愚痴があったらここで吐き捨てて猿 24

World of Tanks Blitz Community フォーラム 愚痴専用:WoT(Blitz)の関連話題 愚痴があったらここで吐き捨てて猿 24

このトピックには329件の返信が含まれ、1人の参加者がいます。5 日前 名無し戦車長 さんが最後の更新を行いました。

  • 愚痴があったらここで吐き捨てて猿 24
  • #34416
    名無し戦車長
    前スレのリプがそろそろ300に到達しそうなので新トピつくりました 板内での熱いレス合戦は生産性がないだけではなく、 健康への深刻な精神的...

    前スレのリプが300に到達したので新トピつくりました
    板内での熱いレス合戦は生産性がないだけではなく、
    健康への深刻な精神的損傷を受ける原因になります
    議論版ではなく愚痴版ということをお忘れなく

    4
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  • #34420
    名無し戦車長

    T34で与ダメ平均はそれなりの1890で約50戦消化。
    しかしながら戦績は9勝41敗の何と19%。
    クレはそれなりに貯まったし、オレンジ評価もありでタンクの出来には何の不満もないが全く勝てない。
    2年間やっているが(57%)、3割台のタンクすら経験もないのに19%なんてどうすりゃそうなるのか自分でも知りたい。
    これならAFKの方が勝率良いんじゃねえか?と思いしも、自分がやってなきゃもっと悲惨だったろう。
    4割の発生率云々よりも、なんでこれだけゼロ爆及び三桁与ダメのサルしか編成されねえんだ。
    俺は毎回4千も5千も与ダメが稼げるスパユニじゃねえぞ。
    まあ何とか1勝とやり続けた俺もかなり焼きが回ってけるどな。
    こうなりゃどこまで負け続けるのかってのも一興かもな。
    時間を置いたからといって勝てる気も全然しねえし。

    5
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  • #34444
    名無し戦車長

    AFKをまとめてBANしてほしい。
    邪魔。あいつのせいで負けた。

    6
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  • #34462
    名無し戦車長

    スポットも取らずいきなり前線からUターンしてくるLT。
    上記と同様の動きで、尚且つHTと正面から撃ち合うMT。
    装甲を過信して突っ込むだけ、あるいは装甲があるのに全く前に出ないHT。
    駆逐ポジから頑として離れず、味方前線が溶けているのに遠くでスナイプし続けるTD。
    そしてこういう連中の共通点は撃っても当たらない貫通しないという点。
    個々のマップともなれば色々あるが、まずはスナイプされそうな地点の制圧が最も重要なのにLTMTはそれをせず、HTもスポットされているのに目の前の敵に夢中で狙撃されるというパターン。
    黒村やミデルなどでも一目散に街や倉庫に向かい、結局はクロスファイアされて負けというパターン。
    逆にディスペアやマリノフカなどではアホなレミを組んで全員でHTルートに行き囲まれ負けるというパターン。
    7人のうち3人でもそれらしい動きが出来てればと思うんだけど、現状では俺を含めて平均一人か二人。
    これが今のブリッツって事だね。

    0
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  • #34467
    名無し戦車長

    ティア8前後で3戦連続俺以外の与ダメがゼロ爆複数含む500前後(もちろん3連敗)。
    どこかのスパユニみたいに5000くらい与ダメを稼げていれば勝てたかなあ。
    と56%がほざいてみた。

    0
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  • #34472
    名無し戦車長

    teppeiとかいうのは有名人なの?
    さっき配信してるの初めて見たんだけど、高ティアで駆逐か重戦しか乗らないのに味方をあれやこれやと偉そうにっていう感じ。
    そりゃ後ろからなら何とでも言えるし見えるだろうけど、それだったら中戦車かレオなんか使って自分で何とかすれば良いじゃないと思った次第。
    ところが乗るのはヘイトの低いタンクばかりで、しかも視界を取ってもらいながら「ああだこうだ」。
    セルブロ見たら小隊率はやたら高いし、自分こそ小隊依存でやっと57%なくせして何を偉そうになんだよね。
    まあ二度と見ないけどね(登録者が少ないのも納得)。

    5
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    • #34483
      名無し戦車長

      覚えたての下手な関西弁使ってるおっさんだろ。
      ティアが高くなると駆逐かアメリカHTしか乗らん奴だよな。
      要するに自分からゲームを作るようなタンクは使えないって事。
      にもかかわらず戦闘数は2万越えだから理屈だけはユニカム。
      まあ未だにティア4を乗り回してんだから、初心者狩りも兼ねてるここでは通称「お察しユーチューバー」と呼ばれてるんだよね。

      4
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  • #34498
    名無し戦車長

    ミッション右側が小隊だったのでスキップしたらまた小隊。
    で昨日9時に2つだけ新ミッションになったと思ったら今度は左側が小隊。
    スキップするにはゴールドが必要となるが、こんなんで50G使うのもバカバカしい。
    おい運営、おれは小隊なんぞやらねえんだよ。
    にもかかわらず3連続小隊ミッションってどういう事だボケ!
    こんなんだから糞プラまで横行し、迷惑するのはソロプレイヤーだって事判ってんのかこらっ!
    (文中の乱暴な表現はご容赦を、あまりに腹が立ってんで)

    8
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  • #34504
    名無し戦車長

    いくらやっても勝てない。13戦して、10回負けた。糞

    0
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    • #34517
      名無し戦車長

      ダメ比やスポットが多くてやれることやってそれならご愁傷様

      しかし最近見かける味方がクソって奴は自分がクソだって理解してない。ランキング車両複数保有しててダメ比は1.5超えてるかい?それすら出来てないなら自分が全て悪いからな。

      0
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    • #34518
      名無し戦車長

      毎回毎回お馴染みの小隊ブーストがよう言うのー。
      そういう事はセルブロ晒してから言えや。

      1
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    • #34539
      名無し戦車長

      でたでたお得意の小隊ブースト言い訳。ソロでも6割やダメ1.5いけるから言ってんのに。これだから一般茶の猿は困る。さすがにtier10で3000とか七割なんて一部トップランカーにしか不可能な数字は言ってないのにね。味方がクソじゃない、てめえがクソなだけだ自覚しろ猿

      1
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    • #34544
      名無し戦車長

      一応愚痴板だからね。抑えて

      25
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  • #34519
    名無し戦車長

    「装甲貫通」とか言いながら、3連続でノーダメージ。弾どこ行った。

    7
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  • #34550
    名無し戦車長

    勝率43%だった初期から50.8%当たりまで来たけど3ヶ月くらいそこからほぼ変動無し。
    色んな動画とか資料見てるが、上手く実践出来ない自分に最近イライラしてきた…

    0
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    • #34876
      名無し戦車長

      ぜってー上手くなれる。頑張れ

      3
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  • #34605
    名無し戦車長

    BPボトムでマリノフカ出撃。
    敵にティア7MTが2輌居るのにこちらのT54ltもパンター2も格上なのにUターン。
    仕方ないのでMT側に向かい対処しようと思ったら、味方からチャットの嵐で最後はリポート要請。
    まずはT43が現れ無傷で撃破し、その次は同格パンターなので平原で対処と思ったら虎一までご同行。
    一方味方のティア8どもは6輌で4輌をなかなか片付けられず。
    幸か不幸かパンターも虎一もヌーブなのはすぐわかったので傷つきながらも一輌で撃破し、思ってもみなかったⅯ及びミッションのファーストクラスもゲット。
    当然送ったよ、リプレイで確認しチャットしてた阿保どもに。
    「report? WHO?」「nooob? WHO?」とね。
    もちろん返事なし。
    まあ48%~53%のヌーブどもの戯言って事だがたぶん4人とも中国人(香港?)。
    国の傲慢さがそのままって感じだな。
    バカどもが!

    4
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    • #34606
      名無し戦車長

      一時は日本のガキがうるさかったが、最近は中国香港ベトナムインドネシアのガキがうるせえよな。
      意外なのは韓国で、一番の被害妄想国の割にはチャットで騒いでいるの見かけない。
      まあチャット機能はオフにしておいた方が無難。

      6
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    • #34629
      名無し戦車長

      そもそもハングル自体が日本語設定なら表示されんからそのせいだよ。少し英語できる中韓はうぜえよ?ヘイトとか連呼してくるしな

      1
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  • #34614
    名無し戦車長

    黒金優勢戦、T49に乗ってて初動はB付近の茂みで中央偵察。味方HTとTDが工場とB取りに行ってMT2両は上の洞窟方向に…この時点で嫌な予感がしてた
    敵のHTが洞窟方面に行く初動を俺の偵察でスポット出来たので、「back MT」とチャットで何度も指示する。MTさえ逃げて生還すりゃ陣地2つ取ってる味方チームが守るだけで勝てる
    が、案の定無視。手越はラジオチャットで了解を押しながらもやっぱり陣地転換しない。いやいやいや、敵のレミがスポット出来てるのに、MT2両だけで戦うことに何のメリットがあるんだ?そして結果は当然MT2両が孤立死
    MT2両はチャットで「このマップで工場側行く意味あるの?」「援護なしは辛い」だのと試合中にブーブー言い始める。それも日本語で。遭遇戦ならそりゃ工場側はゴミだけどこれ優勢戦で、普通に2陣地取る戦術強いから。援護ナシの状況ぐらいマップ見りゃ分かるだろうし、その状況で敵レミが来てるのスポットしてやったんだから逃げろっての。スポット情報だって立派な援護だ。
    その後は敵がそのまま前進して流れて来てるのスポット、敢えて撃たずにスルー。味方と陣地を囮に敵の背後を取って榴弾抜いていって勝つことはできた。一応勝てたけどもっと楽に勝てた試合だったなあ、と。孤立して死なれるのは日常茶飯事だけど、あの日本語での頓珍漢なチャットはイライラさせられた。初めて個チャ凸でもしてやろうかと思ったわ。そしてスポット情報を全く生かす気のない連中が昨今多すぎて、もうLT乗ってても偵察が楽しくない

    3
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    • #34623
      名無し戦車長

      小箱からアバターだけ出たが、嫌がらせ?
      ハズレのクレブースター3枚の方が無限大倍にうれしいと思うのは、自分だけ?

      1
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    • #34624
      名無し戦車長

      すまん、ミスった。

      0
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  • #34617
    名無し戦車長

    最近更に偵察行かない快速、芋る重が増えた気がする

    勝率基準のマッチングにしてくれや
    試合にならない試合が多過ぎる

    2
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  • #34618
    名無し戦車長

    東南アジアのnoob率が尋常じゃない

    1
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  • #34619
    名無し戦車長

    アプデ後、戦闘終了後にフリーズし戦闘結果も表示されなけれリプレイ保存も無し(オフにはしていない)。
    更に、黒き及びディスペアのマップだけカウントダウンがされず、戦闘開始数秒後になってしまう(味方にすればAFKかとなるだろう)。
    鈍足タンクの場合だとこれは致命傷になりかねない。
    端末はWIN10。

    2
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  • #34621
    名無し戦車長

    カステにて1台の勇敢なT49のおかげで敵が芋芋なのが判り、ST1にて崖に登って見えた敵から撃ち込むも、その他のHTTDはおろか丘上のMTどももが全く動かない。
    敵の残りはあと2台なので「move」とチャットしてもまだ動かない。
    時間はあと1分なので爆散覚悟で突撃し、最後の1台まで追い詰め爆散するも、5:1と圧倒的有利な状況で40%T54、41%RU、39%カナブン、そして42%バッフェンの馬鹿どもは残り15秒まで現状維持で、動き出したところでドロー。
    スポットを兼ねながら4000ダメを稼ぐも負けに等しいドロー。
    「あなたの頑張りに、、、、、、、」はもう見飽きた。

    2
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    • #34622
      白猿

      「勝利」より「生還」を行動原理の上位に置いていると思われるプレイヤー、いますよね。

      2
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    • #34649
      白猿

      ・・・と書いてとてもまずい事を見付けてしまった。
      殲滅戦では原則勝利しないと生還できないから、生還するためには勝利に繋がる行動が必要になる。芋行為は勝利できれば生還率は高まるだろうが、チームの敗北に繋がり易い行為だから結局は生還率を下げるだろう・・・と考えた。
      そこで芋行為に近いと考えたAFKのデータに当たってみた。
      サンプルは以前出会ったAFK専用のTetrarch。勝率36.09%、生還率28.95%、勝利した時に生還出来た割合は約80%となる。
      一方勝利目指して戦っている(つもりの)白猿、勝率49.75%、生還率28.55%、勝利した時に生還できた割合は約57%。生還率が僅かながら下回るうえに、勝利時の生還率はAFKよりずっと悪い。
      これでは生還するには芋の方が有利そうだから、芋プレイヤーに『生還したいなら前に出ていかなきゃダメだよ』と言えない。
      困った・・・。
      (どの位の勝率になれれば生還率がAFKを上回り、かつ勝利時の生還率が8割を越えられるのだろうか?)

      5
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  • #34636
    名無し戦車長

    すまん、アバターって何の意味あるのか誰か教えて。
    大箱から出たんだが、もしかして大ハズレってこと?

    1
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    • #34693
      白猿

      昨日コンテナから出て、ちょっと嬉しかったです。
      でも今日になったら消えてしまい、とてもガッカリです。

      1
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  • #34637
    名無し戦車長

    久々に負けM取ったと思ったら味方は勝率白のチンカスばっか
    逆に相手は全員緑
    何のこのクソみたいなマッチング
    せめて平均勝率ぐらい合わせろやクソWG

    3
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  • #34644
    名無し戦車長

    MeMasterという動画を見ますたー。
    お国は不明(アジ鯖じゃないと思う)だけど呆れかえるほど戦略的で狡猾なプレイの数々。
    プレイヤーは30代から40代と思うけど「いい加減飽きないのかなあ?」という素朴な疑問と、そのサバのプレイヤーはⅯ基準がやたらと上がって迷惑だろうなあという感想。
    毎日毎日更新していて「ご苦労様」なんだけど、よく見てみれば相手が酷すぎで、8千だ1万だと与ダメを喰うなんて考えられない側面も。
    とはいえどこのサバもレベルの低下は共通なようで。
    あっこれじゃ愚痴じゃないね、失礼。

    0
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  • #34664
    名無し戦車長

    朝方からログインが出来ないと定期メンテンスの表示の繰り返しで、突如ログインしたと思ったら又もやフリーズ状態。
    確実にログイン出来るようになったのは8時過ぎなんだけど、今度はラグっぽく間違いなく当たっているのに的中判定なし。
    カウントダウンがされずゲームが始まらないなんて事もあり、チャットで皆騒いでいたから俺だけじゃないんだろう。
    動画やその他のゲームで試してみたが通信速度を含めて何の異常も無し。
    再びログインしたらピンは異常ないのに頻繁にフリーズし参った。
    その他の事で既にチケットは切っているんだけど、未だ無しのつぶてなんで切っても無駄だろうなあ。

    0
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  • #34670
    名無し戦車長

    復帰したばかりの緑星なんだけど、初動の指示しても誰も聞いてくれなくてワロタ
    プレイヤー名を勝率で色分けして欲しいわ

    2
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    • #34702
      名無し戦車長

      全体勝率も最近あてにならないんで、その車両の勝率でもいいから色分けしてほしいですね
      リスクをとってまでその人を助ける価値があるかどうかも決めやすいし。

      せっかく助けても無駄死にする奴多すぎて、、

      1
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  • #34671
    名無し戦車長

    敵味方問わず9割の実力偏りマッチングに憤り、1割の拮抗マッチングで熱くなる
    その良マッチングを求めて今日もまた出撃ボタンをタップする
    最早このゲームはギャンブルと同じなんじゃないかと思い始めてきた今日この頃

    2
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  • #34681
    名無し戦車長

    自分の技量不足でキルされたのこっちのサポート不足のせいにしてくるmtなんなのまじで
    向こうは射線気にして遮蔽物利用してたけどお前車体ガッツリ相手のtdに晒してどうぞ撃ってくださいって感じだっただろ
    味方のせいにする前にもっと考えて動けや

    0
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    • #34703
      名無し戦車長

      本当それですね
      彼らはなぜ下手なのにMTやLTが好きなのか、、

      0
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  • #34682
    名無し戦車長

    日光などでは毎年猿との攻防戦が繰り広げられているが、猿も人間側の意図を見透かしたように毎年狡猾になっている。
    猿なりに反省し成長しているからなんだろうね。
    ところがこのゲームの多くの人間には、「研究」するという猿には無い能力が備わっていながら全くの無駄。
    とすればこのゲームの4割はもはや猿以下。
    そりゃそうだろう何千何万もやっていながら同じ事の繰り返し。
    個人差はあるからいくら研究努力したって誰でもスパユニやユニカムになれる訳ではないが、誰にでも50%程度を超える潜在的なものはあるはずなのに越えられないんだから。
    そして、猿は行ってはいけない所には絶対に行かないという習性があるのに4割はその逆。
    活躍出来ない事だけは判っているのに、平気で高ティアの戦闘ボタンを押しちゃうんだからね。
    どうせ死ぬわけじゃなんだからが理由なんだろうけど、今度は「迷惑」という二文字がないんだからやっぱり猿以下。
    住民にとって猿は迷惑だろうけど、猿にとってはサバイバルなんだから4割出現の迷惑とは根本的に違うからね。

