5
    返信
    #33125
    名無し戦車長

    おっしゃる通りです。
    マッチング変わって、今まで気が付かなかった濃い方々が目立つようになったと思いますわ。

    0
    返信
    #33124
    名無し戦車長

    愚痴スレなんだから低能お前呼ばわりなんか最低ですよ、33118さん。
    一番上読んでないんですか?
    また、それに反応するのもバカバカしいのでやめた方がいいかと。
    で、愚痴になりますが今日は負けました、アホらしいほどに。
    「なぜ、どうして」の連発。
    やっぱり万を超えていても低勝率な人はダメ。
    変に経験だけはあるから口だけは達者でチャットでも「ああしろ、こうしろ」と大騒ぎ。
    で爆散した後もあれやこれや指示出しのうるさいだけ。
    それにしてもおかしなマッチングは私も感じます。
    5割後半くらいが一番割を喰う感じで。

    4
    返信
    #33123
    名無し戦車長

    Tier6で出たら、ボトムがブッチのトップダメで3連敗、勘弁してくれ。

    0
    返信
    #33121
    名無し戦車長

    見知らぬ者を低能お前呼ばわり。
    さらに愚痴にまでケチを付けるバカっぷり。
    こんなんはチョンだけかと思ったが、ここにも居たのね。
    煽り運転して喧嘩を売りながら、売った相手が降りてきたら慌てて窓を閉めロックをし、さらに必死に携帯でどこかにかけまくってるガキの能面馬鹿顔が目に浮かぶ。

    0
    返信
    #33119
    名無し戦車長

    56は自分
    1ゲーム目
    味方:56,41,39,45,48,45,51
     敵:68,65,61,58,45,51,72(スパユニなのにゼロ爆だった、垢買いか?)

    2ゲーム目
    味方:56,51,38,39,45,42,41
     敵:61,63,58,59,45,42,42

    3ゲーム目
    味方:56,48,48,45,56,51,33(2万戦強)
     敵:61,60,59,45,43,51,63

    縦書きと比べてどうよ?

    0
    返信
    #33118
    名無し戦車長

    味方:xx,xx,xx,xx,xx,xx,xx
     敵:xx,xx,xx,xx,xx,xx,xx
    にしておけば見やすかったものを
    敵と味方の勝率を比較して見せたかったのだろう?
    縦書きが対比しやすいと思ったお前の脳味噌が信じられん

    0
    返信
    #33114
    名無し戦車長

    戦闘数を考慮してマッチング組むのがアカ買いを浮き彫りにする
    (以前と直近の勝率が噛み合っているか)ためなら
    さしずめ負け期待マッチってのはチートを浮き彫りにする
    (負けて当然の試合に勝つような不自然さはないか)ってとこか?
    正直そこまでやるWGってイメージ無いけど
    もしそうなら見直すわ課金しちゃう。

    0
    返信
    #33113
    名無し戦車長

    連投失礼。
    その後ティア8を2回、ティア6を2回やってみたが完全な連敗スパイラル。
    ユニカムの出現こそ敵4人だったが、どう考えても敵味方の勝率が不公平。
    普通ならユニカム等高勝率が野良をやると、味方にカスが配される事の方が多いのに、何故か50%台がズラリと並んで優遇戦。
    逆に7ゲーム中おれの56%が最高値で、5割を超えた奴は上記を含めたった7人。
    7ゲームも続くともうこれは意図的としか思えないね。
    アンケートが来てたので、マッチングに関する回答は全部1にしてやった。
    どうせ反映なんかされだろうけど。

    0
    返信
    #33112
    名無し戦車長

    ティア8、あまりに一方的なマッチングが3試合続いたので報告します。
    味方(単位%、小数点切り上げ、小隊なし)
    56(自分)
    41
    39
    45
    48
    45
    51

    68
    65
    61
    58
    45
    51
    72(スパユニなのにゼロ爆だった、垢買いか?)
    2ゲーム目
    味方
    56(自分)
    51
    38
    39
    45
    42
    41