    0
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  • #34683
    名無し戦車長

    4割のくせに初動指示するヤツなんなの?
    自分の力不足で迷惑かけるだけじゃ足りず味方を負けに引き込みたいのか?
    4割の考えどおりに動いたら4割しか勝てないじゃん

    1
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    • #34684
      名無し戦車長

      問題はそんなカスの言う通り動いちゃうって事だろ。

      0
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    • #34691
      名無し戦車長

      別にそいつの支持に従ったりしないけど他の味方がそれに影響されるから、こっちの介護の負担が増えるし勝つ可能性の目が減るから嫌だといってるのだが

      1
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  • #34686
    名無し戦車長

    何だかおかしなユニカムが多くないかい?
    この5戦とても6割越えとは思えない、いや皆65%を超えてるんだけど動きは4割どこから初心者で、
    さらに共通点は韓国なんだが。
    兄弟か何かで下手な方が端末を借りてプレイしてる可能性は否定できないけど、5戦連続で全く違うIDともなると違うだろ。
    これって譲渡とか出来ちゃうのかい?
    でも最初に登録するメルアドも一緒に譲渡移転しないとプレイ出来ないはず。
    どっちにしろ明確な規約違反だから、ID貼り付けてチケット切った方がいいのかなあ。
    こんな中身のないユニカムが横行したらマッチングにも影響してくるだろ。

    0
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    • #34688
      名無し戦車長

      動きがおかしいってだけでアカウント譲渡を訴えても証拠不十分だし無茶な話だよ
      それに、ユニカムの動きを理解できない4割5割はごまんといる。オレも味方にさんざん罵倒されることも多々ある6割のひとりさ

      0
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    • #34689
      名無し戦車長

      4割に罵倒される6割なんてそうはおらん。
      お前が似非ユニカムちゅうだけの事やないかい。
      真性のユニカムと同じせんとけや。

      0
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    • #34690
      名無し戦車長

      FOEの人とかが罵倒されまっくった試合もさんざん見たけどな

      0
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    • #34713
      名無し戦車長

      マサヤス氏ですら罵倒されてる動画あんのに何いってんだこいつ

      0
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  • #34692
    名無し戦車長

    車輌はAMX12t、マップは港湾、優勢戦。pingは50~100
    C側をスポットしていたら3両ぐらい発見できた。俯角が足りないので少し前進をした。と、ここで事件発生。10秒ほど操作がきかなくなったのだ!! 幸いにも弾は撃てたので敵のVK30.01Pに砲撃を加えたところ、ここでも事件発生。弾が敵車輌をすり抜ける上に装弾数が減らない!!
    その後トランザムした俺のAMXは敵陣地ど真ん中にワープ、瞬溶け。運営の「敵車輌を発見した瞬間にpingが跳ね上がるバグを修正しました」という言葉は嘘だったのだろうか…??

    2
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    • #34694
      名無し戦車長

      こういう人を見るともしラグだったら可哀想と思いながらもそっと非スポポチー

      0
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  • #34701
    白猿

    ティア2+3+1  蜃気楼 遭遇戦
    M3 Stuartで参戦してびっくり。敵味方共にティア2+1の小隊がいる。
    幸か不幸か敵小隊を2輌一緒にお相手したが、周囲を走り回る私を眺めているだけでほとんど反撃らしい反撃が出来ない。
    後で見たら戦闘数2桁と1桁。
    可哀想に。
    WGは小隊を組んだら一般枠に放り込むの止めにして、新人さん枠のプレイヤーは小隊を組めないよう制限すればいいのに。

    1
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  • #34705
    名無し戦車長

    久しぶりに4人0ダメ見たわ
    確実に抜いてくれる優秀な大口径とダメージとヘイトを上手に稼ぐ優秀な軽が味方にいたから勝てたけども

    プレイヤー情報を確認すると大口径と軽は5割後半と6割前半、0ダメたちは4割とそれ以外…

    こんなマッチング誰が楽しいってんだよ

    1
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  • #34707
    名無し戦車長

    砂漠の嵐ティア7で戦闘時間わずか1:37秒で勝利。
    狭いマップではないし、たとえ結果が一方的でもどちらかと言えば時間がかかるマップのはず。
    お互い編成的には同数でおれはHTで街側から行ったが、1分もしないうちに砂漠の敵は居なくなっているし、街側もKV3を残すだけ。
    (リプレイを見たが砂漠側の様子は当然判らず)
    街側もそうだったが、たぶん砂漠側も闇雲に突っ込んで来たのを次々と撃破したんだろう事は想像できる。
    問題は中身。
    敵には一輌のユニカムでその他は4割中盤。
    こちらは俺の57%を筆頭に5人が5割台前半で、平均値もだいぶ違うという不公平マッチ。
    さぞ敵ユニカムも歯ぎしりしたのでは?と同情したが、戦闘時間はともかく自分もこんなのばっかり。
    「負けた負けた、さあ次」とはならんよ。

    0
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  • #34711
    名無し戦車長

    アバターとかいうゴミをチェストから排出させんのマジでやめろや
    そもそもそんな機能いらねぇわ

    1
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    • #34714
      名無し戦車長

      禿同。あんなものあっても画面が無駄にキラキラするだけで邪魔だよな

      一部の強者や強クラン限定の配布なら分かるけどクソ雑魚がみんな付けててもなって思うよな

      0
      返信
    • #34726
      名無し戦車長

      ほんこれ、下らない事に労力費やすな
      しかも戦闘に関係ある絵柄かと思いきや、描かれてるのは杖だの桃だの戦車同士の戦いとは全く無縁なものばかり、実に下らない。
      運営はもっとチュートリアルを充実させたりマッチング改善したり根本的な見直しと改善すべきだろ
      売上だってFGOや荒野行動どころか粗製乱造の一枚絵のカードバトル式ソシャゲにすら負けてる現状を認識しろと言いたい

      1
      返信
    • #34736
      名無し戦車長

      アバターつけてるのが多いチームの方が、大抵負けてる気がする

      0
      返信
    • #34738
      名無し戦車長

      折角システム作ったのだから、
      1)アバターを、円グラフを三等分した、某ベン◯のマークみたいにする
      2)円グラフのひとつ目の部分を戦闘名声の色
      3)二つ目を勝率
      3)三つ目を戦闘数
      に応じた色(名声と勝率は上位の色を紫、下位を赤。戦闘数は白からスタート)としたらどうだろう?
      ベテランのスパユニは紫の円、中堅は紫紫青か紫青青と、ほぼ必然的になる。
      そうすれば、ビギナーも誰に着いて行けばいいか分かりやすくていいと思うのだが。

      7
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    • #34743
      名無し戦車長

      それいいな。
      個性は戦績で出せって話

      1
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    • #34758
      名無し戦車長

      敵のも分かればどいつに注意すべきなのかも分かるから戦略考えれるしいいよな。下手くそには無意味だろうが並みの腕がある人間ならその方が面白い

      まぁここの運営はド下手にも勝たせる為にクソみたいなマッチングしてるから実装は絶望的だけど。

      1
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    • #34777
      名無し戦車長

      最近は5割あれば戦闘数が少なくても高tierに出撃していいと考える奴が多いからな
      パッと見て腕と経験のあるなしがわかるシステムなら賛成。

      0
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  • #34722
    名無し戦車長

    せめて小隊のtierぐらい合わせて割り振ってくれ
    相手はユニカム2輌小隊でこっちは3割のチンカス2輌の小隊って明らかにおかしいだろ

    0
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    • #34723
      名無し戦車長

      ごめん、tierじゃなくて勝率だった

      0
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  • #34734
    名無し戦車長

    なぜこの運営はわかりやすい所にユーザーの要望を受け付けるスペースを常設ないのか
    クソマッチングで負けて感情的になったユーザーの不満がガンガン来るだろうがそれがユーザーの声だろ
    ユーザー無視のクソアプデを繰り返しヘイト溜め散らかして何がしたいんだ

    0
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  • #34737
    名無し戦車長

    自称平均的な技量の自分が言うのもなんですが
    本当に上手い人は勝率関係なく魔法(の様な技術)を魅せてくれる
    惚れる
    普通に上手い人は勝率関係なく参考になる技術を見せてくれる
    リプレイで勉強させてもらってます
    平均的なお仲間は所謂約束事を守って負担にならず少しでも貢献できるよう頑張ってる
    自分から見ても下手な人は省略

    最後に何が言いたいかというと
    トップMTのくせにボトムに偵察任せて芋ってた野郎にスコア見ろだのレート見ろだの言われても説得力無いし信じられるわけないだろ
    通報ポチー

    4
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  • #34745
    名無し戦車長

    今のティア10っておもしろくも何もねえな。
    早い話が敵味方駆逐ばっかり。
    明らかに敵味方が左右に分かれるマップならともかく、これじゃあMTなんか怖くて乗れねえしスポットなんか取りにいかねえ。
    下手すりゃ駆逐とHTだけなんて珍しくねえしな。
    そうなると駆逐どもはHTに「スポット取れ」と騒ぎやがるし、行ったら行ったでズドンと削られちまう。
    それでも何とか苦労して前線で取り続けてる最中に最後方からうまうまズドン。
    41%の183が5200ダメ稼いだ時は馬鹿らしくなっちまった。
    そしてどんだけ味方が溶けても助けにもいかないしラッシュもかけない。
    思うんだが、1000ダメだ1500ダメを擁する駆逐なんて必要か?
    結局この魔力に取りつかれ皆して駆逐に群がるから、MTはおろかHTを使う奴は減少。
    ティア8や9も同じようなものだろ。
    乗り手によって違うのは判るし、「お前も使えばいいだろ」とか言われそうだが、高ティアはそのうち駆逐だらけになってもっとも面白くねえ戦場になるんじゃねえか。
    今思えば書記長7が跋扈してる時の方が何倍も面白かったかもな。

    0
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  • #34749
    名無し戦車長

    黒き黄金とディスペアだけ毎回必ず戦闘に出遅れる。
    だいたい数秒だったがさっきは40秒も出遅れ味方はとっくに戦闘真っただ中。
    運営にチケットは送付済みだけど、未だ何ら回答も無くアプデによる改善もされていない。
    ピンも考えてみたが症状がでるのは必ずこの2つのマップだけで、しかも毎回となるとこちらの問題ではないはず。
    ただ、他のタンクが動いているという事はどういう事なんだろう。
    当方WIN10ですがこういう症状の人いますか?

    0
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  • #34774
    名無し戦車長

    ゲームに登録した当初、プレーヤーネームがここまでがっつり表示されるとは知らず若干個人情報の入った名前にしてしまった
    それで最近変更しようといろいろやってみたが、どんな方法を試してもエラーで変更できず運営に問い合わせてみたところ4日経っても返事が来ず。
    先程見たら返信が来ており開いてみると
    「その問題があったのは知ってる。直しておいたけどまた何かあったら報告して」
    的な返信が来てた

    いやいやいや不具合あるならわかりやすい所に告知出しとけよ
    その上謝罪もなしとかどういう神経してんだこの運営

    0
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    • #34775
      名無し戦車長

      Blitz運営はWG内選りすぐりの怠け者集団だから仕方ないね
      普通のソシャゲならツイッターやメニュー画面で早めにお知らせして後で詫びとしてアイテム配布なりするんだけどね

      0
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  • #34778
    名無し戦車長

    あーあせっかく後少しで58%だったのにクズ共連続マッチングで57.65まで下がっちまった。なぜ味方にクズ共あてがうかね。

    終盤1vs1の時逃げて引き分けにしろと指示したにも関わらずフルヘルに近いHTに挑む瀕死のLT
    敵が顔出すの待てばいいのに複数待ち構えてる所にのそのそ一人で突っ込んで返り討ちに合う奴
    鉱山の北側狙撃地点にスタート直後からひたすら芋る敗北主義者共
    そんな時味方の勝率は3割4割ばかりで敵は5割6割ばかり、自己中でチームの為とか考えないからいつまでも3・4割は上達しない
    3・4割さんは一度wiki見るとか上手い人の動画見て身の丈に合ったtierで出撃した方がいいんじゃないんですかねぇ…

    練習するのが嫌?自由に遊ばせろ?…なるほどご理解いただけませんでしたか、では結構、永遠に3・4割でいやがれ頭にウジ湧いた玉なしグズの敗北主義者
    プレ車プレ垢買いまくって見合わないtierで出撃して連敗してクソ運営の養分になってろ。

    0
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    • #34779
      名無し戦車長

      問題なのはまともにやってるプレーヤーを負けさせ、クズどもを勝たせて勝率のバランス調整をしようとする謎ゆとりクソマッチングなんだよな

      1
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  • #34789
    名無し戦車長

    最近チームの半数以上が白勝率のゴミばっかなんだけどベテラン、中堅を追い出してnoob共の楽園を作るのが運営の方針なんですかねぇ

    0
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  • #34791
    名無し戦車長

    真面目にやるだけ無駄だと悟り、有名クランだとか有名プレイヤーがいなければ数発当てて赤字ならん程度にしたらそっ閉じしてるわ。

    あとは開幕速攻味方溶けたりすぐ動かねえのが数両いても同様にしてる。真面目にやると頭来るから適当にやりゃあーはいはいいつものことですねーで済まされるようになった。介護して勝たせてもろくなことないしもうクラン戦やトナメ自体がめっちゃ過疎過疎だし戦績気にする必要皆無だし逆にクソ味方にストレス与えることに喜びを見出し始めたわ

    0
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  • #34798
    名無し戦車長

    player_3354962
    JACK_No1_ACE
    この二人(小隊)、いきなり「麻原尊師」と揃って全チャをし、その後もオウム関連で言っちゃいけない言葉を爆散後も連発。
    SU100と3485でのティア6だったが、日本人としてこれほど恥知らずな全チャは記憶にない。
    欧州ではナチスを称賛するような言動書き込みは明確に禁止されてるし規約にも載っているが、日本においてはオウムも同じだろ。
    これが驚くことに片方はリロールスパユニで片方はユニカムだってんだから尚更呆れる。
    リプレイからスクショを切り取り運営には送ったが、たぶん常用しているので他の皆さんも同様の措置を取られこの日本の恥を排除される事を希望する。

    0
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  • #34799
    名無し戦車長

    だぁぁぁぁぁもう!
    バカとヘタクソは裏取り行くなよ!
    わけわからないところで爆散するぐらいなら前線で弾除けにでもなってろや!

    0
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  • #34802
    名無し戦車長

    チャットで中堅以上のggを見なくなって久しい
    見るのは7:0で完封した時に5割前半が言うggだけ
    昔はggって勝手も負けても楽しい白熱した試合で言うものだったよなぁ?

    0
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  • #34804
    名無し戦車長

    連投スマヌ
    敵も味方もアルティメットヌーブ多過ぎて状況説明すらも辛いので途中まで書いてたけど消した
    ブリッツ辞めたくなりますよ

    0
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  • #34808
    名無し戦車長

    ティア8(レーベ)で3戦連続して1000戦にも満たないどこかのガキが、何を根拠にか指示を出しやがる。
    情けないのはこのアホな指示を真に受け、数的有利なのにLTMTまでもが職場放棄。
    終わってみればこの指示を出したアホどもはどれもが45%前後で、与ダメも稼げず早期爆散。
    結果的には3連勝したが、このアホどもの指示を無視して俺ともう一人二人が敵の迎撃で勝てたようなもの。
    目が無くちょいと苦労したが、敵もアホなおかげで突っ込んできてくれたので助かったが、指示を出す方も出す方だが聞く方も同罪。

    0
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  • #34812
    名無し戦車長

    快速に乗れば重駆逐が芋ポジから動かずイライラする
    重駆逐に乗れば快速が偵察行かずにイライラする

    4
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  • #34813
    名無し戦車長

    前線張ることと脳死で殴り合うことの違い分かって欲しいわ
    前線張るってのはとりあえず死なずに膠着させるってこと。その上で偵察だとか裏取りだとかで敵の配置が分かって、勝てると判断できてから本格的に殴り合えばいい。何も考えず見えた敵と撃ち合って、勝ったらgg、負けたら fk no help って連中多すぎ。こっちは脳みそ使って偵察も裏取りもして勝てる状況作ってる最中なのに、大口径駆逐が構えてる敵陣に突っ込んでどんどん前線が溶ける。今攻勢に出る必要があるって状況で前に押せ。そうじゃなきゃただ耐えてくれればそれでいい

    5
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  • #34820
    名無し戦車長

    あえて晒すわ。
    IDだけ書いとくから暇な御仁はセルブロなBスターに貼り付けてご覧あれ。
    Xx_KentoTankChef_xX
    日本のクランなんで日本人だろな。
    勝率はユニカムなのに直近30日は28%で60日でも31%。
    これが噂に聞くアカウント売買という規約違反の実態なのか?
    こんなのが居たんじゃマッチングまで変わっちまうだろ。

    0
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  • #34830
    名無し戦車長

    負け過ぎるせいでいらついて毎日怒鳴らせんのやめてくれよな!
    毎日5割か、7.3.7みたいなのにしてくれよな。毎日4割、たまに3割はつらいし、負けたの俺のせいじゃないぞ味方がヌーブだからだ。

    0
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  • #34831
    名無し戦車長

    あーあ。
    とうとう16日までの12月の勝率が5割を切っちまった。
    9月54% 10月53% 11月52%と計ったように1%ずつ落ちていき12月現在上記の通りで全体勝率も55.6%まで下落。
    ところが遊ぶティアを変えた訳でもないのに与ダメだけは大幅に上昇。
    「あなたの頑張りに、、、」なんて評価出来るんなら公平でまともなマッチングも可能だろ。
    特に酷いのが小隊戦。
    何で味方が4割小隊で敵が10%以上上回る小隊のマッチングばかりになるんよ。
    もう別にしてくれよこういうのはよ。
    ソロプレイヤーに取っちゃ百害あって一利なし。

    1
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  • #34832
    名無し戦車長

    マジで今のクソ無能スタッフ全員処刑して新しい有能なスタッフ入れてほしいわ

    0
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  • #34833
    名無し戦車長

    前ほど運営が出てこないし相次ぐ再販やら高tier車両にガチャ販売など見てるともうダメだなとしか思わなくなってきた

    やはりPCと違って猿やクソガキでも持てるスマホアプリじゃライト層が多すぎてまともな試合にすらならん。ポチポチゲーでもやってるのがお似合いな人がこういうのやったところで害悪でしかない

    0
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    • #34835
      名無し戦車長

      なるほどなあ。
      おれはPCで腰を据えじっくりやってるけれど、タブレットはいうに及ばずスマホでも出来ちゃうんだよなあこれは。
      ただ上手い奴(上手くない奴も)の動画を見るとほとんどPC。
      これは年齢的に比較的高めの連中で、タブレットやスマホは若年層って感じなのかな。
      一概には言えんけど、この若年化が思慮の足りないプレイヤーの増加に繋がっているような気がするね。
      しかも電波が届くところであればいつでもどこでもというライト感覚。
      質が日々低下するのもやむなしか。
      そしてこのまま年末年始になっちゃうんだよなあ。

      2
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    • #34841
      名無し戦車長

      恐らくスマホ向けのblitzはよりライト層寄りの内容になるんだろう、勝率表示の撤廃とかさ
      ライト層向けなら勝率とか戦術とか難しい要素は邪魔だろうし。
      そして年末年始でよりライト層が増えるという…毎度年末は酷いもんだが果たして今年はどうなるか…
      まあ戦術とか駆け引きとか重視するなら引退というのも現実的な選択肢になってきたな

      0
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    • #34842
      名無し戦車長

      アバター実装後に怒りのチケット切ったときは返信でwotbをダイナミックにしていくとか言ってたぞ
      もしライト層向けに縮小してくなら車両データを本家に移させてほしいわ

      0
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  • #34836
    名無し戦車長

    ティア7で敵SE〇Lというから少し身構えたら脆いのなんの。
    勝率も65%あり堂々のユニカム。
    ところが車輌を見たらティア6以上はあまり所有しておらず、セルブロ見て二度びっくり。
    全1万戦中ティア3だけで7千もやっていて、それだけで70%越えという事でWIN8はスパユニの
    全体ランクもアジ鯖458位。
    勝率が落ちて低ティアでたまにやる事はあっても、ここまで徹底して低ティアで遊ぶという考え方はなかなか出来ない。
    しかもユニカムで上位ランク者として登録。
    でもなあ、遊び方は自由だとしてもこの評価は何か違うだろう運営さん。
    ティア7でボコボコにされるようなスキルの奴がランク的には遥か上というのは。

    2
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  • #34838
    名無し戦車長

    俺の中のクソゲーオブザイヤー2018最優秀賞に認定されました。
    おめでとうございます!
    理由は様々ありますが大きく分けると2つですね
    1つ目は4割とそれ以外のクソnoobの多さです
    このゲームの戦車にはそれぞれ特徴があり、セオリーとして足の速い戦車は偵察、重装甲の戦車は前線を張るという最低限の役割がありますが彼等は全くその役割を果たそうとしません。
    3割、4割がいるという事はその分5割、6割プレーヤーが存在しているはずですが何故か戦場のほとんどが3割、4割プレーヤーです。
    謎ですねぇ

    2つ目は運営システム設定と無能なスタッフです
    本来対戦ゲームのマッチングというものは両チームにとって公平であるべきものでありますが、このゲームは違います。
    チームの平均勝率が10%近く開いている事なんてザラにあり、ユーザーからは「勝率操作だ」との声も上がっております。
    次にこの運営はゲーム内の不具合を一切告知せず、その他にノミネートされたソーシャールゲームと違い謝罪、詫びアイテムの配布などを一切行わないというのも注目すべきポイントです
    問い合わせに対しお決まりの定型文を返してくるだけという対応も多くの票を得た理由の一つと推測しております。
    なお最近入った情報によりますと、近頃課金戦車をbuffしたり今まで控えていた高tier課金戦車の販売を精力的に行なっているそうです。
    また戦場が罵詈雑言の嵐になりそうですね!これからも目を離せません!
    ではWorld of Tanks Blitzさんおめでとうございます!

    4
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  • #34844
    名無し戦車長

    Blitzstars見てプレイ人口が多い露鯖ならマトモな動きをする人が多いだろうと思ったが甘かったよ、今の鯵鯖と全く変わりゃしない、下手なプレイヤーが増えてただけ
    これじゃあ恐らくEU鯖や北米鯖も同じだろうね、間違った認識かも知れないが世界的に腕が落ちてるんだと思わざるを得ないよ

    0
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  • #34846
    名無し戦車長

    Blitzstars見てプレイ人口が多い露鯖ならマトモな動きをする人が多いだろうと思ったが甘かったよ、今の鯵鯖と全く変わりゃしない、介護できないほど下手なプレイヤーが増えてただけ
    これじゃあ恐らくEU鯖や北米鯖も同じだろうね、
    間違った認識かも知れないが上手い人が引退して腕が落ちてる事態が世界的規模で起きてると思わざるを得ないよ

    1
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    • #34882
      名無し戦車長

      コメ見てて、ベテランで激減したなぁと思うのが、WWII史実系ヲタ。俺もそのクチだけど、鯵鯖はガルパンの影響は大きかったんじゃないかな。そこがごっそり居なくなった。
      露鯖は、結構前に出てた勝率別プレーヤー分布からも、中堅層が居ないのは明白だったよ。
      1年位前は、鯵鯖の分布はほぼ正規分布だったけど、露鯖は4割前半と5割後半に極大値があって、その間の谷が結構深かった。
      鯵鯖も露鯖みたいな分布にへんかしてるのは間違いないと思う。

      0
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  • #34849
    名無し

    ☆0勝率も4割前半。よくそんなんで続けようと思うよ。普通の感性があれば無理でしょ。どんなやつなのか見てみたいわ。

    0
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  • #34871
    名無し戦車長

    ラグ凄い。さっきから空飛んだり地に潜りまくり。ここ最近ちょくちょくあったけど今日は特にひどいぞ

    0
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  • #34884
    名無し戦車長

    #34846 EUでやってるクチだけどどこも同じだろうね隠れすらしない数十秒蒸発noob多すぎでやってられん

    0
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  • #34886
    名無し戦車長

    ティア9で「new tank」っつーから乗り慣れてないのかなと思ったら初期装備だった
    フリーで飛ばすまで乗ってくるなや

    0
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    • #34887
      名無し戦車長

      例えば店舗や飲食店などで不手際があって都合が悪くなると、「まだ入ったばかり」とか「アルバイトだから」と言い逃れするのと同じだな。
      「おれバイトなのに何であんなに怒られなきゃならねえんだ」という輩も多い事だろうよ。
      逆に客や「ニュータンク」とほざかれたチームの立場に立ってみろってんだ。
      「関係ねえだろ何言ってんだこいつ」って事になるくせしてな。

      1
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    • #34894
      名無し戦車長

      そもそも高ティアは力量差で優劣が大きく変わるしな
      それにクレ係数も悪いから細心の注意を払ってピリピリしながらプレイしてんのに未開発の戦車乗ってくるとかブチ殺したくなるわ

      1
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  • #34890
    名無し戦車長

    戦闘開始ボタン押すとマッチングが始まる。ここまでは普通。マッチングされ、ロード画面が一瞬映った後画面が暗転、しばらくお待ちくださいと表示され、ガレージに強制的に戻された。しかも2戦連続で。アプリ再起動したら直ったけど、おかげで両方とも負けて「非スポーツ的言動」を4つもプレゼントされた。すまん味方さん、俺はAFK する気なんて微塵も無かったのに。ふざけるなよ運営、こんなんじゃろくにイベントもできん

    2
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    • #34896
      名無し戦車長

      ガレージに戻される事こそないが、カウントダウンも無しでいきなり始まるとか、ゲームは始まっているのに数秒数十秒経ってから参戦というのは頻繁にある。
      チケットを切ったら「これは避けられない現象でよくある事」と開き直られてしまった。
      特に鈍足タンクでプレイの時は味方は遥か前方とか、初動を大事にしてる俺にとってはある意味死活。
      味方にすればAFKに見えるのは当然で、負けたりでもしたら通報クレームが付くのも当然。

      0
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    • #34915
      名無し戦車長

      木だが、あれからも何度も上記のことがある。bad評価も二桁までいき、今に垢停が来るんじゃないかと怯えてるんだが…
      遅れてでも戦闘に参加できる訳でもなく、戦闘に一度も出られないなんてどう考えても「よくあること」なんかじゃないからチケット切ったらなんか別の対応してくれるかな…

      0
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    • #34917
      名無し戦車長

      アプリ削除して再インストールしてみたら?位しか言いようがない。。。

      0
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    • #34918
      名無し戦車長

      何度もチケット切り続けたほうがいいよ
      それと「低評価のせいで入りたかったクランから蹴られた。運営側の問題なんだからマイナス評価取り消せ」ぐらいに誇張した方がいい

      1
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  • #34895
    名無し戦車長

    5.5以前に戻しますって発表はまだないのか
    待ちくたびれてるんだが

    2
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    • #34899
      名無し戦車長

      運営「アプデ前に戻せ?アプデするごとにSuper Coolになってるのに、なぜ以前のバージョンに戻さなくちゃいけないんだい?」

      とか本気で思ってそう

      1
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  • #34909
    名無し戦車長

    ラグで撃った弾が消えた
    wgサイコー

    4
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  • #34919
    名無し戦車長

    愚痴というより質問になっちゃうけど、キャンディケインって何なの?
    3ステージ目がクリアになってのでクリックしたけど何も起こらない。
    説明も読んだけどおバカな俺には理解不能。

    0
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  • #34920
    名無し戦車長

    最近のNoobな味方達を見てると「どうしてそんな相手に苦戦してるの?」という印象を多く受ける
    この前もミリ残りのKV-1に対して格上HT達が苦戦
    しっかり赤く表示されてない所狙って撃てばいいのに、チュートリアルの説明見てないの?Noobさん。

    1
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    • #34921
      名無し戦車長

      それどころかたった一両に7人で向かってきて膠着するようなのがゴロゴロいるからな。

      ボトムでT32乗ってて砂漠のオアシスでハルダウンして半分以上削ったが味方もゴミカスで誰一人応援にも狙撃ポジにもいかず。まぁ敵もゴミカス揃いで突っ込んでこねえからボトムでもハルダウン決めたT32はそうそう抜けないからモジモジしてやがんの。tier8で6000ダメ超えとかマジウケル通り越してため息しか出んわ。ゲームのシステムやルール理解してないチンパンばっかだよもう

      0
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    • #34924
      名無し戦車長

      優勢戦のルールが分かってないの多過ぎ。。。

      0
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  • #34922
    名無し戦車長

    カバーが欲しいなら、味方の立ち位置見てカバーが期待できる場所に留まれ
    いくら定番ポジでも味方が完全に逆ルートレミしてる状況じゃあただの孤立だぞ

    0
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    • #34929
      名無し戦車長

      留まってるんだよなぁw相手も俺がいるから稜線越えてこないから撃ち放題だから6000稼いだんだけどそれくらい予想できねえの?w

      0
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  • #34923
    名無し戦車長

    重課金アバターとか廃課金アバターつけてるヤツに限ってゼロ爆するんだけど、ホントくそやろー

    0
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  • #34925
    名無し戦車長

    味方3人が0爆という戦闘が連続で発生。花火大会でもやってんのか

    0
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  • #34926
    名無し戦車長

    照準合わせようとしても反応が遅い、ようやく合わせても謎弾き又は弾消滅の連発。どうにかならんものか…。

    0
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  • #34927
    名無し戦車長

    謎弾きはあきらめるしかない…どうにかしてほしいんだけどな

    0
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  • #34930
    名無し戦車長

    戦闘開始 顔(砲塔)見合わせながらモジモジ 謎の一人旅 LTMTの職場放棄Uターン。
    これが高ティアというんだからゲームの質としては最低レベル。
    何千何万やろうが4割や5割前後という連中に自主自立、そしてどのティアでプレイすればいいのかという自覚も欠如。
    「こうなったら こうなるから こうしよう」
    多くは望まねえから、せめて将棋の3手詰めくらいマスターしてからログインしろや国を問わずよ。

    1
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    • #34931
      名無し戦車長

      ハナっから重戦車に随伴する気満々の中戦車
      安全圏から狙撃し始める重戦車
      射線通らない所でガン待ちしてる駆逐戦車
      最近中ティアだろうが高ティアだろうがこんなゴミばっか

      0
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  • #34940
    名無し戦車長

    つーか4割多過ぎ
    5割半ば以上のプレイヤーは最低限の役割を心得てて自分がどこで何すればいいかわかってるのが多いが4割のカスどもは突っ込み過ぎるアホか絶対他のプレーヤーより前に出ようとしない消極的な奴ばっか
    ヘタクソは最前線で豚飯でもキメて弾除けにでもなってろ

    0
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  • #34941
    名無し戦車長

    ディスペアで芋る奴多すぎ!
    囲まれておしまい、試合にならねーよ

    0
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  • #34942
    名無し戦車長

    夜アジア鯖繋ぐとhiroshima nukeがどーのってうるさいやつまだいるんだな!
    まじで氏んでくれ人としてだめだろ

    0
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  • #34943
    名無し戦車長

    レミるのはいいが固まる味方、俺がいるのに後から来て射線塞ぐ味方(大口径TD除)、敵が見えるまで放置、開始早々進路妨害、お前らまとめて爆散してしまえ!

    0
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  • #34951
    名無し戦車長

    冬休みはじまったな!!

    0
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  • #34953
    名無し戦車長

    実家帰って戦車します

    0
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  • #34954
    名無し戦車長

    予定が無いことへの愚痴です

    0
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  • #34956
    名無し戦車長

    今まで信じてなかったけどこの前初めてbotを見て、チケット切ろうとしたけどまずチケットの切り方が分からない。公式サイトがプレイヤーを拒むかのような作りになっている。
    更に他の人の上げたリンクからようやくたどり着いたがアイフォンからリプレイ上げれねえぞクソァ!

    因みにbotは変な所でしばらく止まった後何も無い一点に照準を向けたまま走っていた。

    0
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  • #34957
    名無し戦車長

    オファー50パー引きが出始めてきてからというものtier8に500戦未満のLoweなどの課金クソ猿増えすぎぃ!