    61
    63
    58
    59
    45
    42
    42
    3ゲーム目
    56(自分)
    48
    48
    45
    56
    51
    33(2万戦強)

    61
    60
    59
    45
    43
    51
    63
    以上リザルト順。
    どこからかき集めればこれだけユニカムが出て来たのか判らんけれど、なぜを片方にこれほど偏らせるのかはもっと理解できない。
    戦闘数の多め同士でのマッチングに変更したようだけど、万戦やろうと4割は4割。
    さらに万戦越えの3割台なんて出る価値もないのに、これが平気でティア9に出てくる異常さ。
    たった3ゲームでは何とも言えないけれど、これじゃあ中堅プレイヤーは嫌気が差すだけ。

    0
    返信
    #33098
    名無し戦車長

    マッチングか変わって、こいつ垢買ってきたな、ってもの浮き彫りになってると思う。
    怖くて動けませんって感じのドラヘルが、万戦の5割後半って有り得ない。徐々に垢買ブーストが問題になりそうな予感がする。まぁ、それだけWOTBがメジャーになったということかもしれないが。

    0
    返信
    #33096
    名無し戦車長

    SU-152よくやった

    4
    返信
    #33094
    名無し戦車長

    マッチングが変わって、ほぼ全員一万戦超えたやつとだけ当たるのはいいが、一万戦越えて40%のプレイヤーは真正の下手くそかHTでマップの端に籠もるようなクソ芋。正直初心者よりタチが悪い。

    2
    返信
    #33082
    名無し戦車長

    勝率の割にAv.dmgが異様に低いけど
    平均ティアって5前半?
    平均勝率通りの戦績を出したけりゃ、平均ティアを下回るティア帯で遊んだ方がいいぞ

    0
    返信
    #33074
    名無し戦車長

    調子に乗って金弾使い過ぎてクレ4桁になってもーた…

    0
    返信
    #33073
    名無し戦車長

    アップデート後からそこら辺の戦績のプレイヤーを殺しに来てる。 
    味方に50%も配置されるが、無理やり作った50%らしく全員お芋で役に立たない。
    敵にも同じような戦績の奴が配置されるので、いつものように1人で全部こなそうとすると先にやられる。
    中ティアのお手軽さがなくなってしまったな。 
    アプデ後から異様に勝てん @20000戦59% AVダメ1200

    0
    返信
    #33071
    名無し戦車長

    「SEALZ」だというんで期待していたが、2ゲーム連続味方となったがカスダメ。
    まあ確かに戦闘数32000で勝率は63%となっているが、平均与ダメは960という低ティアブースト。
    それでもチーム内では一番だと確信してるらしくあれやこれやと指示出し。
    もちろん下手ではないだろうしそれなりなんだろうが、いわゆるユニカムとしては全くあてには出来んという典型。

    0
    返信
    #33060
    名無し戦車長

    それもあるが、垢売買で出て来ているのも相当数いると思うようになった。それが、MMの更新で目立つようになって来ているんじゃないか?と思う。
    調べてみたら、Tier10迄10ルート開放のドラヘル付きユニカム垢で3~3.5万円が相場だね。中堅クラスの垢であれば1万以下で、正直かなりお得感がある出品もある。
    強いアイテム持てば勝てるというゲームではないので売買垢は気にしてなかったが、サービス開始から時間も経ち、そういうのも増えてくるんだろうね。そういう意味では、ビギナーに高Tierのプレ車売るな!と言っても意味ないわ、最初からTier10を10台持ってる奴も居るんだから。

    0
    返信
    #33058
    名無し戦車長

    最近の戦績は本当あてにならんよな。上手いやつがいなくなって下手くそ達の上澄みが勝率上がっただけの中身がスカスカ野郎が多すぎる

    今の6割が最盛期の5割台で今の5割は最盛期の4割レベルだわ。今の4割は脳味噌ついてないbotみたいな存在だわ

    1
    返信
    #33056
    名無し戦車長

    愚痴が出るのはまだいいくらいで、俺みたいに「ああ、またか」的な諦めモードになったらもう終わり。
    高ティアで、以前なら信じられんような立ち回りや溶け方に怒りと殺意を覚える事が頻繁だったが、今では当たり前の光景で驚きもしない。
    まあこういう産廃とプレーしてると、与ダメだけは飛躍的に伸びるんでそれでよしとするしかない。
    せめて各タンク各ヌーブが1発でも当ててくれていたら、せめてMTLTが1輌でも多く発見していてくれたら、なんて事を終了後思わないようにしてる(半分嘘だが)。