    あまりにムカつくから指示出すも無視。頭にきたから暴言吐いてやったら暴言やめろと抜かす日本人でしたっていうね。暴言やめろ言う前にお前がblitzやめろや。高校生や社会人野球に幼稚園児が試合に乱入してきてるようなもんだ、どんだけ迷惑かけてんのか日本人なのに理解できねえほど知能指数低いのかよってな

    3
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  • #34965
    名無し戦車長

    右下のコマンド邪魔だわ
    重要性は射撃ボタン、スコープボタン、弾種切り替えボタンの次ぐらいだからもっと上の方にどけておいて欲しい

    0
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  • #34966
    名無し戦車長

    WGはやっぱりクソだった。キャンディーがもらえるコンテナを開けてみたが、最大100個のキャンディーが入っているというコンテナなのに出てくるのは10個前後。しかもどきどき迷彩しかはいっていないこともあった。
    だいたいコンテナの中身が付属品とか迷彩とかアバターとか死ぬほどどうでもいいものばかりなんだよなあ。ブースターの方がよほど嬉しいのにそれすらもくれてやる気はないらしい。
    もしT-22mediumほしい人がいるなら、最低5万円の課金は覚悟した方がいいね。

    以上銭ゲバWGへの愚痴でした

    0
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  • #34968
    名無し戦車長

    上にも書いてあるが、当たっているはずなのに的中とも弾かれたとも言われない事がやたらと多い。
    ラグの一種なのかもしれないが、敵タンクを見ると微妙(ほんの僅か)に前後左右にカクってなるんだような。
    頻繁じゃないけれど、アプデ後どうもおかしいと思いここを見たら同じ現象に人が居たんで、あえて枝を付けずに報告。
    一応チケットは切ったけれど(期待もあてにもしてないが)。

    0
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  • #34973
    名無し戦車長

    黒き黄金の村優勢戦で開幕快速3輌全輌北西の洞窟に入ってモジモジしてやがった
    相手がCキャプしててもずっとモジモジしてやがった
    頼むからバカは優勢戦オフにするかアンスコしてくれや

    0
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  • #34974
    名無し戦車長

    今日は開始位置すぐ近くの丘で射線通らないのにずっと仲良く芋ってるドラヘルさんたちと味方になりました
    次のマッチングでは別のドラキュラさんと味方になりました。
    彼は味方重戦車の後ろをついていき、ヴィニャードの市街地の中で壁に貼りついて敵の重戦車と正面から撃ち合ってました

    0
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  • #34983
    名無し戦車長

    右を向いても左を見ても小隊ばっかり。
    しかも勝率は4割:6割の不公平マッチのオンパレード。
    さらにユニカムはOPしか使わんから、そこに4割が汎用タンクを繰り出したところで勝てる道理もない。
    いい迷惑なのは俺を含めたソロユーザー。
    1人じゃ勝率上げができない馬鹿ユニと、一人じゃ怖いで出てくるアホ4割小隊をその他のプレイヤーと同居させるのが間違い。
    そんなに小隊がやりたければレーティング戦に行くか、別枠で小隊オンリーのゲームを作ってくれや。

    1
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  • #34987
    名無し戦車長

    今日負けてばっかでつまんねーんじゃボケ!
    金返せクソ!

    104
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  • #34990
    名無し戦車長

    イブ7時のプレゼント
    8-9優勢戦で味方0爆4台で負け。HT前線はらずのパターン。仕方なしにボトムTDをMT運用。WG負け確定の編成のプレゼントは要りません!

    0
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  • #34993
    名無し戦車長

    年末休暇や冬休みが本格的に始まったからなのかnoob率が高めだな
    身勝手な行動やセオリー無視して死んでいく3割4割のそれは多いこと多いこと

    0
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  • #34995
    名無し戦車長

    相変わらずの完勝か完敗の連続。
    (良くて7:2か2:7)
    マップにもよるが戦闘時間2分以内に終わる事が多く「さあこれから」なんて思う前に終わっちゃう。
    敵情把握も済んでいないのに1台見つけたら鬼のように殺到し、スポットを取られているのにその後ろから横からボコボコ。
    主にティア8以上で遊んでいるがこれがこのティア帯の現状。
    何千何万やってもダメな奴はとことんダメ。
    それが勝率や戦績に現れているのに、懲りずに高ティアでやり続ける神経はもはや救いようがなし。

    1
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    • #35028
      名無し戦車長

      ほんっと完勝か完敗ばかり。
      最後まで競り合うようなハラハラする試合が少ない。開幕で1〜2台があっさり溶け、そのまま勝負がつくことばかりで。
      tier後半になっても車体ではなく砲塔だけを旋回させ、NDKの如く一方的にやられる中戦車をよく見る。なんなんだこいつら。
      自分の実力は高くないし駆逐しか乗らないこともあって戦況をひっくり返すことは出来ない。憂鬱。

      4
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  • #34997
    名無し戦車長

    早期爆散のガキどもがチャットで罵詈雑言。
    英語だけど日本語にすると「役立たず」「チーム?」「負けた」「アンストしろ」「犬」等々。
    ところがこれらのほとんどは日本のガキで、暴言だけでなく無謀にも指示まで出しやがる。
    チャットなんか切っておけばいいんだが、時々簡単な指示(バック、ストップ)くらいは出さざるを得んのだけど、まあ俺が直接言われる事は少ないんだけど切っておいた方が無難なのかな。
    ただこれだと「暴言通報」もできないしどうしたもんだろね。

    0
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  • #34999
    名無し戦車長

    小隊で20秒以内に死んでる奴は何なんだ?
    何がしたいのか全くわからん。

    0
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  • #35000
    名無し戦車長

    まじでいい加減チュートリアルなんとかしろよ運営。最初から役割放棄する輩多すぎる

    役割こなすのが多い方が勝つだけの試合多すぎ。だから駆逐や重使ってると怠い試合多くて役割複数こなせる車両しか使わなくなってきたわ。

    0
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  • #35003
    名無し戦車長

    今日は勝てんわ。。。。
    東南アジアは、今日からクリスマスと年末の連続休暇やからな。。。
    しかし、なんとかならんのか。

    0
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  • #35005
    名無し戦車長

    天下のОXОが珍しく3戦連続で味方になったがあえなく3連敗。
    全部別人だったがVK100Pを筆頭に糞ダメ爆散でとんだ期待外れ。
    さすがに3人のアジ鯖見たら、小隊勝利で52%から65%だってさ。
    こいつらプラ組まないと勝てないのか?

    1
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  • #35031
    名無し戦車長

    IS3D二台で当然のようにMTルート初動で、格下快速(rudyの自分含む)を開幕皆殺しに来るユニカム小隊よ。もう少し慈愛の心を持ってプレイしてくださいネ!

    4
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    • #35034
      名無し戦車長

      慈愛?
      そりゃ無理だべ。
      あいつらは「矜持」という言葉とは無縁の輩。
      まあ言い方を変えれば一人じゃ勝率上げも出来ないという事だべな。
      それでいながらゲームバランスを自ら崩しているという自覚もない。

      矜持。
      プライド、自尊心、自負心などを意味する言葉。

      7
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  • #35038
    名無し戦車長

    久々にこのゲームプレイしたが、脳筋ゲーに様変わりしていて結構ショック受けた。
    明らかにマッチングが二極化している。試合時間は短く、勝つ時は7:0〜7:2で圧勝、負ける時はその逆。稀にタイマン勝負になったり駆け引きが続くような戦闘になるけどそんなものは極稀。どれもこれもが一方的な試合展開ばかり。勝つ時は何してようが勝つし、負ける時はどう足掻いても負ける。
    懐古厨と思われたくはないが、一昔前の方が接戦も多かったし面白かった。当然今は今で面白いゲームだとは思うし、某ゲームロ◯トのFPSゲームみたく「課金=強さ ゲー」に成り果てなかった点は評価できる(逆に無理があるか…)。
    しかしあまりに初心者に優しくないゲーム性(これは友人からの生の声)にはやはり改善の要があると思う。具体的には戦闘数、勝率やダメ比等でクラス分けしてマッチングするとか。
    少し逸れてしまったが何が言いたいかと言うと「納得のいく負け試合が無くなった」という一点。

    20
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  • #35039
    名無し戦車長

    なんだか急に勝率、ミッション、イベ等々どうでもよくなった。
    当然ログインも激減。
    アンストするつもりもやめるつもりもないんだけど、ログインし戦闘ボタンを押すのが億劫。
    仮にプレイしたとしてもほとんど自分が勝率的にトップになってしまうので、責任というか自分が生き残らなければという思いから被弾を恐れ消極的になり与ダメが稼げない病に。
    基本的には自分が楽しめなきゃゲームじゃないのに、結果的にはお察しの連中のために頭をフル回転させながらプレイしてる事に疲れちゃったんだろうね。
    ソシャゲーはこれが初めてだったけど、やり始めて2年を過ぎて物凄く馬鹿らしくなってきた。

    6
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  • #35042
    名無し戦車長

    ボトムティア8渓谷。
    味方にはMT3輌おって中央丘にスポット取りに行ったまでは良かったが、俺(スパパ)を除いた全員で中央丘に殺到。
    まだ見えているのは1輌だけなのに何を血迷ったのか判らんが、1分も経たないうちに全周包囲されていてもう負け確決定。
    最初に丘に登ったT44なんか下がるに下がれずボコボコにされたのを皮切りに次々に格好の標的。
    たった1輌で左から横やりを入れるもスパパの火力じゃたかが知れており援護にはならずに、終わってみれば俺以外はゼロ爆含む与ダメ三桁の0:7の大惨敗。
    正直渓谷では初めて見る光景で、これほどアホなレミを組むなんて低ティアでもそうはないだろ。
    まあ4割台(6輌とも)の理解不能な立ち回りはこのゲームの今を如実に表しているって事か。

    1
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  • #35043
    名無し戦車長

    オークションのせいで4割ドラキュラが湧いててまじうんこ
    もうspicに子供扱いされてなぶり殺しに遭うドラキュラとか・・・

    0
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  • #35046
    名無し戦車長

    ティア10で遊んでると45%前後がやたらと多く、終わってみれば勝率通りのリザルト。
    こいつらってティア10(9)だから45%という訳じゃなく、ティア4,5くらいから低勝率。
    にも拘わらず高ティア数百数千もプレイしちゃうっていう心理が全く理解できない。
    と同時にこういうのでも高ティアに行けちゃう買えちゃうというシステムも同様。
    一時飽きさせないカンフル剤打ったって、勝てなきゃ離れるだけだろ。
    こういうおバカな4割と運営だからベテランは離れ新規は伸びないというスパイラルに陥っている、という自覚はないんだろうな両方とも。

    0
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  • #35048
    名無し戦車長

    なんでこう毎試合毎試合AFKやAFKのふりをしてプレイ放棄してるヤツを味方にひくんかな
    あとは味方がことごとく一対一に弱くて溶けるの早い
    さすがに与ダメ稼ぐぐらいしかできん

    0
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  • #35078
    名無し戦車長

    せっかく初心者が勇気出して質問スレ立ててるのに「絶望的な戦績」だの「教えるだけ無駄」だのイキってる連中はwikiのコミュニティに何をしに来てるんだ?
    初心者が下手なのも、教えても理解が遅いのも当たり前なのに。
    初心者が嫌いな連中はここに来る必要ないでしょ?
    ゲーム内チャットなりlobiなりに籠ってイキり散らしててほしい

    8
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    • #35083
      名無し戦車長

      この手の質問は過去スレに嫌というほど出てるわな。
      答えもほぼ同じ。
      これらをちょっと検索し参照すればいいだけの事なのに、まるっきり読んでいない。
      もし読んでおったとしても、これらを参考にしておったら勝てる勝てないは別にして、無謀にも高ティアでやって負債を増やすような事はならんだろ。
      ちょっとした手間を惜しみ手っ取り早くスレ立てちゃうような奴を勇気ある行動とは笑わせる。
      過去スレが何のために保存され公開されてるのか判らせるのが専決だろ。
      教えたくてウズウズし、同じ回答を繰り返す事で自己満足したいって言うんなら話は別だがな。

      4
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    • #35084
      名無し戦車長

      それも一理ある
      だけど、質問してる初心者に「まずwiki読もうね」ってちゃんと教えてるのは、やっぱり教えたがりの人たち。
      イキり連中はそういうことせずただただ暴言吐いて終わり。
      それでも、イキるのがあるべき姿だとでも?

      3
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    • #35093
      名無し戦車長

      そんなに教えているわけえではないが、どこに書いてあるか位教えてやってもいいんじゃないの?
      今やtier8にも普通に居る何も考えていないnbと比べたら、ここに聞きに来てくれるだけでも貴重な存在。
      このままいけば、単なる鬼ごっこ撃ち合いゲームに堕落するだけだよ、このゲーム。

      5
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    • #35095
      名無し戦車長

      教えたがりの自己満足でも、せっかく質問や相談してる人に答えてるんだから良いことだと思うけどね

      3
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    • #35096
      名無し戦車長

      wiki本体のコメ欄で教えて教えてと言ってるわけではなく、コミュニティというプレイヤー同士の交流の場で教えを乞うなら、そこまで過去スレとかとの話題重複も目くじら立てる必要ないと思うが

      0
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  • #35085
    名無し戦車長

    あるカ「ミャ」フラージュの物語(迫真)
    こんなクソどうでもいい事に時間割いてるならもっとまともなゲームになるように時間使えやクソ運営
    マジでblitz運営全員処刑してほしいわ

    0
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  • #35086
    名無し戦車長

    tier5にもなってディスペアの草むらで4台並んで芋ってんのかよ。

    0
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  • #35087
    名無し戦車長

    勝利47.6%から中々上がらないんだが、運営マッチング調整してないか?5連敗後の3連勝とかあやしいんだが

    0
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    • #35135
      名無し戦車長

      それは単にお前がうんこだからだっううの。まともな動きや頭してたら五割なんて切らんから

      0
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  • #35102
    名無し戦車長

    他のソシャゲはクリスマスや正月にアイテム配布などいろいろあったが、相変わらずこのクソゲーは何も出さないな

    4
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  • #35104
    名無し戦車長

    Lahiru_p90という奴が終始つきまとって邪魔して負けたから終了後個チャでTier1からやり直せNoobと言ったら勝率47%の癖に「お前の英語は下手だ」「俺の国は偉いから俺はお前より偉い、だから勝率は関係ない」などと意味不明な事ぬかす
    主語の使い方から違う下手くそが言える口か、そもそも分からないならなぜ俺の古茶にいちいち返信してくんだ
    まあ糾弾したときよく「イミワカンナイ」と言って逃げる奴と同じ、自身に非があると認識してる証拠
    あとそいつはオーストラリア人のクランに入っていて、俺の事「アジア人」とぬかしてたから俺も白豚と言い返してたが、主語すら適当な英語だからそもそも本当にオージーなのかと思って「お前オーストラリア人か?」と聞いたら「黙れアジア人」とだけ返して逃げちゃった。
    本当は白人コンプのアジア人なんだろう、自身の現実を受け入れなれなかったか。

    その白人コンプ猿は4000戦程度しかないのにTier9までの車両があり勝率4割後半な辺りリロカスと断定
    リロカスは勝率も4割後半から5割前半で少ない戦闘数のわりに高Tierの車両持ってるからバレバレ
    そういう奴に限って勝率が前アカより多少上がっただけで“自分はプロ”という自信を持って憚らないからタチが悪い
    見せかけの勝率は良くても結局の所技術も知識もないから勝率が低くなると低Tierで初心者狩り
    でも初心者に毛が生えた程度だから4割と変わらない、だから簡単に死ぬ
    そして5割前半で頭打ちになりまたリロールを繰り返す

    高tier車両は売り払い低tierできちんと練習しなさい、白人コンプ猿のLahiru_p90君。君の国がいくら偉大だろうが関係ない。このゲームで偉い人はきちんとした技術と知識があって自身の役割を理解し行動して結果を出せる人
    リロカス4割Noobじゃ国籍・人種を問わず偉くもなんともない
    誇大妄想の中に生きず、素直に現実を受け入れろ。君はアジア人でNoobだ

    0
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  • #35106
    白猿

    iPhone6、スクリーンショット操作が2〜3回に1回位しか成功しない。
    ゲームの勝率の方がマシ。
    ああっ、イライラする。

    0
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  • #35113
    名無し戦車長

    やったー!年末年始恒例、10連敗達成!

    0
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  • #35125
    名無し戦車長

    試合開始早々に死んだ4割のゴミ。俺が陣地転換したのを自分を見捨てやがってと逆恨みし延々と暴言を吐いてくる。そんなに俺のことがムカつくなら通報すればいいのに、なぜか「幸運なプレイヤー」の評価をくれやがった。やっぱり4割は頭も空っぽだなと改めて思ったよ

    0
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  • #35138
    名無し戦車長

    tier7・8野良マッチ→俺「お!味方にT49プラやんけ!これは勝つるwww」→開始3秒前にプラの片方からチームチャット→「my friend is stock」→俺「は?」

    1
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  • #35139
    名無し戦車長

    なんで未開発でくるんだろうな
    仲間の迷惑になってるとは思わないのだろうか

    0
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  • #35143
    名無し戦車長

    未開発どころか前身車両ですら満足に乗れてないのに上にくる神経が分からん。RPGじゃあるまいし車両が上になったら敵が弱くなるわけじゃなくて周りも同じになるだけだからレベルはそのまんまだっつうのにね

    せめてダメ比1超えて勝率五割超えてから上にこいや。stockでもそれならまだ戦えるけどゴミみたいな戦績のstockとかもはや空気以下

    0
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  • #35163
    名無し戦車長

    またかと思うかもだけどTier9にもなって開幕偵察と開幕特攻履き違えてる奴なんなの
    ものすごく好意的に受け止めるとトップMT味方の為に張り切りすぎてのやる気空回りだけど
    普通に受け止めるとどう考えてもトロールですありがとうございました

    真面目な話運営はMADの時の告知動画作るぐらいなら各分類の車両に求められる役割とか初動解説の動画作れよって思う
    明らかにそっちの方がローコスだし新規獲得やプレイヤー離れを防ぐことになるだろうから得だろ

    0
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  • #35164
    名無し戦車長

    せっかく偵察してもちょっと動けば撃てるのにずっと敵来てない方向いてる駆逐、ずっとスナイプしてる芋重、ひたすら重ノケツにいる中軽ばかり

    なんでこうもゴミカスを片方に偏らせるんだ。明らかにどう足掻いても勝てない試合が続くとやる気失せる。まだあれこれ試行錯誤してればなんとかなりそうならいいが何してもダメな試合ばかりでうんざりする。開幕すぐ溶ける味方ばっかだし白文字チンパンジーばかり。どうせ勝つ気ない奴のためにマッチング調整すんなよ

    0
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  • #35173
    名無し戦車長

    tier10まできたんだから地形利用ぐらいしろ
    車体角度気を付けてても下部丸出しじゃ意味ねーから

    0
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  • #35180
    名無し戦車長

    しかし、ここも過疎ったな。。。。。寂しい。
    いい大人のやるゲームではなくなったと感じる今日この頃。

    0
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  • #35183
    名無し戦車長

    カステラで山登りするMTって何なの
    ダメ取れてるならまだしもいっちょも当ててない
    今日出会ったコメット、お前だよ

    0
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  • #35189
    白猿

    愚痴その1
    久しぶりに負債を抱えたT82を乗り回してみる。
    初めて使う75㎜榴弾砲はいままで(57㎜砲でした)と全く勝手が違う。
    でも万戦の手練れから目を付けられて狙われるのは同じ。
    ワンパンできないT82なんてもう怖くないから放っといてもいいでしょ。『75㎜榴弾砲なんてゴミ』って言われてたんだし。

    1
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  • #35190
    白猿

    愚痴その2

    ティア3+4 ディスペア砦 遭遇戦

    成績優秀者小隊が相手にいて勝てない、っていう話はよく聞きますよね。
    でも相手チーム小隊は40%と42%のまあ並みの小隊に対して、味方の小隊が21%と23%で勝てなかった・・・っていうのは珍しい体験だったかも。
    戦闘開始後、わがチームは私以外全員が例の茂みに籠り、そして・・・ボトムT82じゃどうにもなりませ~ん(チーム力量比1.62倍)。

    0
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    • #35192
      名無し戦車長

      5割前半未満はどんぐりだから。後半以上ない奴はテクニックもシステムも理解しきれてない運ゲー戦績だよ
      四割小隊も2割小隊もカス。空気以下

      0
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    • #35198
      白猿

      わたしもそのカスのひとりですよ、悪かったね、ふんっ。

      0
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    • #35202
      名無し戦車長

      何戦してるのか分かりませんが、2割小隊はさすがに痺れますね。。。。

      1
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    • #35209
      白猿

      データがありました。
      約7500戦と10000戦。平均ダメージ2桁。1発も撃たず爆散。
      大抵の芋プレイヤーは追い込まれると慌てて1、2発は撃つんだけど・・・。
      ナニカオカシイ。モウワカンナイ。

      0
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    • #35211
      名無し戦車長

      何千とやって、どうしたら3割以下という勝率になるのか疑問だったのですが、小隊でAFKすれば2割切るのも夢じゃなくなるんですね。
      しかし、それでも2割位は勝てるんですよね。。。。なんで10連敗とか起こるねん。。。。

      0
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  • #35201
    名無し戦車長

    資金稼ぎ用の別モード欲しい
    ストレスしかたまらん

    0
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  • #35203
    名無し戦車長

    JMSDF177 という日本人のガキが古茶で粘着してきやがるんで、IDからしてミリオタ厨だろ?と思って検索してみたら一発でSNS特定出来たんで、古茶でブッ込んでやった。
    最初はシラ切ってやがったが、段階的に特定情報ぶっこんだら急に大人しくなってやんの。
    たまの日曜に暇潰しすると、ガキどもが鬱陶しいことこの上無し。
    と言ってる吾輩も大人気ないが。

    0
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  • #35204
    名無し戦車長

    7KILLとかいう糞クランにはくれぐれも気をつけて

    0
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  • #35205
    名無し戦車長

    HIROMICHI
    @JMSDF177
    市場→阿波25HR 🏓┊︎ 洋楽🎶┊︎無言フォローすみません ┊︎気軽にフォローしてください

    コイツな。
    徳島のガキ、脇アマー。

    0
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  • #35206
    名無し戦車長

    ティア10で威力が頭おかしいTD以外あまりストレス感じなかったけど
    不意打ちでくる芋重とモジモジスカウトに禿げそう

    0
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  • #35207
    白猿

    ティア3+4 ディスペア砦 遭遇戦

    『Matildaを3輌も使って攻めてくるとは卑怯ですな』

    0
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  • #35216
    名無し戦車長

    最近高ティアで榴弾マンよく見るな…なんだか懐かしいな…

    0
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  • #35231
    名無し戦車長

    一試合中に立て続けに起こる謎弾き 弾すり抜け HEまで弾かれがいつからか増えたんじゃないかそう思ったけど自分が下手だ 思いすごしだ って思うようにしてた。
    でも目の前で敵が撃っても撃っても謎弾きされてて挙句弾がすり抜けてんの見て確信に変わった。
    敵の立回りからきっと上手いんだろなってプロフィールみたらやっぱり6割後半で低tierプラブースターでもなくtier10までほぼ6割の戦績で中には7割の車輌もあった。
    そんなスパユニがあんなにミスるとは考え辛く本人に古茶で聞いたら初めは煽ってると勘違いされて怒ってたけど話すうちにHEまで弾かれてお手上げだったと教えてくれた。
    余りにも酷い試合だったのでチケットきって運営に問い合わせたのが昨年末で未だに回答がありません。

    0
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  • #35243
    名無し戦車長

    味方が助けないんじゃなくてお前が孤立してるだけ
    低ティアだと孤立は致命的だって事すら学べないから万戦越えで未だ全体勝率50すら超えずにティア10で平均ダメ1000近くなんだよこのチンパン

    0
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  • #35246
    名無し戦車長

    明らかに敵に弾飛んでってるのに何も表示されないとかまじなんなんだ
    榴弾なのに爆発どころかすり抜けて地面に当たったエフェクトすらないことがままある

    0
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  • #35274
    名無し戦車長

    今期のレーティングは特に酷く感じる。いつもなら3500程度まではあげられる実力があったのに、今期は2800まで下がり、留まることを知らない。
    いつやっても、レート差500とか、相手に4000↑がゴロゴロいて少数の2000代で釣り合わせてるとか、そういう目に見える八百長ばかり。
    さらにレートの上がり幅が大きくなったせいで、よっぽど活躍しない限り1敗を取り戻すのにそこそこの活躍で2勝ほどしなければ取り返せない。
    追い打ちをかけるように、初心者並の動きをする奴がいたと思えば、5割前半のくせにレートは4000代。
    こうなるとほんとあほくさい。さすがに今日はスーパートロールかましてアプリ消して寝るわ

    0
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  • #35277
    名無し戦車長

    久しぶりのクソマッチ5連敗実力拮抗なら許せるけどこれは許せん
    でも苛立って開始1分でアプリ落としたことは恥ずかしい振る舞いだったと思うので一応懺悔

    0
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  • #35278
    名無し戦車長

    今期のレーティングは特に酷く感じる。いつもなら3500程度まではあげられる実力があったのに、今期は2800まで下がり、留まることを知らない。
    いつやっても、レート差500とか、相手に4000↑がゴロゴロいて少数の2000代で釣り合わせてるとか、そういう目に見える八百長ばかり。
    さらにレートの上がり幅が大きくなったせいで、よっぽど活躍しない限り1敗を取り戻すのにそこそこの活躍で2勝ほどしなければ取り返せない。
    追い打ちをかけるように、初心者並の動きをする奴がいたと思えば、5割前半のくせにレートは4000代。
    こうなるとほんとあほくさい。さすがに今日はスーパートロールかましてアプリ消して寝るわ

    0
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  • #35279
    名無し戦車長

    一般チャットにて戦略とか車両について語ってる奴がいてほぉ、そんなに上手いのかと思って戦績見に行ったら高tierどころかtier7でも1000ダメージも稼げない上に総合四割、高tierは3割というsupernoobだった。そして語り合う相手も低tierでブーストかましてるのにやっと五割前半。そしてトドメに味方の動きがどうだとか言ってた
    もうこのゲームは終わってる、こんなのがゴロゴロしてるからそりゃ開始早々にワンサイドゲームにもなる、さっさと脱出するんだ

    3
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  • #35283
    名無し戦車長

    新年早々インフルにかかりそのままにしてプレイすることなくいつの間にやら1か月。
    中旬に2ゲームほどやってみたが、目と耳に違和感ありありでまともなプレイも出来ない。
    さっきもトレーニングルームで動かしてみたが、まだ違和感がありしばらくは無理そう。
    (20日ほど残っていたプレ垢も無駄にはしてしまったが病には勝てず)
    アンストする気はないけれど、暇さえあればやっていた事を考えれば思ったほど中毒にはかかってはいなかったみたい。
    他スレでもあったが、昨年の9月以降勝率は落ちに落ちという感じだったので丁度良かったのかもね。
    ただ、セルブロ見たら順位が200も上がっていたので少々びっくりするも、もしインフルにかからず今年も普通にやっていたらおれも下がっていたかもしれない。
    まあエンドレスゲームだし、ゴールドやクレが無くなる訳でなし、時間に追われるイベがある訳じゃないから完治するまでやめておく。
    やればやったでストレスという病にもなるからね。

    2
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  • #35291
    名無し戦車長

    ほんとWGはクソすぎる。
    何故長文を一般チャットに投稿しただけの俺がチャットBANされなきゃならないんだ、同じ文をずっと連投してるアホは今まで居たしましてや差別的発言してるアホも居たじゃないかクソが。
    ゲームの調整は下手くそ、罰を与えるべき相手には罰を与えずたった一回長文を書いただけの人に罰を与える。
    脳みそなさすぎだろほんと

    1
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  • #35301
    名無し戦車長

    このゲームやってるやつ全員〇ね

    0
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  • #35306
    名無し戦車長

    Tier8-9で、味方の5台が優勢戦の勝利条件理解してないって何なん?

    ヴィニヤードで、こっちAB占領して、敵が街立てこもり状態で睨み合いに。
    味方の馬鹿なトップHTが街へ開幕単独特攻して死んだが、敵も街に逃げ込む時に少なくとも2台が瀕死。
    何もしなかったら、そのまま勝てる状態。

    ところが、突然1台が突っ込み、建物の裏に入るから支援射撃が出来ない。
    支援をしに1台が行くが、敵は建物の裏にいるから、こいつも一瞬で蒸発。

    それでもこっちにはほぼフルヘルが4台居るので、敵も迂闊には出てこれずカウンターはどんどん進む。

    こりゃ勝てると思ったところで、なぜか1台が全く同じように特攻し、1台が支援で蒸発して、7vs2。

    2台の蒸発のおかげでカウンターが800ちょっとに戻ってしまい、敵が総攻撃に出て来て、ギリで負け。

    IS-5に乗るとこんなの多い。

    0
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  • #35308
    名無し戦車長

    10連敗するといっそ清々しいくらいだ、自分の下手さに泣けてくるな

    2
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    • #35326
      白猿

      ちょっと意外な話を。
      実は白猿、16000戦程しているのに10連敗をした記憶がありません。9連敗や、引き分けを挟んでの17敗位なら何度かあるのですが。
      「『敗北』が10回も続くと下手っぴプレイヤーはゲームを止めてしまいそうだから、そうならないよう勝敗調整してるんじゃなかろうか?」なんて考えてみたりします(笑)。
      『敗北』が7、8戦続くと「今回こそは10連敗が来るか?」と戦々恐々。出来れば10連敗クラブには入りたくないなぁ。

      0
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  • #35311
    名無し戦車長

    今朝も4割チンパンの開幕的はずれ指示チャット祭りでストレスマッハゲームばかりだった

    四割以下のチャット規制してくんないかね、ただでさえド下手なくせに周りまで巻き込んで下手の上塗りをしないで欲しい

    0
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  • #35327
    名無し戦車長

    ふと思った。
    試合後の低評価やチケット送信っていう通報機能があるのに、
    有名な妨害プレイヤーや妨害クランが存在してるってさすがにおかしいよなあ、と。
    有名になるほど妨害を繰り返すことができるってことは、運営のペナルティの与え方が生ぬるいってことじゃないのかね?

    0
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    • #35328
      名無し戦車長

      相変わらずLOSERのEVEなんちゃらがケツブロ妨害してるくらいだもんな
      運営は全然機能してないし出来レースマッチングのクソゲーになってる。元はいいゲームなのに運営が全てを台無しにしてる

      1
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  • #35330
    名無し戦車長

    Noobが蔓延している事はムカつくんだが最近になって不満に思うのはクレ収支が総じて悪いこと
    自分は2016年頃から始めたがその時は4割Noobで与ダメも低かったのになんで立ち回りやら見直してダメージ与えられるようになって勝率5割後半になった今クレにカツカツしなきゃならんのだ
    運営をしていく上で儲けが必要なのは当然だが課金要素マシマシにした結果プレイ人口が伴わずサ終したソシャゲがいくつあると思ってんだ。
    真面目にやってるプレイヤーを何らかの方法で労わずトーナメントだのeスポーツだのよくも言えたもんだ。運営は売上至上主義を今すぐ改めろ

    0
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  • #35335
    名無し戦車長

    クソ味方にうんざりしてる戦車長諸氏に朗報が有る。
    レーティング戦は、楽しいぞ!
    月末にはランクに応じたアバターが貰えるから、来月からはそれが実力の指標となるのだ!

    0
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  • #35346
    名無し戦車長

    オワコンとは思えんが、動画も投稿もかなり減ったね。
    ゲームへのログイン数はイベが行われてるんでそれなりに居るんだけど、ほとんどお察しな連中。
    俺はと言えば病気になったわけでもないのに今年に入ってほとんどプレイはしておらず、1月は30で2月もまだ5ゲーム位。
    年末それなりに課金をしてゴールドやフリーをしこたま貯め込んだけど、年が明けた途端に全くやる気が起きない。
    単純に飽きたのかどうなのか自分じゃ説明出来んのだけど、去年までなら日に20も30もやっていた事を考えれば隔世の差。
    まあゲーム一つ一つを考えれば嫌になっちゃたというのが正直な所かな。

    0
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    • #35348
      名無し戦車長

      分かる、俺もアプリたちあげ数戦やるがクソみたいな試合が二回あるとうんざりして閉じる

      こういうのがベテラン中堅が辞めてく要因なんだろうなと体感する

      0
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  • #35351
    名無し戦車長

    もうさ、今までは各車両の役割や立ち回りを教えればチンパン共もきちんと動いてくれると思ってたんだが、現状を見ると仮にそんな事やっても天邪鬼な奴らばかりだから従わないんだろうなとしか思えなくなった。
    はっきり言って今のblitzは異常、ゲーム内でチームの為に協力しようともせず悪びれる様子もない奴らが実社会じゃのうのうと生きてると思うとやるせない。
    これが中・韓・東南アジア人だけじゃなく日本人にもいるんだからなおさらやるせない気持ちになる

    0
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  • #35355
    名無し戦車長

    今日久々に10戦ほどやってみたが相変わらずの状態だね。
    何だか嫌になってログアウトしたけど、訳の判らんイベも始まっていて、よく見りゃとりあえず210戦しろ?との事。
    俺のペースだと21日必要になるんだけど、イベはあと3日弱で終了。
    益々やる気の起きない今日この頃って感じ。

    0
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  • #35358
    名無し戦車長

    少し上で妨害について愚痴った者だけど、また有名妨害屋に出会ったからゲンナリしつつ、ちょっと思いついて検索してみた。
    「WOT 妨害 有名」で検索してみたら、見事にブリッツの話題ばかりで、本家関連のサイトはほとんどヒットしなかった。
    「WOT 妨害」でも大半がブリッツの愚痴。本家関連も多少はヒットするけど、愚痴じゃなくて通報のやり方についての質問が多い。
    やっぱりブリッツの運営のやり方は生ぬるいってことだなと確信したんでおやすみなさい