    0
    返信
    #33053
    名無し戦車長

    普段は愚痴板使わないんだけど、ここのところ不調でイラつくのと、今日あったことで更にムカついたので。
    6割様でも0ダメ爆散することあるやろ!
    ドラで初期スポットしてたら、ラグいのとミッション達成出来ない焦りとでSU152に弾薬庫飛ばされた。
    自分の迂闊さのせいではあるけど、どこが消極的やねん!
    推定だけどプラ組んでた有名?実況者にいれられたと勝手に思ってる。

    1
    返信
    #33049
    名無し戦車長

    似たようなこと経験してる。昨日から回復傾向だが、、、、安心はしてない。

    何かマッチングのシステム変わってないか? もう8ケ月以上blitzstarsで成績見てるんだが、period wr(数日毎の勝率)が、主垢副...
    1
    返信
    #33048
    名無し戦車長

    ねつ造戦績ざらにいるから詳細見ないと分からんもんだよ。最近では65パーの奴だと思ったら低tierの強車両乗り回しでtier10は1500ダメ以下の4割なんてのがいたね

    戦闘数やたら多くて限りなく6割に近い5割後半とかスパユニ以外はメッキ野郎な事が多いよ

    1
    返信
    #33046
    名無し戦車長

    特に使っている戦車を変えていないのに、今月になって急激に勝てなくなった。
    セルブロ見ると平均与ダメもWIN7/8も上昇しているんだけど、理由が分からず・・・
    なお本日絶不調で勝率30%未満、早めに切り上げたけど同じチームになった人ごめんなさいm(_ _)m

    1
    返信
    #33037
    名無し戦車長

    なんか一方的なゲームになることがやたら多い。
    後から戦績見ても、特別偏ってる訳でもなくてもそんな感じに。
    うーむ。

    1
    返信
    #33031
    名無し戦車長

    やたらとマッチングに時間がかかるようになってはいるが、内容は以前と何ら変わらず「勝って当たり前」「負けて当たり前」のオンパレード。
    今日は公休日なので少しやってみるかと蓋を開ければ、9千戦もやっているとある程度IDだけで敵味方も判ってくるんで、編成を見ればだいたい勝敗は見えてくる。
    駄目な奴は何千何万やろうと勝率の通り駄目。
    負け確の時は与ダメ稼ぎに専念するしかないが、頭に血を登らせてムキになると連敗レミに陥るのでそこは少し冷静にだね。
    まあ思いがけない勝利もあるけれど、思いもかけない「これで負けるのか?」という敗戦もあるのでそこはチャラとなり、やっぱり予想通りの展開と勝敗になる事のほうが断然多いね。
    アンストするつもりはないけれど、本当につまらんゲームに成り果てたって感じ。

    4
    返信
    #33025
    名無し戦車長
    前スレのリプがまたもや300どころか350超えたので新トピつくりました 板内での熱いレス合戦は生産性がないだけではなく、 健康への深刻な...

    前スレのリプがそろそろ300に到達しそうなので新トピつくりました
    板内での熱いレス合戦は生産性がないだけではなく、
    健康への深刻な精神的損傷を受ける原因になります
    議論版ではなく愚痴版ということをお忘れなく

    1
    返信
31件の投稿を表示中 - 301 - 331件目 (全331件中)
返信先: 愚痴があったらここで吐き捨てて猿 23
あなたの情報:



− 1 = 3


<a href="" title="" rel="" target=""> <blockquote cite=""> <code> <pre> <em> <strong> <del datetime=""> <ul> <ol start=""> <li> <img src="" border="" alt="" height="" width="">