    0
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  • #35360
    名無し戦車長

    久し振りに降参したくなった。
    渓谷で南東スタートの北東レミで誰も中央のスポットに行かず敵T-34-2に全員スポットされて、全員で東側中央の家の裏に固まりT-34-2に偶に榴弾で削る程度の無意味な攻撃をし狙撃で削られるばかり。仕方ないから駆逐で中央スポットに行くも偶に1輌発見する程度で味方の攻撃は無し。そのまま敵チームに南北から挟まれて終わり。
    リザルトを見たら榴弾を撃ってたやつ以外ほぼ全員4割前半から3割後半。
    1度の戦闘で5人も通報したのは初めてで、そのおかげで久し振りに通報回数を使い切った。

    0
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  • #35364
    名無し戦車長

    さっき起動したら誕生日車両で溢れかえっていた。
    なにこれ?2日でこんな乗れるか?と思ったら、中Tier以下再編から3ケ月たったのね。

    0
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    • #35365
      名無し戦車長

      俺、馬鹿なコレクター。
      全回収に何台乗らないといかんのか?と思って数えたら、65台。ボーナス付くうちにコンプリートしたら、なんか欲しいわ。

      0
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  • #35366
    名無し戦車長

    あーあ、「あなたの頑張りに、、、、」なんてオレンジマークはもう要らねえよ。
    しかし5割前後って奴らも使えねえな。
    ともかく安定してない。
    まあ低ティアブーストでその勝率を確保してるような連中だから、高ティアになるとからっきしダメ。
    もうティア8以上では全く通用しない事は判ったろ。
    いい加減諦めて、ティア7以下で6割くらい勝てるようになってから出てこいや。
    一輌見えたそれ行けーなんて馬鹿じゃねえの。

    2
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  • #35402
    名無し戦車長

    今日も今日とて周りが自分のことサポートするの当然と思ってる勘違い野郎からの文句が気持ちいいですわ

    0
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  • #35403
    名無し戦車長

    今日は猿湧きまくり、、、、、なんで?
    まっ、たまたまでしょうが、勘弁して欲しい。

    0
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  • #35404
    名無し戦車長

    あーあ、修理費なんとかならんのか。
    トップでもマイナスとかやる気にならんわ。
    300くらいのアホが生き残る為にトップ取るクソゲームばっかり。
    指摘したら通報しか出来ん腰抜けばかりだわ。

    0
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  • #35405
    名無し戦車長

    よくチャットで見るggに苛つく。
    大抵の場合敵がクソ雑魚でそれに味方のクソ雑魚の動きが偶々はまって完封した時に聞こえるけど、何も考えずに掃討戦しても全く面白くない。

    0
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  • #35406
    白猿

    ティア3+4 ディスペア砦 遭遇戦

    先日またTomp××××とkomuta××××の「A-20」+「Pz.B2」の2割小隊とご一緒。
    行動も例の茂みに終盤まで籠って被撃破と一緒。
    前回は「極めてnoobなプレイヤーの小隊?」と思ったがメンバーも車種も一緒なことを考えると、これは目的をもってやっていると確信。多分どこまで戦績を『下げられるか』挑戦しているのだと思う。
    そこで皆様にお願い。
    この小隊と一緒のチームになった時は奮励努力して勝利をおさめ、彼等の挑戦を妨害してやってください。
    私では無理でした。宜しくお願い致します。m(_ _)m

    1
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    • #35407
      白猿

      まちがえちゃった。Tonp××××だった。

      0
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    • #35413
      名無し戦車長

      それ、リプレイつけて運営にチケット切った方がいいと思います。
      何度も一緒になっていると書いて。
      私は別のAFK垢をチケ切ったら、速攻でペナルティ通知が来ました。地道にそうするしかないと思います。

      1
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    • #35417
      白猿

      御心配おかけしました。チケットは切ってあります。今朝確認したところ、確かにソッコーで「対応した」との
      通知が来ていました。

      ただ、以前のAFKテトラークもチケットを3度程切った記憶があるので、この小隊はまだ出てくるかもしれません
      。もし見かけましたら宜しくお願いいたします。

      0
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    • #35421
      名無し戦車長

      その私も、昨日チケ切ったAFK野郎に今日また会いました、ええ味方で。
      さすがに頭に来てます。

      1
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  • #35414
    名無し戦車長

    今日は妨害暴言デイなのか?
    ECOTANK_1[ECOPA]
    player_1234[RNRP]
    差し当たりこれが今日の妨害暴言代表格。
    それにしても何で日本人のガキばかり多いんだろうなこの手のアホは。
    毎回通報付きまくり。
    と同時に4割から5割前後の使えんのが高ティアで味方になるもんだからストレスも2倍。
    今日はもうやめて寝る。

    1
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  • #35416
    名無し戦車長

    この時間は闇やな、頭の足りないキッズが山ほど湧いててお話にならない

    0
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  • #35419
    名無し戦車長

    それなりの中堅レベルではあるが、今日はAfk勝率に届かん。。勘弁してくれ。

    0
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  • #35422
    名無し戦車長

    高ティア課金車の販売でしょうもないのがこれでもかと横行。
    こういう時期の課金車なんかはなからあてにはしてないけど、それでも過去に比べ酷すぎる。
    59や54や44が多いんだけど、立派なのは迷彩だけで存在は迷惑だけでしかない役立たずばかり。
    ティア5でやっと5割勝てるか勝てないか程度のアホにいくら優秀なおもちゃを与えても、所詮おもちゃはおもちゃ。

    0
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  • #35423
    名無し戦車長

    tier 8-7のカステラ北スタート、自分はT20。

    開幕LTTBがA方面に走り出すので、AかBにスポット取りに行くのか?と思ったら、登山道口真っしぐら。
    LT, never camp plsとお願いしても速攻で拒否返答

    さぁどうすっぺ?と思ってたら、3台のTDが全員登山開始、JP panther II筆頭に、RhmとISU152が続く。

    こりゃあかんと思ったが、敵さんはもっと凄くて、1台づつCでお立ち台状態になるもんだから、結局4台がC付近で昇天。勝ったんだけど、稜線にトップのTD が3台ずっらと並んで、さらにてっぺんにはLTという図は、その時は悪夢でしかなかった。

    こういう時は、状況分かるまで下手に動か無いに限りますな、まぁ、ほとんど負けるけど、ダメだけはかなり稼げるようになって来ました。

    0
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  • #35426
    名無し戦車長

    スポットどころか平気で前線からUターンしてくるMTLT。
    一向に前線に駆け上がろうとせず、駆逐運用しまくるHT。
    さらに未だに街へあるいは倉庫へ向かうアホなHT。
    前線が次々と溶けているのに、最後の最後までその位置を動かないLD。
    まあこんなゲームだと7割がた負けちゃうんだが、こういう立ち回りをする連中には数多い負けの中の一つでしかないんだろうなあ。
    こういうのが7割占めちゃってるのが現状だから、それ以外の3割あるいは2割が頑張るしかないんだけど、こうなるともはや7人あるいは14人でやる必然性ってどこにあるんだろうね。

    0
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  • #35444
    名無し戦車長

    今更だけど、チャットを非表示にした
    おかげでガイジ共のチャットも目に入らないうえに腹たってなにか打ち込もうと思っても出来ないから比較的穏便にプレイ出来てる気がする

    2
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  • #35479
    名無し戦車長

    すまん、愚痴でもないんだが、Q&Aで聞くほどでもないんで、ここに。
    アプデでサッカー関係の迷彩来たけど、サッカーで盛り上がるイベントがもうすぐあるの???

    0
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  • #35482
    名無し戦車長

    クソエイムとか言われ挙句憂さ晴らし通報されたけど誰もレティクルの1番端っこ飛んでくとか思わねーじゃん
    てめーは乱数も意のままなのかよハックヤローがバンされちまえ

    0
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  • #35486
    名無し戦車長

    本日振替休日につき朝からやってみたが、30戦して見事に24%と驚異的な勝率。
    LT以外で主にティア8前後を乗り回してみたが、もうどうにもならない。
    味方のせいにはしたくはないが、星ゼロ、3割台4割台、なんちゃって5割前後ばかりが編成され、ティア9,10位になると味方LTMTゼロ多数で視界負けと格差小隊マッチ。
    AFKしたってこんな勝率は無理だろという数字が平気で出ちゃうんだから嫌になる。
    57%あった勝率も簡単に割り、56%台になっても負の連鎖は止まらず。
    完全ソロの卑猥をこれでもかと味わっている今日この頃だが、一人じゃどうにもならないというこのゲームのあり方に、どうすればこういうマッチングになっちゃうのか「卒業」の二文字しか思い浮かばん。

    0
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  • #35497
    名無し戦車長

    アプデ後のこの酷いピングの高さとカクツキどうにかして運営…

    0
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  • #35514
    名無し戦車長

    中華駆逐のページが無い訴訟

    0
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  • #35538
    白猿

    負債を抱えたT82を何とか出来ないかとバージョン5.7の期間中260戦乗り回す。もう装備は決められてしまっているからそれで頑張るしかない。
    初めのうちは散々な成績で4割程度の勝率。
    これはまずいと戦い方を考え、これをやってはダメ、あれをやらなきゃダメと方針を立て、勝ち負けに拘わらず1戦毎にリプレイを見返して評価・反省。
    さらに戦闘の不得意なマップ、不得意な場所はトレモで走り回って狙撃ポイントを探し回り、実戦で試してみてはリプレイで評価・反省。
    この齢になる迄、もとい、この戦闘数になる迄これほど真剣にに工夫をしたことはなかったと思う。
    その甲斐あってか勝率は徐々に上がり、今は5割程度をうろうろ。
    けれど5割では負債を返せない。その負債も50戦から60戦超まで増えてしまった。
    ああ、もうちょっと左右の射界が欲しい(少し横向くと車体が動いて照準が拡がるんだもの)。
    もうちょっと俯角が欲しい(ハルダウンで相手を狙うことが出来るようになるし。天井無いから出来るはず?)。
    もうちょっと弾速が欲しい(序盤の射撃距離で、相手がちょっと動くと当たらないんだもの)。
    もうちょっと旋回性能が欲しい(ディスペア砦内をスムースに障害物をよけて走りたいもの)。
    もうちょっと、もうちょっと・・・。

    1
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    • #35539
      白猿

      え、もうちょっと欲しいのはお前の腕だろうって? それを言っちゃおしまいよ。

      1
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    • #35540
      名無し戦車長

      それはそれで言っちゃお終い。
      ティア3でここまで愚痴るという時点で終わってるんだから。

      0
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  • #35542
    名無し戦車長

    この時間、高ティアでイスラエル(israer)の4割小隊(42%と45%)が4戦連続も味方となり4連敗。
    それが終わったと思ったら今度は日本の4割ガキ小隊が2戦連続味方。
    さらにその後3戦連続でIND(ネシア)3割小隊まで味方に配され、10戦して1勝9敗。
    揃いも揃って全部LTで、スポットも取らず前線放棄しやがるから残ったHTらは目くら状態。
    とはいえこのHTTDも揃って4割台だからどうにもならん。
    特にオーストラリアが目立つんだが、こいつらも国を挙げて使い物にならない。
    あと1戦だけと欲を出したが、今度はネパールの4割小隊が味方に配され見事に負け。
    11戦中、負けた10戦は全部最後の1人となり囲まれて終わり。
    もうこうなると砲を上にあげて無抵抗と焼け気味。
    それにしてもだろ、このクソマッチの連続は。

    0
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  • #35567
    名無し戦車長

    SU-122-54、バフが来てから全然乗ってないことに気付いた。
    バフ前は乗ってる人をほとんど見かけないある種玄人好みの車両だったから、そんなのを乗りこなすことに優越感を感じてた。でもバフ後は一気にユーザーが増えて、そんな連中に埋もれるのがなんとなくイヤで乗れなくなってしまった。
    そういえばP虎もブラプリもバフ来たら売っちゃったし、微妙な評判の車両で勝つのが自己顕示欲を満たす手段だったんだろうなあ。どうかカナブンにバフが来ませんように

    0
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  • #35595
    名無し戦車長

    このゲーム一時休止してよかった
    やればやるほどイライラするゲームってなかなかないよホント

    2
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  • #35604
    名無し戦車長

    42%と39%のティア9PTA小隊ってなんなん?
    スポットどころか駆逐ポジでスナイプ専門。
    3ゲーム二人で与えた与ダメが全部で2100だから、平均たったの360。
    味方が「PTA GO」とチャットしたって全然動かない。
    未所属だから国までは判らんが、スペルで推測すると東南アジアのどっか。
    そしてこういう時に限って敵は全部ユニカム小隊で3戦完敗。
    出てくる奴も出てくる奴だけど、こんなのが5戦中3戦も味方ってどういう事よ。

    0
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  • #35612
    名無し戦車長

    勝っても負けても疲れる
    下手な自分がいやになるな

    0
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  • #35627
    白猿

    愚痴その1

    ティア3+2 蜃気楼 遭遇戦
    なんと! 敵味方双方にケニ乙が1輌ずついる。
    で、戦闘の結果は・・・相手、与ダメ1350でトップの活躍。
    味方、与ダメ43でチーム内6位、取得経験値最下位。味方チームの負け。
    うちのケニ乙使い、罵倒していいかな?

    0
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    • #35630
      名無し戦車長

      即ペナルティでいいと思おいますが、売買垢じゃないですか???

      0
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    • #35663
      白猿

      極く一般的な成績のプレイヤーに見えました(全体勝率、私よりずっと良い)。
      運悪く回線が落ちたか、電話でも掛かって来たのでは? ちょっと面白そうなマッチングだっただけに残念。

      1
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  • #35628
    白猿

    愚痴その2

    ティア3+4 蜃気楼 遭遇戦
    なんと! 味方にケニ乙小隊がいる。
    で、戦闘の結果は・・・私も全力で戦いめでたく勝利。
    だけどケニ乙で小隊って『非スポーツ的行為』相当では? 全力で戦った私もその行為に便乗したようで後味悪い。
    なんとかしろ、WG!

    1
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  • #35631
    名無し戦車長

    勝った負けたに関わらず誰よりもいい結果残してると敵から幸運なプレイヤー押されるのほんとクソだわ
    何の活躍もできなかったのに勝ったとき幸運なプレイヤー押されるならわかるよ、文句はない
    全力で戦ってなんとか勝っても、最後まで抵抗して負けても同じこと。どこが幸運なんだよ、チームの戦力でいえばより優れているお前のほうが幸運だろうが
    悪意しかない使われ方。幸運なプレイヤーなんて項目は絶対不要
    通報のほうは一戦中に二つ以上で反映されるよう改善されたのにこれでは意味がない

    0
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  • #35672
    名無し戦車長

    参ったよ、2ゲームに一つはAFK。
    これで15ゲーム中7ゲームだよ。
    これがボトムで最初から何の期待もしていないタンクならともかく、トップでしかも期待できる車輌でこれやられちまうと単なる数的不利で済む話じゃない。
    さっきなんか3人も(うち一人は途中から非アクティブ)で、終わってみれば5:7なんだから簡単に勝てたはずのゲーム。
    ティア8,9で残った4輌全員が与ダメ2000オーバーなのに負けるなんてあり得ねえだろ。
    終わり間際まで4:2と残った数こそ有利なのに、実際は1:2で俺のHTのヘルスは残り100。
    相手はティア9Kpfとバッフェンじゃ機動力で囲まれて終わり。
    やってられねえよ。

    0
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  • #35674
    名無し戦車長

    真夏のアイスだって3分くらいは持つだろうに、このゲームの4割~5割前後は2分も持たずに溶けやがる。
    100戦や1000戦程度なら仕方ないにしても、5千も1万もやっていながら未だに稜線の管理もできねえカスが多すぎ。
    そういうカスこそアイスでも食って頭を冷やしどのティアで遊んでいいのか考えろや。
    アンスト含めてな。
    年がら年中思考がフリーズしてる奴はAFKを含めて出てくるなボケ。
    (文中不穏当な文言があった事をお詫びいたします)

    0
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  • #35684
    名無し戦車長

    この時間に定期メンテってなんや。いよいよサービス終了かい?

    0
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  • #35687
    名無し戦車長

    ゲーム始まる時に、looseとかいちいち占いする奴がいるんだが、俺がその占い当たるの見た事ないから。
    開幕で鬱陶しいだけだから、辞めて欲しいわ。

    2
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  • #35690
    名無し戦車長

    いくらTier5-6とは言え90秒で5台溶けるって、呆れる通り越して感心する。
    今日負けたのの半分以上で、開幕2分で4台以上が溶けてた、tier7-8メイン。
    運営も、ビギナーのプレイ時間が延びるように低Tierの大改変しておいて、プレ車乱売して中Tier以上にビギナー放し飼いにしたら意味ないやろ。

    0
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  • #35695
    名無し戦車長

    港湾遭遇戦にて味方のティアトップがKV4の小隊だったんだけど、
    そいつら両方ともストック(1翻)無迷彩(1翻)3割小隊(2翻)港レミのゴミ指示(1翻)開幕1分で小隊両方爆散(2翻)死んだ後に暴言(1翻)ということで、倍満ツモです

    1
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  • #35712
    名無し戦車長

    WGさん、高tierのクレジット収支どうにかなりませんかね
    せめて通常で今の1.5倍にしてくださいよ プレ垢も通常垢の1.5倍から2倍にしてください
    勝つ為に消耗品や金弾を使ってるのに赤字になるなんてあんまりじゃないですか

    0
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  • #35722
    名無し戦車長

    ここのずいぶん過疎ったもんだな。
    まあ俺もこれといってネタもないし愚痴言っても始まらないしってとこだけど。
    あまりにバカらしい毎ゲームに嫌気が差してプレイ頻度も落ちたけど、やるとすればアングリーでマッドゲームでのクレ稼ぎ。
    所詮ティア5だから内容は相変わらずだけど、勝率に関係なくクレを稼ぐには丁度いい。
    負けても「あはは」だしストレスもない。
    しかし本当につまらねえゲームになっちまったなこれも。

    0
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  • #35727
    名無し戦車長

    wotbの愚痴になるのかわからんが、手持ちのiPhone6Plusのタッチパネルが反応しなくなってwotbプレイできないのキツイorz
    iPhone6特有の欠陥が原因なのかiPhone6をひねったりして圧迫すると反応はするし、もう1台携帯持ってるから電話はできるが
    イベント中でなければ気にならないが、よりにもよってMAD GAMEの開催前に壊れやがった
    ソフトバンクのiPhone8PlusどころかiPhone7Plusの在庫がなく入荷も未定でPlusじゃない4.7インチでプレイできる気がしないし来月思いきってiPad6世代買おうかな…でかいから腱鞘炎が怖いが
    4万円弱かかるから買うならしばらくは節約生活しないとヤバいなぁ

    0
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  • #35730
    名無し戦車長

    ミッションでもらえる迷彩が再補給ダタになったやん。
    タダになったせいか、そのミッションが回って来んと思ってたら、やっと来たのよ。
    で、Tier8プレ車でミッションこなして迷彩解除したのよ。
    Tier8でこの迷彩買うと34800クレやん、G使ってミッションもう一回やったら超お得と思ったのよ。
    で、G使ってミッションをリセットしたのよ。
    そしたら、ミッションも変わるのね、、、Blitz3年やってたけど知らんかったですわ。
    で、なんで次に来るのが小隊ミッションやねん。。。(当然、ソロ専です)

    0
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  • #35737
    名無し戦車長

    MAD GAMEつまらん。
    パンツとゴキブリが暴れ回ってるだけ。
    その上下のTierは過疎ってマッチング時間やたらとかかるし。

    0
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  • #35763
    名無し戦車長

    プレイヤーの質の低下半端ない。
    長い付き合いだったけど、もうこのゲーム楽しめない。

    0
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  • #35769
    白猿

    ティア3+2 ディスペア砦 遭遇戦
    平均勝率40.26%のチームで平均勝率53.64%のチーム相手に、どうやって勝利を掴めっていうんだ⁉︎

    0
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  • #35770
    名無し戦車長

    ゴールドの残は約3000。
    クレは1千万ちょっと。
    プレ垢も32日残っていてフリーが9万弱。
    勝率55%ジャスト。
    これが3月初めの数字なんだけど、今日の段階でほとんど変わらない。
    というか戦闘数も100も行かずに80戦だから1日3ゲームやるかやらないか程度。
    もうこれといって目指すものもないし、買いたいと思うタンクもないしで全然やる気が起きない。
    やり始めて3年経つけど、いい加減バカらしく飽きちゃったんだろうね。
    そういえばテ〇ペイちゃんも全然やってないね。
    黒〇士君も卒業しちゃったし、動画でお馴染みの連中も半分以上がご無沙汰。
    ゆっくりちゃんも動画配信停止を宣言しちゃったしね。
    何だかゲームもその周辺(ウィキなど)もつまらなくなってしまったね。

    0
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  • #35774
    名無し戦車長

    過去最大の味方による罠を書く。
    自分が中華プレ駆で王朝の真珠、開幕即動き出したのは自分とフランス軽のみで両方公園側へ。他の味方も遅れて付いてきて、フランス軽は公園手前で左折して(この時は町側のスポットをしてくれるんだと思った)自分は中央寄りの偵察兼ハルポジへ。すると遅れてた他の味方が全員町側に流れる。自分は直後に敵のレミングスに飲み込まれて爆散。
    WTFとはこの事だ。

    0
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  • #35776
    名無し戦車長

    2月下旬の勝率に1か月かけ昨日やっと戻したのに、今日はいきなり7連敗で逆戻り。
    春休み、サンドラ等々でしょうも無いのが大勢いるのは承知しているが、今日になって味方4割小隊対敵ユニカム小隊が7戦中6戦も組まれ始めからハンデ戦。
    小隊なしの時も明らかな4割対5割で56%程度のおれ一人ではどうにもならん。
    今に始まった事じゃないけれど、さすがにこういう事が続くと課金はおろかやる気も起きない。
    まあもうすでに、勝っても何も感じないんだから卒業も間近だろうなあ。
    なんでこんなつまらんゲームになっちまったんだろ。

    0
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  • #35801
    名無し戦車長

    当たり前かも知れないけど、自分はクソ試合があったら必ず味方、相手チーム両方全員の戦績を見るようにしてる。すると殆どの場合味方は白くて相手は全緑ないし紫青入り。逆に味方が全員緑青で相手のユニカム1人をリ◯チなんて試合もあるって訳だ。他にも戦闘数の差が凄まじい試合もあった。平均2万戦対平均5千戦、勿論結果はお察しの通り。

    素晴らしい運営だよ。敢えてマッチングを不公平にする事でMバッチが取りやすいようにユーザーの事を気遣ってくれているなんて、考えている事が違いすぎて気づかなかったよ。お陰で「ファーストクラス」のミッション埋めが捗った。ありがとう。

    ただし勝率1%くらい犠牲にしてだけどな!本当にありがとよ◯運営!!!(あと、勿論1バッチ。クソが)

    0
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  • #35806
    名無し戦車長

    rhmを買い育てようと50戦。
    戦績は平均与ダメ2200に対して10勝40敗の2割。
    特にここ10戦は平均与ダメ2600と跳ね上がるも10連敗。
    勝てないから次への開発が進まないし、搭乗員もやっと81%。
    とはいえティア8でも上位の与ダメだし扱いも慣れてきたのにフリーで飛ばすのは忍びない。
    しかしこのタンクだけで40もの負債でとても勝てる気がせず苦慮してる。
    とにかく味方の酷さは書くだけで腹が立つ。

    0
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  • #35823
    名無し戦車長

    日本人の語り系のある動画がおすすめに出てきたので、たまたま見てたらお互い3チームずつの小隊で、尚且つ同じクランが敵味方に4輌。
    その前でもたいした活躍もしてないのに評価を入れ合い、このゲームではクラン同士で評価の入れ合い。
    今や評価システムなんて何の意味もない遺物とはいえきちんと活躍した者には評価もせず、いい年こいたおっさん同士で星の分け合いをしてるんだから開いた口が塞がらない。
    本人たちが楽しいのならそれに口をはさむ気はないが、小隊で出る以上はチームに迷惑をかけんと、尚且つ見ず知らずの者でもきちんと評価してやれや。
    それと、他人の戦績を晒すなら、戦犯多数のてめえの戦績も晒せや。
    まあ長くやっている割には登録者が異常に少ないのも頷けるけどな。
    またおすすめに出てきたので「興味なし」で消えたか、らどうでもいいと言えばどうでもいいがな。

    0
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  • #35830
    名無し戦車長

    もうtier関係なく珍獣ランドなのは構わないから、戦績残らんモード常設してくれ。
    40%の人にプラ頼まれても、今の環境受けれん。戦績残らんかったら、やるよ。

    0
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  • #35831
    名無し戦車長

    回線落ちから復帰したらアク禁になってたテヘペロ

    0
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    • #35834
      名無し戦車長

      終盤に回線落ち、まともに動ける味方は俺一人でこれは負けたなと思って復帰したら、俺の一両だけ生き残って引き分けってのがあったな。敵の一両だけ残ったフルHP重は最後まで頑なに芋を貫いたらしい。こっちはHP3割しかない重だからまず負けなかっただろうに。

      0
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  • #35836
    白猿

    復活したからにはやっぱりここを書かないと・・・。

    ついにやってしまいました10連敗。これで私も10連敗クラブの仲間入り。皆さん宜しくね。
    このためもあって、せっかく勝ち負け数差を50戦までもっていったT82が60戦まで逆戻り。その後は60戦を挟んで一進一退。どこまで続く泥濘ぞ。

    副産物として、ちょくちょくお会いする『ケニ乙』についてある程度のデータが取れつつあります。いずれ纏めてみようかな。

    1
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  • #35838
    名無し戦車長

    去年までは時間が有ればログインして遊んでたけど、年が明けてからプレイ頻度は落ち、令和になってからは極端に遊ぶ事も無くなったなあ。
    やればやったで勝率が落ちるような事もなくそれなりなんだけど、勝ったから負けたからの一喜一憂もだいぶ前になくなり、テレビも面白くもないし程度の惰性プレイを何となく続けてきたツケが急に来た感じ。
    クレはいつの間にやら2千万強あるし、フリーも40万近くあるのに買いたいタンクは全然なし。
    これ買って出撃しようなんて気が起きないんだよなあ。
    さっきティア8で1ゲームだけやったけど、当然のごとくの勝ち確マッチで圧勝し逆にやる気も失せた。
    アンストする必要はないけど潮時かもしれん。

    0
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  • #35839
    名無し戦車長

    で、ハズレ枠のゴミ(アバター)はいつまでゴミのままなん?
    発動中はなんらかの効果を付加してくれと定期的にチケ切ってるがお決まりの定型文が返ってくるだけだわ

    0
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    • #35840
      名無し戦車長

      皆さんの努力の結果、次のアプデでアバターが何かのアイテムに交換出来るようになるらしいよ!
      次ではないかもしれないが、そういうリークはあるのでもう少し待て。

      0
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    • #35844
      名無し戦車長

      ようやくですかい
      実装直後から不満噴出してたのに半年経ってやうやく「リーク」が出てきたのか
      仕事出来なさすぎだろこのクソ運営

      0
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  • #35842
    名無し戦車長

    アプデ後、意味不明の回線落ちがそこそこ起きるのでここを除いたら、同じような現象の人が居たんだなあ。
    チケット切っても定型文しか返って来ないので諦めてはいるが、ピン高によるフリーズはあったがいきなりすとんとシャットアウトなんて初めて。
    ゲーム人数ピーク時でもないのにね。
    ログイン中の読み込み時なら構わんけど、戦闘開始後は堪らん。
    と同時に、ゲーム画面になってからのピンもほとんど赤。
    俺だけかと思い他で試したらやっぱり真っ赤。
    ゲームプレイヤーの質も日々落ちているけど、ゲーム環境も悪くなってきた感じだね。

    0
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  • #35843
    名無し戦車長

    古株とかコアなユーザーを蔑ろにしてきた結果だな。ライト層なんて殆ど金落とさないんだしもはや手遅れ感がはんぱない
    集金のためのガチャが頻発してるしもうだめだろ。バジャーをコンテナから出したら脱出するしかないなこのゲーム。PUBGじゃなくても惑星がスマホにくるまではPCにいくか別ゲーやるしかない

    0
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  • #35846
    名無し戦車長

    ログインしたら「アンケート」というんで思いっきりこのゲームの不備を指摘してやろうと思ったら、それとはかけ離れた質問ばかり。
    それでもそこそこ答えてやったら、上に進捗のパーセンテージが表示されていてまだ半分にも満たない。
    せいぜい年齢や職業くらいなら答えてやってもいいが、最終学歴は?既婚してるのか?子供は居るのか?それは何歳?などなどゲームとは関係のない質問が続いたので半分前にやめた。
    後半で何を聞いてくるのか知らんが、年収は?住まいは持ち家か?車は持っているか?とかもろに個人情報を聞かれかねないんじゃないか。
    課金する際のカード決済も何ら入力することなく自動で引き落としちゃってるけど、よくよく考えたら怖いよな。

    3
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    • #35847
      名無し戦車長

      ユーザーの意見をまともに聞こうとしないクソ運営の質問なんぞに答えてやる義理はないな

      0
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  • #35851
    名無し戦車長

    俺、ソロメイン1.5万戦56%の今や希少価値?の中堅。
    昨日からソロ半分勝つのがやっと。最近仲良くなったざシンガポールとシドニーの戦績同じ位の中堅とプラ組んで20戦やったら、1敗しかしなかった。何これ?
    中堅プラの神通力今やハンパないわ、昨日だけでなく、たまにしかやらんが7割勝てる。

    0
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    • #35852
      名無し戦車長

      今や5割後半以上なんて最盛期のスパユニはいいすぎだが上位ユニカムくらいの割合だろうしな
      うまい奴らは殆どいなくて今や8割以上が白文字で車種やシステム理解してない脳筋レミングスプレーヤーしかおらんもんな

      0
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    • #35857
      名無し戦車長

      だよね、基本レミれた方が勝つパターンが多過ぎる。
      たまにレミったはいいが狭いところに7台突っ込んで袋叩きというのもあるけど。

      0
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    • #35858
      名無し戦車長

      いやまともな奴なら普通レミしない方が勝てるんだが。クロスファイア知らないのか?
      リロードのタイミングも考えたら3両もいれば充分、後方に駆逐を配置してりゃラッシュかけるのも防げる。ばかみたいに団子なって裏取りや見えない敵からバカスカ撃たれてる光景の方が圧倒的に多い

      レミングすると索敵範囲が狭くなり、全員の位置が即バレして戦術が吶喊一択になってしまう。それでもダメ覚悟で全員が一斉に突撃すればいいが誰が先陣切るかで野良はすぐまごつくから戦術的価値皆無

      このゲームは陣取りゲーム、囲碁の感覚に似ている。どこにどのコマが配置されてると有利なのかを考えられないレベルのが多い

      1
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    • #35860
      名無し戦車長

      俺もそう思うよ。
      2年位前のTier5-6って、今のTier7-8よりそんな感じだったと思う、自分も経験積んだ分見方が変わっているし、比較するのは難しいのだけど。
      これ違うゲームになったと割り切った方が楽しめるのかも?と思うようになって来た。それか、このカオスの中で精神を安定させ、かつ戦績も上げる道を探求する修行の場とか? 最近は、アファーな味方と連続して組まされた時に、いかに怒らないようにするかを考えている。でも、家族居ない時は怒鳴っているから、まだまだ修行が足りませんわ。

      0
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    • #35882
      名無し戦車長

      試合の膠着を何よりも忌み嫌う開発からしたら、「うまい奴らは殆どいなくて今や8割以上が白文字で車種やシステム理解してない脳筋レミングスプレーヤーしかおらんもんな」という、各車輌が不用意に突撃して敵車輌たちの集中砲火を食らって即ガレージ送りにされてを繰り返して膠着せずあっという間に試合が終わる状態が最高な状態なんだと思う
      これはPC本家での話だがBLITZでも方針は同じだと思うのでPC本家のソースを出すが、http://blog.livedoor.jp/wotrnk/のQ&Aの記事を見ると、開発は少なくともゲーム展開が一方的になるのを問題視していない
      プレイヤーが嫌がる一方的なゲーム展開を開発が問題視していないのは、試合が一方的になれば試合時間も短くなり、サーバーの負荷を減らせてサーバー維持費(サーバー維持費はくっそ高いらしい)を抑えられるからと仮定すれば、なんでわざわざ試合を退屈にさせて膨大ストレスをプレイヤーに与え、それに嫌気が差したプレイヤーがプレイしなくなってプレイヤー数が減って過疎るのが明らかで、実際にそうなっているのに開発がそれを頑なに固持しているのか、説明がつく
      確かに戦績が近いプレイヤー同士で戦わせるマッチングにしたら戦績が高いプレイヤーの立ち回りを直接見て参考にする機会も、戦績が低いプレイヤーの立ち回りを直接見て反面教師にする機会もなくなって成長しにくくなるし、面白くないが、WGはいくらなんでもやりすぎ
      例えばプレイヤーの戦績を1から10にわけて4から6の戦績のプレイヤーと戦わせるようにすれば良いとおもんだが、WGは試合展開を一方的にして試合時間を短くしてサーバー負荷を極限まで減らしたいだろうから多分実装されないんだろうなぁ
      コンソール版WoTのアジア鯖でPC本家のプレイヤーによる初心者が横行して過疎化し、プレイヤー数が多いヨーロッパ鯖やアメリカ鯖に流れ、アジア鯖が閉鎖され、自動でヨーロッパ鯖かアメリカ鯖に送られるようになった経緯もあって、WGによる尚更中堅以上のプレイヤーに対する締め付けが強くなっているんだと思う

      0
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  • #35853
    名無し戦車長

    前の再編でもらったVK3001D乗ってみたんだが、まだ25戦ではあるもの、WIN8スパユニでWR40%。。。24戦目まではずっと3割台。200車種以上乗ってるが、こんなの始めて。
    勝てないのは、どう考えても勝てない。

    0
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  • #35854
    名無し戦車長

    猛暑、在宅、暇、テレビ見ないとなればログインになるとこだけど全くその気が起きない。
    まあ動画でも見て時間を消化してたけど、日本人のブリッツ動画もかなり減ったね。
    逆に義務のように数時間単位でアップしている外国人もいるけど、もうああなると一種の責任感なんだろうね。
    とはいえ新タンクなどもすぐに紹介し有難い存在ではあるけど、これらを見てもプレーしようという気になれないんだよなあ。
    最早暇つぶしでも無くなったって感じかな、このゲームも。

    0
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  • #35855
    名無し戦車長

    愚痴って程でもないんだけど10Gもらえる広告によく出てくるTOON BLASTってクソゲー臭半端ねぇな

    0
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    • #35911
      白猿

      きっと何処かでWoT BLITZも広告を流しているのでしょうね。どんななのか見て見たいな。

      0
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    • #35913
      名無し戦車長

      自分とこには、最近WoWs blitzの広告が出ます。垢により出る広告かなり違うみたいですね。

      1
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    • #35932
      白猿

      ああ、私のところにも出ていました。塗粧が緑色の加賀、ちょっと斬新。でもそこから複葉機が発艦するのはちょっと違和感。何より気に入らないのは軍艦旗ではなく商船旗を掲げていること。

      0
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    • #35933
      名無し戦車長

      旭?日旗問題があるから使いたくても使えないだけかと
      本家PC版World of Warshipsも最初はそのまま旭?日旗を使ってましたが、某国の人たちからクレームが入って使えなくなって問題になりましたし

      1
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  • #35861
    名無し戦車長

    立ち上げる気がしなくなるほどつまらなくなったな、クランメンバーも50人在籍してんのにインしてるのはいつもの奴数人のみ

    クランバトルや内戦やってた頃が嘘のようだ

    0
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  • #35875
    名無し戦車長

    あれ?
    10G広告出なくなった?

    1
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  • #35905
    名無し戦車長

    日本の八九式中戦車をプレ車実装して、来年の今日、台湾のType64と並べてリアルマネーで売ったれや。そんで、売り上げは香港の民主化組織に全額寄付せい。1万でも買ったるわ。

    0
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  • #35910
    名無し戦車長

    勝つ時楽勝、負ける時AFK小隊とか真正3割複数とか、なにこれ?

    0
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  • #35912
    名無し戦車長

    プレ垢はだいぶ残っているけど、プレイしようという気になれないね。
    せいぜいログインしてコンテナを開封してるだけ。
    ブリッツ動画も見ていない訳じゃないけど、「あーあどこも同じだな」と思うほどの敵味方の酷さ。
    今はちょっとやって変な負けたかたをしたらすぐアウトして放置。
    前みたいに時間を置いてなんて事もしなくなった。
    最近はAFKも多いし、AFKかと思いきやどうしていいか判らず動けないのも多くシラケるばかり。

    0
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  • #35914
    名無し戦車長

    ここしばらく6割楽勝なマッチングばかりで、どうせまた肥溜に放り込まれるんだろなと思ってたら、ハイハイ今日は2勝8敗。
    プレーヤーもあるけど、車種バランスも紙軽vs重とか、最近少なくなったなぁと思っていたのが復活しか感有り、まっ印象でしかありませんが。
    爆発グラフィックとか要らんから、サーバーの能力を本当の満足度向上に使えよ。

    0
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    • #35934
      名無し戦車長

      低ティアで撃破された車輌の砲塔が吹き飛ぶのを何度も見たが、砲塔が吹き飛べば残るのは車体だけになり、砲塔が無くなるので当然車高が減る
      撃破された車輌を遮蔽物の代わりとして使われて苛立つことがたまにあるが、砲塔が吹き飛んだ車輌を遮蔽物の代わりとして利用しようとしたら当然砲塔がはみ出るわけで、そうなれば砲塔が柔らかい戦車は砲塔が吹き飛んだ被撃破車輌を遮蔽物として利用出来なくなる
      そうなれば使える遮蔽物も減り、試合の膠着も減るので、良いアイデアだと思うぞ
      柔らかい下腹部…じゃなかった車体下部を被撃破車輌で隠されて、側背面に回り込む機動力がない鈍足車輌乗っている時にやられるとストレス溜まりまくり、の一部文章が、車体だけになった被撃破車輌に変わるだけで、禿げ上がるのは変わらんけどな
      あと車輌の構造によっては本当に文字通り砲塔が吹き飛ぶぞ
      YouTubeにいくつか動画が上がってるはず
      例えばこれとか
      ttps://youtube.com/watch?v=QTZpvKuM7mk

      添付画像:
      添付ファイルを見るにはログインが必要です
      0
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  • #35937
    名無し戦車長

    リアル戦いいわ。こういうの望んでたという気がする。
    でも過疎ってるんだよな。。。。

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  • #35938
    白猿

    ミッションの組み合わせが良くて、ちょっと頑張って『戦略的な日のサプライ(3つめ)』まで開けると次の日勝てなくなる気がする・・・。何か書かれていない「わるいもの」も一緒に入っているんじゃなかろうか。
    (愚痴だよ、愚痴)

    0
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    • #35939
      名無し戦車長

      えっ、それ常識ですよ(嘘

      1
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  • #35941
    名無し戦車長

    口論になるとすぐ勝率で上に立とうとするやつ苦手だな、こちとら初期砲の75%で勝率落ちちゃってから育てきって頑張って50%以上にしてるのに。

    0
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    • #35943
      名無し戦車長

      僕は英語を話せないから言いたい事が有っても言えないので、 NOOBが個チャ凸してきた時に勝率を突きつけるぐらいしか出来ないんだよね。多分こういう人は他にも居ると思う。

      0
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  • #35942
    名無し戦車長

    昨日ティア6から始めてティア10まで5戦だけやり珍しく5連勝。
    内容は相変わらず一方的で、もし敵に居たら5連敗は必至なマッチング。
    感じるのは3000~5000戦前後の多さと酷さで、今年から始めたのか4,5月の連休から始めたのかって感じのほぼ全員4割台。
    何年か前ならこの位やっていれば色んな事が判ってきて、勝率も5割は超えるだろうというのが3割くらいは居たはずなんだが、とてもじゃないがそんなのは皆無。
    まあこんなのばっかりでストレスが溜まり今月はまだ40戦しかしていないんだけど、益々酷くなっている事は間違いない。
    今日は昨日の反動が怖いからやらないけどね。
    こういうメリハリ付けないと勝率は落ちストレス溜まるだけ。

    0
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  • #35947
    名無し戦車長

    愚痴というより質問になっちゃうけど、今みんなは1日にどれくらいログインあるいはプレーしてる?
    なんかウィキも過疎ってるから主だった連中もやめちゃったんだろうけど。

    0
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    • #35949
      白猿

      ミッションを7〜8個クリアする位ですね。9回勝利や5200EXPが来てしまうとそれなりの戦闘数になってしまいます。
      ミッション制度が変わってから戦闘数は増えてしまいました。ちょっとセーブしなきゃ。

      0
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    • #35950
      白猿

      コミュニティに来る人は減りました。アクセス不能が大きく響いたのでしょうか。
      ただウィキのコメントは賑わってますね。どうして皆さんこっちに来ないのかな?

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    • #35951
      名無し戦車長

      今はレーティング戦だけかなあ。
      ミッションがこれで3回勝てということだったんで。
      初めてだから10回をやるのにも3日がかりだったから、1日3ゲーム程度しかやってないという事になるね。
      そしたらミッションが小隊で3回勝てなっちゃってたけど、勝率その他は変わらないのでプレ車乗ってクレ稼ぎ。
      時間も夕方5時から00時過ぎまでしかプレイ出来ないしマッチングに時間はかかるけど、健康的には丁度いい。
      以前のように、暇させあればやっていたやっていたという事からは完全に卒業。
      せいぜいコンテナだけ開けてる程度だなあ今は。

      0
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  • #35948
    名無し戦車長

    やい、このクソ運営!
    俺以外43%以下の奴等ばかり集められても勝てる訳ねーじゃねぇかよ。
    いい加減マッチング改善しろよ。頭悪いんじゃねぇの。まぁ、前からだがな!

    0
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  • #35954
    名無し戦車長

    重戦車で10勝しろとかいうクソミッションを作ったクソ運営、5勝程度で留めない所が憎たらしい。
    あとほぼ毎日小隊ミッションを入れるのやめろ、最後のサプライが取得できねじゃねーか。

    0
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  • #35955
    名無し戦車長

    イベントでマッチンググチャグチャですな。
    勝つのは勝つ、負けるのは負ける。たまに逆転することもあるけど、敵の上位者売買垢臭かったり。
    さっきも楽勝のがあって、平均WR計算したら、53.18% vs 48.17%で楽勝なはず。tier5-6ではあるけど、待機もいっぱいいるし、バランス取ろうと思えば取れるんだよね、昔は取ってたんだから。

    0
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  • #35957
    白猿

    何も考えずにイベントを始め、『Y5 T-34』そして『Y5 Firefly』を手に入れた白猿、その後の進みが遅いので、ここでやっと見通しを計算。
    通常ケーキを使用して
    「Y5 T-34」まで計13戦
    「Y5 Firefly」まで計112戦
    「Y5 ELC bis」まで計270戦
    程度との結果を得た。
    大ケーキを使用しても
    「Y5 T-34」まで計13戦
    「Y5 Firefly」まで計6+87戦
    「Y5 ELC bis」まで計17+206戦
    位になりそう。
    ざっと1日に30戦以上こなさないと到達出来ないじゃないの。
    珍しく高ティア低ティア関係なく、戦闘数によって褒賞の得られるイベントだからと甘く見たのがいけなかったかな。

    0
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    • #35958
      白猿

      参考
      計算内容
      .
      各レベルまでに必要なキャンドル数はニュース『「ブリッツが5周年!」作戦』に記述があり、それを使用。
      .
      通常のスィートブースターを使用した場合、
      勝つとキャンドル25本(チーム内5人が適用と設定)、負けるとキャンドル10本(100EXP以上取得できているとして)を得られる。
      勝率を超楽観的に55%とすると期待できる本数は18.25本。
      これで各レベルまでの本数を割れば凡その戦闘数が出る。
      .
      伝説的スィートブースターを使用すると、
      勝つとキャンドル75本、負けるとキャンドル60本を得る。
      勝率を超楽観的に55%とすると期待できる本数は68.25本。
      .
      レベル10、30、50までに使えるスィートブースターは0個、6個、17個。
      まずこれによって得られる(と期待される)キャンドル数を必要なキャンドル数から引く。
      残りは通常のスィートブースター使用だから、そのキャンドル数を上と同様に計算して凡その戦闘数を出す。

      0
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  • #35960
    名無し戦車長

    4連敗後2戦連続で勝ちを飛ばされた。
    ゲーム終了と同時に画面がフリーズして経過時間だけがカウントされ、「お待ちください」と復活し出たはいいがゲームそのものは無かった事に。
    フリーズ中チャットは有効なので3人位が「?????」。
    当然リプレイにも残らず通知にも残っていない。
    しかもクレは反映されず500%増しフリーだけは消費してやがる。
    5倍増しはそのままだったので気を取り直してやり直したらまたしても同じ現象。
    チケット切ったところでなしのつぶてか定型文なので今日はもうやめた。
    せっかくピン数値も低くゲーム中は滑らかなのになんて日だ。

    0
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  • #35963
    名無し戦車長

    俺もなんてヒダ
    西村

    0
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  • #35975
    名無し戦車長

    戦績アバター見たら、ほぼ勝敗分かるマッチング定期
    なぜに戦績示すアバターが不均衡に配置される?

    0
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    • #35985
      名無し戦車長

      昔からそうじゃん、playerにクラン未所属大量配置でほぼ負ける
      アバターが出てそれが際立って見えるだけのこと

      0
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    • #35986
      名無し戦車長

      愚痴板やで。
      ところで、アバターとplayer垢に相関感じるか?
      まぁベテランを示すアバターの並びが不均衡で、それが多い方が勝つことが多いとは言えると思うよ。
      アバターの並びで「負けそう」とか言って、明らかに勝負投げる奴を少なからず見るし。

      0
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  • #35980
    名無し戦車長

    あああああ
    あああああああ
    あああああ

    2
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  • #35981
    名無し戦車長

    イジメみたいなマッチング、もう許して。。。。。。

    1
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  • #35991
    sjs系列

    WT.(ry を後ろからpushするの好き。軽い

    1
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  • #36002
    名無し戦車長

    昨日夜10時ごろティア8でログインしたら敵味方に「SKTR」というクランが7人も居やがった。
    前は東南アジアのクランがよくやっていたので「またか」と思ったら日本のクラン。
    やり口は戦闘ボタンを何かしらの方法で同時に押すという事なんだろうが、その他のプレイヤーの事なんかお構いなしでなきゃなかなかやらない。
    どうせ20代前後のガキの集まりなんだろうが、日本人でこんなアホな事をやったのはあのテッペイ以来だろ。
    ゲームを占有したいならトーナメントとかトレモでやれや。
    ガキとはいえ、てめえらさえ良ければなんて大人の社会じゃ通用しねえぞ。

    0
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    • #36004
      名無し戦車長

      残念ながらそいつらはガキどころかそこそこ年齢の子供まで居るいい年こいた大人。
      定期的に「ポコジンのバー」と称して世相を語り、それなりに批判もしている変わった動画を上げている連中。
      teppeiも40歳前だと思ったが、こいつらも同年代だろ。
      でも実際は糞プラで迷惑をかけ、クランメンバーを1試合に大量に発生させ他人の迷惑省みずという、自分の事は棚に上げるガキなのかもしれん。

      0
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  • #36003
    名無し戦車長

    アプデのせいでサーバ負荷低減マッチングでもう無茶苦茶。
    金返せ、アホ

    0
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    • #36005
      名無し戦車長

      サーバ負荷低減マッチング(つよい)
      リロールして戦闘数リセットしつつ高ティア課金戦車を買い直し続ければ
      勝つ方に振り分けてもらえるんじゃないかな(提案)

      1
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    • #36006
      名無し戦車長

      結局どっかで、ぐちゃぐちゃマッチングの時は5割ちょっとに収束してまうやん。
      なので、昨夜みたいに待機多いわ、PINGは高いわ、どうか考えてもプレーヤーのバランス悪すぎる時はやらないに限ると悟った。
      でも、プレ垢買ってあるし、昨夜は遊べる日なのに結局ちょっとやって止めたし、そこが不満なのよ。。。。
      ま、愚痴ですから。

      0
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  • #36007
    名無し戦車長

    軍艦(WoWSB)のほうから最近移ってきたんだけど、色々な意味でこっちは酷いな…(向こうも色々アレだけど)
    noobながらに色々試行錯誤しながら頑張ってるんだけど、味方との連携が船の時とは比べ物にならんくらい難しいし、シルバー貯まらなすぎ…
    あっちは船の購入(ほぼコレ)、改修素材に消費アイテム(これは勝っても負けても獲得するので負担はそこまでない)にしか使わんしシルバーの貯蓄も確実に増えていくのにこっちはTier4の時点でもう5の戦車に必要なシルバーが凄い額に設定されてるうえに課金弾使用が当然になってるからシルバーが全然貯まらんし、改造パーツの増設にまでシルバーが必要だから貯蓄が全く追いつかない…
    課金弾を絞っても負けたり撃破されたらシルバーはむしろマイナス査定され貯蓄が減る…
    上位Tierにnoobを増やさない措置だと思うけど、結局課金車に乗れば上位にもnoobは出るし大して抑止力にはなってないような…
    せめてシルバーの供給量をもう少し増やしてくれんかな…、無課金には課金弾(シルバー支払でも)前提は厳しすぎる…
    あと、時折チャットで英語の罵倒がガンガン飛んでくるのも地味に効くね

    0
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  • #36360
    名無し戦車長

    ケツブロするやつ、進路塞ぐやつ、車線入ってくるやつAFK総じて何がしたいか理解できん。
    後、死んでからグダグダ言ってるやつ、死んだ奴がぐちぐちとうるさいんだよ。2万戦以上やってた奴が試合後自分に「ゴミ」とか抜かしてきたけど、そんだけやってて勝利4割ギリギリのやつに言われたくないわ!後、ついでに言っておくとお前よりダメ稼いだわ!!
    それから、なんで自チームに4割以下が固まって、敵チームは最低でも5割以上ばかり集まってんだよ!ゼロダメの奴が3人固まってた試合もあったし、チーム分けもっと均等にならんのかよ!
    以上、愚痴言って申し訳ない。

    0
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返信先: 愚痴があったらここで吐き捨てて猿 24
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31 − = 23


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